Антропи, Анна

Анна Антропи
Дата рождения XX век
Место рождения
Страна
Род деятельности писательница, журналистка, геймдевелопер, electronic literature writer, дизайнер, историк
Сайт w.itch.io (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

А́нна А́нтропи (англ. Anna Anthropy) — американский дизайнер видеоигр[1]. Её работы включают Mighty Jill Off и Dys4ia.

Карьера

Геймдизайн

В 2010 году, работая вместе с Koduco, компанией по разработке игр, базирующейся в Сан-Франциско, Антропи помогла разработать игру под iPad «Pong Vaders»[2][3]. В 2011 году она выпустила игру Lesbian Spider Queens of Mars, как дань уважения аркадной игре 1981 года от издателя Midway Games Wizard of Wor с квирной темой[4]. В 2012 году она выпустила игру Dys4ia. Это автобиографическая игра об опыте Антропи заместительной гормональной терапии, которая «[позволяет] игроку испытать симуляцию или приближение к тому, что она пережила»[5]. Антропи говорит, что её игры исследуют отношения между садизмом и игровым дизайном и смотрят на ожидания заядлых игроков относительно того, что разработчик должен создать игры и как игрока нужно наказывать за ошибки[6][7].

Rise of the Videogame Zinesters

В 2012 году была опубликована первая книга Антропи, Rise of the Videogame Zinesters. В одном из интервью на момент её выхода Антропи заявила, что она продвигает идею «небольшого, интересного, личного опыта автора-хоббииста ... Zinesters существует, чтобы быть своего рода послом за эту идею о том, какими могут быть видеоигры»[8]. Книга также посвящена подробному анализу механики и возможностей цифровых игр, включая идею о том, что игры могут быть более полезными по сравнению с театром, чем кино[9]. Антропи также критикует то, что она называет индустрией видеоигр, управляемой корпоративной «элитой», которая проектирует видеоигры, чтобы они были формальными и не принимали творческие риски. Zinester хочет, чтобы потребители рассматривали видеоигры как имеющие «культурную и художественную ценность», аналогичные художественным направлениям, таким как комиксы. Индустрия видеоигр, которой управляют «элиты», не позволяет разным группам людей, таким как квир-сообщество, вносить свой вклад в разработку и дизайн игр и душит творческий процесс. Как говорит Антропи: «Я должна очень постараться, чтобы найти игру о квир-женщине, такую игру чтобы она отражала мой собственный опыт»[10].

Игры

  • Afternoon in the House of Secrets
  • And the Robot Horse You Rode In On
  • Calamity Annie
  • Dys4ia
  • Encyclopedia Fuckme and the Case of the Vanishing Entree
  • Gay Cats Go to the Weird Weird Woods
  • The Hunt for the Gay Planet
  • Keep Me Occupied
  • Mighty Jill Off
  • Ohmygod Are You Alright
  • Police Bear
  • Pong Vaders (on iTunes)
  • Queers in love at the end of the world
  • Redder
  • When Pigs Fly

Библиография

  • Rise of the Videogame Zinesters — Seven Stories Press — 2012 — ISBN 978-1609803728
  • ZZT Boss Fight Books — 2014 — ISBN 978-1-940535-02-9
  • The State of Play: Creators and Critics on Video Game Culture — Seven Stories Press — 2015 — ISBN 9781609806392

Примечания

  1. IndieGames.com - The Weblog Interview: Anna Anthropy Talks Indie Game Goodness. www.indiegames.com. Дата обращения: 22 марта 2019. Архивировано 22 марта 2019 года.
  2. Koduco Games. web.archive.org (26 августа 2010). Дата обращения: 22 марта 2019. Архивировано 26 августа 2010 года.
  3. Sam Felsing, Macworld | PT. PongVaders: Episode 1 for iPhone (англ.). Macworld (2 сентября 2010). Дата обращения: 22 марта 2019. Архивировано 22 марта 2019 года.
  4. Review: Lesbian Spider-Queens of Mars - GayGamer.net. web.archive.org (15 апреля 2011). Дата обращения: 22 марта 2019. Архивировано из оригинала 15 апреля 2011 года.
  5. Dys4ia: an autobiographical trans video game about changing gender | Vancouver, Canada | Straight.com. web.archive.org (17 марта 2012). Дата обращения: 22 марта 2019. Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года.
  6. anna anthropy (англ.). itch.io. Дата обращения: 22 марта 2019. Архивировано 27 марта 2019 года.
  7. Queer game studies. — Minneapolis. — xxxiii, 295 pages с. — ISBN 9781517900366, 1517900360, 9781517900373, 1517900379.
  8. What Videogames Can Be: A Q&A with Anna Anthropy. www.publishersweekly.com. Дата обращения: 22 марта 2019. Архивировано 22 марта 2019 года.
  9. Gaming articles on Engadget (англ.). Engadget. Дата обращения: 22 марта 2019. Архивировано 26 декабря 2020 года.
  10. Anthropy, Anna. Rise of the videogame zinesters : how freaks, normals, amateurs, artists, dreamers, dropouts, queers, housewives, and people like you are taking back an art form. — Seven Stories Press 1st ed. — New York: Seven Stories Press, 2012. — vii, 198 pages с. — ISBN 9781609803728, 1609803728.