Ванаман, Шон
| Шон Ванаман | |
|---|---|
| англ. Sean Vanaman | |
| |
| Дата рождения | 16 июня 1984 (41 год) |
| Место рождения | |
| Страна | |
| Род деятельности | геймдизайнер, геймдиректор, сценарист, подкастер |
| Сайт | camposanto.com |
Шон Ванаман (англ. Sean Vanaman) (род. 16 июня 1984 года) — ирландско-американский геймдизайнер, геймдиректор, сценарист и подкастер. Известен по играм The Walking Dead: Season One, Firewatch и Half-Life: Alyx.
Биография
Во время учёбы в Университете Южной Калифорнии Ванаман проходил стажировку в Buena Vista Games (позже переименованной в Disney Interactive Studios) в группе творческого развития. В 2003 году данная группа разработала первоначальную концепцию игры Epic Mickey. После окончания учёбы он стал помощником продюсера по креативному развитию в Disney Interactive.
В 2008 году Ванаман занял должность сценариста и геймдизайнера в Telltale Games.
18 сентября 2013 года он и Джейк Родкин покинули Telltale и вместе с Олливером Моссом и ведущим геймдизайнером Mark of the Ninja Нелсом Андерсоном основали Campo Santo[1][2].
Игры
| Год | Название | Роль |
|---|---|---|
| 2009 | Wallace & Gromit’s Grand Adventures | геймдиректор, геймдизайнер, сценарист |
| Tales of Monkey Island | геймдизайнер, сценарист | |
| 2010 | Sam & Max: The Devil’s Playhouse | геймдизайнер 3-5 эпизодов |
| Puzzle Agent | сценарист, дизайнер пазлов | |
| CSI: Fatal Conspiracy | дополнительный дизайнер | |
| 2011 | Puzzle Agent 2 | сценарист |
| 2012 | The Walking Dead | создатель, геймдиректор, геймдизайнер, сценарист |
| 2016 | Firewatch | создатель, геймдиректор, сценарист |
| 2020 | Half-Life: Alyx | сценарист |
Примечания
- ↑ New studio formed by Walking Dead, Mark of the Ninja devs (англ.). Destructoid (19 сентября 2013). Дата обращения: 6 мая 2022. Архивировано 6 мая 2022 года.
- ↑ Campo Santo studio formed by former Telltale Games, Klei developers (англ.). Engadget. Дата обращения: 6 мая 2022. Архивировано 6 мая 2022 года.
