Исии, Коити
| Коити Исии | |
|---|---|
| 石井 浩一 | |
| Дата рождения | 9 июля 1964 (60 лет) |
| Место рождения | Япония |
| Гражданство | Япония |
| Род деятельности | геймдизайнер, продюсер |
Коити Исии (яп. 石井 浩一 Исии Ко:ити, 9 июля 1964) — японский геймдизайнер и продюсер компьютерных игр, наиболее известный как создатель и бессменный руководитель серии ролевых игр Mana (Seiken Densetsu в Японии).
Биография
Присоединился к компании Square (ныне Square Enix) в 1987 году, где первое время принимал участие в разработке игр линейки Final Fantasy, а позже получил право создать свою собственную серию Mana — контролировал процесс разработки всех частей вплоть до 2006 года. Его авторству принадлежат дизайны таких вымышленных существ как чокобо и мугл, именно Исии впервые предложил использовать их в «Последней фантазии». Внёс свою лепту в создание некоторых игр серии SaGa, отрежиссировал многопользовательскую Final Fantasy XI.
На протяжении многих лет занимал должность начальника восьмого производственного отдела Square Enix, но в 2007 году после ряда неудачных проектов серии World of Mana покинул компанию[1]. В апреле того же года основал собственную независимую студию Grezzo, которая известна по разработке таких игр как Line Attack Heroes и The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D[2]. Порталом IGN поставлен на 97-е место в списке величайших разработчиков компьютерных игр всех времён[3].
Участие в проектах
| Год | Название | Роль |
|---|---|---|
| 1987 | Final Fantasy | планирование, графика сражений |
| 1988 | Final Fantasy II | геймдизайнер |
| 1989 | The Final Fantasy Legend | сценарист |
| 1990 | Final Fantasy III | дизайн объектов |
| 1991 | Final Fantasy Adventure | режиссёр, дизайнер персонажей |
| 1993 | Secret of Mana | режиссёр, геймдизайнер, дизайн монстров |
| 1995 | Seiken Densetsu 3 | режиссёр, геймдизайнер |
| 1997 | SaGa Frontier | планирование |
| 1999 | Legend of Mana | режиссёр |
| Chocobo Stallion | ответственный за графику | |
| 2002 | Final Fantasy XI | режиссёр |
| 2003 | Final Fantasy XI: Rise of the Zilart | режиссёр |
| Sword of Mana | продюсер, геймдизайнер, дизайн монстров | |
| 2006 | Children of Mana | продюсер |
| Dawn of Mana | режиссёр, продюсер | |
| Mario Hoops 3-on-3 | ответственный за графику | |
| 2007 | Heroes of Mana | продюсер |
| 2010 | Line Attack Heroes | геймдизайнер[4] |
| 2011 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D | продюсер |
Примечания
- ↑ Chris Winkler. RPGFan News — Square Enix Talks Current Status (англ.). RPGFan.com (10 сентября 2003). Дата обращения: 27 августа 2010. Архивировано 29 июля 2012 года.
- ↑ 株式会社グレッゾ 社長メッセージ (яп.). Grezzo.co.jp. Дата обращения: 27 августа 2010. Архивировано 29 июля 2012 года.
- ↑ IGN — 97. Koichi Ishii (англ.). IGN. Дата обращения: 27 августа 2010. Архивировано 29 июля 2012 года.
- ↑ Rus McLaughlin. E3 2009: Hands-On Line Attack Heroes (англ.). IGN (2 июня 2009). Дата обращения: 27 августа 2010. Архивировано 29 июля 2012 года.
Ссылки
- Исии, Коити (англ.) на сайте Internet Movie Database
- Коити Исии Архивная копия от 15 марта 2011 на Wayback Machine (англ.) — профиль на сайте MobyGames