Lew Leon
| Lew Leon | |
|---|---|
![]() Скриншот из игры, на котором виден главный герой — Лев Леон | |
| Издатель | Longsoft Multimedia |
| Дата выпуска | 1996 |
| Жанр | аркадный платформер |
| Создатели | |
| Композитор | Адам Скорупа[1] |
| Технические данные | |
| Платформа | MS-DOS |
| Режим игры | однопользовательский |
| Язык | польский |
| Носители | CD и цифровая дистрибуция |
Lew Leon (с пол. — «Лев Ле́он»), или Leo the Lion (с англ. — «Лев Лео»), — польская компьютерная игра в жанре аркадного платформера. Была создана компанией Longsoft Multimedia и издана в 1996 году компанией CD Projekt.
Игра стала первой польской игрой в истории Европейской компьютерной выставки в Лондоне, организовав свою презентацию у стенда издателя Flair Software в 1996 году[2].
Сюжет
Задачей игрока является возвращение короны царю зверей — льву по имени Леон, — который утратил этот символ власти в результате заговора[3]. Управляя главным героем, игрок путешествует по миру, состоящему из 12 уровней, разделённых на 4 этапа.
Производство
Lew Leon был первым продуктом польской студии Longsoft Multimedia, тогда известной как Leryx Longsoft[1]. Музыку для игры написал Адам Скорупа[1]. Первоначально планировалось выпустить игру на компьютерах Amiga, но продюсер решил, что нет смысла создавать игру для платформы, которая уже достигла пика своего развития и уходила в прошлое[4].
На главного героя приходилась тысяча кадров анимации, а на всю игру — десять тысяч. Согласно подсчётам журнала CD-Action, одна секунда анимации в игре составляла как минимум 10—15 кадров, а значит, целый рабочий день аниматора уходил на приготовление всего 5—10 секунд одной анимации[5].
Персонаж Леон также появился в игре Zagadki Lwa Leona (с пол. — «Загадки Льва Леона») в 1998 году.
Реакция на игру
Польская пресса восприняла Lew Leon положительно. Рецензент Gambler высоко оценил игру, похвалив анимацию и оригинальный графический стиль игры[7][8][9]. Графика также получила высокую оценку в оценках журналов Secret Service и Reset. Однако обозреватели обоих изданий раскритиковали уровень сложности управления, который был слишком высок для молодых игроков, а также тяжёлую систему сохранения игры. Сохранить прогресс можно было только один раз за эпизод, на прохождение которого могло уйти много времени[8][9].
Продажи игры в Польше достигли 10 тысяч экземпляров. По оценкам Ярослава Моджеёвского (пол. Jarosław Modrzejowski), сооснователя игры, было также произведено 150 тысяч нелегальных копий[10].
Игра была выпущена в Западных странах под названием Leo the Lion компанией Flair Software, но не имела там успеха[1].
См. также
Другие польские игры, которые оказались за пределами Польши[11]:
- Teenagent
- A.D. 2044
Примечания
- 1 2 3 4 Kluska, Bartłomiej. Opowieści z krypty: Ktoś z boku (пол.). Polygamia (7 декабря 2009). Архивировано из оригинала 26 мая 2011 года.
- ↑ Kosman, 2015: «Leryx Longsoft jako pierwsza polska firma pokazał się na targach ECTS. Do Londynu w 1996 roku wybrało się autokarem aż 20 pracowników, by na stoisku brytyjskiego wydawcy Flair prezentować swój debiutancki produkt - Lwa Leona».
- ↑ Kosman, 2015: «Przedstawiała historię tytułowego króla zwierząt, który na skutek spisku stracił koronę».
- ↑ Kosman, 2015: «W tym czasie Amiga powoli odchodziła w niebyt… Gra pierwotnie powstawała na Amigę i PC, ale w trakcie dewelopingu ekipa LL doszła do wniosku, że nie ma sensu tworzyć jej na platformę, która na przedłużenie życia liczyć już nie mogła».
- ↑ Kosman, 2015.
- ↑ Release: Leo the Lion (пол.). GOG.com (8 июля 2019). Архивировано из оригинала 9 июля 2019 года.
- ↑ Uchański, Aleksy (1996). Lew Leon. Gambler (пол.). 37. Wydawnictwo Lupus: 14–15. ISSN 1230-8676.
- 1 2 Konderski, Marek (1997). Lew Leon. Reset (пол.): 31. ISSN 1428-2860.
- 1 2 Górecki, Marcin; Bura, Łukasz (1997). Lew Leon. Secret Service (пол.): 28. ISSN 1230-7726.
- ↑ Kosman, 2015: «W Polsce sprzedał się bardzo dobrze, w okolicach 10 tysięcy egzemplarzy. Jak wspomina Jarosław Modrzejewski, była to kropla w morzu mniej oficjalnych kopii krążących po giełdach. Ich liczbę szacuje na 150 tysięcy egzemplarzy».
- ↑ Kluska Bartłomiej, 2009.
Литература
- Kosman, Marcin. Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych : [польск.]. — Warszawa : Open Beta, 2015. — ISBN 978-83-941625-0-4.
