Ле, Минь

Минь Ле
англ. и вьет. Minh Le
Дата рождения 27 июня 1977(1977-06-27) (47 лет)
Место рождения Южный Вьетнам
Гражданство  Канада
Род деятельности программист, разработчик видеоигр
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Минь Ле (англ. Minh Le; род. 27 июня 1977; Южный Вьетнам) — канадский и южнокорейский разработчик компьютерных игр вьетнамского происхождения. В первую очередь известен как создатель модификации на Half-Life под названием Counter-Strike, которая позднее стала отдельной игрой.

Биография

Ранние годы

Минь Ле родился 27 июня 1977 года во Вьетнаме. В 1979 году вместе с родителями иммигрировал в Канаду, где семья получила статус беженцев[1].

В 1996 году поступил в университет Саймона Фрейзера, который окончил с бакалаврской степенью.

Работа над модами

Во время учебы в университете, Ле тратил много свободного времени на разработку модификаций для различных игр. В 1996 году работал над инструментарием для движка Quake, который позволял создавать моды[1]. В 1997 году завершил работу над модом для Quake под названием Navy Seales, где были заложены идеи его будущей модификации, а позднее и первой полноценной игры — Counter-Strike[1]. В 1998 году он познакомился с Джессом Клиффом[1], вместе с ним в ноябре того же года они выпустили свой первый совместный мод — Action Quake 2[1].

В январе-феврале 1999 года Ле вместе с Клиффом начал разработку Counter-Strike (на тот момент мод ещё не имел названия). Для разработки проекта Ле решил использовать GoldSrc, движок Half-Life, поскольку тот позволял создавать в играх реалистичную обстановку[2]. 19 июня 1999 года состоялся релиз первой бета-версии CS[3]. До апреля 2000 года работа над модом продолжалась Клиффом и Ле независимо.

Карьера в Valve

Пока CS набирала популярность, Valve заинтересовались проектом и связались с Ле и Клиффом, предложив выкупить права на интеллектуальную собственность Counter-Strike[4]. Они согласились на это предложение[4].

В апреле 2000 года компания наняла обоих разработчиков в свой штат, и работа над модификацией продолжилась. Ле не стал переезжать в США и работал удалённо[1]. 8 ноября 2000 состоялся официальный релиз Counter-Strike.

Ле проработал в студии до 2006 года, занимаясь развитием своей первой игры, работой над Counter-Strike: Condition Zero и Counter-Strike 2 (позднее проект был отменён, и в 2023 году перезапущен)[1].

Последующая карьера

С 2006 по 2008 год работал над неанонсированным «духовным наследником Counter-Strike», однако из-за проблем с финансированием проект был отменён[1]. В 2008 году переехал в Южную Корею и устроился на работу в студию FIX Korea, где возглавил разработку шутера от первого лица Tactical Intervention[1].

В октябре 2013 года присоединился к Facepunch Studios, где до февраля 2018 работал над Rust[1].

В апреле 2018 года перешёл в южнокорейскую студию Pearl Abyss[1].

11 января 2025 года приехал в Белград, где посетил HLTV Awards 2024[5].

22 июня 2025 года приехал в Остин, где посетил Showmatch на BLAST.tv Austin Major 2025[6]

Признание

В 2009 году IGN включил Клиффа и Ле в список лучших создателей игр всех времён[7].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Алексей Борисов. Отец Counter-Strike. Кто такой Мин Gooseman Ли. Cybersport (6 апреля 2018). Дата обращения: 29 января 2025. Архивировано 19 февраля 2025 года.
  2. Gestalt. Minh Le of Counter Strike team (англ.). Eurogamer (10 марта 2000). Дата обращения: 29 января 2025. Архивировано 14 апреля 2022 года.
  3. Иринчин Даргуев. От модификации до любимой игры миллионов: история серии Counter Strike. Sport-Express (23 октября 2023). Дата обращения: 29 января 2025. Архивировано 19 февраля 2025 года.
  4. 1 2 Steam_shady. История CS: как мод для Half-Life стал главной киберспортивной дисциплиной. И первые впечатления от беты Counter-Strike 2. VGTimes (27 мая 2023). Дата обращения: 29 января 2025. Архивировано 19 февраля 2025 года.
  5. Елизавета Миронова. Создатель Counter-Strike посетил церемонию HLTV Awards 2024. MetaCybersport (11 января 2025). Дата обращения: 29 января 2025. Архивировано 19 февраля 2025 года.
  6. HLTV.org - The home of competitive Counter-Strike (англ.). HLTV.org. Дата обращения: 22 июня 2025.
  7. Михаил Шагинян. 100 лучших создателей видеоигр по версии IGN. GameMAG (7 марта 2009). Дата обращения: 29 января 2025. Архивировано 19 февраля 2025 года.