Ролстон, Кен
| Кен Ролстон | |
|---|---|
| Ken Rolston | |
| |
| Дата рождения | XX век |
| Страна | |
| Род деятельности | геймдизайнер |
Кен Ролстон — американский геймдизайнер компьютерных и настольных ролевых игр.
Настольные ролевые игры
С 1982 года Кен Ролстон занялся написанием сценариев для настольных ролевых игр. В 1984 году West End Games издала его первый проект Paranoia.
После успеха Paranoia работал над множеством других настольных ролевых игр различных серий. Позже занимал пост директора направления ролевых игр в West End Games, Games Workshop и Avalon Hill Company.
| Игра (серия) | Год выхода | Издатель | Участие |
|---|---|---|---|
| Paranoia | 1984 | West End Games | разработка, дизайн, редактирование |
| The Lost Island of Castanamir (AD&d) | 1984 | TSR, Inc | автор |
| Conan Against Darkness! | 1984 | TSR, Inc | автор |
| Stealer of Soules (Stormbringer) | 1985 | Chaosium | автор |
| Send in the Clones (Paranoia) | 1985 | West End Games | разработка |
| Paranoia Gamemaster Screen | 1985 | West End Games | автор |
| Black Sword (Stormbringer) | 1985 | Chaosium | автор |
| Orcbusters (Paranoia) | 1986 | West End Games | дизайн |
| HIL Sector Blues (Paranoia) | 1986 | West End Games | дизайн |
| Ghostbusters: A Frightfully Cheerful Roleplaying Game | 1986 | West End Games | разработка |
| Acute Paranoia | 1986 | West End Games | дизайн |
| Star Wars: The Roleplaying Game (Star Wars, d6) | 1987 | West End Games | идея, сценарий, одиночная часть |
| The Kingdom of Ierendi (D&D classic) | 1987 | TSR, Inc | разработка |
| The Best of Intentions (D&D classic) | 1987 | TSR, Inc | дизайн |
| The Northern Reaches (D&D classic) | 1988 | TSR, Inc | дизайн |
| The Computer Always Shoots Twice (Paranoia) | 1988 | West End Games | дизайн |
| Sun Country (RuneQuest) | 1992 | Avalon Hill | разработка, редактирование, сопутствующий материал |
| River of Cradles (RuneQuest) | 1992 | Avalon Hill | разработка, редактирование, дизайн |
| The Primal Order | 1992 | Wizards of the Coast | предисловие |
| Charlemagne’s Paladin Campaign Sourcebook (AD&D) | 1992 | TSR, Inc | дизайн |
| Shadows on the Borderland (RuneQuest) | 1993 | Avalon Hill | автор, разработка, редактирование |
| Dorastor, Land of Doom (RuneQuest) | 1993 | Avalon Hill | автор, разработка, редактирование |
| Wraith: the Oblivion | 1994 | White Wolf | автор |
| Straingers in Prax (RuneQuest) | 1994 | Avalon Hill | редактирование, поиск ошибок, cover-design, производство |
| Lords of Terror (RuneQuest) | 1994 | Avalon Hill | руководитель, редактирование, сопутствующий материал |
| Paranoia, 5th Ed. | 1995 | West End Games | оригинальная разработка |
| Pavis & Big Rubble, 2nd Ed. (RuneQuest) | 1999 | Moon Design Publications | автор |
| Apocrypha 2: Charts of Darkness (Warhammer FRP) | 2000 | Hogshead Publishing Ltd. | автор |
| The Four Scrolls of Revelation (Hero Wars) | 2002 | The Unspoken Word | автор |
| Paranoia XP | 2004 | Mongoose Publishing | оригинальная разработка |
Компьютерные ролевые игры
В середине 1990-х Кен Ролстон переходит в Bethesda Softworks. Тут он принял участие в корректировке игры The Elder Scrolls Adventures: Redguard и занялся разработкой планирующегося проекта студии The Elder Scrolls III: Morrowind. Ролстон был назначен главным геймдизайнером проекта.
После успеха игры Ролстон создал еще 2 дополнения к ней (Tribunal и Bloodmoon) и принялся за разработку The Elder Scrolls IV: Oblivion, после выхода которой покинул Bethesda Softworks.
После этого работал в Big Huge Games над Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Ссылки
- Денис Гундоров. Кен Ролстон // Лучшие компьютерные игры. — 2009. — № 1 (86). — С. 180—183.
