Сойер, Джош
| Джош Сойер | |
|---|---|
| англ. Josh Sawyer | |
| |
| Дата рождения | 18 октября 1975 (49 лет) |
| Место рождения | Форт Аткинсон, Висконсин |
| Страна | |
| Род деятельности | геймдизайнер, геймдиректор, сценарист |
Джошуа Эрик Сойер (англ. Joshua Eric Sawyer) — американский геймдизайнер, геймдиректор и сценарист. Наиболее известен работой над Fallout: New Vegas.
Биография
Начав с должности веб-дизайнера в Black Isle Studios в 1999 году, Сойер быстро поднялся по карьерной лестнице до должности младшего геймдизайнера Icewind Dale, а затем и ведущего геймдизайнера Icewind Dale II. В ноябре 2003 года Сойер объявил о своем уходе из Black Isle. Он работал ведущим геймдизайнером отмененной в конечном итоге Fallout 3 (под кодовым названием Van Buren ) совместно с Крисом Авеллоном[1]. Interplay закрыла Black Isle через две недели после ухода Сойера[2].
Игры
| Год | Название | Роль |
|---|---|---|
| 2000 | Icewind Dale | геймдизайнер |
| 2001 | Icewind Dale: Heart of Winter | |
| 2002 | Icewind Dale II | ведущий геймдизайнер |
| 2006 | Neverwinter Nights 2 | |
| 2007 | Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer | дополнительный дизайн |
| 2010 | Alpha Protocol | |
| Fallout: New Vegas | геймдиректор, ведущий геймдизайнер | |
| 2015 | Pillars of Eternity | |
| 2018 | Pillars of Eternity II: Deadfire | геймдиректор, сценарист |
| 2022 | Pentiment |
Примечания
- ↑ J.E. Sawyer bolts Black Isle (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 28 апреля 2024. Архивировано 3 марта 2023 года.
- ↑ Interplay shuts down Black Isle Studios (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 28 апреля 2024. Архивировано 13 июня 2006 года.
