Ферц
| a | b | c | d | e | f | g | h | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | ![]() | 8 | |||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| a | b | c | d | e | f | g | h | ||
Ферц или ферз — сказочная шахматная фигура, которая может перемещаться на одну клетку по диагонали.[1] Она использовалась в шахматах до того, как была заменена ферзём. В нотации, как правило, записывается буквой F.
История и номенклатура
Ферц — очень старая фигура, появившаяся в чатуранге и шатрандже, предках многих разновидностей шахмат; также присутствует в таких играх, как шахматы Тамерлана. Ферц был стандартной шахматной фигурой до тех пор, пока примерно в 15 веке не были придуманы современные ходы ферзя и слона, при этом ферц был заменён первым.
Ферз также появляется во многих крупных исторических вариантах сёги, например, в дай сёги под названием кошачий меч (яп. 猫刄 — myōjin). Тайский вариант шахмат, макрук, использует ферца из шатранджа как «Мет» (зерно) в качестве стартовой фигуры, и в качестве единственного варианта продвижения пешки. Таким образом, большая часть теории эндшпиля шатранджа применима и к макруку.
Ценность
| a | b | c | d | e | f | g | h | |||
| 8 | 8 | |||||||||
| 7 | 7 | |||||||||
| 6 | 6 | |||||||||
| 5 | 5 | |||||||||
| 4 | 4 | |||||||||
| 3 | 3 | |||||||||
| 2 | 2 | |||||||||
| 1 | 1 | |||||||||
| a | b | c | d | e | f | g | h |
Ферц сам по себе стоит около половины коня. Король и два ферца могут поставить мат голому королю, если они не на одном цвете; король и один ферц на могут дать пат голому королю, но это сделать не легко, и они не могут поставить мат. В эндшпиле ладья против ферца выигрывает ладья. Несмотря на привязку к цвету, ферц является сильнейшим из простых сказочных фигур в начальной фазе игры, даже сильнее, чем визирь, из-за его большей подвижности вперёд. Визирь и ферц могут поставить мат голому королю только в том случае, если голый король значительно близок к углу того же цвета, что и у ферца. В то время как конь и визирь обычно могут поставить мат голому королю, конь и ферц могут сделать это только в том случае, если голый король значительно близок к углу того же цвета, что и у ферца. Визирь лучше, чем ферз, в большинстве эндшпилей из-за способности визиря ограничивать клетки, смежные с последними ограниченными клетками.
| a | b | c | d | e | f | g | h | |||
| 8 | 8 | |||||||||
| 7 | 7 | |||||||||
| 6 | 6 | |||||||||
| 5 | 5 | |||||||||
| 4 | 4 | |||||||||
| 3 | 3 | |||||||||
| 2 | 2 | |||||||||
| 1 | 1 | |||||||||
| a | b | c | d | e | f | g | h |
Примечания
- ↑ Piececlopedia: Ferz Архивная копия от 17 ноября 2015 на Wayback Machine at The Chess Variant Pages
Ссылки
- Статистика эндшпиля с фэнтезийными фигурами на страницах Chess Variant Pages
- Ферц Ральфа Бетца, Страницы шахматных вариантов
