| Season One Championship |
|---|
Конференц-центр «Элмия» — место проведения турнира. |
| Дисциплина |
League of Legends |
| Место проведения |
|
| Участников |
8 |
| Даты |
18—20 июня 2011 |
| Организатор |
Riot Games |
| Победитель турнира |
fnatic |
| MVP |
Масэ «Shushei» Ратужак |
|
Season One Championship — первый чемпионат мира по компьютерной игре в жанре MOBA League of Legends, являющийся заключительной частью первого соревновательного сезона игры. Был организован компанией-разработчиком Riot Games. Чемпионат проходил в Швеции с 18 по 20 июня 2011 года.
В турнире участвовало 8 команд, определившихся по результатам отборочного онлайн-турнира, первые матчи которого состоялись 2 апреля 2011 года. Матчи основной части чемпионата мира прошли в шведском городе Йёнчёпинг в рамках киберспортивного фестиваля DreamHack в конференц-центре «Элмия»[1].
В финале турнира Fnatic обыграли «Against All Authority» со счётом 2:1, став первыми чемпионами мира по League of Legends. Встречу между этими командами смотрели онлайн одновременно до 210 тысяч человек, в общей сложности зрительская аудитория финальной серии составила 1,68 млн человек[2].
Самым ценным игроком турнира был признан Масэ «Shushei» Ратужак[3].
Общая информация
Версия игры, популярные чемпионы и стратегии
Турнир проходил на версии v1.0.0.118b в режиме выбора (англ. Draft Pick). Перед каждой игрой команды блокировали по три персонажа[4], затем, практически одновременно со своим оппонентом, выбирали по персонажу для каждого игрока — всего 5[5]. Из доступных 76 чемпионов было использовано 46[6].
Изначально в первом сезоне команды предпочитали отправлять чемпионов с дальней атакой на среднюю линию (англ. AD-carry, стрелок) и двух персонажей с одновременно высоким уроном и защитными характеристиками (англ. bruiser, воин) — на нижнюю линию. В ходе чемпионата команда «Fnatic» продемонстрировала иную стратегию: два чемпиона с магическим уроном (маги) занимали соло-линии (англ. Double Ability Power composition), а на нижней линии находились стрелок и игрок поддержки[7][8]. Роль лесника не была привязана к какой либо линии — их задача состояла во внезапном нападении на линии и участие в командных боях в конце игры[9]. Иными словами, использовалась композиция 1-1-1-2[10].
Групповой этап
| Цветовые обозначения |
| Победители групп проходят в верхнюю сетку 1/4 финала турнира |
| Команды, занявшие вторые места в своих группах, проходят в раунд на выбывание верхней сетки с гандикапом 1:0 |
| Команды, занявшие третьи места в своих группах, проходят в раунд на выбывание верхней сетки |
Плей-офф
Раунд на выбывание
Against All authority Counter Logic Gaming получили гандикап (начальный счёт в серии) 1:0, так как имели более высокий номер посева[13].
Верхняя сетка (до двух побед)
Нижняя сетка, матч за 5-е место (до одной победы)
Полуфиналы (до двух побед)
Финалы (до двух побед)
Нижняя сетка
Начальный счёт 1:0 в финальной серии был основан на полуфинальной встрече между этими командами.
Гранд-финал (до двух побед)
Начальный счёт 1:0 в финальной серии был основан на последней встрече финалистов в рамках турнира.
Примечания
|
|---|
| Международные | |
|---|
| Региональные | |
|---|
|