Фарес, Юсеф
| Юсеф Фарес | |
|---|---|
| швед. Josef Fares | |
![]() Юсеф Фарес на церемонии вручения премии «Золотой жук» в 2013 году | |
| Дата рождения | 19 сентября 1977 (47 лет) |
| Место рождения | Бейрут, Ливан |
| Страна | |
| Род деятельности | кинорежиссёр, сценарист, актёр, геймдизайнер |
| Награды и премии | |
Юсеф Фарес (швед. Josef Fares, араб. جوزيف فارس; род. 19 сентября 1977, Бейрут, Ливан) — ливано-шведский режиссёр, геймдизайнер и основатель компании Hazelight Studios.
Биография
Юсеф Фарес родился в Бейруте в 1977 году. У него ассирийские корни[1]. Когда ему было 10 лет, он вместе с семьёй переехал в шведский город Эребру, спасаясь от гражданской войны в Ливане[2]. В 1998 году он поступил на режиссёрский факультет Стокгольмского Драматического института[3].
В 2006 году издание Variety назвало Юсефа одним из десяти режиссёров, чьи фильмы необходимо посмотреть[4]. В том же году он получил кинопремию Северного Совета за фильм «Зозо», основанный на его сценарии и посвящённый мальчику, пережившему ужасы гражданской войны[5].
Интерес к видеоиграм у Фареса появился ещё в детстве. Впервые он познакомился с ними в Бейруте, играя в Pong на приставке Atari 2600. Однако настоящая любовь к этому виду развлечений зародилась уже в Швеции, когда в 1988 году он открыл для себя игру Super Mario Bros. для Nintendo Entertainment System[6]. В 2009 году, работая со студентами над демо-версией игры, он понял, что хочет создать собственный проект. Так появилась концепция Brothers: A Tale of Two Sons — истории о двух братьях, отправившихся в опасное путешествие, чтобы спасти своего больного отца[6]. Эта игра стала его дебютом в игровой индустрии. Вышедшая в 2013 году, она получила высокие оценки критиков за уникальный геймплей и эмоциональную глубину[7][8]. После успеха Brothers Фарес основал в Стокгольме компанию Hazelight Studios, сосредоточившись на создании кооперативных игр. Вскоре он заключил соглашение с Electronic Arts о выпуске следующего проекта — A Way Out. Игра, вышедшая 23 марта 2018 года, была тепло встречена игровой прессой за инновационный подход к кооперативному геймплею и сильный сюжет, а также стала обладателем премии BAFTA в области видеоигр в номинации «Лучший мультиплеер»[9].
В 2021 году Фарес выпустил свою третью игру — It Takes Two. Этот проект рассказывает историю супружеской пары, Коди и Мэй, находящихся на грани развода, но волшебным образом превращающихся в кукол, вынужденных работать вместе, чтобы вернуться в свои тела. Игра получила восторженные отзывы критиков, которые отметили её разнообразный геймплей и эмоциональную составляющую[10]. В том же году It Takes Two завоевала премию Golden Joystick Awards в номинации «Лучший мультиплеер»[11][12], а также завоевала три статуэтки The Game Awards — включая награду «Игра года»[13][14].
В 2025 году Фарес представил игру Split Fiction — новый кооперативный проект, сочетающий элементы научной фантастики и фэнтези. Игрокам предстоит исследовать постоянно меняющиеся миры, решая головоломки и преодолевая препятствия вместе. Игра была высоко оценена за разнообразие игровых механик и дизайн уровней, регулярно предлагающих игрокам новые элементы, такие как необычные головоломки и визуально привлекательные локации. Кроме того, критики положительно отметили взаимоотношения между главными героинями и назвали Split Fiction «эталоном кооперативных приключений»[15].
Личная жизнь
У Фареса две дочери — Мио и Зои[6]. Его отец Ян Фарес и брат Фарес Фарес — актёры, снимавшиеся во многих его фильмах[2].
Личность и влияние на индустрию
7 декабря 2017 года Юсеф выступил на церемонии The Game Awards 2017 с эмоциональной речью, в которой он упомянул кинопремию «Оскар», ситуацию с монетизацией в Star Wars Battlefront II и свою игру A Way Out. Его выступление понравилось многим зрителям и привело к созданию нового интернет-мема, а статья о нём в английской Википедии подверглась вандализму от пользователей, которые сравнивали его с Томми Вайсо, режиссёром культового фильма «Комната»[16][17][18].
После победы It Takes Two на церемонии The Game Awards Юсеф Фарес дал интервью газете The Washington Post, в котором выразил своё мнение по нескольким вопросам игровой индустрии. Он заявил, что «лучше получит пулю в колено», чем допустит появление NFT в своих будущих проектах. По его словам, изменение дизайна игры с целью заставить игроков платить — это неправильно, так как он считает, что «игра — это искусство»[19].
Фарес также прокомментировал тему сексуальных домогательств в игровой индустрии, которая была затронута на церемонии The Game Awards в контексте скандала вокруг Activision Blizzard и её генерального директора Бобби Котика. Он сказал: «Иногда приходится преодолевать всякое дерьмо, чтобы продвинуться дальше. Именно это сейчас и происходит», а также отметил, что профсоюзы оказывают помощь, «но это лишь одна из составляющих. Я не думаю, что они решают все проблемы. Образование и знания — вот что важнее всего»[19].
Проекты
| Год | Русское название | Оригинальное название | Примечание | |
|---|---|---|---|---|
| 1996 | кор | Gangstaz n Cash | режиссёр, сценарист | |
| 2000 | ф | Давай! Давай! | Jalla! Jalla! | режиссёр, сценарист |
| 2003 | ф | Копы | Kopps | режиссёр, сценарист |
| 2003 | кор | Kom Då! | режиссёр, сценарист | |
| 2004 | ф | Вавилонская болезнь | Babylonsjukan | актёр |
| 2005 | ф | Зозо | Zozo | режиссёр, сценарист |
| 2007 | ф | Лео | Leo | режиссёр, сценарист, монтажёр, актёр |
| 2010 | ф | Папаша | Balls | режиссёр, сценарист |
| 2013 | ки | Brothers: A Tale of Two Sons | креативный директор | |
| 2018 | ки | A Way Out | креативный директор, сценарист | |
| 2021 | ки | It Takes Two | креативный директор, сценарист | |
| 2025 | ки | Split Fiction | креативный директор, сценарист |
Примечания
- ↑ Neuman, Ricki; Karmhed, Ingvar. On air (швед.). Svenska Dagbladet (20 февраля 2005). Дата обращения: 18 августа 2020. Архивировано 3 марта 2021 года.
- 1 2 Mahardy, Mike. Brothers: How a film director shook up Starbreeze (англ.). Polygon (27 октября 2013). Дата обращения: 18 августа 2020. Архивировано 12 ноября 2020 года.
- ↑ Josef Fares – Svensk Filmdatabas (швед.). Swedish Film Database. Дата обращения: 18 августа 2020. Архивировано 16 июля 2020 года.
- ↑ Zozo by Josef Fares at Scandinavia House (англ.). Дата обращения: 18 августа 2020. Архивировано 8 августа 2009 года.
- ↑ Pham, Annika. Zozo wins Nordic Council Film prize (англ.). Cineuropa (12 октября 2006). Дата обращения: 18 августа 2020. Архивировано 27 октября 2017 года.
- 1 2 3 Goldberg, Harold. Raised in a Civil War, He Makes Games to Bring People Together (англ.). The New York Times (8 марта 2025). Дата обращения: 11 марта 2025. Архивировано 11 марта 2025 года.
- ↑ Гальперов, Василий. Brothers: A Tale of Two Sons: Видеообзор. StopGame.ru. Дата обращения: 11 марта 2025. Архивировано 4 ноября 2024 года.
- ↑ Walton, Mark. Brothers: A Tale of Two Sons Review (англ.). GameSpot. Дата обращения: 11 марта 2025. Архивировано 2 мая 2024 года.
- ↑ Омолоев, Александр. God of War стала игрой года по версии BAFTA Games Awards 2019. DTF (4 апреля 2019). Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 10 декабря 2021 года.
- ↑ Панков, Алексей. «Уникальный игровой опыт»: в сети появились оценки It Takes Two. Игры Mail.ru (24 марта 2021). Дата обращения: 19 апреля 2021. Архивировано 19 апреля 2021 года.
- ↑ Ben Tyrer. Here are all the Golden Joystick Awards 2021 winners (англ.). GamesRadar+ (24 ноября 2021). Дата обращения: 24 ноября 2021. Архивировано 24 ноября 2021 года.
- ↑ Макаров, Владимир. Resident Evil Village и Capcom стали триумфаторами Golden Joystick Awards 2021. Игромания (24 ноября 2021). Дата обращения: 24 ноября 2021. Архивировано 24 ноября 2021 года.
- ↑ Del Rosario, Alexandra. The Game Awards Winners List: ‘It Takes Two’ Scores Game Of The Year; ‘Deathloop’, ‘Forza Horizon 5’ & ‘Kena’ Among Honorees (англ.). Deadline (9 декабря 2021). Дата обращения: 10 декабря 2021. Архивировано 10 декабря 2021 года.
- ↑ Верещагин, Андрей. Триумф It Takes Two и забытая Psychonauts 2 — итоги The Game Awards 2021. DTF (10 декабря 2021). Дата обращения: 10 декабря 2021. Архивировано 10 декабря 2021 года.
- ↑ Granger. «Эталон кооперативных игр»: оценки Split Fiction — 90 баллов из 100. DTF (4 марта 2025). Дата обращения: 11 марта 2025. Архивировано 10 марта 2025 года.
- ↑ A Way Out: Josef Fares says "F**k the Oscars" and Reveals Gameplay | The Game Awards 2017. YouTube (7 декабря 2017). Дата обращения: 18 августа 2020. Архивировано 29 апреля 2021 года.
- ↑ Fares, Josef. So exited for A way out! Boom and have a great day! (англ.). Twitter (7 декабря 2017). Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 24 января 2021 года.
- ↑ Kim, Matt. "F*** the Oscars" - Fans React to A Way Out Director's Wild Game Awards Rant (англ.). USgamer (8 декабря 2017). Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 20 января 2021 года.
- 1 2 Grayson, Nathan. Years after viral Game Awards rant, ‘It Takes Two’ director says he doesn’t hate the Oscars (англ.). The Washington Post (23 декабря 2021). Дата обращения: 20 января 2022. Архивировано 3 апреля 2022 года.
Ссылки
- hazelight.se — официальный сайт Hazelight Studios
