Twelve Minutes
| Twelve Minutes | |
|---|---|
![]() Обложка игры | |
| Разработчик | Луис Антонио |
| Издатель | Annapurna Interactive |
| Дата анонса | 9 июня 2019[1] |
| Даты выпуска | |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | квест |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | Unity |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки |
русский язык присутствует |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | мышь |
| Официальный сайт (англ.) | |
Twelve Minutes (с англ. — «Двенадцать минут») — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная независимым американским разработчиком Луисом Антонио и изданная Annapurna Interactive.
Игровой процесс
События игры разворачиваются в трёхкомнатной квартире. Главный герой игры — мужчина по имени Аарон, который возвращается после работы в свою квартиру, где его встречает жена, которая сообщает ему новость о своей беременности. Через пять минут игры в квартиру заходит третий персонаж, который представляется полицейским. Он обвиняет жену Аарона в убийстве своего отца, и, не найдя его дорогие карманные часы, душит главного героя, из-за чего игра начинается сначала. Концепция Twelve Minutes заключается в том, что герой находится во временной петле, и игровой уровень перезапускается каждые 12 минут. Перед игроком не ставится конкретной задачи, но через взаимодействие с окружающими предметами и персонажами он должен найти способ выйти из временной петли[2][3].
Каждую сессию Аарон усваивает опыт предыдущих игр. Со временем игроку открываются варианты диалогов и взаимодействий, которые ранее были недоступны. Несмотря на то, что игровая сессия длится 12 минут, журналист из Engadget утверждает, что на полное прохождение игры требуется от 6 до 8 часов[4], а по словам разработчика, прохождение может занять 10 часов[2]. Игра не имеет подсказок, контрольных точек и списка задач. Интерфейс Twelve Minutes выполнен в минималистическом стиле[4].
Разработка
Создатель Twelve Minutes, Луис Антонио, в прошлом работал в компании Ubisoft в качестве ведущего художника в Квебеке и приложил руку к созданию таких серий игр, как Assassin’s Creed и Far Cry. Однако Антонио пришло осознание ограниченности творческого процесса в большой компании ввиду её коммерческих интересов, которым все сотрудники обязаны следовать. Поэтому Антонио решил переехать в Сан-Франциско, где в 2012 году продолжил работу в качестве независимого разработчика и участвовал в создании The Witness[5].
Изначально выпуск игры планировался на 2020 год, но в ноябре компания-издатель Annapurna Interactive заявила, что выпуск всех игр переносится на следующий год[6].
Восприятие
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | (PC) 76/100[7] (XONE) 71/100[8] (XSX) 72/100[9] (PS5) 63/100[10] |
| OpenCritic | 74/100[11] |
| «Критиканство» | 70/100[12] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 8/10[13] |
| Game Informer | 8/10[14] |
| GameSpot | 9/10[15] |
| GamesRadar+ | |
| IGN | 8/10[17] |
| PC Gamer (US) | 53/100[18] |
Игра получила в основном положительные отзывы критиков. На сайте-агрегаторе Metacritic версия Twelve Minutes для Windows имеет 76 баллов из 100 на основе 60 рецензий от игровых изданий[7].
Хидэо Кодзима положительно отозвался о Twelve Minutes в Twitter, написав: «Я не увлекался игрой так сильно со времён Inside», и отметив её стиль и концепцию временной петли. Он также добавил, что игра вдохновила его задуматься о создании новой приключенческой игры[19].
Примечания
- ↑ https://twelveminutesgame.com/2019/06/official-trailer/
- 1 2 Stephen Totilo. Time Loop Video Game Gives You 12 Minutes To Not Die... Again And Again (англ.). Kotaku (25 апреля 2015). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 25 августа 2015 года.
- ↑ Sherif Saed. Twelve Minutes is a thriller about being trapped in a time loop (англ.). VG247 (10 июня 2019). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 12 сентября 2021 года.
- 1 2 A. Tarantola. '12 Minutes' is a murderous 'Groundhog Day' (англ.). Engadget (11 июня 2019). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 23 августа 2021 года.
- ↑ Nick Romano. Exclusive: Daisy Ridley and James McAvoy delve into their interactive time-loop thriller 'Twelve Minutes' (англ.). ew.com (27 августа 2020). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 14 сентября 2021 года.
- ↑ 巴哈姆特. 《12 分鐘》、《奇妙逃脫》與《Last Stop》宣布延期至明年上市. 巴哈姆特電玩資訊站 (20 ноября 2020). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 24 августа 2021 года.
- 1 2 Twelve Minutes (англ.). Metacritic. Дата обращения: 22 сентября 2022. Архивировано 24 ноября 2021 года.
- ↑ Twelve Minutes for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 22 сентября 2022. Архивировано 5 ноября 2022 года.
- ↑ Twelve Minutes for Xbox Series X Reviews. Metacritic. Дата обращения: 22 сентября 2022. Архивировано 6 декабря 2021 года.
- ↑ Twelve Minutes for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 22 сентября 2022. Архивировано 26 августа 2022 года.
- ↑ Twelve Minutes. OpenCritic. Дата обращения: 9 апреля 2023. Архивировано 9 апреля 2023 года.
- ↑ Twelve Minutes. Критиканство. Дата обращения: 9 апреля 2023. Архивировано 9 апреля 2023 года.
- ↑ Review: Twelve Minutes. Destructoid (18 августа 2021). Дата обращения: 13 марта 2025.
- ↑ Twelve Minutes Review – Stuck In Hell. Game Informer (18 августа 2021). Дата обращения: 13 марта 2025. Архивировано 15 января 2022 года.
- ↑ 12 Minutes Review – Loop Anti-Heroes. GameSpot (19 августа 2021). Дата обращения: 13 марта 2025.
- ↑ Twelve Minutes review. GamesRadar+ (18 августа 2021). Дата обращения: 13 марта 2025.
- ↑ Twelve Minutes Review. IGN (18 августа 2021). Дата обращения: 13 марта 2025.
- ↑ 12 Minutes review. PC Gamer (18 августа 2021). Дата обращения: 13 марта 2025.
- ↑ Taylor, Mollie (20 августа 2021). Hideo Kojima loves 12 Minutes so much he wants to make a new adventure game. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 27 февраля 2025.
Ссылки
- twelveminutesgame.com (англ.) — официальный сайт Twelve Minutes
