Armored Core (игра)
| Armored Core | |
|---|---|
![]() Обложка японской версии игры | |
| Разработчик | FromSoftware |
| Издатели |
Sony Interactive Entertainment |
| Часть серии | Armored Core |
| Даты выпуска |
PlayStation |
| Жанры | Меха, TPS |
| Создатели | |
| Руководитель | Тосифуми Набэсима |
| Продюсер | Ясуёси Карасава |
| Программисты |
Хироюки Араи Масаюки Сайто |
| Художник | Сёдзи Кавамори |
| Композиторы |
Масару Татэяма Кэйитиро Сэгава |
| Технические данные | |
| Платформа | PlayStation |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Носители | CD-ROM, цифровая дистрибуция |
| Официальный сайт | |
Armored Core (яп. アーマード・コア Āmādo Koa) — компьютерная игра в жанре меха-шутер от третьего лица, разработанная компанией FromSoftware и выпущенная в 1997 году. Игра является первой в серии Armored Core. Она была переиздана в 2007 году в PlayStation Network.
Сюжет
Подавляющее большинство населения Земли уничтожено катастрофической войной, известной как "Великое Разрушение". Суровые условия вынудили немногих оставшихся в живых спрятаться под землёй на пятьдесят лет, в течение которых корпорации приходят к власти. Две крупнейшие корпорации — Chrome и Murakumo Millennium постоянно сражаются друг с другом за господство, вызывая значительные раздоры среди населения. Однако конкуренция предоставляет бесконечные возможности для Воронов — наёмников, которые существуют независимо от корпораций. Игрок управляет бронированным сердечником (Armored Core), который представляет собой меха-робота.
Игровой процесс
Игра начинается с того, что игрок участвует в тесте, чтобы стать частью "Вороньего Гнезда". Тест представляет собой простое уничтожение двух Muscle Tracers (MT), прежде чем уничтожат тебя. После прохождения этого теста игрок получает запросы на миссии от корпораций и других групп. За миссии, как правило, платят больше по мере увеличения сложности, и платежи могут варьироваться от денег до частей прототипов AC. Миссии, доступные игроку на более поздних этапах, отличаются.[1] Игрок также может читать почту от разных отправителей и наблюдать за их рейтингами, которые основаны на показателях успеха миссий.
Игрок несёт ответственность за приобретение оружия и частей AC, используя для этого деньги, которые он зарабатывает на миссиях.[2] Невозможно пополнять боеприпасы или броню во время миссий, поэтому стоимость пополнения боеприпасов и ремонта юнитов AC автоматически вычитается из выигрыша игрока в конце каждой миссии. Если миссия провалена, или если оплачивается часть прототипа АС, стоимость ремонта и боеприпасов вычитается из общей суммы денег, накопленных игроком.
Детали, в частности оружие, в этой игре и её двух расширениях являются самыми мощными в серии. Например, оригинальный KARASAWA стреляет быстрее, чем большинство AST Rifles и Pulse Rifles в более поздних играх. FINGER имеет 3000 патронов, а Large Missile даётся в двух стилях: один из которых летит как обычная ракета (не используется после Master of Arena), и традиционная медленная версия (хотя, примерно в два раза быстрее, чем в более поздних играх, такой как Last Raven). Медленная версия имеет десять ракет, в отличие от четырёх более поздних версий, и является самой дальнобойной ракетой этого поколения.
В игре есть режим для двух игроков, использующий разделенный экран[3] или PlayStation Link Cable.
Разработка
Конструкции роботов были созданы известным дизайнером меха Сёдзи Кавамори.
Музыка
| Armored Core Original Music Files | ||||
|---|---|---|---|---|
| ||||
| Саундтрек Масару Татэямы и Кэйитиро Сэгавы |
||||
| Дата выпуска | 4 декабря 1997 | |||
| Жанры | Драм-н-бейс, техно-транс | |||
| Длительность | 46:40 | |||
| Продюсер | Кэйитиро Сэгава | |||
| Страна |
|
|||
| Лейбл | FromSoftware | |||
| Хронология Armored Core | ||||
|
||||
Кэйитиро Сэгава написал лишь одну композицию «Shape Memory Alloys», а автором остальных композиций является Масару Татэяма[4].
| № | Название | Длительность |
|---|---|---|
| 1. | «High Fever» (Album Version) | 4:02 |
| 2. | «Response~Infraction» | 2:06 |
| 3. | «Shape Memory Alloys» (Album Version) | 1:51 |
| 4. | «Dotted Line» | 2:28 |
| 5. | «Junk Mail» | 1:53 |
| 6. | «Integrity» | 2:04 |
| 7. | «Fall Pipe» | 2:02 |
| 8. | «A Pacifist» | 1:58 |
| 9. | «Hoggishness» | 1:59 |
| 10. | «Insurance Money» | 2:04 |
| 11. | «P.O.Box» | 2:09 |
| 12. | «Mercury» | 1:59 |
| 13. | «Mai Tai» | 1:46 |
| 14. | «Air» | 2:04 |
| 15. | «Complete Physical» | 2:08 |
| 16. | «Grip» (Album Version) | 3:47 |
| 17. | «Dooryard» | 1:48 |
| 18. | «Circulation» (Album Version) | 4:29 |
| 19. | «Main Drag» (Album Version) | 4:03 |
| Общая длительность: | 46:40 | |
Оценки
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | 75 % |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| AllGame | |
| CVG | |
| Edge | 7/10 |
| EGM | 8,25/10 |
| Famitsu | 28/40 |
| Game Informer | 8,25/10 |
| GameRevolution | B+ |
| GameSpot | 8,3/10 |
| IGN | 8/10 |
| OPM | |
Игра получила "благоприятные" отзывы, согласно агрегатору рецензий на сайте GameRankings.[5] В Японии Famitsu поставил оценку 28 из 40.[6]
Next Generation рассмотрело версию игры для PlayStation, оценив её на четыре звезды из пяти, и заявило ,что "Armored Core не идеальна: графика, хотя и чёткая, немного наклоняется в пресную сторону, а развороты могут быть инертными. Тем не менее, силы и глубины геймплея достаточно, чтобы сделать Armored Core победителем".
Примечания
- ↑ "NG Alphas: Armored Core". Next Generation. No. 31. Imagine Media. July 1997. pp. 78–79.
- ↑ "Armored Core: Some Hardcore Mechanized Action". Electronic Gaming Monthly. No. 99. Ziff Davis. October 1997. p. 172.
- ↑ "Armored Core". GamePro. No. 107. IDG. August 1997. p. 60.
- ↑ Armored Core Original Music Files. vgmdb.net. Дата обращения: 17 декабря 2022. Архивировано 17 декабря 2022 года.
- ↑ "Armored Core for PlayStation" Архивная копия от 9 декабря 2019 на Wayback Machine. GameRankings. CBS Interactive. Retrieved December 14, 2018.
- ↑ Архивная копия от 9 ноября 2015 на Wayback Machine"アーマード・コア [PS]". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. Retrieved December 14, 2018.

