BMX Simulator
| BMX Simulator | |
|---|---|
| Разработчик | Ричард Дарлинг |
| Издатель | Codemasters |
| Дата выпуска | 1986 |
| Жанр | гоночная игра |
| Создатели | |
| Композитор | Дэвид Уиттакер |
| Технические данные | |
| Платформы | Amiga, Atari 8-bit, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum, Commodore Plus/4 Commodore 16 |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Носитель | компакт-кассета |
BMX Simulator — гоночная компьютерная игра, разработанная Ричардом Дарлингом[1] и выпущенная Codemasters в 1986 году для Commodore 64. Она является частью серии игр, в которую входят ATV Simulator, Grand Prix Simulator, Professional Ski Simulator и сиквел Professional BMX Simulator. В дальнейшем BMX Simulator был портирован на Amiga, 8-разрядные компьютеры Atari, Atari ST, Amstrad CPC, MSX, ZX Spectrum, Commodore Plus/4 и Commodore 16.
Игровой процесс
BMX Simulator — гоночная игра, симулятор велосипедного мотокросса (BMX). В каждой гонке участвует два участника — два игрока или игрок и компьютер; кроме того, устанавливается цель по времени, которую можно побить. После заезда можно пересмотреть гонку в замедленном повторе.
Примечания
- ↑ Hague, James. The Giant List of Classic Game Programmers. Дата обращения: 10 марта 2022. Архивировано 27 апреля 2019 года.