Battle Engine Aquila
| Battle Engine Aquila | |
|---|---|
| |
| Разработчик | Lost Toys |
| Издатели |
|
| Даты выпуска |
|
| Жанры | шутер от первого лица, симулятор |
| Создатели | |
| Программист | Glenn Corpes |
| Композитор | |
| Технические данные | |
| Платформы | Xbox, PlayStation 2, Windows, Playstation 4, Playstation 5 |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1] |
| Носители | CD, DVD |
| Управление | клавиатура, мышь |
| Официальный сайт (рус.) | |
Battle Engine Aquila (локализ. «Боевая машина Акилла») — компьютерная игра, авиасимулятор.
Игровой процесс
Боевая машина относится к шагающей бронетехнике — к мехам. Боевая машина имеет два режима: «Полетный режим» позволяет боевой машине воевать в воздухе в течение ограниченного времени. Электроника боевой машины рассчитывает упреждение для быстро движущихся целей автоматически. «Походный режим» преобразует боевую машину в механизм, похожий на шагающий танк. Также «Походный режим» расходует меньшую мощность на двигатели, что значительно усиливает вооружение.
К концу игры раскрывается 4-е различных типа боевых машин: Пульсар, Всполох (Blazer), Нож (Lancer) и снайпер. У «Снайпера» одно бортовое оружие (другие по два), пушка «Вулкан», однако это единственный корабль, который может работать в скрытом режиме, что делает его невидимым.
…Редким и очень приятным исключением являются «водные» миссии, поскольку там действие разворачивается над просторами мирового океана. Перчинка заключается в том, что вам постоянно нужно следить за энергией, выискивая место для посадки и отдыха. Тут подойдет и дружественное транспортное судно, находящееся под обстрелом, и неприятельский крейсер, и даже поднимающийся из воды небоскреб. Необычно. А дальше — острова, острова… Ну, еще есть убивающие с одного добротного попадания четвероногие паукообразные боссы КРАСНОГО цвета. Вы же не думали, что здесь можно сохраняться в ходе выполнения задания?[2]

Из рецензии на Gamer.ru[3]:
Собственно, суть в следующем: нам на руки выдаётся та самая Аквила (всего 4 варианта, различающиеся вооружением), которая умеет ходить, летать и стрелять (а вот плавать, увы, не умеет, о чём вы не раз пожалеете), и зачастую немалых размеров уровень. Заданиям далеко до изощрённости Blizzard, и в основном всё по стандарту — убить всех врагов, защитить базу, сопроводить груз. Но в постоянно меняющейся ситуации на поле боя вы этого не заметите. Убили танки к западу от базы? Отлично, но с юга на нас летят бомбардировщики! И с ними справились? Тогда уничтожьте вражескую артиллерию! Вы и их повзрывали? Всё бы хорошо, но в это время вражеская пехота разнесла нашу базу… Да — да, пехоту в BEA не стоит недооценивать. Как вражескую, так и свою.
Оценки
| Сводный рейтинг | |||
|---|---|---|---|
| Издание | Оценка | ||
| PC | PS2 | Xbox | |
| GameRankings | 67,31 %[4] | 73,14 %[5] | 75,40 %[6] |
Примечания
- 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
- ↑ Боевая машина Акилла. AG.ru (5 августа 2003). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 12 мая 2008 года.
- ↑ Боевая машина Акилла. gamer.ru (7 июля 2010). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано из оригинала 26 июля 2012 года.
- ↑ Battle Engine Aquila for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Battle Engine Aquila for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Battle Engine Aquila for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
