Boktai: The Sun Is in Your Hand

Boktai: The Sun Is in Your Hand
Обложка европейского издания игры
Обложка европейского издания игры
Разработчик Konami
Издатель Konami
Часть серии Boktai
Даты выпуска Регион Европа 14 мая 2004
Япония 17 июля 2003
Регион Северная Америка 16 сентября 2003
Жанр action/RPG
Создатели
Продюсер
Композитор
Технические данные
Платформа Game Boy Advance
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Носитель игровой картридж
Официальный сайт

Boktai: The Sun Is in Your Hand (яп. ボクらの太陽 Бокура но тайё:, «Наше солнце» в Японии) — компьютерная ролевая игра для Game Boy Advance, разработанная подразделением Konami Computer Entertainment Japan и выпущенная Konami в 2003 году. В игре использовался инновационный картридж, который измерял уровень освещённости и тем самым влиял на игровой процесс[1]. Продюсером игры стал японский геймдизайнер Хидэо Кодзима.

Сюжет

Игровой мир переживает «Эпоху тьмы»[2]. Цикл жизни и смерти нарушен, люди стали умирать от тёмных проклятий, а на месте их стала появляться нежить. Выжившие же стали объектом охоты неких тёмных существ, называемых «Бессмертными».

Игра начинается в городе Сан-Мигель, который уже захвачен Бессмертными. Человечество находится на грани вымирания. В суматохе разрушения появляется таинственный мальчик по имени Джанго, способный с помощью своего «солнечного оружия» уничтожать полчища нежити и самих Бессмертных. Спасение мира с помощью солнечного света становится главной задачей протагониста.

Игровой процесс

Игровой картридж был оснащён фотосенсором, измеряющим текущее воздействие света. Чтобы зарядить внутриигровое солнечное оружие, игрок должен взять свою консоль с картриджем на открытый воздух под воздействие солнечного света. Тем самым создателями игры преследовалась цель побудить игроков быть побольше на свежем воздухе[1][3]. Если запас внутриигровой солнечной энергии иссякает, и нет возможности пополнить его от настоящего Солнца, игрок не сможет воспользоваться оружием, и игровой процесс становится на порядок сложнее[4]. Однако всё время находиться под солнечным светом также не следует — оружие персонажа при непрерывной подзарядке от солнечной энергии может перегреться[1].

В начале игры игрок должен ввести текущее время и часовой пояс, после чего игра сможет предугадывать время восхода и заката настоящего Солнца и имитировать смену дня и ночи в игровом процессе. Таким образом время также оказывает существенное влияние на игровой процесс: ночью противники сильнее и опаснее, тогда как днём они не могут находиться под прямым солнечным светом. Фотосенсор не только регистрировал наличие солнечного света, но и его интенсивность — на рассвете оружие заряжается медленнее, чем в полдень[4].

Боевой режим игры фокусируется на скрытном прохождении и включает в себя такие подходы как удар в спину, оглушение и внезапные атаки. Скрытное прохождение поощряется общей оценкой прохождения уровня. Пройдя несколько подземелий, игрок достигнет уровня, на котором располагается Бессмертный — один из четырёх главных боссов игры. Бессмертного победить можно только с помощью специального оружия, которое работает только при настоящем солнечном свете.

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings79,72 %[5]
Metacritic83/100[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge8/10[7]
EGM8,5/10[3]
Famitsu36/40[8]
Game Informer5/10[9]
GamePro5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[10]
GameSpot8,3/10[4]
GameSpy3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[11]
IGN8,5/10[1]
Nintendo Power4,4/5[12]
X-Play3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[13]
Entertainment WeeklyA[14]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»8,0/10[15]

Игра получила в целом положительные оценки, средний балл на Metacritic составил 83 из 100[6]. В Японии игра получила от Famitsu Weekly оценку 36/40 и «платиновую» награду[8]. Журнал Nintendo Power присудил игре 146 место в рейтинге Nintendo Power Top 200, в который вошли лучшие игры, издававшиеся на консолях Nintendo с 1985 по 2006 год[16].

Продолжения

Игра получила два продолжения для Game Boy Advance: Boktai 2: Solar Boy Django и Shin Bokura no Taiyō: Gyakushū no Sabata (также известная как Boktai 3: Sabata’s Counterattack, выходила только в Японии)[17][18]. Обе игры также поставлялись с фотосенсором на картридже. Четвёртая игра, выпущенная для Nintendo DS под названием Lunar Knights (Bokura no Taiyō: Django & Sabata в Японии), уже не использовала сенсор, так как в Nintendo DS используются карты памяти вместо картриджей в качестве носителя информации[19].

Также по мотивам игры выходила манга Solar Boy Django за авторством Макото Хисоки в Shogakukan CoroCoro Comic с сентября 2003 по июль 2007 года.

Примечания

  1. 1 2 3 4 Craig Harris. Boktai. IGN (15 сентября 2003). Дата обращения: 20 июня 2016. Архивировано 25 июня 2016 года.
  2. Boktai Walkthrough. IGN (26 января 2004). Дата обращения: 9 мая 2018. (недоступная ссылка)
  3. 1 2 EGM staff. Boktai: The Sun Is in Your Hand (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2003. — October (no. 171). P. 164. Архивировано 26 марта 2004 года.
  4. 1 2 3 Greg Kasavin. Boktai: The Sun Is in Your Hand Review. GameSpot (16 сентября 2003). Дата обращения: 20 июня 2016. Архивировано 19 сентября 2016 года.
  5. Boktai: The Sun Is in Your Hand for Game Boy Advance (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  6. 1 2 Boktai: The Sun Is in Your Hand for Game Boy Advance Reviews. Metacritic. Дата обращения: 9 сентября 2012. Архивировано 21 июля 2012 года.
  7. Edge staff. Boktai: The Sun Is in Your Hand (англ.) // Edge. — 2003. — October (no. 128). P. 92.
  8. 1 2 Chris Winkler. Famitsu Rates Boktai. RPGFan (9 июля 2003). Дата обращения: 20 июня 2016. Архивировано из оригинала 12 августа 2016 года.
  9. Matt Helgeson. Boktai: The Sun Is in Your Hand (англ.) // Game Informer. — 2003. — October (no. 126). P. 142. Архивировано 27 июля 2009 года.
  10. Star Dingo. Boktai: The Sun Is In Your Hand Review for Game Boy Advance Review on GamePro.com. GamePro (15 сентября 2003). Дата обращения: 19 июня 2016. Архивировано из оригинала 8 марта 2005 года.
  11. Darryl Vassar. GameSpy: Boktai. GameSpy (17 сентября 2003). Дата обращения: 20 июня 2016. Архивировано из оригинала 2 января 2006 года.
  12. Boktai: The Sun Is in Your Hand (англ.) // Nintendo Power. — 2003. — October (vol. 172). P. 139.
  13. Chris Hudak. 'Boktai: The Sun Is in Your Hands' [sic] (GBA) Review. X-Play (18 августа 2003). Дата обращения: 20 июня 2016. Архивировано из оригинала 26 февраля 2004 года.
  14. Gary Eng Walk. Boktai (англ.) // Entertainment Weekly. — 2003. — 17 October (no. 733). P. L2T 20. Архивировано 18 января 2017 года.
  15. Константин Говорун. Boktai: The Sun Is in Your Hand // «Страна игр» : журнал. Gameland Publishing, 2003. — Ноябрь (№ 21 (150)). С. 94. ISSN 7157-1000.
  16. Nintendo Power's top 200 games list. Дата обращения: 24 ноября 2019. Архивировано 1 октября 2012 года.
  17. Kojima Productions 2005 Lineup (waybacked). Архивировано из оригинала 7 ноября 2005 года.
  18. Kojima Productions TGS 2005 Day 2 Report (archive). Архивировано из оригинала 27 ноября 2005 года.
  19. Jeremy Parish. Lunar Knights (Preview). 1UP.com (23 сентября 2006). — «Yoshitomi: I've had quite a large say in the rebranding of Boktai as Lunar Knights -- we want to tell users in North America and Europe that this is something new, something totally fresh, and there's no sun sensor. This is a good way to do it, to let everyone know this is a different world with so many new features it almost doesn't feel like a sequel at all.» Дата обращения: 19 июня 2016. Архивировано из оригинала 27 мая 2016 года.

Ссылки