Castle Crashers
| Castle Crashers | |
|---|---|
![]() Обложка игры | |
| Разработчик | The Behemoth |
| Издатели |
|
| Даты выпуска |
|
| Жанры | Hack and slash, beat ’em up |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры | |
| Композитор | Мэттью Харвуд |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский, кооператив |
| Языки | английский[1], немецкий[1], французский[1], итальянский[1], корейский[1], испанский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[1], японский[1], португальский[1] и русский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция, DVD |
| Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
| Официальный сайт | |
Castle Crashers — компьютерная игра в жанрах hack and slash и beat ’em up, разработанная американской инди-студией The Behemoth и изданная компанией Microsoft Studios. Она была выпущена 27 августа 2008 года в сервисе Xbox Live Arcade на платформе Xbox 360 и 31 августа 2010 года на PlayStation 3.
27 сентября 2012 года проект появился на PC. 15 июня 2015 года The Behemoth анонсировала Castle Crashers Remastered, обновлённую версию игры для Xbox One и ПК. Она отличается текстурами более высокого качества, неограниченной частотой кадров, улучшениями производительности и дополнительной мини-игрой. 17 сентября 2019 года обновлённая версия вышла на PlayStation 4 и Nintendo Switch.
Действие игры происходит в средневековье. По сюжету, тёмный волшебник крадёт мистический кристалл и захватывает четырёх принцесс. Король поручает четырём рыцарям спасти дочерей, вернуть кристалл и привлечь волшебника к ответственности. Castle Crashers получила положительные отзывы от критиков. Её хвалили за уникальный художественный стиль, созданный Дэном Паладином, и интересный игровой процесс, но ругали за проблемы с подключением к сети.
Игровой процесс

Castle Crashers — это сайд-скроллер в жанре hack and slash и beat ’em up, включающий в себя небольшое количество элементов ролевой видеоигры. В начале игроку необходимо выбрать персонажа, у каждого из которых есть уникальная магическая способность, например, красный рыцарь создаёт молнии, а зелёный атакует ядовитыми облаками. После выбора открывается карта, где можно запустить уровень или посетить магазин, в котором продаются предметы и оружие. Игровая валюта представляет из себя монеты, полученные с побеждённых врагов, боссов или найденные в сундуках. На карте располагаются арены, где персонаж может выполнять задания, чтобы разблокировать дополнительных персонажей[2]. В игре два вида базовых атак: быстрые и медленные. Помимо них, в Castle Crashers есть возможность выполнять комбо, которые открываются с повышением уровня персонажа вплоть до максимального 99[3]. Каждый полученный уровень позволяет игроку распределять очки по четырём основным характеристикам: сила, магия, защита и скорость[2].
Castle Crashers поддерживает совместную игру до четырёх игроков локально или по сети. Каждый персонаж получает очки опыта и оружие независимо друг от друга по мере продвижения с остальной частью группы. В одиночном режиме игра после смерти заканчивается, однако в многопользовательском другие игроки могут оживить павшего союзника[2].
В Castle Crashers можно найти множество видов оружия, каждое из которых при экипировке оказывает различные эффекты на способности персонажа. Игрок может найти животных-компаньонов, которые помогают в бою, увеличивают силу героя или имеют другие особые способности. Персонаж также собирает бутерброды, которые превращают его в мускулистую версию самого себя, увеличивая силу атаки. Прохождение игры открывает «Безумный режим», в котором враги и боссы становятся в десять раз сильнее, и даёт доступ к «Безумному магазину», где игрок может купить мощное, но дорогое оружие[4]. Помимо монет с убитых врагов выпадают аптечки и бонусы, помогающие в борьбе[3].
В игре присутствуют боссы. Как отмечают в GameSpot, «ранние тестируют игрока на выносливость, а более поздние привносят сложности». Боссы также могут вызывать приспешников[3].
Сюжет
Действие игры происходит в вымышленной средневековой вселенной. Сюжет начинается с того, что четыре рыцаря посещают вечеринку в королевском замке. Во время неё появляется тёмный волшебник, который крадёт мистический кристалл и захватывает четырёх принцесс. Король отправляет рыцарей за кристаллом, спасти своих дочерей и привлечь волшебника к ответственности. По пути рыцари сталкиваются с разными врагами, в том числе с другими рыцарями, циклопом, ворами, гигантской которыбой (англ. Catfish), фехтовальщиками, пиратами-ниндзя, демонами, некромантом, драконом и другими. По мере продвижения рыцарей им удается спасти принцесс, и в конечном итоге путешествие завершается финальной схваткой с тёмным волшебником. Рыцари выходят победителями из противостояния. Затем они летят на кристалле домой. В замке король приводит одну из своих дочерей, чьё лицо было скрыто на протяжении всей игры, чтобы один из рыцарей поцеловал её. Принцесса оказывается клоуном, после чего предстаёт финальная анимация с пингвинами, ласками, котятами, сердечками и радужными лучами[2].
Разработка и выпуск

Художественный стиль игры был разработан ведущим художником The Behemoth Дэном Паладином. По мере того как команда создавала новые локации и персонажей, в качестве временного изображения использовался плейсхолдер. Паладин нарисовал несколько изображений игровых ассетов, а затем выбрал одно из них для окончательной доработки[5]. Хотя Паладин сделал основную часть арта, программист Том Фалп помогал с оформлением игры, создавая некоторых приспешников боссов[6]. Паладин назвал River City Ransom своим источником вдохновения для художественного стиля Castle Crashers[6]. Фалп добавил, что на игру повлияли несколько игр в жанре beat ’em up 1980-х и 90-х годов, такие как Guardian Heroes, Final Fight, Golden Axe и Double Dragon[7]. Большая часть музыки для игры была создана пользователями Newgrounds. The Behemoth наняли более двадцати человек для создания игрового саундтрека. Сам Паладин записал два трека[6]. Саундтрек стал доступен бесплатно 1 сентября 2008 года на веб-сайте Newgrounds[8].
Castle Crashers была представлена 14 июля 2005 года на San Diego Comic-Con International под рабочим названием Ye Olde Side-Scroller[9][10]. Окончательное название игра получила на Comic-Con 2006 года[11]. Первая демо-версия Castle Crashers работала на Nintendo GameCube, однако полноценного выпуска на данной консоли не состоялось[9]. Игра была выпущена для Xbox 360 27 августа 2008 года. 23 июля 2009 года The Behemoth объявили, что Castle Crashers появится на PlayStation 3[12][13]. Релиз на консоль от Sony состоялся 31 августа 2010 года Северной Америке и 3 ноября того же года в Европе[14]. Steam-версия игры была анонсирована 16 августа 2012 года[15].
Дополнения и улучшения
14 января 2009 года был выпущен загружаемый контент King Pack, в который были добавлены два персонажа, животные и три вида оружия[16]. 26 августа 2009 года был выпущен второй пакет загружаемого контента Necromantic Pack, в который были добавлены два персонажа, животные и два оружия, а также пакет изображений для профилей Xbox Live[17]. 2 февраля 2011 года The Behemoth анонсировала набор Pink Knight Pack, в который входит розовый рыцарь и пять новых видов оружия. Он был выпущен на PlayStation 3 8 февраля того же года, а выпуск на Xbox 360 состоялся 27 августа 2011 года вместе с Blacksmith Pack, который добавляет одного дополнительного персонажа и пять видов оружия. Все доходы от контента переданы в Фонд исследований рака молочной железы[18].
15 июня 2015 года вышла обновлённая версия Castle Crashers Remastered. В неё была добавлена многопользовательская мини-игра под названием Back Off Barbarian. Графика улучшена, появилась поддержка 60 кадров/с, в дополнение включён выпущенный ранее контент[19].
В июле 2024 года компания The Behemoth анонсировала дополнение под названием Painter Boss Paradise, спустя 12 лет после выпуска предыдущего дополнения. Дополнение включает новые скины для персонажей и оружия для всех официальных героев, а также нового персонажа Paint Junior. Дополнение добавляет поддержку Steam Workshop, позволяя игрокам создавать и обмениваться пользовательскими скинами[20][21].
Коммерческий успех и популярность
.jpg)
Игра была коммерчески успешна. На конец 2010 года только на Xbox 360 было продано более двух миллионов копий, а версия для PlayStation 3 — в 181 000 экземпляров[22][23]. В рейтинге IGN за сентябрь 2010 года Castle Crashers заняла пятое место в двадцати пяти лучших аркадных играх для Xbox Live за всё время[24]. Она была признана лучшей игрой 2008 года на церемонии вручения наград Xbox Live Arcade Awards[25]. Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 5 555 066 человек[26]. К августу 2019 года, перед выпуском версий для PlayStation 4 и Nintendo Switch, The Behemoth сообщили, что было продано более 20 миллионов экземпляров[27].
Отзывы и критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | X360: 82,73 %[28] PS3: 86,09 %[29] |
| Metacritic | X360: 82/100[30] PS3: 85/100[31] XONE: 83/100[32] NS: 77/100[33] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| 1UP.com | B+[34] |
| Eurogamer | 8/10[35] |
| GameSpot | 8,5/10[3] |
| GameTrailers | 7,9/10[36] |
| IGN | X360: 9/10 PS3: 8,5/10[37] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| «Канобу» | 7/10[38] |
Критики хорошо приняли игру. Рецензенты высоко оценили уникальный художественный стиль Castle Crashers. Дон Фрэнсис из GameSpot отметил, что «чёткий художественный дизайн действительно придаёт игре блеск»[3]. Эндрю Хейворд из 1UP.com отметил, что нарисованные от руки персонажи, эффекты и декорации делают игру «сияющей»[34]. В Eurogamer заявили, что графика в Castle Crashers была более детальной и отточенной, чем в предыдущей игре The Behemoth Alien Hominid[35]. Юмор проекта в целом получил высокую оценку обозревателей. В статье для Gaming Target Трой Мацумия заявил, что игра «больше и забавнее», чем Alien Hominid[39]. Геймплей также получил высокие оценки рецензентов[3][37]. В GameTrailers заявили, что в игре есть «обманчивая простота, которая сразу затягивает». Они также отметили высокую реиграбельность, назвав многопользовательскую игру её причиной[36].
Несколько обозревателей выражали разочарование по поводу проблем с многопользовательским подключением, однако они были решены в более позднем обновлении игры. Фрэнсис заявил, что проблемы с соединением «мешают многопользовательскому режиму»[3]. Хейворд также сообщил о небольших проблемах с подключением в версии для PlayStation 3, которая также подверглась критике со стороны Кэролин Пети из GameSpot за дополнительный режим игры в волейбол, она назвала его «паршивым»[35][40].
О проблемах с соединением заявляли владельцы Xbox 360, иногда их консоль зависала при попытке подключения[41]. «Есть определенные сетевые настройки, где, если вы находитесь в очень специфической сетевой среде, она не будет работать с подключением другого человека, и это то, что происходит. Но это то, что мы уже решаем, работая с Microsoft, чтобы выпустить исправление как можно скорее» — заявили разработчики в интервью Joystiq[42]. Патч для игры был выпущен 24 декабря 2008 года, он устранил проблемы[42].
Примечания
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.
- 1 2 3 4 The Behemoth, Castle Crashers. Изд. The Behemoth, Microsoft Game Studios. (27 августа 2008).
- 1 2 3 4 5 6 7 Francis, Don. Castle Crashers Review. GameSpot (27 августа 2008). Дата обращения: 20 октября 2010. Архивировано 8 сентября 2019 года.
- ↑ Orry, James. Volleyball mini-game announced for PS3 Castle Crashers. VideoGamer.com (26 февраля 2010). Дата обращения: 3 ноября 2010. Архивировано 23 августа 2019 года.
- ↑ Emil. Frost King. The Behemoth (2 февраля 2009). Дата обращения: 1 апреля 2011. Архивировано из оригинала 28 апреля 2009 года.
- 1 2 3 Baiyon interviews Dan Paladin. nobuooo.com via YouTube (29 сентября 2009). Дата обращения: 3 ноября 2010. Архивировано 23 мая 2014 года.
- ↑ Castle Crashers Interview. Engadget (31 августа 2008). Дата обращения: 31 августа 2008. Архивировано 28 июля 2022 года.
- ↑ Castle Crashers - Soundtrack. Newgrounds. Дата обращения: 7 апреля 2011. Архивировано 15 августа 2020 года.
- 1 2 Leone, Matt. The Behemoth's Next Game (англ.). 1UP.com (14 июля 2005). Дата обращения: 3 ноября 2010. Архивировано из оригинала 3 августа 2012 года.
- ↑ Carle, Chris. Comic-Con 2005: New Behemoth Hack n' Slash (англ.). IGN (14 июля 2005). Дата обращения: 9 октября 2017. Архивировано 24 марта 2019 года.
- ↑ Leone, Matt. Castle Crashers (англ.). 1UP.com (19 июля 2006). Дата обращения: 3 ноября 2010. Архивировано из оригинала 2 августа 2012 года.
- ↑ Castle Crashers busting onto PS3 (англ.). GameSpot (23 июля 2009). Дата обращения: 5 сентября 2017. Архивировано 24 марта 2019 года.
- ↑ Torres, Ricardo. Castle Crashers First Look (англ.). GameSpot (22 июля 2009). Дата обращения: 22 июля 2009. Архивировано из оригинала 26 июля 2009 года.
- ↑ Castle Crashers Out Today for PSN! The Behemoth (31 августа 2010). Дата обращения: 20 октября 2010. Архивировано из оригинала 9 июля 2018 года.
- ↑ Sliwinski, Alexander. Castle Crashers busting into Steam (англ.). Joystiq (16 августа 2012). Дата обращения: 16 августа 2012. Архивировано 17 августа 2012 года.
- ↑ Castle Crashers - King Pack. Дата обращения: 26 ноября 2022. Архивировано 26 ноября 2022 года.
- ↑ Necromancer DLC pack coming to Castle Crashers! (англ.). Destructoid. Дата обращения: 26 ноября 2022. Архивировано 26 ноября 2022 года.
- ↑ McWhertor, Michael. Due To Popular Demand Castle Crashers Adds Pink Knight. Kotaku (2 февраля 2011). Дата обращения: 4 февраля 2011. Архивировано 4 ноября 2018 года.
- ↑ Аркада Castle Crashers Remastered выйдет на Switch и PS4, а студия создаёт новую игру. 3DNews. Дата обращения: 15 ноября 2022. Архивировано 16 ноября 2022 года.
- ↑ published, Jonathan Bolding (28 июля 2024). The Behemoth will update Castle Crashers, Battleblock Theater, and more. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 21 февраля 2025.
- ↑ Castle Crashers is getting new DLC 16 years after it first released. Eurogamer.net (англ.). 29 июля 2024. Дата обращения: 21 февраля 2025.
- ↑ Langley, Ryan. XBLA: In-Depth: Xbox Live Arcade Sales Analysis For All Of 2010. Gamerbytes (28 января 2011). Дата обращения: 31 января 2011. Архивировано из оригинала 1 февраля 2011 года.
- ↑ Langley, Ryan. In-Depth: PlayStation Network Sales Analysis, November - December 2010, And A Look At The Whole Year. Gamerbytes (6 февраля 2011). Дата обращения: 8 февраля 2011. Архивировано из оригинала 11 февраля 2011 года.
- ↑ The Top 25 Xbox Live Arcade Games. IGN (16 сентября 2010). Дата обращения: 16 сентября 2010. Архивировано из оригинала 18 сентября 2010 года.
- ↑ Haas, Pete. Castle Crashers Is 2008 Xbox Live Arcade Game Of The Year. Cinema Blend (23 марта 2009). Дата обращения: 20 октября 2010. Архивировано из оригинала 25 марта 2009 года.
- ↑ KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
- ↑ Nunneley, Stephany. Castle Crashers Remastered will be released September 17 for Switch. VG247 (30 августа 2019). Дата обращения: 14 сентября 2021. Архивировано 14 сентября 2021 года.
- ↑ Castle Crashers for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Castle Crashers for PlayStation 3 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 12 марта 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Castle Crashers for Xbox 360 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 20 октября 2010. Архивировано 13 октября 2010 года.
- ↑ Castle Crashers for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 29 декабря 2018. Архивировано 30 декабря 2018 года.
- ↑ Castle Crashers Remastered for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 22 апреля 2018. Архивировано 11 апреля 2018 года.
- ↑ Castle Crashers Remastered for Switch Reviews. Metacritic. Дата обращения: 24 июня 2021. Архивировано 19 апреля 2021 года.
- 1 2 Hayward, Andrew. Castle Crashers XBLA Review. 1UP.com (2 сентября 2008). Дата обращения: 20 октября 2010. Архивировано из оригинала 28 июля 2012 года.
- 1 2 3 Whitehead, Dan. Castle Crashers. Eurogamer (28 августа 2008). Дата обращения: 20 октября 2010. Архивировано 8 октября 2019 года.
- 1 2 Castle Crashers Video Game, Review. GameTrailers (27 августа 2008). Дата обращения: 20 октября 2010. Архивировано 31 мая 2012 года.
- 1 2 Goldstein, Hilary. Castle Crashers Review. IGN (27 августа 2008). Дата обращения: 20 октября 2010. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года.
- ↑ Castle Crashers (2008). Критиканство. Дата обращения: 16 ноября 2022. Архивировано 16 ноября 2022 года.
- ↑ Matsumiya, Troy. Castle Crashers. Gaming Target (24 сентября 2008). Дата обращения: 5 ноября 2010. Архивировано 30 декабря 2020 года.
- ↑ Petit, Carolyn. Castle Crashers Review. GameSpot (9 сентября 2010). Дата обращения: 5 ноября 2010. Архивировано 5 ноября 2011 года.
- ↑ Watts, Steve. Castle Crashers: Online Bugs Reported. 1UP.com (29 сентября 2008). Дата обращения: 5 ноября 2010. Архивировано из оригинала 17 октября 2012 года.
- 1 2 Burg, Dustin. PAX 2008: The Behemoth talks Castle Crashers pricing, patches and performance. Joystiq (31 августа 2008). Дата обращения: 31 августа 2008. Архивировано 30 декабря 2020 года.
