Civilization VI: Gathering Storm
| Civilization VI: Gathering Storm | |
|---|---|
| Разработчик | Firaxis Games |
| Издатель | 2K Games |
| Часть серии | Civilization |
| Дата выпуска | 14 февраля 2019 |
| Жанры | пошаговая стратегия, 4X |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Android |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[1] |
| Носители | DVD и цифровая дистрибуция |
| Официальный сайт (англ.) | |
Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm[2] (рус. Цивилизация Сида Мейера: Надвигающаяся Буря) — второе дополнение к пошаговой стратегической видеоигре Civilization VI . Релиз состоялся 14 февраля 2019 года, примерно через год после выхода первого дополнения Rise and Fall. Дополнение доступно для Windows, macOS и Linux[3]. Оно вводит новые игровые механики, цивилизации, лидеров и чудеса. Ключевые нововведения — механика стихийных бедствий и система выбросов парниковых газов, которые приводят к изменению климата и связанным с ним последствиям. После выхода дополнение получило в целом положительные отзывы.
Геймплей
Основное внимание в дополнении Gathering Storm уделяется обогащению игрового мира за счёт погодных явлений и влияния человеческой деятельности на ход партии и её поздние этапы. Со временем игроку предстоит столкнуться с изменениями окружающей среды — как со случайными, так и вызванными его собственными экологическими решениями[4].
В дополнении представлены различные стихийные бедствия: извержения вулканов, речные наводнения, повышение уровня моря, ураганы, пыльные бури, снежные бури, торнадо и засухи[5]. Эти стихийные бедствия могут быть как опасными, так и полезными для игрока: разливы рек могут повреждать сооружения на берегах, но оставлять после себя более плодородную почву. Извержения вулканов выжигают соседние клетки, но оставляют ценные залежи полезных ископаемых[5].
Динамическая климатическая система отслеживает увеличение уровня углекислого газа в атмосфере — эта характеристика становится важной в промышленную эпоху. На неё влияет строительство фабрик, использующих нефть и уголь, и вырубка лесов. Если игрок не будет контролировать этот процесс, он приведёт к глобальному потеплению, таянию полярных шапок и повышению уровня моря[5]. Дополнение предусматривает три стадии затопления клетки морем — на первых порах временное наводнение лишь повреждает сооружения на клетках, но позже клетка может полностью погрузиться в море. Центры городов не могут погрузиться под воду, но затопление окрестных клеток существенно ухудшает для них жизнь. Игрок может противодействовать наводнениям, строя прибрежные дамбы, но эффективнее выращивать леса и исследовать экологически чистые источники энергии[5]. Энергетика влияет на производство на поздних этапах игры — производительность заводов, не подключённых к электростанциям, сильно падает. Запасы нефти и угля можно быстро истощить, но игрок может пройти игру, вообще не используя эти невозобновимые ресурсы. В дополнении вновь появляется «Эпоха Будущего» с добавлением новых технологий и социальных институтов, которые будут открываться случайным образом[5].
Генерация мира также претерпела изменения: новые ландшафтные особенности — геотермальные поля и вулканы — появляются вдоль горных хребтов, разделяющих континенты, а поймы формируются в крупных скоплениях исключительно вдоль рек[5]. Горные хребты, реки, вулканы и пустыни теперь получают названия в честь цивилизации, которая их обнаружила[5]. Например, реку, открытую англичанами, можно назвать Темзой, а реку, открытую французами — Сеной.
Дипломатия также была переработана. Для начала войны с другой страной нужны очки «претензий» — если начать войну без них, международное сообщество сочтёт войну актом агрессии и может сплотиться против агрессора, даже создать военный блок. Эти «претензии» могут появляться за враждебные действия со стороны противника — например, пересечение границы военным отрядом или нарушение обещания не строить города близ границы. Очки претензий имеют ограниченный срок действия и пропадают со временем[6]. Из предыдущих игр серии вернулся Всемирный конгресс и дипломатическая победа. Для того, чтобы одержать такую победу, игроку нужно накопить определённое количество очков дипломатической победы, которые можно заработать различными способами[5], а также неоднократно побеждать в голосованиях, демонстрируя дипломатическое лидерство в различных эпохах[4][7]. Склонить голосование в свою пользу позволяет мировое влияние — новая валюта, способная увеличить вес вашего голоса. Вместе с новой системой претензий она заменяет очки милитаризма в базовой игре[5]. Всемирный конгресс предоставляет игрокам гораздо больше контроля над формированием резолюций: теперь их, как и мирные договоры, можно составлять из различных компонентов. Затем международное сообщество голосует, будет ли предложенная резолюция принята на сессии Всемирного конгресса[5].
Ряд систем из базовой игры и предыдущего дополнения Rise and Fall был изменён, включая добавление новых исторических моментов, нового губернатора, улучшения системы шпионажа и изменения условий научной и культурной победы[4].
Были представлены девять новых лидеров и восемь новых цивилизаций, а также множество новых юнитов, чудес света и природы, новая эра технологий и социальных институтов, а также два новых сценария — «Чёрная смерть» (для одиночной игры) и «Военная машина» (только для многопользовательской игры), основанные соответственно на одноимённой пандемии XIV века и немецко-французском конфликте Первой мировой войны в Бельгии[4].
Новые цивилизации включают, среди прочих:
- Венгрию, возглавляемую Матьяшем I Корвиным, который специализируется на найме юнитов из союзных городов-государств[8];
- Маори, возглавляемых Купе, которые начинают игру в море и поощряются сохранять окружающую среду[9];
- Канаду, возглавляемую Уилфридом Лорье, с уникальными юнитами и способностями на клетках с холодным климатом[10];
- Инков, возглавляемых Пачакутеком, получающих уникальные преимущества в гористой местности;
- Мали, возглавляемых Мансой Мусой, способных получать значительные богатства за счёт пустынь и торговых путей[11];
- Швецию, возглавляемую Кристиной, получающую бонусы к культуре, туризму и великим людям[12];
- Османскую империю, возглавляемую Сулейманом, обладающую значительными преимуществами при осаде городов, а также уникальным губернатором с дипломатическими и военными способностями[13];
- Финикию, возглавляемую Дидоной, с многочисленными бонусами от океанических клеток и возможностью свободно перемещать свою столицу[14];
- Алиенору Аквитанскую, которая может уникально возглавлять как Англию, так и Францию, и снижает лояльность городов, находящихся рядом с её шедеврами[15].
Рецензии и оценки
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 80/100[16] |
| «Критиканство» | 82/100[17] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Game Informer | 8.75/10[18] |
| GameSpot | 9/10[7] |
| IGN | 8.5/10[19] |
| Jeuxvideo.com | 15/20[20] |
| PCGamesN | 7/10[21] |
| PC Gamer (US) | 81/100[22] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Riot Pixels | 65%[23] |
| StopGame.ru | |
| «Мир фантастики» | 9/10[6] |
Дополнение Gathering Storm получило в целом положительные отзывы критиков, по данным агрегатора рецензий Metacritic.
Награды
Игра была номинирована в категориях «Лучшая оригинальная хоровая композиция» и «Лучший оригинальный саундтрек» на 18-й ежегодной премии G.A.N.G. Awards[25], в категории «Игра за гранью развлечений» на 16-й церемонии вручения наград Британской академии видеоигр (BAFTA)[26], а также на звание «Саундтрек года к видеоигре» по версии Американского общества композиторов, авторов и издателей — ASCAP Composers’ Choice Awards[27].
Примечания
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam — 2003.
- ↑ Civilization® VI – The Official Site | News | Civilization VI: Gathering Storm Available Now (англ.). Civilization® VI – The Official Site | News | Civilization VI: Gathering Storm Available Now. Дата обращения: 18 октября 2022.
- ↑ Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm Available February 14, 2019. Yahoo! Finance (21 ноября 2018). Дата обращения: 8 декабря 2018.
- 1 2 3 4 Scott-Jones, Richard. The full Civilization 6: Gathering Storm interview. PCGamesN (21 ноября 2018). Дата обращения: 9 января 2019.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Hafer, T.J. Civilization 6: Gathering Storm will introduce disasters and player-created climate change. PC Gamer (20 ноября 2018). Дата обращения: 9 января 2019.
- 1 2 Пекло, Евгений. Что нового в Gathering Storm? «Цивилизация» за гранью фантастики. Мир фантастики. Дата обращения: 24 мая 2025.
- 1 2 Wildgoose, David. Civilization 6: Gathering Storm Review - Weather The Storm (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 24 мая 2025.
- ↑ Brown, Fraser. Civilization 6: Gathering Storm's Hungary makes friends so it can crush enemies. PC Gamer (28 ноября 2018). Дата обращения: 11 декабря 2018.
- ↑ Bailey, Dustin. The Maori join Civ 6: Gathering Storm, and they start the game at sea. PCGamesN (4 декабря 2018). Дата обращения: 11 декабря 2018.
- ↑ Chalk, Andy. Canada in Civilization 6 has hockey rinks, Mounties, and has to declare war politely. PC Gamer (11 декабря 2018). Дата обращения: 11 декабря 2018.
- ↑ Scott-Jones, Richard. Mali is coming to Civilization 6 and will have more money than you. PCGamesN (8 января 2019). Дата обращения: 8 января 2019.
- ↑ Brown, Fraser. Civilization 6: Gathering Storm's Sweden lets everyone fight over Nobel Prizes. PC Gamer (16 января 2019). Дата обращения: 16 января 2019.
- ↑ Scott-Jones, Richard. The Ottomans arrive in Civilization 6 to beat you up and build cannons. PCGamesN (22 января 2019). Дата обращения: 22 января 2019.
- ↑ Brown, Fraser. Weather Civilization 6's Gathering Storm as the nautical Phoenicians. PC Gamer (29 января 2019). Дата обращения: 29 января 2019.
- ↑ Scott-Jones, Richard. Eleanor of Aquitaine is coming to Civilization 6 to take your cities (peacefully). PCGamesN (5 февраля 2019). Дата обращения: 5 февраля 2019.
- ↑ Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 19 февраля 2020.
- ↑ Sid Meier's Civilization VI Gathering Storm (2019) — дата выхода, картинки и обои, отзывы и рецензии об игре. Критиканство. Дата обращения: 24 мая 2025.
- ↑ Reeves, Ben. Civilization VI: Gathering Storm Review - Taking The Planet By Storm (англ.). Game Informer (14 февраля 2019). Дата обращения: 24 мая 2025.
- ↑ Stapleton, Dan. Civilization VI: Gathering Storm Review (англ.). IGN (11 февраля 2019). Дата обращения: 24 мая 2025.
- ↑ Test du jeu Civilization VI : Gathering Storm sur PC (фр.). Jeuxvideo.com (11 февраля 2019). Дата обращения: 24 мая 2025.
- ↑ Scott-Jones, Richard. Civilization 6: Gathering Storm PC review - great civs redeem partial systems (англ.). PCGamesN (11 февраля 2019). Дата обращения: 24 мая 2025.
- ↑ Brown, Fraser. Civilization 6: Gathering Storm review (англ.). PC Gamer (11 февраля 2019). Дата обращения: 24 мая 2025.
- ↑ Зайцев, Олег. Рецензия на Sid Meier’s Civilization 6: Gathering Storm. Riot Pixels (26 февраля 2019). Дата обращения: 24 мая 2025.
- ↑ Бурсов, Александр. Sid Meier's Civilization VI: Обзор. StopGame.ru — всё про видеоигры (1 марта 2019). Дата обращения: 24 мая 2025.
- ↑ Awards Archive. Game Audio Network Guild (2 августа 2023). Дата обращения: 10 декабря 2023.
- ↑ Stuart, Keith (2020-03-03). Death Stranding and Control dominate Bafta games awards nominations. The Guardian. Дата обращения: 2020-03-05.
- ↑ Vote in the 2020 ASCAP Composers' Choice Awards. American Society of Composers, Authors and Publishers (7 мая 2020). Дата обращения: 26 мая 2020.