Cyberdreams
| Cyberdreams | |
|---|---|
| Тип | частная компания |
| Основание | 1990 |
| Упразднена | 1997 |
| Расположение | |
| Ключевые фигуры |
Рольф Клюг (владелец) Патрик Кетчум (президент, 1990-1995) Пауль Ликари (генеральный менеджер, 1995-1997) |
| Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
| Продукция | Игры серии Dark Seed, I Have No Mouth, and I Must Scream |
| Материнская компания | MGM Interactive (де факто, 1995-1997) |
Cyberdreams Interactive Entertainment была издателем видеоигр, расположенным в Калифорнии, действовавшим с 1990 по 1997 год.
История
Патрик Кетчум, который до этого был основателем другого разработчика игр — Datasoft, основал Cyberdreams в 1990 году. В 1995 году произошла «внутренняя встряска», в ходе которой инвесторы уволили руководство и создали «команду управления капитальным ремонтом», которая осуществила перепродажу бизнеса сторонним компаниям. Кетчум покинул компанию и начал карьеру фотографа. Компания прекратила свое существование в начале 1997 года.
Самыми успешными играми Cyberdreams были игры серии Dark Seed, вобравшие в себя искусство Х. Р. Гигера, и I Have No Mouth, and I Must Scream, основанные на одноименном рассказе Харлана Эллисона. Среди других опубликованных игр Cyberdreams были CyberRace, футуристическая гоночная игра, использующая дизайн автомобилей Сида Мида, Noir: A Shadowy Thriller, интерактивный фильм нуар и продолжение Dark Seed.
Список опубликованных игр
- Dark Seed (1992)
- CyberRace (1993)
- Red Hell (1993)
- Dark Seed II (1995)
- I Have No Mouth, and I Must Scream (1995)
- Noir: A Shadowy Thriller (1996)
Игры, анонсированные объявленные Cyberdreams, но так и не завершенные, включают Hunters of Ralk, ролевую видеоигру, разработанную создателем Dungeons & Dragons Гэри Гайгаксом[1], и «Принципы страха Уэса Крэйвена» основанные на концепции кинорежиссёра Уэса Крэйвена[2][3]. Другими анонсированными, но не выпущенными играми являются Evolver[4], игра по мотивам фильма Особь[5][6], Reverence[7] и The Incredible Shrinking Character[8]. Только две из анонсированных игр смогли выйти с помощью других издателей: — Ares Rising и Blue Heat. Прототип Reverence был выложен в интернет в результате утечки[9].
Примечания
- ↑ The 1995 Winter Consumer Electronic Show - Report - Coming Soon Magazine. Csoon.com. Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 18 июня 2016 года.
- ↑ Principles of Fear. Game-nostalgia.com. Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 1 апреля 2016 года.
- ↑ Gamers Get a Taste of Fear. GameSpot.com (26 апреля 2000). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 25 мая 2022 года.
- ↑ The Mugs of Sacrifice, pt. 5. IGN.com (13 ноября 2000). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 17 августа 2016 года.
- ↑ Hettrick, Scott (June 1995). MGM Interactive gets in bed with CyberDreams. Hollywood Reporter. 337 (34): 30.
- ↑ MGM Interactive forms multimedia product alliance with Cyberdreams Inc.; interactive games based on original feature film, "Species," set for 1996. Business Wire. Berkshire Hathaway (14 июня 1995). Дата обращения: 15 августа 2019. Архивировано 10 июня 2013 года.
- ↑ Reverence. Thecomputershow.com. Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 18 января 2017 года.
- ↑ The Incredible Shrinking Character [Cancelled – PSX SAT PC]. Unseen64.net (31 октября 2010). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 12 августа 2016 года.
- ↑ U64!Leaks? — Reverence | PC | Leaked Playable Prototype: You. U64leaks.tumblr.com (17 декабря 2015). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 22 марта 2016 года.