Densha de Go!

Densha de Go!
Изображение логотипа
Жанр симулятор поезда
Разработчики Taito, Unbalance (только ПК), Ongakukan (в сотрудничестве с Taito), Square Enix, Gree
Издатели Флаг Японии Taito, Square Enix
Платформы Arcade, Windows, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, WonderSwan, Game Boy Color, Nintendo 64, Sega Saturn, Dreamcast, Neo Geo Pocket Color, PlayStation Portable, Wii, Nintendo DS, mobile
Первая игра (1996)
Официальный сайт (яп.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Densha de Go! (電車でGO!, «Let’s Go by Train!») — серия японских игр в жанре симулятора поезда, первоначально разработанная компанией Taito, а в последнее время — Square Enix и Railfan Holdings Co., Ltd. История серии началась с версии для игровых автоматов в 1996 году, а первый выпуск для домашних игровых систем состоялся на платформе PlayStation в 1997 году. Японский издатель Unbalance также выпускал версии для персональных компьютеров. Все игры серии выпускаются исключительно на японском языке.

В честь празднования 20-летия игровой серии Square Enix выпустила две игры. Первая была выпущена для Android и iOS зимой 2016 года, а вторая для аркадных автоматов в 2017 году.

Игровой процесс

Каждая игра серии Densha de Go! содержит реальные железнодорожные (или трамвайные) маршруты, основанные на действующих транспортных линиях Японии. Основная задача игрока заключается в управлении поездом с соблюдением строгого расписания, включая остановку на станциях с точностью до 30 см от заданной точки остановки и прибытие в пределах полусекунды от запланированного времени. Хотя конкретные требования незначительно различаются между версиями, от игрока ожидается соблюдение скоростных ограничений и других сигнальных знаков, подача звукового сигнала при проезде мимо путевых рабочих, своевременное прохождение промежуточных контрольных точек между станциями и выполнение других подобных задач.

Серия Densha de Go! отличается от серии Train Simulator, выпущенной Ongakukan, прежде всего тем, что в то время как серия Ongakukan использует для своей графики видео, снятое с камер, установленных на передней части реальных поездов, игры Densha de Go! полагаются на компьютерную графику.

История

Концепция видеоигры о поездах возникла в компании Taito примерно в 1991—1992 годах, однако первоначально проект был отложен, поскольку руководство считало тематику поездов скучной и неинтересной. Программист Акира Сайто разработал идею на основе наблюдений за популярным тренажером линии Яманотэ в Музее транспорта в токийском районе Акихабара, который неизменно привлекал посетителей всех возрастов. Когда Сайто официально предложил концепцию около 1996 года, в Taito мнения разделились между сторонниками проекта и скептиками, которые сомневались в привлекательности симулятора поездов на рынке аркадных игр, где доминировали файтинги и гонки. Поддержка со стороны сотрудников Taito, увлекающихся поездами, помогла получить одобрение проекта[1].

Официальная разработка началась в июле 1996 года в сжатые сроки — три-четыре месяца. Небольшая команда состояла из Акиры Сайто в качестве ведущего программиста и планировщика, программистов Масаюки Кикути и Масаи Киноситы, Юкихиро Мориямы, отвечавшего за графику, и Тэцую Ямаро, создававшего вступительную демонстрацию. Команда с самого начала решила использовать реальные японские железнодорожные линии и станции вместо вымышленных локаций, и вложила значительные средства в создание аутентичной панели управления, несмотря на обеспокоенность руководства относительно расходов. Сайто утверждал, что панель управления представляет собой «80% игры», и настаивал на функциональных элементах, таких как рабочие манометры и аутентичные рычаговые механизмы[1].

В процессе разработки несколько функций были исключены, включая «режим безрассудного вождения», который позволил бы игрокам пропускать станции, а фантастические элементы были отброшены в пользу реализма. Игра была выпущена в японских аркадах в 1997 году и получила положительный отклик[1].

В апреле 2010 года, через 5 лет после того, как Square Enix приобрела Taito Corporation в качестве дочерней компании, Densha de Go! Special Version — Revived! Showa Yamanote Line была анонсирована для Nintendo DS 22 июля 2010 года[2].

В 2017 году Taito, принадлежащая Square Enix, выпустила новый аркадный автомат в честь 20-летия серии игр. Согласно статье из Geek: «Автомат включает в себя четыре дисплея, три из которых действуют как окна, показывающие дорожку и моделируемый внешний мир, в то время как четвертый формирует приборную панель, за которой сидит игрок. Все кнопки от реального поезда присутствуют, как и два физических элемента управления, необходимых для движения поезда.»[3] Они также выпустили новую мобильную игру для Android и iOS зимой 2016 года[4][5][6].

Контроллеры Densha de Go!

Контроллер Type 2 для Densha de Go!

Для ряда платформ (PC, PS, PS2, Saturn, Wii и т. д.), для которых была доступна Densha de Go!, было выпущено большое количество аппаратных контроллеров поездов. Сюда входили версии с кнопками, рычагами и педалями, которые предлагали контроллеры реальных поездов, в том числе традиционные контроллеры поездов с тормозом и дроссельной заслонкой, контроллеры типа «mascon» (одиночный рычаг для дроссельной заслонки и тормоза), контроллеры shinkansen, а также контроллеры трамваев (якобы похожие на традиционный тип тормоза и дроссельной заслонки, но имеющие другой стиль).

Ссылки

  1. 1 2 3 Densha de Go! – 1997 Developer Interview (англ.). Shmuplations (1997).
  2. 山手線命名100周年記念 電車でGO! 特別編 ~復活!昭和の山手線~ | SQUARE ENIX (яп.). Дата обращения: 20 июля 2020. Архивировано 21 февраля 2019 года.
  3. Humphries, Matthew. Taito has created the ultimate train driving arcade cabinet (англ.). Geek (8 сентября 2016). Дата обращения: 20 июля 2020. Архивировано из оригинала 21 февраля 2020 года.
  4. 新たなAC版「電車でGO!!」が発表に。3画面の大型ディスプレイに映し出される車窓風景で,運転士気分が味わえる。連動スマホアプリも今冬配信 (яп.). Дата обращения: 20 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
  5. 『電車でGO!!』に鉄道関係者の想いを繋げて…… “『電車でGO!』稼働20周年記念新製品発表会”開催  (яп.). Famitsu (8 августа 2016). Дата обращения: 20 июля 2020. Архивировано из оригинала 8 августа 2016 года.
  6. Japan Still Makes The Best Train Games (англ.). Kotaku (9 августа 2016). Дата обращения: 20 июля 2020. Архивировано 21 августа 2020 года.