Echelon (игра, 1987)

Echelon
Североамериканский вариант обложки игры для CBM-64/128
Североамериканский вариант обложки игры для CBM-64/128
Разработчики
Access Software
  • Брент Эриксон
  • Роджер Карвер
  • Брюс Карвер
Издатели
Дата выпуска 1987
Жанр авиасимулятор
Технические данные
Платформы Amstrad CPC, Apple II, CBM-64/128, DOS, ZX Spectrum
Режим игры одиночный[1]
Управление клавиатура и джойстик

Echelon — компьютерная игра, разработанная Access Software и изданная ими же в Северной Америке и US Gold в Европе[2] в 1987 году на платформах Commodore 64, Commodore 128, DOS и ZX Spectrum.

Игровой процесс

Геймплей Echelon (версии для DOS). На скриншоте представлена битва с ИИ-противником

Echelon поддерживает возможность использования гарнитуры Lipstik. С её помощью игрок может вести огонь за счёт микрофона, реагирующего на любые достаточно громкие звуки[3]. ПК-версия игры также поддерживает технологию RealSound, разработанную самой Access Software[4].

Сюжет

В 1996 году была обнаружена десятая планета Солнечной системы — Исида. С 2083 года там наблюдались признаки пиратской активности. В 2096 году персонаж игрока, управляя боевым разведывательным аппаратом C-104 «Томагавк[3]», участвует в поисках пиратской базы[1].

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MobyRank6,1/10[5]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CrashSpectrum: 16 %[2]
The Games MachineC64: 71 %[3]
ПК: 61 %[6]
Your SinclairSpectrum: 8/10[7]
Zzap!64C64: 81 %[8]

Echelon получила смешанные отзывы от критиков. Так, Хосеа Баттлз из Computer Gaming World пишет, что игра должна понравится фанатам жанров action, авиасимулятора, космического симулятора, квеста[1]. Рецензент из The Games Machine отмечает, что, хоть идея игры и делает её потенциальной обязательной к прохождению игрой, исполнение Echelon получилось плохим из-за технических ограничений Commodore 64/128 и отсутствия в команде разработчиков человека, способного раскрыть её потенциал[3]. Критик из Crash отмечает, что по сравнению с Thunder Blade игра разочаровывает, «хотя обложка красивая»[2]. Обозревая версию для компьютеров ZX Spectrum, Джонатан из Your Sinclair пишет, что если бы Echelon имела лучшую графику, то она бы «точно была мегаигрой», хоть игрок и должен изрядно изворотиться, дабы научится управлять кораблём[7]. Джулиан Ригналл, главред Zzap!64, называет игру «абсолютно изумительной»[8].

Через два месяца после выпуска в США было продано более 50 000 копий Echelon[3].

Примечания

Литература

  • Battles, Hosea. Reaching the Upper "Echelon" (англ.) // Computer Gaming World : magazine. — 1988. — May (no. 47). P. 31. Архивировано 18 марта 2017 года.
  • Atkin, Denny. Fast Looks. Echelon with RealSound (англ.) // Compute! : magazine. — 1989. — February (no. 114). P. 123—124. Архивировано 24 августа 2011 года.
  • Echelon. The ultimate anti-piracy game (англ.) // Crash : magazine. — 1989. — November (no. 61). P. 62—63. Архивировано 26 мая 2013 года.
  • Lipstik, Power and Fame (англ.) // The Games Machine : magazine. — 1988. — June (no. 7). P. 63. Архивировано 26 ноября 2011 года.
  • Echelon (англ.) // The Games Machine : magazine. — 1989. — June (no. 19). P. 37. Архивировано 31 августа 2011 года.
  • Echelon (англ.) // Your Sinclair : magazine. — 1989. — March (no. 39). P. 44. Архивировано 31 августа 2011 года.
  • Rignall, Julian; Glancey, Paul; Houghton, Gordon. Echelon (англ.) // Zzap!64 : magazine. — 1988. — June (no. 38). P. 12—13. Архивировано 1 сентября 2011 года.