Enotria: The Last Song

Enotria: The Last Song
Разработчик Jyamma Games
Издатель Jyamma Games
Даты выпуска 16 сентября 2024 (Windows, PS5)
12 декабря 2024 (Xbox)
Лицензия проприетарная
Жанры ролевой боевиксоулслайк»)
Создатели
Продюсер Эдоардо Базиле
Геймдизайнер Стоян Стоянов
Композитор Арам Шахбазиан
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Движок Unreal Engine 5
Режим игры одиночная игра
Языки английский, итальянский, японский и русский
Носители Blu-ray и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и геймпад
Официальный сайт

Enotria: The Last Song — компьютерная игра в жанре этнофэнтезийного ролевого боевикасоулслайка») с видом от третьего лица, разработанная и выпущенная миланской командой Jyamma Games 16 сентября 2024 года для персональных компьютеров под управлением Windows и игровых приставок PlayStation 5 и 12 декабря 2024 года на Xbox Series X/S.

Enotria: The Last Song получила смешанные отзывы от критиков. Авторы хвалили игру за атмосферу, продуманные уровни, интересный сюжет, сеттинг и самобытность благодаря вплетению в нарратив проекта итальянской культуры и фольклора, но при этом критиковали игровой процесс за однообразие и тривиальность, боссов и неказистость.

Игровой процесс

Системные требования[1]
Рекомендации
Минимальные
ОС Windows 10/11 (64-bit)
ЦПУ Intel Core i5-6600 (3.3Ghz) / AMD Ryzen 5 1400 (3.2Ghz)
Объём ОЗУ 16 GB RAM
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
Желательные
ОС Windows 10/11 (64-bit)
ЦПУ Intel Core i7-8700 (3.2Ghz) / AMD Ryzen 5 3600 (3.6 Ghz)
Объём ОЗУ 16 GB RAM
Видеокарта NVIDIA GeForce 2080 / AMD Radeon RX 7600 XT / INTEL Arc A770

Enotria: The Last Song представляет собой фэнтезийный ролевой боевик с видом от третьего лица. Сами авторы[2] и многие рецензенты описывали игровой процесс как стандартный «соулслайк»[3][4][5][6][7], впрочем, порой отмечая его большую схожесть с Sekiro[8] или Bloodborne, а не серией Dark Souls[6]. Одной из причин этого сравнения стало то, что в игре нет блоков — от атак врагов необходимо уворачиваться или парировать их, в чём Enotria: The Last Song идеально подходит для ритмичных игроков. От них требуется грамотно парировать атаки и наносить контрудары, выводя противника из равновесия и заполняя его шкалу выносливости для нанесения мощной атаки. При этом увороты в игре, как и в Sekiro, не особо эффективные из-за отсутствия «фреймов неуязвимости», когда урон не доходит до игрока, из-за чего перекатываться необходимо в очень чёткий тайминг, попав в который, гораздо эффективнее именно парировать атаки врага. Также для использования перекатов нужно отключать захват цели, поскольку перекаты с захватом другие, и они абсолютно неэффективны[5][8].

В игре наличествует кастомизация: в ходе исследования мира игрок будет находить лут для экипировки и улучшения снаряжения. Помимо этого возможно манипулировать временем и пространством для восстановления мостов или преодоления других преград[5]. В игре также есть два древа прокачки для каждого из трёх классов персонажей. И если первый типичен для самой серии Dark Souls и «соулслайк»-игр в целом и представляет собой классическую табличку, то второй ближе к древу из «Ведьмак 3: Дикая Охота»: четыре ветки для прокачки, каждую из которых можно включить в класс и в каждой из которых есть сильнейший из навыков, до которого нужно добраться прокачкой стандартных. Помимо этого в Enotria: The Last Song есть и обычная магия и заклинания, накладывающие определённые эффекты[8].

У главного героя игры, в отличие от остальных персонажей, маски нет, но он может надевать маски поверженных врагов, получая бонусы[3]. Меняя маску, игрок на ходу меняет и класс персонажа, к каждому из которых, впрочем, можно добавить любой навык[5]. Благодаря этому в игре наличествует уникальная механика, отличающая её от прочих «соулслайков», — система стихий, которая может показаться знакомой любителям жанра приключенческих боевиков, но на деле существенно отличается от них, поскольку стихийные элементы не являются классическими типа огня, воды и земли: большая часть из них работает по принципу размена — получая преимущество к одной из характеристик, игрок получает минус к другой: например, регенерацию жизни за счёт брони, увеличение силы атаки за счёт потери жизни или увеличение силы стихий за счёт появления у врагов вампиризма. Стихийные эффекты можно накладывать и на врагов, на которых они действуют аналогично игроку, давая им бонус в одном плане и дебафф в другом. Некоторые типы врагов невосприимчивы к определённым элементам, как к наложению на них, так и к атакам от игрока, использовавшего эту стихию. Другие наоборот более восприимчивы к определённому элементу или в принципе убиваемы только им. Также элементы работают по принципу «камень-ножницы-бумага» — противника, поражённого или использующего один элемент можно победить проще, если запустить другой элемент, однако если рядом будет наличествовать враг с третьим, то его атака против игрока будет более болезненной, нежели если бы он не использовал ни один из элементов[9].

Сюжет и сеттинг

В принципах построения сюжета и лора игры Enotria: The Last Song похожа на серию Dark Souls: сюжет в игре достаточно скуп на детали, однако много раскрывается через внутриигровой контент, но в отличие от родоначальника это не описания предметов, а специально выделенный раздел с информацией о вселенной[5][8].

Главный герой — безымянный персонаж, пробужденный от вечного сна. В отличие от остальных жителей мира, не имеет собственной маски. Действие игры разворачивается в солнечной и живописной, похожей внешне на Южную Италию вымышленной стране Энотрия. После уничтожения первых врагов игрок попадает в населённый пункт, где все живущие здесь люди оказались во власти проклятия, поместившего их в вечную пьесу Кановаччо, созданную богами по принципу «Весь мир — театр»: повсюду разыгрываются случайные театральные сценки, но, в отличие от реальности, артисты злобны и обещают «сожрать» каждого смеющегося[5][8]. Один из населённых пунктов, Квинта, внешне похож на Тоскану, а другие населённые пункты и локации напоминают о Сицилии[10]. NPC игры, включая врагов, преимущественно гуманоиды[3]. Для создания большей атмосферы Enotria также не полностью переведена, поскольку в ней присутствуют отдельные фразы и названия элементов на итальянском языке (в том числе в английской версии игры)[3].

По мере продвижения по сюжету игрок получает новые записки и подсказки, встречается с лидерами культов и другими противниками, пытающимися поведать ему о смысле жизни, а также узнаёт, что обречённые на вечную театральную игру жители Энотрии постепенно сошли с ума, хотя накладывая на них заклятие боги хотели погрузить страну в эпоху вечного веселья. Процесс накопления безумия среди населения происходит на глазах игрока, когда он только пробуждается и отправляется расправляться со злодеями и спасать мир от стазиса. Как и в серии Dark Souls и в большинстве других «соулслайк»-игр, сюжет на протяжении игры продолжает идти фоном и особо не раскрывается[3][5][8].

Продвижение и релиз

Enotria: The Last Song была разработана командой Jyamma Games во главе с CEO Джакомо Греко[11] на Unreal Engine 5. Эта игра является первым крупным проектом для студии — раньше разработчики делали только небольшие мобильные игры[10]. Продюсированием игры занимался Эдоардо Базиле, геймдизайном — Стоян Стоянов, дизайном декораций и интерфейса — Франческо Аббоницио. Музыкальное сопровождение для Enotria: The Last Song обеспечил Арам Шахбазиан, работавший над такими играми как Cyberpunk 2077 и Redout. Первоначально проект назывался Project Galilelo[2]. В 2022 году Jyamma Games представила игру на Milan Games Week 2022 и Tokyo Game Show 2022[2][12].

15 декабря 2023 года в Enotria: The Last Song запустили игроков для закрытого бета-теста[13]. В марте 2024 года, после того, как глава FromSoftware Хидэтака Миядзаки анонсировал выход DLC Shadows of the Erdtree для последней игры компании Elden Ring на тот же день, что и проект Jyamma Games, Джакомо Греко объявил о сдвиге даты релиза Enotria: The Last Song с 21 июня на 21 августа для того, чтобы попытаться не остаться в тени мастодонта FromSoftware, назвав это «самоубийственным» решением[14]. 16 мая разработчики представили 15-минутный трейлер с демонстрацией игрового процесса игры[15]. В тот же месяц компания представила новый трейлер игры на Future Games Show Spring Showcase 2024[16]. Летом того же года разработчики представили игру на летнем Steam Next Fest. Некоторые авторы, например Брендан Калдуэлл из Rock, Paper, Shotgun, включили демо-версию игры в список своих любимых на выставке[17]. 21 августа игру представили на Gamescom 2024[18].

В дальнейшем игра снова была перенесена на 19 сентября[19]. 28 августа авторы вновь подтвердили дату выхода цифровой версии, а также объявили о выпуске физических копий игры[20]. В следующем месяце игра вышла на PC (Steam) на 3 дня раньше обещанной даты, а в срок добралась и до PlayStation 5 с Epic Games Store[21]. Авторы планировали также выпуск и на Xbox Series X/S в ту же дату, однако выход сорвался. В сети ходило много слухов, что это связано с возможным контрактом авторов игры с Sony, однако, по словам Джакомо Греко, это произошло из-за «наплевательского отношения» со стороны компании Microsoft, которая на протяжении двух месяцев не отвечала разработчикам. До этого они заявляли, что полностью отказались от релиза на консоли, но затем всё же снова решили выпустить игру, а незадолго до выхода отложили релиз игры на приставке Microsoft на неопределённо долгий срок[22][23]. На следующий день в Microsoft извинились перед представителями компании за возникший инцидент[24]. В дальнейшем игра всё же вышла на Xbox 12 декабря 2024 года[25].

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic70/100 (PC);
68/100 (PS5)[26]
MobyRank69 / 100[27]
«Критиканство»52 / 100[28]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Gameblog5 / 10[29]
GamesRadar+3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[30]
Hardcore Gamer7,0/10[31]
IGN7,5/10 (Italia)[6]
7,0/10 (US)[7]
PC Gamer (US)5,7/10[32]
Game Rant7 / 10[4]
GamingBolt7 / 10[33]
MeriStation7,5 / 10[1]
Multiplayer.it6 / 10[34]
PC Games7 / 10[10]
TechRadar3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[35]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
StopGame.ruПроходняк[5]

Enotria: The Last Song получила неоднозначные и смешанные оценки игровой прессы — на агрегаторе рецензий Metacritic у игры 70 баллов из 100 в версии для PC и 68 из 100 в версии для PlayStation 5[26], на MobyRank — 69 из 100 вне зависимости от платформы[27].

Графика, лор и сеттинг игры получил неоднозначные, но в основном положительные оценки. По мнению Даниила Шепарда из IXBT.games, играть в Enotria: The Last Song ради сюжета, лора и эстетики совершенно не хочется, поскольку они примитивны и не привлекают игроков[8]. По мнению Кирилла Волошина из StopGame.ru, сюжет и сеттинг являются «даром и проклятием» игры, поскольку лор большой и необычный, однако его раскрытие оставляет желать лучше, поскольку игрок лишь участвует в многочисленных сражениях на опустевшей театральной сцене[5]. Джейк Филлери из Game Rant писал, что вдохновлённый итальянским фольклором сеттинг игры представляет собой потенциал для большого количества историй, которые так и не рассказали: игре не хватило побочных квестов от расположенных то тут, то там NPC, которые не пытаются убить игрока[4]. Хендрик Франк из немецкого журнала PC Games писал, что авторы вложили много сил в проработку графики и внешнего вида, что позволяет игрокам на миг почувствовать себя в настоящей Италии[10]. Пишущий для Multiplayer.it Пьерпаоло Греко отметил, что общая история остаётся непонятной по законам жанра «соулслайк» и ожидать её раскрытия было бы странно[34]. По мнению Селин Эллис из Rock, Paper, Shotgun, внешний вид и сеттинг игры сразу же выделяет её среди других «соулслайков», преимущественно похожих друг на друга и сделанных в жанре тёмное фэнтези, в то время как эта игра сделала в этническом жанре и выделяется своей «яркостью и весёлостью»[3]. Журналист GamesRadar+ Джулиан Бенсон посчитал сеттинг и «великолепный залитый солнцем мир» основными плюсами игры, которые хочется изучать и которыми хочется проникнуться[30]. По мнению Мартина Сина из PC Gamer US, Enotria: The Last Song является «очень красивой игрой» с запоминающейся и уникальной атмосферой несмотря на линейность уровней и недостаток неигровых персонажей. Он посчитал сеттинг игры её самым главным плюсом, в том числе разнообразие дизайна ключевых боссов каждого уровня[32]. Согласно Джеймсу Каннингему из журнала Hardcore Gamer, даже самые непримечательные локации в игре кажутся превосходными и необычными, а пейзажи хорошо сделаны и детализированы, в связи с чем их хочется поизучать, расправившись с врагами[31]. В рецензии для международной версии IGN Джаретт Грин поставила игре 7 баллов из 10 и отметила, что пейзажи и сеттинг сильно отличают игру от прочих в жанре и находятся на переднем плане. Она написала, что многие враги и персонажи в своём дизайне покрыты мелкими деталями, хотя текстуры порой могут показаться плосковатыми[7]. В рецензии для итальянской версии IGN Франческо Дестри, несколько увеличив балл до 7,5, отметил, что мир и сеттинг первыми «бросаются в глаза», поскольку являются «царством очарования, просто приятным на вид». Он назвал эстетику и сеттинг игры её главными достоинствами благодаря постоянно меняющимся на внешний вид локациям и местами — запутанности[6]. Положительно оценил эстетику игры и обозреватель TechRadar Рис Вуд, который назвал художественное оформление, сеттинг и окружения игры «совершенно потрясающими», а также остался довольным дизайном уровней, которые, по его мнению, достаточно интересно исследовать и которые сбалансированы между исследуемостью и линейностью, и что один этот мир является достаточным поводом для того, чтобы сыграть в игру[35]. Мэттью Кармосино из GamingBolt отметил, что игровой мир и дизайн визуально является очень богатым и разнообразным, однако о сюжете говорить особо нечего за исключением того, что фанаты игр FromSoftware будут в нём «как в своей тарелке»[33].

Геймплей же Enotria: The Last Song большинство рецензентов назвали сухой копией жанра «соулслайк» с комбо, сильными и слабыми атаками и шкалой выносливости при отсутствии блоков и упоре на парирование. При этом некоторые авторы сравнивали её не с серией Dark Souls, а с другими творениями FromSoftware — Bloodborne и Sekiro[3][4][6][7][31][33]. Франческо Дестри, поставивший самый большой бал среди рецензентов, впрочем, назвал эту систему одной из самых хорошо выполненных в жанре[6]. Джейк Филлери из Game Rant и Виктор Монье из MeriStation описали боевую систему игры как слишком зависящую от парирований, из-за чего напоминающую именно Sekiro, а комбо врагов — местами агрессивными и проблемными из-за порой медленной анимации[1][4]. Рис Вуд также отметил плохо разъясняющее механику обучение, из-за чего игру становится очень сложно постичь, что также усугубляется её непростой терминологией, но при этом написал, что сами эффекты интересны и нестандартны[35]. Остальные рецензенты также назвали уникальную для игры систему со стихиями лучшим изобретением в её геймплее[1][3][4][5][6][7][8][35][33]. В игровом процессе также отмечались отсутствие разнообразия[1][8][31], излишняя предсказуемость боссов и их атак[1][4][5][8][31][35], их «вялость» и в большинстве своём простой и разочаровывающий дизайн обычных гуманоидов в броне, а иногда и повторяемость[1][35], а также отсутствие баланса в боях с ними[1][5] и баги в их поведении[1][5][8][33], в частности периодический сброс шкалы выносливости случайным образом до проведения сильной атаки. Впрочем, Даниил Шепард назвал механики игры «бодрыми», хоть и совсем не способными соперничать с мастодонтами жанра FromSoftware[8], а Кирилл Волошин, Рис Вуд и Виктор Монье посчитали, что Enotria: The Last Song — интересная проходная игра, не могущая соперничать не только с серией Dark Souls, но и с Lies of P[1][5][35].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Monje Víctor. Análisis de Enotria: The Last Song, el soulslike que busca hacerse un espacio entre los grandes del género. Este juego con mucha acción y una alta dificultad se lanzó en PC, PS5 y Xbox Series X/S, entrega desarrollada por el estudio italiano Jyamma Games (исп.). MeriStation. Grupo Prisa (21 октября 2024). Дата обращения: 7 марта 2025.
  2. 1 2 3 Ferrari Kevin. Milan Games Week 2022, intervista esclusiva agli sviluppatori di Enotria: The Last Song (итал.). Game-Experience.it (27 ноября 2022). Дата обращения: 16 октября 2024.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 Ellis Caelyn. Enotria: The Last Song review: a straightforward, sunny Soulslike. Bugs aside, this is a refreshing AA monster-basher (англ.). Rock, Paper, Shotgun (23 сентября 2024). Дата обращения: 17 октября 2024.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Fillery Jake. Enotria: The Last Song Review (англ.). Game Rant (17 сентября 2024). Дата обращения: 17 октября 2024.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Волошин Кирилл. Enotria: The Last Song: Обзор итальянского соулслайка. Dark Souls в маске. StopGame.ru (22 сентября 2024). Дата обращения: 16 октября 2024.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Destri Francesco. Enotria the Last Song — Recensione. Un viaggio in compagnia del Senza Maschera (англ.). IGN (23 сентября 2024). Дата обращения: 16 октября 2024.
  7. 1 2 3 4 5 Green Jarrett. Enotria: The Last Song Review. Sun-drenched environments are a breath of fresh air in the soulslike genre (англ.). IGN. Ziff Davis (13 сентября 2024). Дата обращения: 16 октября 2024.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Шепард Даниил. Не souls, а ритм-like про итальянский театр масок. Обзор хардкорной Enotria: The Last Song. IXBT.games (30 сентября 2024). Дата обращения: 17 октября 2024.
  9. Cotts Josh. Enotria: The Last Song’s Elemental System Explained (англ.). Game Rant (18 сентября 2024). Дата обращения: 16 октября 2024.
  10. 1 2 3 4 Franke Hendrik. Michael Grünwald: Enotria: The Last Song im Test — Schmierentheater oder große Soulslike-Kunst? (нем.). PC Games (20 сентября 2024). Дата обращения: 17 октября 2024.
  11. Thorn Ed. Italian-inspired Soulslike Enotria: The Last Song moves release date to August to avoid Elden Ring DLC (англ.). Rock, Paper, Shotgun (22 марта 2024). Дата обращения: 16 октября 2024.
  12. Rakot. Итальянцы показали собственный соулслайк Enotria: The Last Song на основе местного фольклора и культуры. GameMag (16 сентября 2022). Дата обращения: 16 октября 2024.
  13. Швец Андрей. Анонсирован бета-тест «соулслайка» Enotria: The Last Song. VK Play (28 ноября 2023). Дата обращения: 16 октября 2024.
  14. Рудь Дмитрий. Создатели солнечного Souls-экшена Enotria: The Last Song отказались от «самоубийственного» релиза в один день с Elden Ring: Shadow of the Erdtree. 3DNews (28 февраля 2024). Дата обращения: 16 октября 2024.
  15. monk70. 15 минут геймплея Souls-подобного экшена Enotria: The Last Song. PlayGround.ru (16 мая 2024). Дата обращения: 16 октября 2024.
  16. Lo Masto Loris. Future Games Show Spring Showcase 2024, tutti i giochi e gli annunci del 21 Marzo. Future Games Show Spring Showcase 2024 ha visto tanti giochi ed annunci interessanti. Scopriamoli tutti! (итал.). Game-Experience.it (24 ноября 2022). Дата обращения: 16 октября 2024.
  17. Caldwell Brendan. Our 9 favourite demos from the summer Steam Next Fest (англ.). Rock, Paper, Shotgun (13 июня 2024). Дата обращения: 16 октября 2024.
  18. Кривов Дмитрий. Ещё одна игра для фанатов «соулслайков». Трейлер Enotria: The Last Song с Gamescom 2024. На этот раз в жанре soulslike пробует свои силы независимая итальянская студия Jyamma Games. Enotria: The Last Song обещает стать ещё одним достойным внимания релизом. IXBT.games (21 августа 2024). Дата обращения: 16 октября 2024.
  19. Ikinagara. Enotria: The Last Song, соулслайк с итальянским колоритом, вновь перенесен. GoHa.ru (16 мая 2024). Дата обращения: 16 октября 2024.
  20. Rossi Alberto. Enotria: The Last Song, annunciate le edizioni fisiche Standard e Deluxe Edition (итал.). Game-Experience.it (28 августа 2024). Дата обращения: 16 октября 2024.
  21. Vytatas. Итальянский соулслайк Enotria: The Last Song вышел в Steam. GoHa.ru (17 сентября 2024). Дата обращения: 16 октября 2024.
  22. Сонин Валентин. Причиной бессрочного переноса Enotria: The Last Song на Xbox стало безразличие Microsoft. Игромания (3 сентября 2024). Дата обращения: 16 октября 2024.
  23. Musters Michel. Indiegame Enotria: The Last Song uitgesteld op Xbox, ontwikkelaar bekritiseert Microsoft (нидерл.). Gamer.nl (3 сентября 2024). Дата обращения: 16 октября 2024.
  24. Вайс Артём. Microsoft выразила сожаление авторам Enotria: The Last Song за игнорирование. Игромания (4 сентября 2024). Дата обращения: 16 октября 2024.
  25. «Соулслайк» Enotria: The Last Song получил дату релиза на Xbox. Игра уже доступна на ПК и PlayStation 5, однако разработчики долгое время не могли выпустить игру на консолях Xbox из-за проблем с Microsoft. IXBT.games (11 декабря 2024). Дата обращения: 27 декабря 2024.
  26. 1 2 Enotria: The Last Song (англ.). Metacritic. Дата обращения: 16 октября 2024.
  27. 1 2 Enotria: The Last Song (англ.) на сайте MobyGames
  28. Enotria: The Last Song. Критиканство. Дата обращения: 5 июня 2025.
  29. SutterCane. TEST Enotria The Last Song : un souls-like original mais très décevant (фр.). Gameblog (19 октября 2024). Дата обращения: 8 июня 2025.
  30. 1 2 Benson Julian. Enotria: The Last Song review: "A sun-drenched Bloodborne that doesn't quite live up to the inspiration" (англ.). GamesRadar+. Future plc (19 сентября 2024). Дата обращения: 16 октября 2024.
  31. 1 2 3 4 5 Cunningham James. Review: Enotria: The Last Song (англ.). Hardcore Gamer (26 сентября 2024). Дата обращения: 16 октября 2024.
  32. 1 2 Sean Martin. Enotria: The Last Song Review. A sunny soulslike based on Italian folklore that struggles with clunky combat and lacklustre mechanics (англ.). PC Gamer US (18 сентября 2024). Дата обращения: 16 октября 2024.
  33. 1 2 3 4 5 Carmosino Matthew. Enotria: The Last Song Review – A Decent Soulslike Brimming with Character. Enotria takes the Soulslike formula and adds a deep class system to it. The game's rich Italian setting is wonderfully realized in Unreal Engine 5, and the level design exhibits brilliant looping design (англ.). GamingBolt (23 сентября 2024). Дата обращения: 8 июня 2025.
  34. 1 2 Pierpaolo Greco. Enotria: The Last Song, la recensione del soulslike italiano che prova a sfidare FromSoftware. Dopo aver giocato fino in fondo l'opera di esordio di Jyamma Games, siamo finalmente pronti a dire la nostra su Enotria: The Last Song all'interno di questa recensione (итал.). Multiplayer.it (24 сентября 2024). Дата обращения: 17 октября 2024.
  35. 1 2 3 4 5 6 7 Wood Rhys. Enotria: The Last Song review: gorgeous world, lackluster combat. But still worth a playthrough (англ.). TechRadar. London: Future plc (18 октября 2024). Дата обращения: 7 марта 2025.

Ссылки