Everywhere (игра)
| Everywhere | |
|---|---|
| Логотип игры | |
| Разработчик | Build a Rocket Boy |
| Дата анонса | 26 января 2017 |
| Дата выпуска | неизвестно |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | Action-adventure |
| Создатели | |
| Руководитель | Лесли Бензис |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Движок | Unreal Engine 5 |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Язык | английский |
| Официальный сайт (англ.) | |
Everywhere (рус. Везде) — компьютерная игра, разрабатываемая студией Build a Rocket Boy. Командой разработчиков руководит Лесли Бензис, бывший президент студии Rockstar North. Первоначально релиз игры был запланирован на 2023 год[1].
Игровой процесс
Игрокам на выбор будет представлено несколько повествований. Игра будет происходить в открытом мире[2] и отличаться бесшовной совместной многопользовательской игрой[3].
Разработка игры
Созданная в 2016 году, игра начала разрабатываться на Amazon Lumberyard с командой из трёх бывших сотрудников Rockstar North — Лесли Бензиса, Мэтью Смита и Колина Энтвистла, которых к январю 2017 года насчитывалось около тридцати человек. Royal Circus Games (переименованная в октябре 2018 года в Build a Rocket Boy) разрабатывает «Everywhere» в студиях, расположенных в Эдинбурге, Будапеште и Лос-Анджелесе, с намерением предложить менее ограничивающий опыт, чем в других играх. По словам Бензиса, он черпает большую часть своего влияния из реальной жизни[3][4][5]. Во время пандемии COVID-19 сотрудники работали из дома[6].
В ноябре 2020 года студия объявила о переносе разработки на Unreal Engine[7].
Примечания
- ↑ Good, Owen S. Remember Everywhere? It’s coming next year (англ.). Polygon (23 августа 2022). Дата обращения: 29 сентября 2022. Архивировано 23 августа 2022 года.
- ↑ Takahashi, Dean. Grand Theft Auto V veteran Leslie Benzies forms studio to make open-world game Everywhere. GamesBeat (26 января 2017). Архивировано 10 апреля 2018 года.
- 1 2 Sarkar, Samit. 'Everywhere' is 'very different from GTA,' but still about freedom. Polygon (26 января 2017). Архивировано 13 мая 2017 года.
- ↑ McLaughlin, Martyn. Grand Theft Auto pioneer accused of poaching staff in court battle. The Scotsman (5 января 2019). Архивировано из оригинала 6 января 2019 года.
- ↑ Dring, Christopher. Leslie Benzies opens Budapest studio and recruits former Crytek Hungary boss. GamesIndustry.biz (8 февраля 2017). Архивировано 8 февраля 2017 года.
- ↑ COVID-19 crisis. Build a Rocket Boy. Архивировано 15 ноября 2020 года.
- ↑ Borthwick, Ben. Former Rockstar boss' open world game Everywhere to use Unreal Engine. Videogamer.com (13 ноября 2020). Дата обращения: 15 ноября 2020. Архивировано 18 ноября 2020 года.
Ссылки
- everywhere.game — официальный сайт Everywhere