Evolution: The World of Sacred Device
| Evolution: The World of Sacred Device | |
|---|---|
![]() Обложка американской версии | |
| Разработчики |
Sting Entertainment SNK (Neo Geo Pocket Color) |
| Издатели |
Dreamcast Entertainment Software Publishing (Япония) Ubi Soft Neo Geo Pocket Color SNK |
| Часть серии | Evolution |
| Даты выпуска |
Dreamcast[1] 21 января 1999 (Япония) 16 декабря 1999 (Северная Америка) 9 июня 2000 (Европа) Neo Geo Pocket Color 2000[2] |
| Жанр | японская ролевая игра |
| Создатели | |
| Композитор | Масахару Ивата |
| Технические данные | |
| Платформы | Dreamcast, Neo Geo Pocket Color |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носители | GD-ROM, игровой картридж |
| Официальный сайт | |
Evolution: The World of Sacred Device (яп. 神機世界エヴォリューション синкисекай эворю:сён) — японская ролевая игра, разработанная компанией Sting Entertainment и изданная Entertainment Software Publishing в Японии и Ubi Soft в Европе и Северной Америке. Выход игры состоялся в 1999 году на Dreamcast. В 2000 году была выпущена версия для Neo Geo Pocket Color под названием Evolution: Eternal Dungeons (яп. 神機世界エヴォリューション 〜はてしないダンジョン〜 синкисекай эворю:сён 〜хатэсинаи дандзён〜).
Игровой процесс

Evolution: The World of Sacred Device представляет собой ролевую игру с управлением отрядом персонажей. Основной игровой процесс заключается в исследовании процедурно генерируемых подземелий. Все локации изначально доступны на карте, и игрок может сам выбирать, в каком порядке их проходить; при этом в каждом последующем подземелье количество этажей увеличивается. Также доступна мирная локация — Паннам, где можно продавать и покупать предметы, прокачивать персонажей, общаться с NPC и менять состав отряда[3].
В подземельях игрок может сражаться с врагами и находить сундуки с сокровищами. На уровнях также встречаются ловушки, которые могут накладывать как отрицательные, так и положительные статусы на персонажей. В определённых местах расположены телепорты, позволяющие вернуться в город[4].
Бой начинается, когда отряд сталкивается на уровне с противником. Сражения проходят в пошаговом режиме. Персонажи игрока размещаются на сетке 3×3; позиция влияет на атаку, защиту и время между ходами. Каждый персонаж в свой ход может атаковать врага, использовать навык или расходный предмет, переместиться в другой ряд или защититься от атак. За победу в сражениях отряд получает опыт, повышающий уровень, и очки техники, позволяющие изучить новые навыки[5].
Сюжет
Действие Evolution: The World of Sacred Device происходит в мире, где некогда существовала развитая цивилизация, исчезнувшая за несколько тысяч лет до событий игры. Исследованием руин этой цивилизации занимается организация под названием «Общество», в которой состоят различные искатели приключений; многие из них используют для этого Сайфреймы (англ. Cyframe) — древние реликвии, найденные в руинах[6].
Главными героями игры являются Маг Лончер (англ. Mag Launcher), потомственный искатель приключений, чьи родители пропали во время одного из своих исследований, и Линеар Кэннон (англ. Linear Cannon), загадочная молчаливая девушка, однажды появившаяся на пороге дома Мага с письмом от его отца, в котором тот просил её защитить[7]. К ним по ходу сюжета присоединяются Гре Нэйд (англ. Gre Nade), дворецкий семьи Лончеров, Чейн Ган (англ. Chain Gun), охотница за сокровищами из семьи соперников Лончеров, и Пеппер Бокс (англ. Pepper Box), искательница приключений, приехавшая из другой страны[8]. Основными антагонистами выступают солдаты 8-й Имперской армии под командованием принца Юджина, ищущие легендарный Сайфрейм, известный как Эволюция[9].
Отзывы
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | 66,68 %[10] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| AllGame | |
| CVG | |
| EGM | 5,25/10[13] |
| Game Informer | 7/10[14] |
| GameRevolution | C+[15] |
| GameSpot | 7,1/10[16] |
| IGN | 6,5/10[9] |
| Jeuxvideo.com | 12/20[17] |
| Next Generation | |
| RPGFan | 70 %[19] |
Игра получила смешанные отзывы критиков. Средний балл на агрегаторе GameRankings составил 66,68 % на основе 19 рецензий[10].
По мнению обозревателя Allgame Джонатана Ликаты, Evolution: The World of Sacred Device, будучи первой ролевой игрой на 128-битной игровой системе, не оправдывает возложенных на неё ожиданий[11]. Рецензенты Electronic Gaming Monthly отметили, что из-за процедурной генерации подземелья получились однообразными. Че Чау также высказал мнение, что боевая система и прокачка в игре схожи с таковыми из серии Grandia, но не так хорошо проработаны[13]. Битвы удостоились похвалы от обозревателя GameSpot Кристиана Натта за тактическую глубину[16]. Рецензент IGN Ануп Гантаят назвал в числе достоинств геймплея возможность прокачки и кастомизации Сайфреймов[9].
Энди Макнамара из Game Informer раскритиковал сюжет: по его мнению, «история о пареньке, пытающемся стать искателем приключений, так же избита, как шутки Клинтона»[14]. Обозреватель сайта GameRevolution, напротив, отнёс сюжет к достоинствам игры, но указал на плохую проработку персонажей[15].
Графика также удостоилась неоднозначных отзывов: по мнению Натта, битвы с точки зрения визуального ряда превосходят Final Fantasy VIII, но подземелья выглядят скучно и утилитарно[16]. Джефф Ландриган из Next Generation высоко оценил графику, назвав её главным достоинством игры[18].
Продолжение
Сиквел игры, Evolution 2: Far Off Promise, вышел на Dreamcast в декабре 1999 года в Японии, в 2000 году — в Северной Америке и в 2001 — в Европе[20]. В 2002 году на GameCube была выпущена Evolution Worlds — компиляция обеих частей с переработанными графикой и звуком[21].
Примечания
- ↑ Evolution Box Shots and Screenshots for Dreamcast (англ.). GameRankings. Дата обращения: 8 мая 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Evolution - Eternal Dungeons for SNK NeoGeo Pocket (англ.). The Video Games Museum. Дата обращения: 8 мая 2025.
- ↑ Manual, p. 14.
- ↑ Manual, p. 16.
- ↑ Manual, p. 17—18.
- ↑ Manual, p. 3.
- ↑ Manual, p. 2.
- ↑ Manual, p. 23.
- 1 2 3 Gantayat, Anoop. Evolution: The World of Sacred Device. Ubi Soft and Sting give the DC its finest RPG. Unfortunately, that's not saying too much. (англ.). IGN (15 декабря 1999). Дата обращения: 6 мая 2025. Архивировано 3 июня 2002 года.
- 1 2 Evolution for Dreamcast (англ.). GameRankings. Дата обращения: 6 мая 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- 1 2 Licata, Jonathan. Evolution: The World of Sacred Device - Review (англ.). Allgame. Дата обращения: 6 мая 2025. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
- ↑ Skittrell, Lee. Evolution. The missing link for Dreamcast RPG fans (англ.) // Computer and Video Games : журнал. — Лондон: Future Publishing, 2000. — March (no. 220). — P. 111. — ISSN 0261-3697.
- 1 2 Chou, Che; Davison, John; Boyer, Crispin; Johnston, Chris. Evolution: The World of Sacred Device (англ.) // Electronic Gaming Monthly : журнал. — Чикаго: Ziff Davis, 2000. — January (no. 126). — P. 221. — ISSN 1058-918X.
- 1 2 Evolution: The World of Sacred Device. The First Dreamcast RPG (англ.) // Game Informer : журнал. — Миннеаполис: GameStop, 1999. — December (no. 80). — P. 70. — ISSN 1067-6392.
- 1 2 G-Wok. Evolution: The World of Sacred Device. Adventures in Anime (англ.). GameRevolution (март 2000). Дата обращения: 6 мая 2025. Архивировано из оригинала 18 августа 2000 года.
- 1 2 3 Nutt, Christian. Evolution Review. There is no real reason why RPG fans shouldn't go for this one; it's a genuinely satisfying experience, even if it is a bit textbook in execution and scope. (англ.). GameSpot (28 апреля 2000). Дата обращения: 6 мая 2025. Архивировано 13 января 2004 года.
- ↑ Kornifex. Test de Evolution sur DCAST (фр.). Jeuxvideo.com (1 августа 2000). Дата обращения: 6 мая 2025. Архивировано 17 февраля 2004 года.
- 1 2 Evolution. Sometimes, good looking is good enough (англ.) // Next Generation : журнал. — Бризбейн: Imagine Media, 2000. — January (no. 61). — P. 92. — ISSN 1078-9693.
- ↑ Chu, Ken. Evolution: The World of Sacred Device Review (англ.). RPGFan (15 февраля 2000). Дата обращения: 6 мая 2025. Архивировано 29 июня 2001 года.
- ↑ Evolution 2: Far Off Promise (англ.). RPGFan. Дата обращения: 9 мая 2025. Архивировано 18 марта 2025 года.
- ↑ Arushan, Zosha. Evolution Worlds. Hellooo~? I can’t believe it! (англ.). Nintendo World Report (5 января 2003). Дата обращения: 9 мая 2025. Архивировано 9 ноября 2014 года.
Литература
- Evolution: The World of Sacred Device Manual (англ.). — Ubi Soft. — 28 p.
