Eye of the Beholder (игра)
| Eye of the Beholder | |
|---|---|
| |
| Разработчик | Westwood Studios |
| Издатели |
Strategic Simulations, Inc. Capcom (SNES) Sega (Sega CD) Pony Canyon, Inc. (PC-98) |
| Часть серии | Eye of the Beholder (серия игр) |
| Даты выпуска |
07.06.1990 (MS-DOS) 1991 (Amiga) 1992 (PC-98) 18.03.1994 (SNES) 04.05.1994 (Sega CD) |
| Жанр | ролевая игра |
| Создатели | |
| Композитор | |
| Технические данные | |
| Платформы | DOS, AmigaOS, Super Nintendo, Sega CD, NEC PC-98 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носители |
5,25 - дюймовые дискеты (360kb) (5 шт.) 3,5 - дюймовые дискеты (720kb) (3 шт.) |
| Системные требования |
CPU 8088/8086; OS DOS 3.0-3.3; RAM 640 Kb; CGA, EGA, MCGA, Tandy/PCjr, VGA; Adlib, Sound Blaster; Keyboard, Mouse; Amiga 500; OCS |
| Управление | клавиатура |
| Официальный сайт | |
Eye of the Beholder — компьютерная ролевая игра производства Westwood Studios, основанная на ролевой системе Dungeons & Dragons. Является первой частью в серии компьютерных игр Eye of the Beholder.
Сюжет
Лорды города Вотердип нанимают команду искателей приключений, чтобы исследовать зло, идущее из-под города. Авантюристы входят в городскую канализацию, но вход блокируется обвалом, вызванным бехолдером Занатаром. Команда спускается дальше под город, проходя через кланы дварфов и дроу, к логову Занатара, где происходит финальное противостояние.
Действие происходит в фантастическом мире Забытых королевств, 1162—1170 гг.
Игровой процесс
Вид от первого лица и магическая система, основанная на правилах AD&D второй редакции.
Экран делится на три «окна»:
- Действия — стандартное игровое окно, в котором можно сражаться с противниками, брать или помещать предметы, активировать рычаги и кнопки.
- Персонажи — окно состояния персонажей игрока. Указаны «моральное» и физическое состояния, нужда персонажей в отдыхе и еде. Сверху помещается информация о двоих персонажах авангарда.
- Текстовое — сообщения о ходе игры.
Отзывы и критика
| Русскоязычные издания | |
|---|---|
| Издание | Оценка |
| Game.EXE | 4,6 из 5[1] |
Примечания
- ↑ Александр Вершинин. Шестнадцать тонн // Game.EXE : журнал. — «Компьютерра», 2000. — Декабрь (№ 65). — С. 70.
