Far: Lone Sails

Far: Lone Sails
Разработчик Okomotive
Издатель Mixtvision
Часть серии FAR
Дата выпуска 17 мая 2018
Жанр приключенческая игра
Технические данные
Платформы Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Windows, macOS, Android, iOS
Движок Unity
Режим игры одиночная игра[1]
Языки английский[1], немецкий[1], французский[1], итальянский[1], испанский[1], японский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], польский[1], традиционный китайский[1], корейский[1], арабский[1] и украинский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран
Официальный сайт

Far: Lone Sailsприключенческая компьютерная игра, разработанная швейцарской студией Okomotive. Игра была выпущена для Microsoft Windows и macOS 17 мая 2018 года. Позднее игра была портирована на Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS и Android. Героиня Lone Sails управляет сухопутным кораблём-«локомотивом» и должен пересечь под парусами пустыню — дно высохшего моря. Чтобы корабль оставался на ходу, игрок должен перемещать персонажа между постами управления, ремонтировать поломки и тушить пожары. В игре нет сражений, хотя игроку иногда приходится решать головоломки, чтобы продвинуться дальше. В 2022 году вышла игра-продолжение — Far: Changing Tides.

Игровой процесс

Скриншот Far: Lone Sails, показывающий корабль в разрезе.

Игровой персонаж Lone Sails управляет сухопутным кораблём, двигающимся через постапокалиптическую пустыню[2][3]. Корабль в игре представляет собой нечто среднее между поставленным на большие колёса локомотивом и парусным судном; его владелец в игре многократно перестраивал и усовершенствовал машину[4]. Прилагаемый к игре цифровой артбук называет это средство передвижения «Окомотив» (англ. Okomotive)[5].

Действие в игре показывается в режиме боковой прокрутки, и внутренности корабля показаны в разрезе. Игрок напрямую управляет героиней-девочкой. Для управления кораблём игрок должен перемещать героиню по внутренностям машины, поочерёдно занимая разные посты управления и нажимая кнопки, отвечающие за различные функции — например, включение двигателя или наполнение котла[3][6]. В ходе игры части корабля могут быть повреждены и загореться — от игрока требуется потушить пожар и отремонтировать повреждённые системы. На пути через пустыню игрок также должен решать различные головоломки, чтобы иметь возможность продвинуться дальше, а также находить улучшения для корабля[7][8]. В игре нет врагов, хотя героиня и может погибнуть — в этом случае игра возвращается к последней контрольной точке[9]. Прохождение игры занимает около трёх часов[10].

Мир и сюжет

Хотя игра и начинается с погребения и прощания с могилой[6], остальная часть истории игры преднамеренно туманна — любопытство игрока должно побудить его двигаться дальше. в самой игре героиня остаётся безымянной[6], в прилагаемом к игре цифровом артбуке её называют «Лоун Хенрикссон» или «Одинокая Хенрикссон» (англ. Lone Henriksson)[11] и упоминается, что она жила в семейном доме-мастерской, пока не умер её отец — именно с этого места начинается игра[12]. В игре также появляется эмблема некоей семейной компании «Хенрикссон и сыновья», и артбук упоминает, что локомотив — символ падения семьи и бизнеса, но для Лоун он стал единственной надеждой[13]. Игра показывает пейзажи мира, опустошённого некоей катастрофой — Лоун Хенрикссон едет по дну высохшего моря мимо руин технически развитой цивилизации, ей угрожают бури и другие опасные погодные явления[10]. Согласно артбуку, когда-то мир игры населял предприимчивый народ мореплавателей; его погубил «не внезапный катаклизм, а неуклонно подступающие перемены», к которым мореплаватели не сумели или не захотели приспособиться[14].

Разработка

Lone Sails началась в 2015 году как студенческий проект разработчика Дона Шмокера, в то время учившегося на программе бакалавриата в Цюрихском университете искусств. Со временем к Шмокеру присоединились другие его товарищи по университету. При разработке игры Шмокер вдохновлялся кинетическими скульптурами Тео Янсена, книгой «Невероятные сечения» Стивена Бисти, фильмом «Простая история» и такими играми, как Journey и LittleBigPlanet. Разработчики стремились создать игру, в которой игрок был бы тесно связан с транспортным средством и испытывал эмоциональную привязанность к кораблю[4]. В ранних версиях локомотив имел механические ноги, а не колёса[15], он должен был совмещать в себе черты машины и животного[15]. На более поздних этапах разработчики также пытались реализовать концепцию, в рамках которой игрок должен был постепенно строить или ремонтировать локомотив на протяжении всей игры, но в итоге от этой идеи отказались[16]. Игра была разработана на движке Unity. Разработчики использовали Blender и Adobe Photoshop для создания 3D- и 2D-графики соответственно[4].

Lone Sails была выпущена для macOS и Windows 17 мая 2018 года[17], для PlayStation 4 и Xbox One — 2 апреля 2019 года[18], для Nintendo Switch — 18 августа 2019 года[19] и для Android и iOS — 22 октября 2020 года[20].

Отзывы и награды

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic80/100[21]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer«Рекомендовано»[22]
Game Informer8,25/10[8]
GameSpot8/10[23]
GameStar82/100[24]
IGN9/10[25]

Обозреватель Mashable Анна Вашенко назвала Lone Sails одной из своих любимых игр, представленных на E3 2016, «простой, но прекрасной игрой»[7]. Крис Ливингстон из PC Gamer, ознакомившийся с игрой на GDC 2017, назвал FAR «одной из самых интуитивно понятных игр», в которых он играл, также высоко оценив визуальный дизайн и музыку[26]. Чарли Холл с сайта Polygon писал, что игре «без слов удается передать больше смысла, чем многим большим ААА-играм этого года»[6]. Кайл Хиллиард из Game Informer высоко оценил способность игры создавать привязанность игрока к кораблю, проработку мира и головоломки[8]. Обозреватель GameSpot Джеймс О'Коннор особо отметил визуальный стиль и лёгкость игры[23]. Эдвин Эванс-Тирвелл из Eurogamer порекомендовал игру, назвав ее «задушевным приключением» и положительно оценив темп игры и игровое окружение[22].

Игра стала финалистом в категории «Лучшая студенческая игра» на Independent Games Festival в 2017 году[27][28]. Она также была номинирована на премию «Лучший визуальный дизайн» на церемонии Golden Joystick Awards в 2018 году[29][30].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Steam — 2003.
  2. Foxall, Sam (5 февраля 2017). Sail the literal open ocean in solitary adventure game Far: Lone Sails. PCGamesN. Архивировано 28 октября 2020. Дата обращения: 22 марта 2017.
  3. 1 2 Lahti, Evan (16 июня 2016). Take a weirdly charming roadtrip through the post-apocalypse in Far. PC Gamer. Архивировано 8 марта 2017. Дата обращения: 22 марта 2017.
  4. 1 2 3 Couture, Joel (15 февраля 2017). Road to the IGF: Student project FAR: Lone Sails. Gamasutra. Архивировано 16 февраля 2017. Дата обращения: 21 марта 2017.
  5. Okomotive, 2018, p. 17.
  6. 1 2 3 4 Hall, Charlie (16 мая 2018). Far: Lone Sails is a poem disguised as a video game. Polygon. Архивировано 16 мая 2018. Дата обращения: 17 мая 2018.
  7. 1 2 Washenko, Anna (20 июня 2016). The 10 best independent games at E3 2016. Mashable. Архивировано 3 мая 2017. Дата обращения: 22 марта 2017.
  8. 1 2 3 Hilliard, Kyle (18 мая 2018). Far: Lone Sails. Game Informer. Архивировано 20 мая 2018. Дата обращения: 19 мая 2018.
  9. Nielsen, Holly (25 августа 2017). The 11 best games at Gamescom: Mario Odyssey, new Assassin's Creed and more. The Guardian (англ.). Архивировано 4 сентября 2017. Дата обращения: 4 сентября 2017.
  10. 1 2 Лена Пи. FAR: Lone Sails стала неожиданным открытием и бестселлером (трейлер) — Игромания. Игромания. Дата обращения: 1 июня 2024.
  11. Okomotive, 2018, p. 8.
  12. Okomotive, 2018, p. 25.
  13. Okomotive, 2018, p. 13.
  14. Okomotive, 2018, p. 23.
  15. 1 2 Okomotive, 2018, p. 14.
  16. Okomotive, 2018, p. 15.
  17. Hall, Charlie. Far: Lone Sails is a poem disguised as a video game (амер. англ.). Polygon (16 мая 2018). Дата обращения: 26 января 2024. Архивировано 16 мая 2018 года.
  18. Anstadt, Nathan. Far: Lone Sails Gets Some Company With Console Release (англ.). Game Informer (17 мая 2018). Дата обращения: 26 января 2024. Архивировано из оригинала 26 января 2024 года.
  19. Juba, Joe. Far: Lone Sails Coming To Switch This Month (англ.). Game Informer (17 мая 2018). Дата обращения: 26 января 2024. Архивировано из оригинала 26 января 2024 года.
  20. Smith, Olly. FAR: Lone Sails out on mobile this week (англ.). www.pocketgamer.com (20 октября 2020). Дата обращения: 26 января 2024. Архивировано 26 января 2024 года.
  21. FAR: Lone Sails (англ.). Metacritic. Дата обращения: 12 января 2019. Архивировано 28 апреля 2019 года.
  22. 1 2 Evans-Thirlwell, Edwin. FAR: Lone Sails review - outsailing the apocalypse. Eurogamer (29 мая 2018). Дата обращения: 1 июня 2024. Архивировано 26 мая 2018 года.
  23. 1 2 O'Connor, James. FAR: Lone Sails Review: Come Sail Away (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 1 июня 2024. Архивировано 17 мая 2018 года.
  24. Fritsch, Manuel. FAR: Lone Sails im Test (PC) - Postapokalypse zum Entspannen (нем.). GameStar (17 мая 2018). Дата обращения: 1 июня 2024. Архивировано 1 июня 2024 года.
  25. Marks, Tom. Far: Lone Sails Review. IGN (16 августа 2019). Дата обращения: 1 июня 2024. Архивировано 23 октября 2021 года.
  26. Livingston, Chris (4 марта 2017). This week's highs and lows in PC gaming. PC Gamer. Архивировано 8 марта 2017. Дата обращения: 22 марта 2017.
  27. Finalists and Winners. Independent Games Festival. Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 9 января 2018 года.
  28. Chalk, Andy. Independent Games Festival Awards finalists announced. PC Gamer (9 января 2017). Дата обращения: 22 марта 2017. Архивировано 14 марта 2017 года.
  29. Hoggins, Tom (24 сентября 2018). Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now. The Daily Telegraph. Архивировано 11 октября 2018. Дата обращения: 6 октября 2018.
  30. Sheridan, Connor. Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale. GamesRadar (16 ноября 2018). Дата обращения: 17 ноября 2018. Архивировано 16 ноября 2018 года.

Литература

  • Far: Lone Sails Digital Artbook (англ.). — Okomotive GmbH and Mixtvision Mediengesellschaft GmbH, 2018. — 37 p.

Внешние ссылки