Girls’ Frontline 2: Exilium
| Girls’ Frontline 2: Exilium | |
|---|---|
| Разработчик | MICA Team |
| Издатели |
|
| Часть серии | Girls’ Frontline |
| Даты выпуска |
|
| Жанр | Пошаговая тактика |
| Создатели | |
| Продюсер | Yuzhong (羽中) |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, Android, iOS[4] |
| Движок | Unity |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки | английский, китайский, японский, корейский |
| Носитель | Цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран, клавиатура и мышь |
| Официальный сайт Официальный сайт Официальный сайт (англ.) Официальный сайт (англ.) Официальный сайт (яп.) Официальный сайт (кор.) | |
Girls’ Frontline 2: Exilium (кит. трад. 少女前線2:追放, упр. 少女前线2:追放, пиньинь Shàonǚ Qiánxiàn 2: Zhuīfàng) — пошаговая тактическая стратегия, разработанная китайской студией MICA Team. В игре игроки командуют отрядами андроидов, именуемых T-Dolls, которые используют огнестрельное оружие и холодное оружие ближнего боя[5][6]. Является сиквелом к Girls' Frontline, действие которого происходит через десятилетие после завершающих событий предыдущей игры. Игра вышла в материковом Китае 21 декабря 2023 года, а затем была выпущена по всему миру 3 декабря 2024 года (компанией Darkwinter Software) и 5 декабря 2024 года (компанией HaoPlay) в зависимости от региона[1].
Игровой процесс
Игровой процесс Girls' Frontline 2 построен вокруг изометрических пошаговых тактических сражений, подобных таким играм, как X-COM, Disgaea и Shadowrun[7][1][8][9]. Игрок командует отрядом боевых единиц для выполнения миссий на тактической карте. Задачи включают уничтожение вражеских подразделений, захват стратегических точек, выживание во время волн противников или эвакуацию всех юнитов в точку извлечения[10]. Игровые персонажи — боевые андроиды, известные во внутриигровой вселенной как T-Dolls, — приобретаются игроком через гача-систему, напоминающую механику из Genshin Impact, с помощью стандартных и сезонных баннеров, используя внутриигровую валюту[11][12][13][7]. T-Dolls представляют собой андроидов женского пола в стиле аниме, дизайн персонажей которых вдохновлен реальным огнестрельным оружием[a].
T-Dolls классифицируются на четыре различных класса, а именно:[14]
- Страж (Sentinel): Основные дамагеры с высоким уроном в секунду
- Бастион (Bulwark): Танки с высокой живучестью и защитными способностями
- Поддержка (Support): Юниты с возможностями исцеления и усиления
- Авангард (Vanguard): Юниты с высокой мобильностью, способные проводить маневры обхода противников в укрытии
Помимо стандартной атаки и пассивного навыка, Т-Dolls обладают особыми активными способностями, которые расходуют конфектный индекс (confectance index) — аналог очков способностей в классических ролевых играх. Эти способности обеспечивают уникальные наступательные или оборонительные возможности в зависимости от типа Т-Doll. Конфектный индекс восполняется со временем или при использовании определённых активных способностей[14].
Каждая боевая единица, как под управлением игрока, так и противника, имеет индекс стабильности, постепенно снижающийся при получении атак. При достижении нулевого значения происходит дестабилизация, снижающая защитные свойства укрытий. На боевой карте расположены различные укрытия, уменьшающие получаемый урон. Игрок может преодолеть защиту вражеских укрытий через обход с фланга, атаки по области, ближний бой, использование возвышенностей, нейтрализующих эффективность укрытий, или снижение индекса стабильности противника до нуля. К другим элементам окружения относятся опасные зоны, вызывающие повреждения или негативные статусные эффекты, а также интерактивные механизмы, контролирующие лифты, конвейеры или турели на поле боя[8][15][2].
Боевые возможности T-Dolls могут быть усилены путём повышения уровня их подготовки, изменения оружия и навесного оборудования, укрепления Т-Doll с помощью дубликатов, полученных через гача-систему, разблокировки узлов усиления на нейронной спирали каждой T-Doll, а также экипировки ключей, модифицирующих способности или характеристики[14].
Вне сражений игрок может посещать T-Dolls в их общежитии, наблюдая за их повседневной деятельностью и преподнося подарки для повышения уровня привязанности, что обеспечивает незначительное увеличение характеристик в бою[2][16]. За пределами основной игры доступно изучение дополнительной внутриигровой предыстории через меню «Traceback»[16]. Ограниченные по времени сезонные события также включали разнообразные мини-игры: рельсовый шутер, пародирующий эстетику Goddess of Victory: Nikke[17], пародию на настольную игру «Монополия»[18], shoot 'em up, напоминающий геймплей Vampire Survivors[19], и симулятор управления кафе[20].
Сеттинг
Сюжет игры развивается спустя десятилетие после событий заключительной главы кампании Girls' Frontline. T-Dolls, которых ранее называли исключительно по наименованиям огнестрельного оружия, записанного в их ядрах управления огнём, начинают выбирать новые, более человеческие личные имена в качестве позывных по личным или профессиональным соображениям[21][22][23][24][25][26]. По мере роспуска и реструктуризации частной военной компании Griffin & Kryuger многие T-Dolls вступают в иные организации или обустраиваются в гражданской жизни[27][28][29]. Одновременно с этим URNC[b], увеличивая свой размер и влияние, инициирует крупный проект по очистке зон, поражённых радиацией Коллапса, для возможности повторного заселения людьми[30][31].
Игрок выступает в роли «Командира», который в конце предыдущей игры ушел в отставку из Griffin & Kryuger после катастрофической военной операции во Франкфурте. Впоследствии теневые члены Россартриста вынудили Командира подписать контракт, запрещающий контакты с бывшими подчиненными T-Dolls из Griffin & Kryuger, и отправиться в изгнание в зараженную зону — это было условием сохранения жизни[32][33][34][35][36]. Там Командир становится охотником за головами, выполняющим различные задания за вознаграждение, путешествуя в Мобильной Базе «Элмо», в сопровождении команды из трех T-Dolls и механика по имени Мэйлинг[37][38].
Во время выполнения задания по доставке груза, полученного от BRIEF[c], на команду Командира нападают бандиты Варъягеры[39]. После ухода от боевого столкновения они пополняют запасы у торговки черного рынка по имени Полудница, которая делится информацией о подозрительной природе принятого ими задания[40][41]. Решив двигаться к Великой Стене Железной дороги на границе зараженной зоны, команда Командира делает крюк через Порт Вест — район с враждебной местностью, кишащей ELIDs[d], — с целью устранить преследующих их Варъягеров. Там они встречают Кольф, гражданскую T-Doll, которая просит разоешения присоединиться к команде и модифицировать своё тело ядром управления огнём[42]. Команда не подозревает, что тот же клиент, который заказал доставку груза, нанял бандитов Варъягеров для устранения Командира и обеспечения сохранности груза.
Осматривая груз для доставки, команда Командира обнаруживает, что в ящике находится девочка по имени Хелена — объект экспериментов над людьми, по-видимому, иммунная к пагубному воздействию радиации Коллапса[43][30][44]. Клиент связывается с командой и просит о встрече по указанным координатам. Тем временем в телефонном разговоре бывшая сотрудница Griffin & Kryuger Калина поручает Командиру встретиться с ней в ODE-01, городе-спутник Одессы[45], вследствие чего команда Командира разделяется. Когда T-Dolls достигают точки встречи, клиент устраивает засаду, но после перестрелки его задерживают. Однако клиента оперативно спасает враждебная T-Doll по имени Секстанс, и они уходят[46]. В то же время Калина сообщает Командиру, что теперь работает в Управлении невоенными силами URNC[45][47], и именно она выдала задание, чтобы обеспечить безопасную передачу человеческого образца[45].
Одна из подчиненных Калины T-Dolls, Ленна, замечает правоохранительные органы, направляющиеся для задержания Командира, что вынуждает его скрыться, при этом потеряв след Хелены. Ленна объясняет, что в дело с человеческим образцом вовлечена корпорация Жирар Груп — крупный производственный конгломерат. После воссоединения с командой они совершают налет на объект, где клиент удерживал Хелену, а затем убегают на автомобиле, пытаясь сесть на поезд до Киева[48][49], но сталкиваются с ещё одной враждебной T-Doll, Дартур, которая атакует их. Сотрудники правоохранительных органов Одессы под командованием клиента проводят рейд на офис Калины и готовятся осуществить её внесудебную казнь, однако им мешает Ленна, прибывающая в последний момент на боевом вертолёте.
После побега из Одессы Командир получает сообщение от Калины о том, что место встречи изменено на заброшенную фабрику в Жёлтой Зоне. В итоге выясняется, что их каналы связи были скомпрометированы, поскольку они оказываются в ловушке, устроенной Дартур[50]. После победы над Дартур в перестрелке, Калина связывается с ними, прося Командира продолжать путь к Киеву и пополнить запасы у нелегального торговца по имени Сага. Команда обнаруживает лагерь Варъягеров в Бихоре и быстро подавляет их, только чтобы затем увидеть, как эта же банда Варъягеров совершает налёт на лагерь Саги. Во время встречи с закутанным в капюшон членом культа Парадеус, Кольф скрытно отделяется от остальной команды[51][52]. Команда в поисках Кольф обнаруживает, что Парадеус действует из скоплений человеческих поселений в зараженной зоне. Кролик и Веплей находят Кольф среди толпы закутанных в капюшоны последователей Парадеуса на заброшенной фабрике, где она стремится отомстить за своих павших товарищей[53]. Преследуемые разгневанными последователями, они совершают побег, а прибывшие Гроза и Немезида оказывают им поддержку.
Во время разведки Кролик и Немезида замечают лидера Парадеуса по имени Нитер[54][55], которого они захватывают и доставляют на борт МБМ «Элмо». Увидев руку Нитера, Командир определяет её как полу-человека, полу-робота Нюто, часто используемого Парадеусом[56]. Нитер замечает терминал управления МБМ и пытается удаленно взломать его систему[55], а затем вырывается из захвата Кролика, что приводит к короткой схватке в операционной комнате, прежде чем её снова обезвреживают. После изменения планов группа решает прикрепить к Нитеру следящее устройство и отпустить её с целью обнаружения ближайшего собрания Парадеуса[56]. Хелена настаивает на участии в проникновении в сборище в маскировочных капюшонах, и там они обнаруживают Крифиума, бывшего Варъягера и цель возмездия Кольф, присутствующего на проводимой процессии[57]. Во время церемонии у члена культа, по-видимому, исчезают симптомы ELID[57], однако вскоре команда теряет маскировку, поскольку процессия вызывает трансформацию тела Крифиума, который начинает беспорядочно атаковать участников, в то время как состояние Хелены ухудшается, а её автономная система защиты открывает огонь по собравшимся[58]. Кольф пытается допросить Крифиума, но тот остаётся безучастным, к её разочарованию[57]. В разгар хаоса Секстанс раскрывает своё присутствие и преследует команду, которая покидает место происшествия на воздушном дроне и возвращается на МБМ «Элмо»[59].
После отчёта Грозы о миссии команду прерывает Секстанс, прибывшая в погоню за МБМ «Элмо» вместе с группой членов Парадеуса; Секстанс демонстрирует обширные повреждения корпуса и, похоже, не помнит о своём прошлом[60]. Ленна связывается с Командиром для обновления оперативной обстановки и вызывает Данделион для помощи команде, которая затем проникает в системы МБМ «Элмо»[61]. После того как команда обезвреживает Секстанс, Ленна информирует Командира о просьбе Калины передать Хелену персоналу Управления невоенными силами, расположенному во Львове, а также о просьбе Отряда 404, бывших подчинённых Командира из Griffin, об огневой поддержке, что приводит к решению разделить команду МБМ «Элмо», чтобы Гроза могла наблюдать за Секстанс[61]. Данделион захватывает робота Динергейт для сопровождения Командира, Хелены и Кольфн во Львов, и во время полёта на воздушном дроне у Хелены вновь ухудшается состояние, активируя её автономную защитную систему, которая повреждает дрон; летательный аппарат теряет стабильность, и Хелена катапультируется[62]. В то же время вдалеке происходит перестрелка между отрядами ЧВК и крупномасштабным ELID. Дрон совершает экстренную посадку, и группу быстро окружают приближающиеся враждебные силы ЧВК[63], однако крупный ELID внезапно атакует группу Командира, врезаясь в здание, где они укрылись[64]. Восстановив сознание, Командир обнаруживает, что Хелена вытаскивает их из-под обломков своими руками[65]. Вместе с Данделион группа направляется в ближайший подземный туннель для укрытия, где обнаруживает лабораторию Парадеуса для экспериментов над людьми[66].
Персонажи
Игровые персонажи

- Гроза (кит. упр. 闪电, пиньинь Shǎndiàn; о файле)
- Сэйю: Zhang Jen (китайский); Марина Иноуэ (японский); Ли Дэ-ун (корейский)
- T-Doll, вооружённая ОЦ-14 «Гроза», первоначально принадлежавшая компании «Гриффин и Крюгер». После расформирования ЧВК была передана органам государственной безопасности[67]. Командир обнаруживает повреждённую Грозу под завалами до начала основных событий игры[68][69]. После активации Гроза не сохранила воспоминаний о событиях, предшествовавших её обнаружению Командиром.
- Немезида (кит. упр. 纳美西丝, пиньинь Nàměixīsī; о файле)
- Сэйю: Qin Ziyi (китайский); Ая Эндо (японский); Шин На-ри (корейский)
- T-Doll, вооруженная OM 50 Nemesis, занимающая позицию снайпера в составе команды. Вследствие неисправности языкового модуля способна коммуницировать только с помощью стихотворных загадок.
- Кролик (кит. упр. 克罗丽科, пиньинь Kèluólìkē; о файле)
- Сэйю: MAO (китайский); Саяка Охара (японский); Сон Ха-рим (корейский)
- T-Doll с кроличьими ушами, вооружённая клинком ближнего боя. Помимо боевых задач выполняет функции неофициального переводчика для Немезиды в составе команды.
- Кольф (кит. упр. 寇尔芙, пиньинь Kòuěrfú; о файле)
- Сэйю: Shi Haku (китайский); Наоми Озора (японский); Сон Йе-вон (корейский)
- Бывшая гражданская медицинская T-Doll, присоединившаяся к команде Командира после того, как весь её медицинский полк был уничтожен во время атаки ELID. Осталась единственной выжившей[42]. Вооружена пистолетом Taurus Curve.
Второстепенные персонажи
.jpg)
- Мэйлинг (кит. упр. 美玲, пиньинь Měilíng; о файле)
- Сэйю: Liu Wen (китайский); Мадока Асахина (японский); Ким Ха-ру (корейский)
- Механик мобильной базы «Элмо», используемой Командиром в качестве транспорта для дальних перемещений и операционного центра.
- Калина (кит. упр. 格琳娜, пиньинь Gélínnà; о файле)
- Сэйю: Tsumao (китайский); Нао Тояма (японский); Ли Джи-хён (корейский)
- Бывшая сотрудница Командира из ЧВК «Гриффин и Крюгер», впоследствии ставшая чиновником в Администрации невоенных сил.
- Ленна (кит. упр. 莱娜, пиньинь Láinà; о файле)
- Сэйю: Hou Xiaofei (китайский); Мамико Ното (японский); Ли Сэ-а (корейский)
- T-Doll, прежде фигурировавшая под обозначением UMP9 в Girls' Frontline, впоследствии сменившая имя[26]. Ранее находилась в подчинении у Командира в составе «Гриффин и Крюгер», ныне работает под началом Калины вместе со своей сестрой Левой (бывшей UMP45 в Girls' Frontline).
- Данделион (кит. упр. 丹德莱, пиньинь Dāndélái; о файле)
- Искусственное сознание OGAS, возникшее из нейронного облака M4A1 и развившее собственную независимую волю во время предыдущей игры. Проникает в системы мобильной базы «Эльмо» и оказывает поддержку Командиру, специализируясь на электронной войне и обработке данных.
Персонажи сезонных событий
- Ульрид (кит. упр. 乌尔丽德, пиньинь Wūěrlìdé; о файле)
- Сэйю: Ju Huahua (китайский); Юка Сайто (японский); Мун Ю-чжон (корейский)
- T-Doll ближнего боя, вооружённая длинным мечом (langes Messer, тип 5a), главная героиня ограниченного по времени события «Странники Стеклянного острова»[71]. Будучи лидером кочующей коммуны обездоленных T-Doll, расположенной между Отроковице и Злином в зоне заражения[72], Ульрид столкнулась с угрозой постепенного истощения запасов коммуны[73]. Ситуация изменилась после обнаружения заброшенной термоэлектрической станции, заражённой ELID, но содержащей необходимые для выживания ресурсы[74]. По настоянию Ульрид все решения в коммуне принимаются путём демократического голосования, однако воздержание многих T-Doll и их нежелание участвовать в рискованной экспедиции для получения припасов с электростанции создаёт постоянный конфликт между Ульрид и другими членами коммуны[74][75]. После голосования с минимальным перевесом коммуна исследует электростанцию и обнаруживает большое количество сельскохозяйственных припасов и оборудования[76]. В ходе исследования выясняется, что станция изначально предназначалась для экспериментального выращивания растений в зоне заражения, а ELID привлекались излучением Коллапса из охладительных башен[77][78][75]. Коммуна подвергается нападению защитных автоматонов и таинственной T-Doll, охраняющей экспериментальный объект, что приводит к значительным потерям. После отключения охладительных башен и нейтрализации враждебной T-Doll коммуна решает обосноваться на электростанции[79].
- Суоми (кит. упр. 索米, пиньинь Suǒmǐ; о файле)
- Сэйю: Tao Dian (китайский); Аки Тоёсаки (японский); Ли Бо-хи (корейский)
- T-Doll, вооруженная Suomi KP/-31, первоначально часть сообщества T-Dolls Ульрид, найденная Командиром во время неудачной экспедиции за припасами[32].
- Макиатто (кит. упр. 玛绮朵, пиньинь Mǎqǐduǒ; о файле)
- Сэйю: Xie Ying (китайский); Харука Томацу (японский); Ли Мён-хо (корейский)
- T-Doll снайперского типа, ранее известная как WA2000 в Girls' Frontline[22], протагонист ограниченного по времени события «Квартет рапсодии»[80]. После событий предыдущей игры Макиатто нашла убежище в кофейне «Цуккеро», расположенной в городе-спутнике CHE-02 в Черкассах, которой управляет Спрингфилд и где работают T-Dolls, в ожидании истечения контракта Командира[34]. Однажды, возвращаясь с покупками, сотрудницы «Цуккеро» Шарки и Центауреисси становятся свидетелями инцидента, когда охранные боты, по-видимому вышедшие из строя, атакуют автомобиль и его водителя на улице. В возникшей неразберихе T-Dolls по ошибке путают груз водителя со своими коробками покупок и обнаруживают, что принесённые в кафе коробки содержат оружие военного образца. Впоследствии в CHE-02 вводится режим чрезвычайного комендантского часа, а Лева связывается со Спрингфилд, запрашивая помощь в задержании преступников, причастных к контрабанде оружия[81]. С целью вывезти незаконный груз из кафе, чтобы избежать проблем с властями и преступными группировками[81], Макиатто отключает связь между камерами безопасности в складском районе порта Вантини и серверами Департамента общественной безопасности, в то время как Центауреисси перевозит ящики мусоровозом, однако вскоре они обнаруживают, что территория находится под усиленным патрулированием охранных роботов, принадлежащих контрабандистам оружия[82]. Центаурисси задерживается одним из наемников, однако блефует, убеждая его, что была направлена для доставки контрабанды. Когда её отводят на грузовое судно, пришвартованное у пирса, для встречи с главарём, Макиатто незаметно следует за ними[82]. Перестрелка начинается после того, как прикрытие Центаурисси раскрывается водителем, изначально перевозившим оружие и узнавшим её лицо. После встречи со Спрингфилд и Шарки группа разделяется, чтобы преследовать главаря и отвлечь внимание Департамента общественной безопасности. После задержания главаря к месту происшествия приближаются полицейские дроны, и T-Dolls скрываются по воде.
- Дайянь (кит. упр. 黛烟, пиньинь Dàiyān; о файле)
- Сэйю: Liu Zhixiao (китайский); Масуми Тадзава (японский); Са Мун-ён (корейский)
- T-Doll и странствующая исполнительница на гучжэне, ранее в Girls' Frontline носившая имя Type 95, протагонист ограниченного по времени события «Среди крыльев отчаяния»[18]. Во время путешествия вместе с T-Dolls Цзянъюй и Чжаохуэй Дайянь становится свидетелем серии взрывов от вторжения ELID, прорвавшего карантинную стену на станции межконтинентальной железной дороги, и обнаруживает повреждённую T-Doll, лежащую без сознания на земле[83]. После перезапуска выясняется, что это Кольф, которая рассказывает, что была разлучена с Командиром и Хеленой после атаки ELID. Осознав, что командир Кольф — тот же самый, кто ранее руководил ею в ЧВК Griffin & Kryuger, Дайянь решает помочь Кольф в поисках[38]. Поскольку в Хелену вживлён трекер, Кольф удаётся определить её местоположение — подземный объект неподалёку. После прохождения патрулирующих территорию отрядов ЧВК и проникновения на объект группа обнаруживает на всём протяжении коридоров гротескную картину растительности, состоящей из мяса, и стеклянные резервуары для экспериментов над людьми с гравировками Парадеус[65]. Достигнув огромной ямы, команда сталкивается с культистами Парадеус, совершающими массовое самоубийство и скармливающими свои тела гигантскому ELID внизу[65]. После уничтожения ELID и извлечения Хелены из его тела появляется другой клон Хелены, раскрывая, что многочисленные клоны изначально были ритуальными субъектами Парадеус[84]. В момент, когда одна Хелена готовится убить другую, Командир бросается на помощь, схватив Хелену, а Данделион деактивирует защитную систему второй Хелены[84]. После краткого воссоединения Командира с бывшими T-Doll «Гриффин» из группы Дайянь, когда враждебная ЧВК начинает штурм объекта, Командир получает сообщение от Макиатто и Центаурисси, отреагировавших на сигнал бедствия, отправленный Данделион после падения дрона, и также направляющихся к объекту[84].
- Душевная (кит. упр. 杜莎妮, пиньинь Dùshānī; о файле)
- Сэйю: Wu Zheru (китайский); Эри Озеки (японский); О Ро-а (корейский)
- T-Doll снайперского типа с открытыми механическими суставами, говорящая в манере «тюнибё», ранее известная как КСВК в Girls' Frontline[74]. Является протагонистом ограниченного по времени события «Остановочная станция»[85]. Непосредственно после завершения событий «Странников Стеклянного острова» коммуна T-Doll под руководством Ульрид начинает очищать электростанцию от враждебных элементов с намерением найти там убежище. Душевная мучительно размышляет, стоит ли ей остаться в коммуне[86], и, спросив Ульрид, может ли она как-то отблагодарить коммуну за гостеприимство, получает совет поинтересоваться, нуждаются ли другие T-Doll в её помощи[87]. Во время совместного похода за припасами Лотта делится с Душевной своим желанием возобновить работу экспериментальной фермы под электростанцией[88]. Позже, помогая Бальтильде в получении погрузчика из подземного объекта[89], Душевная рассказывает ей о желании Лотты[90]. Несмотря на первоначальные сомнения в осуществимости такого плана, Бальтильда разрабатывает схему реактивации механизма снижения излучения Коллапса на объекте после того, как Душевная делится с ней экспериментальными записями, случайно полученными с серверов электростанции[91][92]. Когда пара пытается запустить устройство, активируется защитный автоматон, идентифицирующий T-Doll как нарушителей, однако автоматон оперативно уничтожается прибывшей на место Ульрид[93]. С устройством, которое теперь можно перезапустить, Ульрид выражает желание, чтобы Душевная осталась с сообществом, на что та соглашается[93].
Разработка
Во время трансляции в мае 2020 года, посвящённой четвёртой годовщине Girls' Frontline, продюсер игры Юйчжун анонсировал четыре новые игры во вселенной Girls' Frontline. Girls' Frontline 2 была представлена как тактическая игра с механиками исследования и развития персонажей[94]. Команда разработчиков первоначально рассматривала различные жанровые варианты, включая симуляторы жизни и стратегии в реальном времени, однако в итоге остановила выбор на пошаговой тактической игре, поскольку разработчики уже имели опыт в этом жанре, считали его идеальным для повествования, а схемы управления интуитивно понятны как на мобильных устройствах, так и на персональных компьютерах[95].
В интервью 2021 года Юйчжун заявил, что Girls' Frontline 2 — первая попытка студии создать трёхмерную игру[96]. В отличие от более простого дизайна предыдущей игры, Girls' Frontline 2 использует свободно регулируемую перспективу от третьего лица с видом сверху. Производственная команда также совместила использование более реалистичного физически корректного рендеринга для объектов и окружения с нефотореалистичным рендерингом персонажей в стиле аниме как часть дизайна эстетики игры, гармонично сочетая характеристики моэ и реализма без нарушения погружения[1][97][2]. Были созданы боевые карты с разнообразными интерьерами и экстерьерами, а также с вариациями времени суток и сезонов для создания атмосферы реализма в постапокалиптическом пустошном окружении игры[98]. В 2023 году Sunborn Network Technology (материнская компания MICA Team) зарегистрировала патенты на различные компоненты рендеринга игры в Патентном ведомстве Китая, включая «метод рендеринга шёлковых чулок» и «метод рендеринга пуха на одежде персонажей»[99].
Основываясь на отзывах пользователей после первоначального релиза игры в Китае, разработчики понизили сложность уровней кампании, а также внедрили различные оптимизации и улучшения пользовательского опыта. Во время празднования годовщины запуска игры в Китае были анонсированы новые функции для будущего обновления, включая полностью исследуемую и интерактивную операционную базу[17][100].
В интервью MICA Team заявила, что затраты на разработку игры превышают 100 миллионов юаней (1,25 миллиарда рублей)[1]. Время разработки каждого отдельного игрового персонажа составляет приблизительно 6 месяцев[101].
Выпуск
Разработка игры Girls' Frontline 2 была впервые анонсирована в мае 2020 года, а в марте 2023 года игра получила одобрение Главного управления прессы и публикаций Китайской Народной Республики[102]. Игра прошла несколько последовательных этапов закрытого бета-тестирования: 29 июня 2021 года[103], 18 октября 2021 года[104], 20 июля 2023 года[105] и 28 сентября 2023 года[106], после чего была выпущена в Китае 21 декабря 2023 года[2].
Англоязычная локализация игры была анонсирована 20 июля 2024 года[107], а предварительная регистрация началась 24 сентября 2024 года[108][109]. Игра была выпущена в Северной Америке, Австралии, Новой Зеландии, Ирландии и ряде других стран 3 декабря 2024 года (издатель — Sunborn Network Technology, действующий под именем Darkwinter Software)[1][110], а в большинстве европейских стран, Великобритании, Японии, Южной Корее, Тайване и других странах — 5 декабря 2024 года (издатель — Peiyu Digital Entertainment, действующий под именем HaoPlay)[3][111][112].
Критика
Китайская версия
Предварительная регистрация на китайскую версию игры превысила 4,74 миллиона игроков до выхода игры.[98] В день запуска в Китае, Girls’ Frontline 2 заняла второе место среди всех бесплатных игр в национальных чартах.[96]
Рецензия на китайскую версию игры от «Gcores» хвалит эстетику игры и качество анимации.[113] Аналогично, «Youxi Putao» положительно отмечает анимацию и использование камеры в экспозиционных сценах игры, и указывает, что игра хорошо выделяется среди других тактических игр с аниме-эстетикой на рынке.[114]
Глобальная версия
6 декабря 2024 года продюсер игры Юйчжун объявил, что в первый день глобального релиза к проекту присоединились два миллиона игроков[115]. Сразу после выхода игра заняла 3-е место в магазине Google Play и 5-е место в Apple App Store Южной Кореи[116][117]. Согласно «Отчёту о тенденциях и перспективах индустрии видеоигр Китая 2025», опубликованному китайской аналитической компанией CNG, мировая версия игры достигла оборота свыше 100 миллионов юаней (1,25 миллиарда рублей) в первые 3 дня после выпуска[118]. К концу года предполагаемая общая выручка глобальной версии составила 400 миллионов юаней (5 миллиардов рублей)[119]. Южнокорейское игровое издание ThisIsGame сообщило, что игра достигла 590 000 ежемесячно активных пользователей в Южной Корее в декабре 2024 года, став наиболее популярной игрой в аниме-стиле в стране за этот месяц, согласно рыночным данным корейской аналитической платформы Mobile Index[120].
В статье для издания ThisIsGame Ким Сын Джу связывает успех игры в Южной Корее с рядом факторов, включая существующую популярность предыдущей части серии и хорошо развитую фандомную субкультуру, охватывающую вторичные произведения и интернет-мемы[121], ценообразование различных внутриигровых микротранзакций в диапазоне от 20 000 до 60 000 вон[122], восприятие проекта как искреннего увлечения разработчиков (в качестве примера приводится внимание к таким деталям, как соблюдение правил обращения с оружием, что обычно замечают только энтузиасты огнестрельного оружия)[123], а также сниженный порог сложности для жанра, который обычно воспринимается как высокосложный (упоминая систему «вероятности попадания» в серии XCOM как распространённый источник разочарования игроков, при этом данный механизм отсутствует в Girls' Frontline 2)[124]. Он также отмечает, что многие ранние поклонники Girls' Frontline были студентами на момент выхода первой части, а к 2024 году достигли середины-конца 20-летнего возраста и обладают большим количеством свободных средств, что естественным образом повысило их способность совершать внутриигровые покупки[125].
Чанг Минён, пишущий для «Sisa Journal», утверждает, что жанр пошаговых тактических игр не является популярным в мобильном игровом рынке, и что Girls’ Frontline 2 успешно снижает обычные барьеры входа для этого жанра.[126] Дес Миллер из «RPGFan» называет игру «Лучшим Сюрпризом Года» за 2024 год, отмечая, что игра предлагает удовлетворительное разнообразие в разработке персонажей и что удовольствие от прохождения карт более высокой сложности в конце игры заключается в поиске оптимальных командных составлений, одновременно хваля персонажей и написание сюжета.[127] Макс Галлант из «GameRant» пишет, что стиль игры не привлечёт многих игроков, однако она все равно остается приятным бесплатным проектом с глубоким миростроением.[128]
Сразу после выхода игры на платформе Steam 11 февраля 2025 года версия игры, опубликованная Darkwinter,[e] получила «очень положительные» отзывы пользователей Steam;[129] в то время как версия, опубликованная HaoPlay,[e] получила гораздо более прохладные отзывы, имея только 67 % положительных отзывов на Steam, с распространенными жалобами пользователей, включая высокую цену микротранзакций для игры на Steam по сравнению с другими платформами и отдельным клиентом для ПК, технические проблемы с запуском на Steam и недостаточную коммуникацию и подготовку издателя перед выходом.[130]
Комментарии
- ↑ В предыдущей игре каждая T-Doll называлась в честь конкретного вида оружия, например, M16A1 или АК-12. В рамках сюжета это объясняется как стандартная операционная процедура ЧВК «Griffin & Kryuger».
- ↑ „Union of Rossartrist Nations Coalition“ (кит. упр. 联合政府罗克萨特主义合众国联盟, буквально: «Союз Коалиции Наций Россартриста»), наднациональное объединение, которое до 2063 года контролировало США, Канаду, Германию, Израиль, Францию, Австралию и Нео-Советский Союз, и к моменту событий Girls’ Frontline 2 в 2074 году расширило свое влияние на Южную Америку и северную Азию.
- ↑ „Bounty Hunter Rights Expansion Federation“ (кит. упр. 赏金猎人权益拓展及推进协会, буквально: «Федерация по расширению прав охотников за головами»), регулирующий орган для охотников за головами.
- ↑ „Eurosky Low-Emission Infectious Disease“ (кит. упр. 广域性低辐射感染症, буквально: «Евроски Низкоэмиссионное Инфекционное Заболевание»), враждебные существа, зараженные радиацией Коллапса.
- 1 2 Версии игры от Darkwinter и HaoPlay имеют отдельные записи в магазине на платформе Steam и ограничены по регионам в зависимости от геолокации игрока. Игроки, находящиеся в странах, где HaoPlay публикует игру, не могут получить доступ к странице на Steam для версии Darkwinter, и наоборот; кроме того, прогресс игрока в игре не синхронизируется между двумя версиями игры.
Примечания
- 1 2 3 4 5 6 7 8 Ján Varga. Girls' Frontline 2 Global Launch: What You Need to Know (англ.). Gacha Ghost (26 ноября 2024). Архивировано 19 ноября 2024 года.
- 1 2 3 4 5 2023年二次元终局之战,《少女前线2:追放》做成了怎样的品质? (кит.). 游戏日报 (23 декабря 2023). Архивировано 2 августа 2024 года.
- 1 2 Girls' Frontline 2: Exilium Global Won't Support Cross-Region Play (англ.). Droid Gamers (7 ноября 2024). Архивировано 19 декабря 2024 года.
- ↑ Stephanie Liu. Here Are the System Requirements For Girls' Frontline 2: Exilium (англ.). Siliconera (3 декабря 2024). Архивировано 5 декабря 2024 года.
- ↑ Free-to-Play Strategy RPG Girls Frontline 2: Exilium Launches on PC and Mobile (англ.). IGN (7 декабря 2024). Архивировано 8 декабря 2024 года.
- ↑ Josh Tolentino. Girls Frontline 2: Exilium global release promotion begins with new trailers and info (англ.). RPGSite (5 августа 2024). Архивировано 14 августа 2024 года.
- 1 2 Josh Tolentino. Girls Frontline 2: Exilium release date set for December 3 on PC and mobile (англ.). RPGSite (30 ноября 2024). Архивировано 1 декабря 2024 года.
- 1 2 Anderson Han. Girls Frontline 2: Exilium review - "The serenade of firearms and songbirds of gunfight" (англ.). Pocket Gamer (18 марта 2024). Архивировано 18 марта 2024 года.
- ↑ 《少女前线2》要在海外打"复活赛",国外玩家:它独一无二! 戏新生? (кит.). Gamelook (22 июля 2024). Архивировано 4 августа 2024 года.
- ↑ Girls' Frontline 2: Global release date, platforms and gameplay (англ.). esports.gg (4 октября 2024). Архивировано 26 ноября 2024 года.
- ↑ Marc Santos. Girls' Frontline 2: Exilium - Reroll Guide (англ.). GameRant (6 декабря 2024). Архивировано 9 января 2025 года.
- ↑ Girls' Frontline 2 Exilium gacha explained (англ.). Sportskeeda (1 декабря 2024). Архивировано 17 декабря 2024 года.
- ↑ Gacha System Guide (англ.). pyrdwen.gg (1 декабря 2024). Архивировано 26 декабря 2024 года.
- 1 2 3 Characters & Progression (англ.). pyrdwen.gg (30 ноября 2024). Архивировано 23 декабря 2024 года.
- ↑ Combat Guide (англ.). pyrdwen.gg (19 ноября 2024). Архивировано 27 декабря 2024 года.
- 1 2 原创|历经"九九八十一难",这款二次元今天杀出来了! (кит.). 手游那点事 (22 декабря 2023). Архивировано 1 марта 2024 года.
- 1 2 《少前2》出海半个月吸金3亿元、海外好评不断,羽中"逆天改命"! (кит.). Gamelook (24 декабря 2024). Архивировано 25 декабря 2024 года.
- 1 2 新SSR人形"黛煙"は高い移動力と連発できる必殺が魅力だ!「ドールズフロントライン2:エクシリウム」の新イベントが1月16日より開催中 (яп.). 4gamer (16 января 2025). — «前作では95式という名称で呼ばれていたが,グリフィン再編後にパフォーマンス用人形として名乗っていた黛煙という名前に改めた…そんな黛煙の登場と同時に開催されるイベント「失意の翼の中で」では,彼女の活躍が描かれるのでストーリーと合わせて新キャラを楽しもう。 [Она называлась Type 95 в предыдущем названии, однако после перестановок в Griffin приняла имя Дайянь как исполнительница Doll... Событие «Среди крыльев отчаяния», которое будет проходить одновременно с дебютом Дайянь, изображает её подвиги, так что ждите новый персонаж вместе с её историей.]». Архивировано 16 января 2025 года.
- ↑ 少女前线2【小游戏】火线突围全新版本「敌群突围」即将开启! (кит.). 17173网 (21 сентября 2024).
- ↑ 《少女前線 2︰追放》主題活動「方糖特調沙龍」開放 精英人形「桑朵萊希」同步登場 (кит.). 巴哈姆特電玩資訊站 (27 февраля 2025). Архивировано 27 февраля 2025 года.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Dusty Journal - Transformation Point - Journal Entry 5.
- 1 2 MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Dusty Journal - Bullet Echo - Journal Entry 5.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Dusty Journal - Growing-Up Emergency Manual - Journal Entry 4.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Dusty Journal - Elden Succor - Journal Entry 2.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Dusty Memories - Novel Orbit - Section 2.
- 1 2 MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Dusty Memories - Tales of the Seaside - Section 1.
- ↑ «OTs-14: Shortly thereafter, everything changed all of a sudden. Quickly, Dolls like me who were employed by Griffin were taken over by Statesec and assigned to tasks such as crimefighting and other miscellaneous duties.» — MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software.
- ↑ «Stechkin: Griffin had been unstable lately. The Commander's departure was like the first domino falling. Whether it's logistical oversights or personnel changes, everything was different from before. All the signs were pointing to something significant happening. // Stechkin: "It's nothing much, really. Headquarters said that Griffin is officially dissolving and restructuring."» — MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software.
- ↑ «Kalina: Griffin is not what it used to be. When I left, Griffin had already fractured into multiple companies. Their strength has greatly diminished, so it's not unusual that they'd buy these types of automated mechs. As a run-of-the-mill PMC, they could appear anywhere.» — MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 04: Reverse Matrix - SL-4-1 Backtracing.
- 1 2 MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 02: Second Signal - 2-1 Guess.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Dusty Journal - Transformation Point - Journal Entry 2.
- 1 2 MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Sojourners of the Glass Island, SS-1-1 "Unexpected Signal".
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Sojourners of the Glass Island, SA-1-9 "Chasing the Sunset".
- 1 2 MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Dusty Journal - Bullet Echo - Journal Entry 2.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Dusty Journal - Growing-Up Emergency Manual - Journal Entry 1.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Dusty Memories - Home Is in the Heart - Section 1.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 01: Double Pendulum Simulation - 1-1 Formulate.
- 1 2 MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Amidst Wings of Gray, GW-1-3 "Heavy Bass".
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 01: Double Pendulum Simulation - 1-2 Arc of Light.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 01: Double Pendulum Simulation - SL-1-1 Euler-Lotka Equation.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 01: Double Pendulum Simulation - SL-1-2 Semantic Satiation.
- 1 2 MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 02: Second Signal - SL-2-2 Convergence.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 01: Double Pendulum Simulation - 1-7 Transfer I.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 03: Lacuna Rectification - SL-3-2 First Enounter.
- 1 2 3 MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 04: Reverse Matrix - SL-4-1 Backtracing.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 03: Lacuna Rectification - 3-10 Chaotic Field.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Dusty Journal - Hero's Road - Journal Entry 4.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 04: Reverse Matrix - SL-4-6 Post-Truth.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 05: Heterodyne Resonance - SL-5-2 Waveform Deviation.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 06: Harmonic Cycle - SL-6-1 Backscattering.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 07: Radiation Decay - SL-7-1 Metastable.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 07: Radiation Decay - 7-3 Polarization.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 07: Radiation Decay - 7-8 Stimulated State.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 08: Aliasing Effect - 8-1 Covert Surveillance.
- 1 2 MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 08: Aliasing Effect - 8-2 Reverse Hacking.
- 1 2 MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 08: Aliasing Effect - SL-8-1 Handover Area.
- 1 2 3 MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 08: Aliasing Effect - SL-8-4 Light.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 08: Aliasing Effect - SL-8-5 Coaxial.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 08: Aliasing Effect - 8-8 Merge.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 08: Aliasing Effect - 8-10 Fame Chaser.
- 1 2 MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Amidst Wings of Gray, GW-1-2 "Ordered Sequence".
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Amidst Wings of Gray, GS-1-2 "Divergent Calling".
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Amidst Wings of Gray, GW-1-4 "Chaos Factor".
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Amidst Wings of Gray, GW-1-5 "Turbulent Flow".
- 1 2 3 MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Amidst Wings of Gray, GW-1-7 "Reverberation of Terror".
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Amidst Wings of Gray, GW-1-8 "The Silent List".
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Dusty Journal - Burial Grounds - Journal Entry 1.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 05: Heterodyne Resonance - SL-5-3 Anomalous Conductor.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 08: Aliasing Effect - SL-8-2 Darkest Moment.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Campaign - Episode 06: Harmonic Cycle - SL-6-5 Rules of Bartering.
- ↑ 【ドルフロ2】『ドールズフロントライン2』本日(12/5)正式リリース。前作の10年後を舞台に戦術人形たちの戦いを描く (яп.). Famitsu (5 декабря 2024). — «リリース後、初の大型イベント「ガラス島を行く者」も開催中です!...イベントに合わせて、メインキャラとなる戦術人形「スオミ」と「ウルリド」をゲットできるピックアップガチャが期間限定で登場中です。 [Первое крупное событие после выхода игры, «Странники Стеклянного острова», уже началось! ...В связи с событием доступен ограниченный по времени повышенный шанс в гача, где вы можете получить главных героев, тактических Dolls Суоми и Ульрид.]». Архивировано 5 декабря 2024 года.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Dusty Memories - If I Still Had a Choice - Section 1.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Sojourners of the Glass Island, UA-1-2 "Brilliant Disguise".
- 1 2 3 MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Sojourners of the Glass Island, US-1-1 "Old Friend".
- 1 2 MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Sojourners of the Glass Island, US-1-2 "The Two Ends of the Scale".
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Sojourners of the Glass Island, UA-1-3 "Mystical Adventure".
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Sojourners of the Glass Island, UA-1-4 "Unsolved Mystery".
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Sojourners of the Glass Island, UA-1-7 "Daring Decision".
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Sojourners of the Glass Island, US-1-3 "Prototype of a Dream".
- ↑ 『ドルフロ2』新SSR人形・マキアート(声:戸松遥さん)が登場。カフェ・ズケッロの所属人形たちが活躍する大型イベントやメインストーリー第七章が実装 (яп.). Famitsu (26 декабря 2024). — «イベント“狂想四重奏”でも活躍するマキアート(声:戸松遥さん)が、新SSR人形として登場。 [Маккиатто (Сэйю: Харука Томатсу), которая также играет активную роль в событии «Квартет рапсодии», теперь доступна как новая SSR T-Doll.]». Архивировано 26 декабря 2024 года.
- 1 2 MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Rhapsody Quartet, MS-1-1 "Danger Wanted".
- 1 2 MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Rhapsody Quartet, MS-1-2 "Unexpected Encounter".
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Amidst Wings of Gray, GW-1-1 "Detuned".
- 1 2 3 MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Amidst Wings of Gray, GW-1-9 "Amidst Wings of Gray".
- ↑ 《少女前線 2︰追放》主題活動「駐足之地」開放,精英人形「杜莎妮」同步登場 (кит. тайв.). Gamebase (6 февраля 2025). — «「駐足之地」活動自2月6日更新後開啟,持續至2月26日18:59…在本次活動中,玩家將隨著故事探索杜莎妮的過往記憶,並見證她對未來的追尋。 [Событие «Остановочная станция» будет запущено после обновления 6 февраля и будет длиться до 18:59 26 февраля... В этом событии игроки будут исследовать прошлые воспоминания Душевной по мере развития сюжета и наблюдать, как она стремится к будущему.]». Архивировано 6 февраля 2025 года.
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Halting Station, DA-1-1 "Revelation of Chaos".
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Halting Station, DA-1-3 "Mysterious Plan".
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Halting Station, DA-1-6 "Urgent Summons".
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Halting Station, DS-1-1 "New-Type Stress Relief Toy".
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Halting Station, DA-1-7 "Machinist's Wish".
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Halting Station, DA-1-5 "Soul Impact".
- ↑ MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Halting Station, DA-1-8 "Sprouts of Hope".
- 1 2 MICA Team, Girls' Frontline 2: Exilium. Изд. Darkwinter Software. Уровень/зона: Halting Station, DA-1-9 "The End of Destiny".
- ↑ 《少女前線》於四周年慶典直播公開《譎境》《雲圖計畫》等一系列關聯新作 PV (кит. тайв.). 巴哈姆特電玩資訊站 (18 мая 2020). Архивировано 25 мая 2020 года.
- ↑ Hyun Nam-il. [지스타 2024] 우중 대표, '소녀전선 2' 한국 서비스에 대해 말하다 (кор.). ThisIsGame (16 ноября 2024). — «우중 대표: 미카팀은 처음 결성할 때부터 SRPG의 팬이었고, 그래서 SRPG에 많은 개발 경험을 가지고 있습니다. <소녀전선> 이전에도 SRPG 장르를 개발했을 정도였죠... SLG, RTS 등 굉장히 많은 장르를 고려하기는 했습니다. 하지만 캐릭터가 강조되는 '스토리 텔링'을 넣기에는 다른 장르보다 SRPG가 가장 잘 들어 맞는다는 결론을 내렸습니다. 또 SRPG는 여러 플랫폼에 잘 어울립니다. 모바일에서는 '쉽게' 조작하며 즐길 수 있고, PC에서도 재미있게 몰입하면서 즐길 수 있습니다. [Ючжун, CEO: „С самого начала формирования команды MICA мы были поклонниками SRPG и, следовательно, имеем значительный опыт разработки SRPG, даже до Girls’ Frontline разрабатывая SRPG-игры... Мы рассматривали множество жанров, таких как SLG и RTS. Однако мы пришли к выводу, что SRPG - это лучший жанр для рассказывания историй, подчёркивающих персонажей. Кроме того, SRPG хорошо подходит для различных платформ, так как легко управлять и наслаждаться на мобильных устройствах, и интересно и увлекательно играть на ПК.“]». Архивировано 16 ноября 2024 года.
- 1 2 从口碑承压到公测翻身,散爆为何总能逆天改命? (кит.). Gamelook (25 декабря 2023). Архивировано 25 декабря 2023 года.
- ↑ Gear Up, Commanders! Girls' Frontline 2: Exilium Unleashes Anime Action This December 3rd! (англ.). Destructoid (4 декабря 2024). Архивировано 3 декабря 2024 года.
- 1 2 《少女前线2:追放》战棋玩法前瞻:高品质写实战场 多样化角色定位 (кит.). Sina Corp (8 декабря 2023). Архивировано 3 августа 2024 года.
- ↑ Kim Seung-joo. [분석] 떨어지지 않는 매출... 소녀전선 2의 '이유 있는 흥행' (кор.). ThisIsGame (31 декабря 2024). — «중국 특허 사이트를 살피면 개발사 '선본'은 캐릭터 모델링을 위한 몇몇 렌더링 방식에 대한 특허를 출원한 상태기도 하다. 선본은 '스타킹 객체를 렌더링하는 방법 및 장치'와 '캐릭터 복장의 보풀을 렌더링하는 방법' 그리고 '머리카락 묘사'에 대한 특허를 2023년 출원해 놓았다. [Просматривая китайские патентные сайты, разработчик Sunborn также подал заявки на несколько методов рендеринга для моделирования персонажей. Sunborn подал патенты в 2023 году на „Метод и устройство для рендеринга чулочных объектов“, „Метод рендеринга ворса на одежде персонажа“ и „Описание волос“.]». Архивировано 3 января 2025 года.
- ↑ 关于这一年的"蜕变",我和《少前2》项目组聊了聊 (кит.). Tencent News (21 декабря 2024). Архивировано 9 января 2025 года.
- ↑ 「ドールズフロントライン2:エクシリウム」開発インタビュー (яп.). Impress Watch (25 сентября 2024). — «羽中氏:人形1体あたりのポリゴン数は、素体やスキンによって違い、また制作時間も異なるので一概には言えません。製作期間は、1キャラあたり半年程度を目安としています。 [Господин Ючжун: „Количество полигонов на каждую Doll зависит от модели и текстуры, и времена производства часто различаются, поэтому трудно сказать точно. Период производства составляет примерно полгода на одного персонажа.“]». Архивировано 24 сентября 2024 года.
- ↑ 2023年3月份国产网络游戏审批信息 (кит.). Главное управление по делам печати и издательств КНР (23 марта 2023). Архивировано 31 декабря 2023 года.
- ↑ 《少女前線 2:追放》公開最新 CG 宣傳影片、戰鬥及休息室實機畫面 預計 6 月展開測試 (кит.). 巴哈姆特電玩資訊站 (4 мая 2021). Архивировано 4 мая 2021 года.
- ↑ 《少前2:追放》试玩报告:开放了养成系统的重归测试体验 (кит.). 电玩巴士 (2 ноября 2021). Архивировано 19 декабря 2024 года.
- ↑ 《少女前線 2:追放》預告將於中國展開「火種測試」 釋出版本實機內容預告 (кит.). 巴哈姆特電玩資訊站 (19 июля 2023). Архивировано 25 июля 2023 года.
- ↑ 《少女前線 2:追放》今日於中國展開「引力測試」 電玩瘋實機影片搶先看 (кит. тайв.). 巴哈姆特電玩資訊站 (28 сентября 2023). Архивировано 19 января 2024 года.
- ↑ Stephanie Liu. Girls' Frontline 2 English Release is Coing Soon (англ.). Siliconera (20 июля 2024). Архивировано 21 июля 2024 года.
- ↑ Girls' Frontline 2: Exilium, the much awaited sequel, has now opened pre-registrations (англ.). Pocket Gamer (25 сентября 2024). Архивировано 25 сентября 2024 года.
- ↑ Girls' Frontline 2: Exilium: Here's how to pre-register and earn rewards (англ.). The Economic Times (1 октября 2024). Архивировано 30 сентября 2024 года.
- ↑ Kristina Ebanez. Girls' Frontline 2: Exilium release date, trailer, and how to pre-register (англ.). Destructoid (27 ноября 2024). Архивировано 2 декабря 2024 года.
- ↑ Holly Alice. Girls' Frontline 2: Exilium release date and trailer (англ.). Pocket Tactics (6 декабря 2024). Архивировано 13 декабря 2024 года.
- ↑ 《少女前線 2︰追放》即日啟程,同步開放大型活動「玻璃島的駐行者」 (кит. тайв.). 4gamers (5 декабря 2024). Архивировано 9 января 2025 года.
- ↑ 《少女前线2:追放》:经典战棋,美术顶级 (кит.). 机核 (22 декабря 2023). Архивировано 26 декабря 2023 года.
- ↑ 生死时速70天,《少前2》想要逃出漩涡 (кит.). 游戏葡萄 (25 декабря 2023). Архивировано 4 августа 2024 года.
- ↑ 《少前2:追放》首日新增200万,散爆CEO羽中分享成功背后故事 (кит.). Sohu (6 декабря 2024). Архивировано 16 декабря 2024 года.
- ↑ Song Jin-won. '출시 1개월' 소녀전선2, 흥행 원동력은 과감한 콘텐츠 변화 (кор.). 게임인사이트 (24 декабря 2024). — «게임은 출시 직후 구글플레이 3위와 앱스토어 5위를 기록하며 관심을 받았고 여전히 10위권을 유지 중이다. [Игра привлекла внимание, заняв 3-е место в Google Play и 5-е в App Store сразу после выпуска, и продолжает удерживать позиции в топ-10.]». Архивировано 15 января 2025 года.
- ↑ Kim Seung-joo. [분석] 떨어지지 않는 매출... 소녀전선 2의 '이유 있는 흥행' (кор.). ThisIsGame (31 декабря 2024). — «게임은 출시 이후 12월 말까지 안드로이드 플랫폼 기준 모바일 게임 매출 순위 TOP 10을 굳건히 유지했으며, 출시 직후 최고 3위까지 올랐고 [С момента выпуска игра сохраняет прочное положение в топ-10 рейтинга продаж мобильных игр на платформе Android до конца декабря, поднявшись на 3-е место сразу после выхода.]». Архивировано 3 января 2025 года.
- ↑ 2025趋势报告:小程序游戏398亿近翻倍增长 游戏业有望新增长 (кит.). China Daily (16 декабря 2024). — «最新作品《少女前线2:追放》海外服首日新进用户超过200万,并登陆美、日、韩等多地的头部榜单,3日流水破亿。 [Последняя игра серии, «Girls’ Frontline 2: Exilium», привлекла более 2 миллионов новых пользователей в первый день международной операции и попала в топ-чарты магазинов приложений в США, Японии, Южной Корее и других местах, с доходом более 100 миллионов юаней в течение 3 дней.]». Архивировано 18 декабря 2024 года.
- ↑ 停服10天《少前》堂堂复活:年内PC端见,散爆还在申请新游戏商标 (кит.). Gamelook (14 января 2025). — «上月,续作《少女前线2:追放》29天海外全平台预估流水4亿,成为12月出海新游中收入最高的产品,也是全球收入仅次于米家三巨头的二游。 [В прошлом месяце продолжение Girls’ Frontline 2: Exilium имело предполагаемые зарубежные доходы в размере 400 миллионов юаней на всех платформах за 29 дней, став продуктом с наибольшим доходом среди новых релизов за рубежом в декабре и крупнейшей аниме-игрой по глобальному доходу после трех основных игр MiHoYo.]». Архивировано 14 января 2025 года.
- ↑ 12月韩国二游报告:《少前2》DAU登顶,《绝区零》1.4增长43% (кит.). Gamelook (15 января 2025). — «但是在ThisIsGame的补充视频说明中,提到了《少前2》在12月仅计算27天的情况下,月活依旧达到了59万,是12月实质上的MAU榜单冠军。 [Однако в объяснении, предоставленном в дополнительном видео от «ThisIsGame», было упомянуто, что при всего 27 днях в декабре месячные активные пользователи (MAU) Girls’ Frontline 2 всё же достигли 590 000, сделав её фактическим лидером графика MAU в декабре.]». Архивировано 15 января 2025 года.
- ↑ Kim Seung-joo. [분석] 떨어지지 않는 매출... 소녀전선 2의 '이유 있는 흥행' (кор.). ThisIsGame (31 декабря 2024). — «<소녀전선>이 한국 시장에서 최초로 의미 있는 규모의 서브컬처 게임 팬덤을 구축했다는 점은 특히 주목할 만하다. 이러한 배경에서 <소녀전선 2>의 출시 소식이 원작 팬들 사이에서 큰 화제가 된 것은 자연스러운 현상이었다. 게다가 원작의 2차 창작이 널리 퍼져있었기 때문에, 게임을 직접 플레이해보지 않은 사람들조차 "유명 게임의 후속작이니 한번 시작해볼까"라는 관심을 보이기에 충분했다. [Особенно стоит отметить, что Girls’ Frontline была первой, кто установил значимую субкультурную фэндом игр на корейском рынке. С учетом этого, было естественно, что новости о выходе Girls’ Frontline 2 стали горячей темой среди фанатов оригинала. Кроме того, поскольку вторичные создания оригинала были широко распространены, даже люди, которые сами не играли в игру, проявляли достаточный интерес, чтобы подумать: «Это продолжение известной игры, так что стоит попробовать.»]». Архивировано 3 января 2025 года.
- ↑ Kim Seung-joo. [분석] 떨어지지 않는 매출... 소녀전선 2의 '이유 있는 흥행' (кор.). ThisIsGame (31 декабря 2024). — «<원신>의 성공 이후 많은 중국 서브컬처 게임들이 호요버스의 비즈니스 모델을 따라가는 추세였지만, <소녀전선 2>는 2만 원에서 6만 원 사이의 효율적인 패키지 상품들을 선보였다. 이는 소규모 및 중규모 과금 유저들에게 "이 정도 금액이라면 구매해볼 만하다"라는 인식을 심어주며 매출 증대에 크게 기여한 것으로 분석된다. [После успеха Genshin Impact многие китайские игры с аниме-тематикой последовали тенденции копирования бизнес-модели MiHoYo, однако Girls’ Frontline 2 вместо этого ввела эффективные пакетные товары, ценой от 20 000 до 60 000 вон. Это считается значительным вкладом в увеличение продаж, предоставляя пользователям с небольшим и средним бюджетом ощущение, что такие покупки стоят затрат.]». Архивировано 3 января 2025 года.
- ↑ Kim Seung-joo. [분석] 떨어지지 않는 매출... 소녀전선 2의 '이유 있는 흥행' (кор.). ThisIsGame (31 декабря 2024). — «이러한 배경 덕분에 <소녀전선 2>는 출시 전부터 '서브컬처와 밀리터리에 진정한 애정을 가진 개발사가 심혈을 기울여 만든 게임'이라는 이미지를 구축할 수 있었다. (...) 각 총기의 묘사나, 캐릭터가 비전투 상황에서는 방아쇠에 손가락을 올리지 않는 안전 수칙을 지키는 등 '고증'도 잘 이루어졌다는 평가다. (...) "쓸데없는 부분에서 퀄리티가 높다"는 이야기가 될 수 있지만, 서브컬처 게임 시장에서 이것은 오히려 강점이 될 수 있다. 그만큼 개발자들이 '진심이다'라는 긍정적인 인식을 심어 주기 때문이다. [Благодаря этому фону, Girls’ Frontline 2 смогла создать образ «игры, сделанной с большой тщательностью разработчиком с настоящей страстью к аниме и военным темам» даже до своего выпуска. Описание каждого огнестрельного оружия и правила безопасности, которым следуют персонажи, чтобы не класть палец на спусковой крючок в небоевых ситуациях, оцениваются как хорошо изученные. (...) Это могло бы считаться «тратои усилий в бесполезных местах», но на рынке игр с аниме-тематикой это может быть сильной стороной, поскольку внушает положительное восприятие, что разработчики „искренни“.]». Архивировано 3 января 2025 года.
- ↑ Kim Seung-joo. [분석] 떨어지지 않는 매출... 소녀전선 2의 '이유 있는 흥행' (кор.). ThisIsGame (31 декабря 2024). — «<소녀전선 2>의 장르는 난이도가 높아 진입장벽을 가진 탄제 전략 시뮬레이션 장르(SRPG)다. 난이도에 대한 이해를 위해서는 <X-COM>을 떠올려보면 된다. <소녀전선 2>는 해당 장르의 난이도에 대한 허들을 낮췄다. (...) SRPG 장르의 난이도를 밸런스를 잡은 방식도 주목할 만하다... SRPG의 대표로 여겨지는 게임 <X-COM> 시리즈는 '명중률' 시스템에 대한 악명이 높다. 90%의 명중률을 확보한 공격을 시도했는데, 운이 정말 없어 10% 확률로 공격이 실패하고 계획이 어그러지는 경우가 있다. [Girls’ Frontline 2 принадлежит к жанру стратегических ролевых игр (SRPG) с высокой сложностью и высоким барьером для входа. Чтобы понять сложность, представьте X-COM. Girls’ Frontline 2 снизила барьеры входа для жанра. (...) Также стоит отметить, как балансируется сложность в жанре SRPG... Серия X-COM, которая считается образцом SRPG, известна благодаря своей системе „процент попадания“. Если вы пытаетесь атаковать с шансом попадания 90%, но вам очень не везет, есть случаи, когда атака проваливается с 10%-ным шансом, и ваш план идет насмарку.]». Архивировано 3 января 2025 года.
- ↑ Kim Seung-joo. [분석] 떨어지지 않는 매출... 소녀전선 2의 '이유 있는 흥행' (кор.). ThisIsGame (31 декабря 2024). — «<소녀전선>의 초기 팬층 중 상당수가 당시 학생이었던 이들이 이제는 경제력을 갖춘 20대 중후반이 되었다는 점도 주목할 만하다. (...) 더욱이 주요 소비층이 이제 충분한 구매력을 갖추게 되면서, 이러한 비즈니스 모델의 변화에도 자연스럽게 적응할 수 있었다. 특히 '과거의 애정이 있는 게임인 만큼, 퀄리티만 좋다면 어느 정도의 과금은 할 수 있다'는 심리가 작용했을 것으로 보인다. [Также стоит отметить, что значительное количество ранних фанатов Girls’ Frontline были в то время студентами и сейчас находятся в возрасте от середины до конца 20 лет с финансовыми ресурсами. (...) Кроме того, поскольку основная потребительская группа теперь имеет достаточную покупательную способность, они смогли естественно приспособиться к этому изменению бизнес-модели. В частности, вероятно, сыграло роль мышление «поскольку это игра, к которой у меня было чувство в прошлом, если качество окажется хорошим, я не против заплатить определённую сумму денег».]». Архивировано 3 января 2025 года.
- ↑ Jang Min-young. [체험기] '소녀전선2:망명' 서브컬처, 선택의 재미를 입다 (кор.). Sisa Journal (3 января 2025). — «소녀전선2는 서브컬처(일본 애니메이션풍) 장르에 시뮬레이션 역할수행게임(SRPG) 장르를 접목했다... SRPG는 편한 게임을 추구하는 모바일 시장에서 유행 장르가 아니다. 소녀전선2는 이를 극복하고 한달만에 국내 구글 플레이스토어 매출 순위 5위권에 진입했다. 장르의 진입장벽을 넘을 대안을 제시했단 평가다. [Girls’ Frontline 2 сочетает в себе жанр японского аниме-стиля с жанром стратегических ролевых игр (SRPG)... SRPG не является популярным жанром на мобильном рынке, который в остальном ориентирован на более казуальные игры. Girls’ Frontline 2 преодолела это и вошла в топ-5 рейтинга продаж в местном Google Play Store всего за один месяц. Оценивается как предоставляющее альтернативу, которая преодолевает барьеры входа в жанр.]». Архивировано 15 января 2025 года.
- ↑ Des Miller. RPGFan Games of the Year 2024 ~ Editors' Awards: Des Miller (англ.). RPGFan (7 февраля 2025). Архивировано 13 февраля 2025 года.
- ↑ Max Gallant. 8 Best Free-To-Play Games With Turn-Based Combat, Ranked (англ.). GameRant (7 февраля 2025). Архивировано 13 февраля 2025 года.
- ↑ Anubhav Sharma. New free-to-play Xcom-like strategy RPG hits Steam charts with "Very Positive" reviews (англ.). Notebookcheck (12 февраля 2025). Архивировано 13 февраля 2025 года.
- ↑ Ahn Il-beom. '소녀전선2' 스팀판 출시로 신시장 공략 … 일 최대 동접 2천 명 기록 (кор.). 경향게임스 (12 февраля 2025).