Industria
| Industria | |
|---|---|
| Разработчик | Bleakmill Games |
| Издатель | Headup Games |
| Дата выпуска | 9 октября 2021 года |
| Жанры | Шутер от первого лица, приключение |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Движок | Unreal Engine 4 |
| Режим игры | Однопользовательский |
| Языки | французский[1], английский[1], немецкий[1], испанский язык в Испании[1] и русский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Официальный сайт | |
Industria — это однопользовательский шутер от первого лица с элементами головоломки, разработанный независимой студией Bleakmill Games и изданный Headup Games. Игра вышла 9 октября 2021 года на персональных компьютерах под управлением Windows.
Сюжет
Действие игры начинается в Восточном Берлине в 1989 году, одновременно с падением Берлинской стены. Главная героиня, Нора Солхейм, обнаруживает исчезновение своего возлюбленного, Уолтера. Она отправляется в научную лабораторию, где они оба работали. Там Уолтер активирует экспериментальное устройство, которое переносит Нору в альтернативную реальность[2].
В этом мире Нора оказывается в загадочном городе Хакавик, где технологический прогресс пошёл по пути стимпанка[3]. Город заброшен, а его улицы патрулируют агрессивные роботы. Норе предстоит выяснить, что случилось с этим местом, раскрыть тайну проекта, над которым работали она и Уолтер, и попытаться найти выход из этого странного мира.
Игровой процесс
Industria сочетает элементы шутера и головоломки. Игроки исследуют локации, решают загадки и сражаются с механическими врагами. В арсенале героини пять видов оружия[3], включая пистолет, дробовик и автомат. Однако врагов относительно мало, а их искусственный интеллект является простым, что делает бои несложными[3].
Геймплей также включает элементы физики, напоминающие Half-Life 2, и исследование окружающего мира. Одной из особенностей игры являются лиминальные пространства, такие как библиотека, где Нора периодически оказывается[4].
Разработка и выпуск
Игра разрабатывалась небольшой независимой командой Bleakmill Games. Процесс разработки занял несколько лет. Вдохновением для игры послужили Half-Life 2 и BioShock[5], а также исторические события конца 1980-х годов.
Критика
| Русскоязычные издания | |
|---|---|
| Издание | Оценка |
| StopGame.ru | Проходняк[3] |
| VGTimes | 7,2/10[4] |
Industria получила смешанные отзывы. Критики отмечали атмосферный дизайн, удачное сочетание стимпанка[3] и советской эстетики, но ругали за короткую продолжительность (около 4 часов), слабых врагов и проблемы с оптимизацией[4].
Обозреватели особо выделяли визуальный стиль, но отмечали, что сюжет обрывается на самом интересном месте, оставляя множество вопросов без ответа[3]. Многие сравнивали игру с Half-Life 2[4], называя её «инди-версией культового шутера».
Примечания
- 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
- ↑ Review: Industria is a short but definitely sweet, nicely atmospheric shooter (англ.). Entertainium. Дата обращения: 11 февраля 2025.
- 1 2 3 4 5 6 Степан Песков. Industria: Обзор. Красиво, вторично, быстро. StopGame.ru (9 октября 2021). Дата обращения: 11 февраля 2025.
- 1 2 3 4 Святослав Лецкий. Обзор Industria. Если бы Half-Life 3 была артхаусом. VGTimes (13 октября 2021). Дата обращения: 11 февраля 2025.
- ↑ Industria Is A Short But Sweet Half-Life And BioShock Inspired Shooter (англ.). The Gamer. Дата обращения: 11 февраля 2025.