Katana Zero
| Katana ZERO | |
|---|---|
| |
| Разработчик | Askiisoft |
| Издатель | Devolver Digital |
| Даты выпуска | |
| Жанр | экшен-платформер |
| Создатели | |
| Руководитель | Джастин Стэндер |
| Геймдизайнер | Джастин Стэндер |
| Сценаристы | Эрик Шумейкер, Джастин Стэндер, Стерлинг Натаниэль Браун, Ян Голдсмит Руни |
| Художники | Finlal, Deceiver, Артём Самойлов, Тим Йонссон, Шон Кайли, Майкл Ламберт, Кристофер Легеки, Леонид Колодкин, Kenju, Godsavant, Фрэнсис Куломб, Валерий Ким, Уилл Олхаус, Хантер Рассел |
| Композиторы | Джастин Стэндер, LudoWic, Билл Кайли, Марк-Андре Руийар, Лоуренс Мэннинг |
| Технические данные | |
| Платформы | macOS, Nintendo Switch[1] и Windows |
| Движок | Game Maker: Studio |
| Режим игры | одиночная игра[2] |
| Языки | английский[2], французский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], корейский[2], бразильский португальский[2], русский[2], упрощённый китайский[2] и традиционный китайский[2] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Официальный сайт (англ.) | |
Katana Zero — компьютерная игра в жанре action-платформер, разработанная японо-американской командой разработчиков Askiisoft и изданная Devolver Digital. Также в создании основной доли графики принимали участие художники из СНГ. Выпуск игры состоялся 18 апреля 2019 года для персональных компьютеров на операционных системах Windows и MacOS, а также для гибридной игровой консоли Nintendo Switch. 15 октября 2020 года игра вышла для игровой консоли Xbox One. 20 марта 2024 года состоялся выход игры на Android и iOS через Netflix.
Игровой процесс
Игра отличается отсутствием очков здоровья: персонаж погибает от любого попадания, что делает прохождение требовательным к точности и реакции.
Игрок управляет наёмным убийцей, проходящим уровни с целью устранения всех противников. Для атаки используется катана, способная уничтожать врагов и отражать пули. Дополнительные механики включают перекаты и возможность кратковременного замедления времени, что помогает справляться с множественными угрозами. После каждого уровня отображается стилизованная под видеонаблюдение «переигровка» действий игрока.
Игра построена на уровне-за-уровнем прохождении и отличается высокой вариативностью решений. Диалоговая система позволяет перебивать собеседников, выбирать различные интонации и влиять на ход событий.
При соблюдении определённых условий игроку становится доступен секретный босс — усиленная версия финального противника. Сражение с ним происходит в альтернативной сюжетной ветке и требует нарушения ряда инструкций, полученных от руководства, включая отказ от выполнения приказов и сознательное создание побочных жертв. Сам бой отличается высоким уровнем сложности и содержит элементы психологического искажённого восприятия, характерные для всей игры.
Сюжет
Действие Katana Zero разворачивается в антиутопическом неонуарном городе Новая Мекка, пострадавшем от конфликта с неназванной восточной державой, известного как «Война Кромага». Игрок управляет убийцей по прозвищу Объект Ноль (Зеро), ветераном войны и участником секретной программы по созданию суперсолдат с использованием вещества под названием Хронос. Этот препарат позволяет кратковременно замедлять время и предсказывать последствия действий, однако вызывает побочные эффекты и галлюцинации.
Зеро получает задания от психотерапевта, совмещающего функции куратора и поставщика Хроноса. Постепенно он начинает сомневаться в правдивости своих снов, своего прошлого и истинных мотивов заказов. Его взаимодействие с соседской девочкой, а также столкновения с другими сверхлюдьми — Ви, Снегом, Змеем и Охотницей — раскрывают более широкую конспирологическую линию, связанную с программой «Нуль», корпорацией NeoTech и последствиями употребления Хроноса.
Кульминацией сюжета становится внутренняя трансформация Зеро и отказ от выполнения приказов. Герой оказывается втянут в конфликт с психотерапевтом, восставшими бойцами программы «Нуль» и правительственными структурами. Развязка зависит от выборов игрока и может привести к различным концовкам, включая смерть персонажа или его побег вместе с девочкой из города.
Игра содержит дополнительные элементы, влияющие на сюжет, включая галлюцинаторные видения, альтернативные сны, вариативные диалоги и секретного босса.
Разработка
Разработчик игры — Джастин Стэндер. В своём твиттере он сообщил, что на разработку ушло 6 лет, а игра использует движок GameMaker: Studio[3].
Авторы звукового сопровождения игры — Ludowic и Bill Kiley. Саундтрек написан в жанре синтвейв.
Разработка игры была полностью завершена 27 февраля 2019 года.
Критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 83/100 (Switch)[4] 83/100 (PC)[5] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Game Informer | 7,75/10 (Switch)[6] |
| GameRevolution | 3/5 (Switch)[7] |
| GameSpot | 8/10 (PC)[8] |
| IGN | 8,7/10[9] |
| Nintendo Life | |
| USgamer | 4,5/5 (Switch)[11] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| «Игромания» | |
Katana Zero получила преимущественно положительные оценки критиков: на сайте-агрегаторе Metacritic она имеет 83 балла из 100 от критиков (в версиях на ПК и на Nintendo Switch)[4][5].
В первую неделю продаж было продано более 100 000 копий игры для Nintendo Switch[13].
Примечания
- ↑ https://www.nintendo.com/games/detail/katana-zero-switch/
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.
- ↑ https://twitter.com/askiisoft/status/1120821882637434880. Twitter. Дата обращения: 11 июля 2022. Архивировано 26 апреля 2022 года.
- 1 2 Katana ZERO for Switch Reviews. Metacritic. Дата обращения: 2 июля 2019. Архивировано 5 мая 2019 года.
- 1 2 Katana ZERO for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 2 июля 2019. Архивировано 29 апреля 2019 года.
- ↑ Juba, Joe. Katana Zero. Game Informer (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 19 апреля 2019 года.
- ↑ Santa Maria, Alex. Katana Zero Review | Tale of a stumbling samurai. Game Revolution (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 19 апреля 2019 года.
- ↑ Barbosa, Alessandro. Katana Zero Review - Slow-Motion Samurai. GameSpot (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 18 апреля 2019 года.
- ↑ Saltzman, Mitchell. Katana Zero Review. IGN (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 18 апреля 2019 года.
- ↑ Vogel, Mitch. Katana ZERO Review. Nintendo Life (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 18 апреля 2019 года.
- ↑ Williams, Mike. Katana Zero Review. USgamer (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 19 апреля 2019 года.
- ↑ Обзор Katana Zero. Меч ярости. Игромания (30 апреля 2019). Дата обращения: 2 июля 2019. Архивировано 2 июля 2019 года.
- ↑ Nintendo Life. Katana Zero Sold More Than 100,000 Copies In Its First Week (англ.). Nintendo Life (26 апреля 2019). Дата обращения: 1 июня 2019. Архивировано 26 апреля 2019 года.
