Katana Zero

Katana ZERO
Разработчик Askiisoft
Издатель Devolver Digital
Даты выпуска
Windows, macOS, Switch
18 апреля 2019
Xbox One
15 октября 2020
Android, iOS
20 марта 2024
Жанр экшен-платформер
Создатели
Руководитель Джастин Стэндер
Геймдизайнер Джастин Стэндер
Сценаристы Эрик Шумейкер, Джастин Стэндер, Стерлинг Натаниэль Браун, Ян Голдсмит Руни
Художники Finlal, Deceiver, Артём Самойлов, Тим Йонссон, Шон Кайли, Майкл Ламберт, Кристофер Легеки, Леонид Колодкин, Kenju, Godsavant, Фрэнсис Куломб, Валерий Ким, Уилл Олхаус, Хантер Рассел
Композиторы Джастин Стэндер, LudoWic, Билл Кайли, Марк-Андре Руийар, Лоуренс Мэннинг
Технические данные
Платформы macOS, Nintendo Switch[1] и Windows
Движок Game Maker: Studio
Режим игры одиночная игра[2]
Языки английский[2], французский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], корейский[2], бразильский португальский[2], русский[2], упрощённый китайский[2] и традиционный китайский[2]
Носители цифровая дистрибуция
Официальный сайт (англ.)

Katana Zero — компьютерная игра в жанре action-платформер, разработанная японо-американской командой разработчиков Askiisoft и изданная Devolver Digital. Также в создании основной доли графики принимали участие художники из СНГ. Выпуск игры состоялся 18 апреля 2019 года для персональных компьютеров на операционных системах Windows и MacOS, а также для гибридной игровой консоли Nintendo Switch. 15 октября 2020 года игра вышла для игровой консоли Xbox One. 20 марта 2024 года состоялся выход игры на Android и iOS через Netflix.

Игровой процесс

Игра отличается отсутствием очков здоровья: персонаж погибает от любого попадания, что делает прохождение требовательным к точности и реакции.

Игрок управляет наёмным убийцей, проходящим уровни с целью устранения всех противников. Для атаки используется катана, способная уничтожать врагов и отражать пули. Дополнительные механики включают перекаты и возможность кратковременного замедления времени, что помогает справляться с множественными угрозами. После каждого уровня отображается стилизованная под видеонаблюдение «переигровка» действий игрока.

Игра построена на уровне-за-уровнем прохождении и отличается высокой вариативностью решений. Диалоговая система позволяет перебивать собеседников, выбирать различные интонации и влиять на ход событий.

При соблюдении определённых условий игроку становится доступен секретный босс — усиленная версия финального противника. Сражение с ним происходит в альтернативной сюжетной ветке и требует нарушения ряда инструкций, полученных от руководства, включая отказ от выполнения приказов и сознательное создание побочных жертв. Сам бой отличается высоким уровнем сложности и содержит элементы психологического искажённого восприятия, характерные для всей игры.

Сюжет

Действие Katana Zero разворачивается в антиутопическом неонуарном городе Новая Мекка, пострадавшем от конфликта с неназванной восточной державой, известного как «Война Кромага». Игрок управляет убийцей по прозвищу Объект Ноль (Зеро), ветераном войны и участником секретной программы по созданию суперсолдат с использованием вещества под названием Хронос. Этот препарат позволяет кратковременно замедлять время и предсказывать последствия действий, однако вызывает побочные эффекты и галлюцинации.

Зеро получает задания от психотерапевта, совмещающего функции куратора и поставщика Хроноса. Постепенно он начинает сомневаться в правдивости своих снов, своего прошлого и истинных мотивов заказов. Его взаимодействие с соседской девочкой, а также столкновения с другими сверхлюдьми — Ви, Снегом, Змеем и Охотницей — раскрывают более широкую конспирологическую линию, связанную с программой «Нуль», корпорацией NeoTech и последствиями употребления Хроноса.

Кульминацией сюжета становится внутренняя трансформация Зеро и отказ от выполнения приказов. Герой оказывается втянут в конфликт с психотерапевтом, восставшими бойцами программы «Нуль» и правительственными структурами. Развязка зависит от выборов игрока и может привести к различным концовкам, включая смерть персонажа или его побег вместе с девочкой из города.

Игра содержит дополнительные элементы, влияющие на сюжет, включая галлюцинаторные видения, альтернативные сны, вариативные диалоги и секретного босса.

Разработка

Разработчик игры — Джастин Стэндер. В своём твиттере он сообщил, что на разработку ушло 6 лет, а игра использует движок GameMaker: Studio[3].

Авторы звукового сопровождения игры — Ludowic и Bill Kiley. Саундтрек написан в жанре синтвейв.

Разработка игры была полностью завершена 27 февраля 2019 года.

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic83/100 (Switch)[4]
83/100 (PC)[5]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer7,75/10 (Switch)[6]
GameRevolution3/5 (Switch)[7]
GameSpot8/10 (PC)[8]
IGN8,7/10[9]
Nintendo Life9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд (Switch)[10]
USgamer4,5/5 (Switch)[11]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[12]

Katana Zero получила преимущественно положительные оценки критиков: на сайте-агрегаторе Metacritic она имеет 83 балла из 100 от критиков (в версиях на ПК и на Nintendo Switch)[4][5].

В первую неделю продаж было продано более 100 000 копий игры для Nintendo Switch[13].

Примечания

  1. https://www.nintendo.com/games/detail/katana-zero-switch/
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.
  3. https://twitter.com/askiisoft/status/1120821882637434880. Twitter. Дата обращения: 11 июля 2022. Архивировано 26 апреля 2022 года.
  4. 1 2 Katana ZERO for Switch Reviews. Metacritic. Дата обращения: 2 июля 2019. Архивировано 5 мая 2019 года.
  5. 1 2 Katana ZERO for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 2 июля 2019. Архивировано 29 апреля 2019 года.
  6. Juba, Joe. Katana Zero. Game Informer (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 19 апреля 2019 года.
  7. Santa Maria, Alex. Katana Zero Review | Tale of a stumbling samurai. Game Revolution (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 19 апреля 2019 года.
  8. Barbosa, Alessandro. Katana Zero Review - Slow-Motion Samurai. GameSpot (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 18 апреля 2019 года.
  9. Saltzman, Mitchell. Katana Zero Review. IGN (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 18 апреля 2019 года.
  10. Vogel, Mitch. Katana ZERO Review. Nintendo Life (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 18 апреля 2019 года.
  11. Williams, Mike. Katana Zero Review. USgamer (18 апреля 2019). Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 19 апреля 2019 года.
  12. Обзор Katana Zero. Меч ярости. Игромания (30 апреля 2019). Дата обращения: 2 июля 2019. Архивировано 2 июля 2019 года.
  13. Nintendo Life. Katana Zero Sold More Than 100,000 Copies In Its First Week (англ.). Nintendo Life (26 апреля 2019). Дата обращения: 1 июня 2019. Архивировано 26 апреля 2019 года.