Miles Sound System
| Miles Sound System | |||
|---|---|---|---|
| |||
| Тип | библиотека для работы с аудиофайлами | ||
| Автор | Джон Майлз | ||
| Разработчики | Epic Games Tools LLC (Ранее RAD Game Tools и Miles Design) | ||
| Операционная система | Кроссплатформенный | ||
| Первый выпуск | 1991 | ||
| Последняя версия | 10.0.62 (4 марта 2022) | ||
| |||
| Лицензия | собственническое | ||
| Сайт | radgametools.com/miles.h… | ||
Miles Sound System — звуковое программное обеспечение, предназначенное в первую очередь для компьютерных игр и используемое как альтернатива для низкобюджетных аудиочипов. Особенность его в том, что он потребляет минимальное количество процессорного времени.
RAD Game Tools приобрела технологию у Miles Design в 1995.
Начиная с версии 7, введена поддержка аппаратного 3D-ускорения (включая EAX и DirectSound3D)[1]
Возможности
- Цифровой звук — 8 или 16 битный, моно или стерео
- Формат MP3
- 3D звук — DirectSound3D, EAX 2, EAX 3, EAX 4
- DSP фильтры
- MIDI
- Кроссплатформенность
- Открытые участки кода — на C и C++
Игры использующие MSS библиотеку
- Syndicate использует MSS библиотеку версии 2, а продолжение, Syndicate Wars использует MSS версию 3.3.
- Valve использует MSS библиотеку версии 6.6a в движке Source.
- Blizzard Entertainment использует MSS библиотеку в Warcraft III.
- В серии игр Supreme Ruler.
- Minecraft: PlayStation 3 Edition.
- Neighbours from Hell использует версию 6.5b.
Исходные тексты
В 2000 году создатель MSS Джон Майлз (John Miles) выложил на своём сайте исходные тексты нескольких версий 1992-1994 годов с документацией.[2] Версии рассчитаны на работу под MS-DOS в реальном или защищённом режимах.
Примечания
- ↑ Miles SDK Features. Дата обращения: 26 октября 2008. Архивировано 13 мая 2008 года.
- ↑ John Miles, KE5FX. Дата обращения: 5 марта 2022. Архивировано 3 сентября 2014 года.
