Planetary Annihilation
| Planetary Annihilation | |
|---|---|
| |
| Разработчик | Uber Entertainment |
| Издатели |
|
| Дата выпуска | 5 сентября 2014[1] |
| Жанр | стратегия в реальном времени |
| Создатели | |
| Руководитель | Джон Мавор [2] |
| Продюсер | Марк Scattergood |
| Геймдизайнер | Джон Мавор |
| Программисты | |
| Художники |
Стив Томпсон Бен Golus Андрей Чисторферсен Аун Оо |
| Композитор | Говард Мастром [8] |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, OS X, Linux |
| Режим игры | одиночная игра |
| Носители | оптический диск и цифровая дистрибуция |
| Системные требования |
|
| Управление | клавиатура, Компьютерная мышь |
| Официальный сайт | |
Planetary Annihilation — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Uber Entertainment, среди сотрудников которой есть ветераны отрасли, которые работали над Total Annihilation и Supreme Commander. Является духовным наследником Total Annihilation и Supreme Commander.
Геймплей
В начале игры каждый игрок должен выбрать в какой из предложенных мест он хочет высадить Командира (англ. Commander). Командир умеет строить только базовые строения и является обязательным юнитом в игре. После этого игрокам будет дана возможность отстраивать базу и создавать свою армию. Выигрывает тот игрок (бот), чей Командир остался последним. Одной из главных особенностей игры является возможность разрушать планеты с помощью астероидов.
Экономическая система игры
Экономическая система игры в целом не отличается от таковой в Total Annihilation.
История создания
Джон Мавор (англ. Jon Mavor) создал графический движок для Total Annihilation. Он также работал над Supreme Commander в качестве ведущего программиста. За художественный стиль игры отвечал Стив Томпсон, который ранее работал над Total Annihilation и Supreme Commander. Актёр Джон Патрик Лоури подарил голос, который рассказывал о Planetary Annihilation в тизерах.
18 августа 2015 года вышло продолжение Planetary Annihilation: TITANS.
Kickstarter
Вместо того, чтобы искать финансирование инвесторов, Uber Entertainment решили использовать краудфандинг через Kickstarter для финансирования проекта. На пятый день кампании они собрали $ 450 000, на пятнадцатый день — нужные $ 900 000.
Саундтрек
Говард Мостром (англ. Howard Mostrom) написал всё музыкальное сопровождение для игры. Найти саундтрек можно на официальном сайте игры.
| № | Название | Исполнитель | Длительность |
|---|---|---|---|
| 1. | «Destiny into Darkness» | Howard Mostrom | 4:00 |
| 2. | «Preservation» | Howard Mostrom | 3:24 |
| 3. | «What We Built» | Howard Mostrom | 1:46 |
| 4. | «Into the Void» | Howard Mostrom | 3:35 |
| 5. | «Towards the Stars» | Howard Mostrom | 2:41 |
| 6. | «Dark Emergence» | Howard Mostrom | 2:28 |
| 7. | «Conquer the Stars» | Howard Mostrom | 2:59 |
| 8. | «Invictus» | Howard Mostrom | 3:10 |
| 9. | «A Prelude to Destruction» | Howard Mostrom | 0:36 |
| 10. | «Remember Who You Are» | Howard Mostrom | 1:47 |
| 11. | «A Strange New World» | Howard Mostrom | 3:16 |
| 12. | «A Galaxy Is Born» | Howard Mostrom | 1:23 |
| 13. | «The Progenitors» | Howard Mostrom | 1:57 |
| 14. | «Tides of Steel» | Howard Mostrom | 3:23 |
| 15. | «Metal Malice» | Howard Mostrom | 1:52 |
| 16. | «The Die Has Been Cast» | Howard Mostrom | 2:54 |
| 17. | «Prepare for War» | Howard Mostrom | 1:13 |
| 18. | «Unrelenting Machines» | Howard Mostrom | 2:48 |
| 19. | «Formed for Greatness» | Howard Mostrom | 1:28 |
| 20. | «Lapse in the Synapse» | Howard Mostrom | 3:01 |
| 21. | «Requiem for the Fallen» | Howard Mostrom | 1:23 |
| 22. | «Dawn of Battle» | Howard Mostrom | 0:33 |
| 23. | «Ageless Struggle» | Howard Mostrom | 3:18 |
| 24. | «Annihilation Complete» | Howard Mostrom | 0:34 |
| 25. | «Planets Collide» | Howard Mostrom | 4:23 |
| 26. | «Mechanisms of War» | Howard Mostrom | 1:54 |
Критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 61/100 [9] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Eurogamer | 6/10 [10] |
| IGN | 4,8/10 [11] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| PlayGround.ru | 7/10 [12] |
| Riot Pixels | 60 %[13] |
| «Игромания» | 7,5/10 [14] |
Игра получила смешанные отзывы. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 62 из 100 на основе 18 обзоров для платформы PC[15].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 1 108 262 человека, а в Planetary Annihilation: TITANS — 569 681 человек[16].
Примечания
- ↑ Дата выхода Planetary Annihilation Beta. Дата обращения: 13 сентября 2013. Архивировано 16 сентября 2013 года.
- ↑ Planetary Annihilation - Следующее поколение RTS (англ.). Дата обращения: 25 сентября 2014. Архивировано 1 апреля 2021 года.
- ↑ Re: What's the language used in the video? (англ.).
- ↑ Change is good (англ.). Архивировано из оригинала 24 мая 2014 года.
- ↑ Что случилось на этой неделе? 11/1/12 (англ.).
- ↑ Uber Live Stream - 30 Ноября, 2012 (англ.). Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 7 марта 2017 года.
- ↑ Livestream #4 (англ.). Дата обращения: 25 сентября 2014. Архивировано из оригинала 23 мая 2014 года.
- ↑ "Интервью с Говардом Мостромом, аудио-директором и композитором Uber Entertainment, создателем предстоящей игры для PC Planetary Annihilation" (англ.). Архивировано 20 июня 2013 года.
- ↑ Planetary Annihilation for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic. Дата обращения: 25 сентября 2014. Архивировано 27 сентября 2014 года.
- ↑ Рецензия Planetary Annihilation на EuroGamer Архивировано 20 сентября 2014 года.
- ↑ Worlds Apart. Дата обращения: 26 сентября 2014. Архивировано 26 сентября 2014 года.
- ↑ Planetary Annihilation. Ваша личная «Звезда смерти». Дата обращения: 25 сентября 2014. Архивировано 26 сентября 2014 года.
- ↑ Xirurg. Рецензия на Planetary Annihilation (23 сентября 2014). Дата обращения: 16 декабря 2014. Архивировано 16 декабря 2014 года.
- ↑ Рецензия Planetary Annihilation на Игромания. Дата обращения: 26 сентября 2014. Архивировано 22 сентября 2014 года.
- ↑ Planetary Annihilation (англ.). Metacritic (18 июля 2014). Дата обращения: 4 января 2025.
- ↑ Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
