Saffire
| Saffire | |
|---|---|
| Тип | Частная компания |
| Основание | 1993 |
| Упразднена | 2007 |
| Прежние названия | Cygnus Multimedia Productions (1993–1995) |
| Основатели |
Лэс Пардью Чарльз Мур |
| Расположение | Саут-Джордан, США |
| Отрасль | индустрия компьютерных игр |
| Продукция | компьютерные игры |
| Число сотрудников | 120 (2001) |
Saffire — бывший американский разработчик видеоигр из Саут-Джордан, штат Юта, США. Основанный как Cygnus Multimedia Productions в 1993 году Лэсом Пардью и Чарльзом Муром, он изначально располагался в подвале Пардью в Ореме с командой из шести человек. Пардью выкупил долю Мура в 1994 году и привлёк Хэла Раштона в качестве партнёра вместо Мура. Cygnus был переименован в Saffire в октябре 1995 года и вскоре после этого компания переехала из Плезант-Гров в Американ-Форк для дальнейшего расширения. Saffire прекратила своё существование в 2007 году.
История
Saffire была основана Лесли У. («Лэс») Пардью при содействии Чарльза Мура в 1993 году.[1] Первоначально команда состояла из шести человек, работающих в подвале Пардью в Ореме, и расширилась до четырнадцати к ноябрю 1993 года, когда компания была зарегистрирована[2][3]. Компания получила название Cygnus Multimedia Productions, взяв имя от мифологического царя Кикна из Лигурии («потому что это звучало круто»), и начинала с создания иллюстраций для видеоигр других разработчиков[1][3].
В 1994 году Пардью выкупил долю Мура в компании и привлёк в качестве партнёра Хэла Раштона, бывшего «вице-президента по разработке продуктов» в Sculptured Software.[1] Раштон стал генеральным менеджером компании, а Пардью — президентом[3]. К февралю 1995 года Cygnus наняла 50 человек в офисе в Плезант-Гров; офис был небольшим, поэтому сотрудники работали посменно и он часто наводнялся во время дождя[1][3]. Cygnus сменила название на Saffire в октябре 1995 года и переехала в новую студию в бизнес-парке Utah Valley Business Park в Американ-Форк позже в том же году[1][2]. Этот шаг позволил Saffire полностью заняться производством видеоигр, что Пардью стремился закрепить дальнейшими расширениями. Для привлечения капитала Пардью занял 200000 долларов США у Utah Technology Finance Corp. (UTFC) в сентябре 1996 года и ещё 125000 долларов в марте 1997 года[1].
К декабрю 1997 года Раштон стал президентом компании, а Пардью взял на себя роль главного исполнительного директора[1]. Saffire переехала в расширенный офис в Плезант-Гров в январе 1999 года[4]. К тому времени председателем компании стал Марк Кенделл[5]. Saffire продолжала расширяться: в декабре 1999 года было 80 сотрудников, а в июле 2001 года — 120 человек, которые базировались в Американ-Форк[6][7].
В марте 2007 года Saffire (в то время базировавшаяся в Саут-Джордане) занималась разработкой Cryptid Hunter, выпуск которой был запланирован на 2008 год[8]. Однако позже в том же году Saffire прекратила своё существование[9].
Разработанные игры
| Название | Издатель | Платформы | Дата выпуска | Прим. |
|---|---|---|---|---|
| The Suit | SoftKey Multimedia | Microsoft Windows, MS-DOS | 1996 г. | |
| They Call Me... The Skul | SoftKey Multimedia, The Learning Company | Microsoft Windows, MS-DOS | 1996 г. | |
| NFL Legends Football '98 | Accolade | Microsoft Windows | 31 августа 1997 г. | |
| James Bond 007 | Nintendo | Game Boy | 29 января 1998 г. | |
| Rampage World Tour | Midway Games | Nintendo 64 | 30 марта 1998 г. | |
| Bio Freaks | Midway Games | Nintendo 64, PlayStation | 31 мая 1998 г. | |
| Oddworld Adventures | GT Interactive Software | Game Boy | Декабрь 1998 г. | |
| Animaniacs: Ten Pin Alley | ASC Games | PlayStation | 1 декабря 1998 г. | |
| StarCraft: Brood War | Blizzard Entertainment | Microsoft Windows, Mac OS | 18 декабря 1998 г. | Совместная разработка c Blizzard Entertainment |
| Top Gear Rally 2 | Kemco | Nintendo 64 | 31 октября 1999 г. | |
| Tom Clancy’s Rainbow Six | Red Storm Entertainment | Nintendo 64 | 17 ноября 1999 г. | |
| Billy Bob's Huntin'-n-Fishin' | Midway Games | Game Boy Color | 17 ноября 1999 г. | |
| Xena: Warrior Princess: The Talisman of Fate | Titus Software | Nintendo 64 | 14 декабря 1999 г. | |
| Oddworld Adventures 2 | GT Interactive Software | Game Boy Color | Январь 2000 г. | |
| The Mask of Zorro | Sunsoft | Game Boy Color | Февраль 2000 г. | |
| CyberTiger | Electronic Arts | Nintendo 64 | 29 февраля 2000 г. | |
| ESPN MLS GameNight | Konami | PlayStation | 19 сентября 2000 г. | |
| Army Men: Sarge’s Heroes | Midway Games | Dreamcast | 30 октября 2000 г. | |
| Microsoft Pinball Arcade | Classified Games (США), Cryo Interactive (PAL) | Game Boy Color | 2001 г. | |
| Microsoft: The Best of Entertainment Pack | Classified Games (США), Cryo Interactive (PAL) | Game Boy Color | 2001 г. | |
| Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear | Red Storm Entertainment | PlayStation | 27 марта 2001 г. | |
| Lego Bionicle: Quest for the Toa | Lego Software | Game Boy Advance | 3 октября 2001 г. | |
| Lego Bionicle: The Legend of Mata Nui | Lego Software | Microsoft Windows | Отменена в октябре 2001 г. | |
| E.T.: Escape from Planet Earth | NewKidCo | Game Boy Color | 4 ноября 2001 г. | |
| Barbarian | Titus Software | PlayStation 2 | 27 июня 2002 г. | |
| Hot Wheels Velocity X | THQ | Game Boy Advance | 31 октября 2002 г. | |
| Justice League: Injustice for All | Midway Games | Game Boy Advance | 17 ноября 2002 г. | |
| The Hobbit | Sierra Entertainment | Game Boy Advance | 11 ноября 2003 г. | |
| Peter Pan: The Motion Picture Event | Atari | Game Boy Advance | 10 декабря 2003 г. | |
| Van Helsing | Vivendi Games | PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance | 6 мая 2004 г. | |
| Around the World in 80 Days | Hip Games | Game Boy Advance | 5 июля 2004 г. | |
| Thunderbirds | Vivendi Games | Game Boy Advance | 10 августа 2004 г. |
Примечания
- 1 2 3 4 5 6 7 Pusey, Roger. UTFC helps Saffire Corp. grow like a house a-fire. Deseret News (24 декабря 1997). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 20 июня 2020 года.
- 1 2 Cygnus Multimedia Gets Recognition – and a New Name. Deseret News (25 октября 1995). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 20 июня 2020 года.
- 1 2 3 4 Romboy, Dennis. Cygnus Takes Place Among 'the Stars'. Deseret News (22 февраля 1995). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 20 июня 2020 года.
- ↑ Haddock, Sharon. 'Motion capture' nets growth for company – Saffire Corp. puts realistic moves in lot of video games. Deseret News (3 февраля 1999). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 20 июня 2020 года.
- ↑ Christiansen, Barbara (20 января 1999). Saffire Corp. brings video game development to P.G. American Fork Citizen. p. 15. Архивировано 20 июня 2020. Дата обращения: 7 декабря 2020 — Newspapers.com.
- ↑ Strickland, Tosha (12 декабря 1999). Saffire. Daily Herald. p. 26. Архивировано 20 июня 2020. Дата обращения: 7 декабря 2020 — Newspapers.com.
- ↑ McDermott, Tara. LEGO builds ties with Utah company. Daily Herald (6 июля 2001). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 20 июня 2020 года.
- ↑ House, Dawn. SLC is video game capital of America. The Salt Lake Tribune (15 марта 2007). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 20 июня 2020 года.
- ↑ Taborelli, Luca. Cryptid Hunter [PS3 – Cancelled]. Unseen64 (27 февраля 2019). Дата обращения: 30 сентября 2020. Архивировано 30 сентября 2020 года.
Ссылки
- Официальный веб-сайт (архивированно)