Shamus
| Shamus | |
|---|---|
| Разработчик | Кэтрин Матага[1] |
| Издатель | Synapse Software |
| Дата выпуска | 1982 |
| Жанры | аркада, шутер[уточнить] |
| Технические данные | |
| Платформы | Atari 8-bit, VIC-20, Commodore 64, IBM PC, TI-99/4A, TRS-80 Color Computer, Game Boy Color |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носители | компакт-кассета, картридж, дискета 5.25 |
| Управление | джойстик |
Shamus — компьютерная игра-лабиринт, с простейшей графикой и целью. Выпущена в 1984 году Synapse.
Описание
Игроку предстоит обследовать около 120 комнат, чтобы отыскать логово Тени. По пути необходимо отстреливать врагов и собирать бонусы. Для перехода с уровня на уровень необходимо найти один или несколько ключей и открыть ими соответствующие по форме замочные скважины. Помимо врагов опасность представляют стены — любое столкновение со стеной приводит к мгновенной смерти. Если слишком долго находится в одной комнате, экран мигнет серым, а затем появится сама Тень. Тень — особый монстр, которого игрок не может убить. Его выстрелы могут только ненадолго остановить продвижение Тени. Также Тень обладает способностью проходить сквозь стены. Количество и типы монстров в комнате определяется случайно. Бонусы имеют определённые позиции, но их тип также определяется случайно. В игре имеется два уровня сложности: Novice и Advanced. Геймплей во многом вдохновлен аркадной игрой Berzerk.
См. также
- Shamus: Case II
Примечания
- ↑ VC&G | » The Mazes of Shamus. Дата обращения: 4 июня 2023. Архивировано 21 апреля 2018 года.