Stonkers
| Stonkers | |
|---|---|
| |
| Разработчик | Imagine Software |
| Издатель | Imagine Software |
| Дата выпуска | 1983 |
| Жанр | стратегия в реальном времени |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры | Д. Х. Лоусон, Джон Гибсон |
| Технические данные | |
| Платформа | ZX Spectrum |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | компакт-кассета |
| Системные требования |
48K |
| Управление | клавиатура, джойстик |
Stonkers — компьтерная игра в жанре стратегия в реальном времени. Игра считается первой в данном жанре. Она была написана и опубликована для ZX Spectrum компанией Imagine Software в 1983 году. Сценарий игры был разработан Д. Х. Лоусоном и Джоном Гибсоном, запрограммирована Джоном Гибсоном, графику нарисовал Пол Линдейл.
Игровой процесс

Stonkers управляется с помощью клавиатуры или джойстика. Игрок управляет пехотой, артиллерией, танками и грузовиками снабжения. Во время движения юниты тратят энергию, и, чтобы пополнить её, нужно использовать снабженческие единицы, которые должны двигаться в то же самое место. Единицы снабжения пополняются всякий раз, когда в порт заходит корабль. Информация о происходящих событиях отображается в бегущей строке внизу экрана.
В программе было множество ошибок, и ранние версии падали после нескольких минут игры. Но несмотря на это, игра получила награду «лучший варгейм» от журнала CRASH в 1984 году[1].
В некоторых сетевых сообществах фанатов ZX Spectrum Stonkers превратилась в мем: когда кто-то пытается узнать неизвестное или забытое название игры, то неизбежно получает ответ «Это точно не Stonkers».
Примечания
- ↑ CRASH 12 — Readers' Awards (англ.). Дата обращения: 28 апреля 2025. Архивировано 18 апреля 2012 года.
