Фонд истории видеоигр
| Фонд истории видеоигр | |
|---|---|
| англ. Video Game History Foundation | |
| |
| Тип | организация 501(c)(3)[1] |
| Дата основания | 27 февраля 2017 |
| Основатели | Фрэнк Чифальди |
| Расположение | Окленд, Калифорния, США |
| Представительство | весь мир |
| Сфера деятельности | сохранение компьютерных игр |
| Доход |
|
| Сайт | gamehistory.org |
«Фонд истории видеоигр» (англ. Video Game History Foundation) — некоммерческий фонд, созданный в 2017 году по инициативе Фрэнка Чифальди для сохранения и документирования истории видеоигр.
По данным исследования, проведённого фондом совместно с Software Preservation Network в 2023 году, под угрозой исчезновения находятся около 87 % классических игр, выпущенных в США[3].
История
Идея создания организации возникла после выступления Чифальди на Game Developers Conference в 2016 году, где он выразил обеспокоенность состоянием дел в области сохранения видеоигр. Проводя параллель с кинематографом, он отметил, что значительная часть фильмов, снятых до 1950 года, оказалась безвозвратно утеряна, и высказал опасения, что ранняя история видеоигр может постигнуть та же участь[4]. По его словам, игровая индустрия недостаточно эффективно занимается сохранением своего наследия[5]. При создании VGHF за образец была взята модель некоммерческой организации The Film Foundation, занимающейся сохранением фильмов[6].
Фонд был основан 27 февраля 2017 года, в тот же день организация провела совместную прямую трансляцию с IGN[7].
В 2023 году фонд анонсировал создание электронной библиотеки, которая предоставит свободный доступ к множеству материалов, посвящённых компьютерным играм. Её запуск планируется 30 января 2025 года[8].
Примечания
- ↑ Who We Are
- ↑ Nonprofit Explorer: Research Tax-Exempt Organizations
- ↑ Пи, Лена. Фонд истории видеоигр предупреждает об угрозе исчезновения классических игр. «Игромания» (10 июля 2023).
- ↑ Hall, Charlie. Emulation isn't a dirty word, and one man thinks it can save gaming's history. Polygon (16 марта 2016). Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 5 декабря 2021 года.
- ↑ Parkin, Simon. Emulation and the challenge of selling old games. Gamasutra (17 марта 2016). Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 26 января 2018 года.
- ↑ IGN Save Point Live Stream. IGN (27 февраля 2017). — «The Film Foundation, which is actually a big inspiration for the Video Game History Foundation [...]». Дата обращения: 25 января 2018. Архивировано 25 ноября 2019 года.
- ↑ IGN ENTERTAINMENT AND VIDEO GAME HISTORY FOUNDATION TEAM UP TO PRESENT IGN SAVE POINT LIVE STREAM. IGN (21 февраля 2017). Дата обращения: 25 января 2018. Архивировано из оригинала 12 марта 2017 года.
- ↑ Kennedy, Victoria. Video Game History Foundation's long-awaited digital library will be available next week (англ.). Eurogamer. Gamer Network (24 января 2025).
.svg.png)