Фонд истории видеоигр

Фонд истории видеоигр
англ. Video Game History Foundation
Изображение логотипа
Тип организация 501(c)(3)[1]
Дата основания 27 февраля 2017
Основатели Фрэнк Чифальди
Расположение Окленд, Калифорния, США
Представительство весь мир
Сфера деятельности сохранение компьютерных игр
Доход
  • 338 тыс. $ (2021)[2]
Сайт gamehistory.org
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

«Фонд истории видеоигр» (англ. Video Game History Foundation) — некоммерческий фонд, созданный в 2017 году по инициативе Фрэнка Чифальди для сохранения и документирования истории видеоигр.

По данным исследования, проведённого фондом совместно с Software Preservation Network в 2023 году, под угрозой исчезновения находятся около 87 % классических игр, выпущенных в США[3].

История

Идея создания организации возникла после выступления Чифальди на Game Developers Conference в 2016 году, где он выразил обеспокоенность состоянием дел в области сохранения видеоигр. Проводя параллель с кинематографом, он отметил, что значительная часть фильмов, снятых до 1950 года, оказалась безвозвратно утеряна, и высказал опасения, что ранняя история видеоигр может постигнуть та же участь[4]. По его словам, игровая индустрия недостаточно эффективно занимается сохранением своего наследия[5]. При создании VGHF за образец была взята модель некоммерческой организации The Film Foundation, занимающейся сохранением фильмов[6].

Фонд был основан 27 февраля 2017 года, в тот же день организация провела совместную прямую трансляцию с IGN[7].

В 2023 году фонд анонсировал создание электронной библиотеки, которая предоставит свободный доступ к множеству материалов, посвящённых компьютерным играм. Её запуск планируется 30 января 2025 года[8].

Примечания

  1. Who We Are
  2. Nonprofit Explorer: Research Tax-Exempt Organizations
  3. Пи, Лена. Фонд истории видеоигр предупреждает об угрозе исчезновения классических игр. «Игромания» (10 июля 2023).
  4. Hall, Charlie. Emulation isn't a dirty word, and one man thinks it can save gaming's history. Polygon (16 марта 2016). Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 5 декабря 2021 года.
  5. Parkin, Simon. Emulation and the challenge of selling old games. Gamasutra (17 марта 2016). Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 26 января 2018 года.
  6. IGN Save Point Live Stream. IGN (27 февраля 2017). — «The Film Foundation, which is actually a big inspiration for the Video Game History Foundation [...]». Дата обращения: 25 января 2018. Архивировано 25 ноября 2019 года.
  7. IGN ENTERTAINMENT AND VIDEO GAME HISTORY FOUNDATION TEAM UP TO PRESENT IGN SAVE POINT LIVE STREAM. IGN (21 февраля 2017). Дата обращения: 25 января 2018. Архивировано из оригинала 12 марта 2017 года.
  8. Kennedy, Victoria. Video Game History Foundation's long-awaited digital library will be available next week (англ.). Eurogamer. Gamer Network (24 января 2025).