WildStar

WildStar
Разработчик Carbine Studios
Издатель NCSoft
Дата анонса 17 августа 2011
Дата выпуска 3 июня 2014
Онлайн-поддержка прекращена 28 ноября 2018[1]
Лицензия проприетарная
Жанр Массовая многопользовательская онлайн-игра
Создатели
Композитор Джефф Куртенакер
Технические данные
Платформа Windows
Движок Allakhazam
Режим игры многопользовательский
Язык Флаг Великобритании Флаг Германии Флаг Франции
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, компьютерная мышь
Официальный сайт (англ.)

WildStar — это фэнтезийная/научно-фантастическая массовая многопользовательская онлайн-игра, действия которой происходят на вымышленной планете Нексус, где загадочная и могущественная раса, известная как Eldan, исчезает, оставляя за собой ценные технологии и секреты, которые должны исследовать игроки[2][3].

WildStar была разработана и поддерживалась американской компанией Carbine Studios и издавалась NCSoft. Игра была анонсирована 17 августа 2011 года во время Gamescom[4]. Официальный релиз состоялся 3 июня 2014 года.

29 сентября 2015 года игра перешла на новую бизнес-модель и стала предоставлять два метода игры: Free (бесплатный) и Signature (подписка).

Бесплатный метод игры имеет некоторые ограничения, например, возможность создать гильдию или иметь более 3 лотов на внутриигровом аукционе. Подробнее об отличиях можно узнать на сайте игры. Подписку можно оформить несколькими способами. Первый способ — это ежемесячная безналичная оплата (пластиковые карты, PayPal), дающая игроку 30/90/180/360 дней игрового времени. Второй метод даёт возможность покупать за реальные деньги игровой предмет, C.R.E.D.D., который даёт 30 дней игрового времени и может быть продан другому игроку за внутриигровую валюту[5]. Это позволяет одному игроку купить C.R.E.D.D. за реальные деньги и обменять его на игровые деньги у другого игрока, а другой игрок может получить за игровую валюту месяц игрового времени.

28 ноября 2018 года сервера официально выключили, проект закрылся, а компания Carbine Studios расформирована[6].

Сюжет

Действие игры происходит в вымышленной вселенной на недавно открытой планете — Нексусе[7]. За планету, некогда населённую чрезвычайно продвинутой расой, известной как Eldan, борются две фракции, каждая из которых надеется получить контроль над технологиями, оставленных загадочными Элданами[8]; Доминион, межгалактическая империя, которая правит Галактикой на протяжении двух тысяч лет и теперь хочет занять Нексус, как своё законное владение[9] и Изгнанники — группа беженцев, бандитов и наёмников, которые были изгнаны из своих миров «Доминионом» и теперь пришли на планету Нексус в поисках своего нового дома[10].

Игровой процесс

В WildStar игрок вначале создаёт персонажа, которым и будет играть в течение игровой сессии. Эти персонажи могут передвигаться в открытом игровом мире. В основном, игровой процесс состоит из выполнения заданий, прохождения подземелий и сражений типа «игрок против игрока».

Передвижение

WildStar предоставляет игроку множество способов перемещения по игровому миру, такие как двойной прыжок, бег и рывок. Эти возможности игрок использует, чтобы проходить головоломки, основанные на прыжках, и гонки[11][12]. В игре также присутствуют зоны с пониженной гравитацией, позволяя игроку прыгать выше[13].

Боевая система

WildStar использует «non-target» систему наведения атак. Как только противник активирует какую-либо атакующую способность, на поверхности игрового пространства появляется метка, которая показывают куда целится противник. Это позволяет прогнозировать атаки противника и лечение союзников. Игрок может избежать атаку противника, просто выпрыгнув или отойдя из зоны её действия. Атаки игрока также используют систему меток. Это означает, что игроку нужно использовать способности в правильном направлении, если он хочет нанести урон противнику.

Разработка

Разработка WildStar началась в 2005 году, после того, как 17 сотрудников Blizzard Entertainment основали Carbine Studios.

В 2007 году Carbine была приобретена южно-корейской компанией NCSoft, в которой сказали, что они работают над ещё неанонсированным проектом[14][15].

WildStar была анонсирована на мероприятии Gamescom 2011. Двумя неделями позже больше игрового процесса и информации было представлено на PAX Prime 2011.

28 мая 2015 года NCSoft официально анонсировали, что игра станет распространяться по условно-бесплатной модели с 29 сентября 2015[16].

Приём

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 82/100(52 обзора)[17]

Игра получила преимущественно положительные отзывы. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 82 из 100 на основе 52 обзоров для платформы PC[17].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 857 109 человек[18].

Примечания

  1. MMORPG.com (англ.) — 2002.
  2. Fahey, Mike. I'm Falling in Love With WildStar, and I Don't Care Who Knows It. Kotaku (17 августа 2011). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано 31 декабря 2014 года.
  3. Caldwell, Brendan. Viewed Prior To Release: Wildstar. Rock, Paper, Shotgun (30 мая 2013). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано 31 декабря 2014 года.
  4. NCsoft анонсирует новую MMO: WildStar [Updated]. Joystiq (17 августа 2011). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано из оригинала 10 января 2015 года.
  5. Gaffney, Jeremy. The Business Model of WildStar. WildStar-Online (19 августа 2013). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано 22 августа 2013 года.
  6. Discover the Legendary Planet Nexus. WildStar®. Дата обращения: 27 декабря 2018. Архивировано 25 декабря 2018 года.
  7. WildStar Exclusive presentation May 2013 Press Tour. f2p.com (22 мая 2013). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано 11 апреля 2016 года.
  8. Robinson, Joe. WildStar Preview. StrategyInformer.com. Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года.
  9. Harmer, Gareth. WildStar: The Dominion Opinion. ZAM (13 февраля 2013). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано из оригинала 29 апреля 2013 года.
  10. Royce, Brianna. You can't take the sky from me: WildStar's Exiles. Joystiq (6 февраля 2013). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано из оригинала 29 января 2015 года.
  11. Murphy, William. WildStar Interviews: Why Movement Matters. MMORPG.com (11 мая 2013). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано 24 июня 2015 года.
  12. WildStar: More on Movement. ZAM (9 мая 2013). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано из оригинала 24 июня 2015 года.
  13. Lefebvre, Eliot. PAX East 2013: A first look at WildStar's housing and new zones. Joystiq (22 марта 2013). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано из оригинала 17 июня 2013 года.
  14. Parfitt, Ben. NCSOFT unveils Carbine Studios. MCV UK (5 октября 2007). Дата обращения: 26 июня 2015. Архивировано 27 июня 2015 года.
  15. NCSOFT unveils Carbine Studios. Дата обращения: 26 июня 2015. Архивировано из оригинала 10 ноября 2013 года.
  16. Когда WildStar станет бесплатным? / WildStar / GME. gme.ru. Дата обращения: 8 сентября 2015. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  17. 1 2 WildStar (англ.). Metacritic (3 июня 2014). Дата обращения: 13 января 2025.
  18. Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.