Блицкриг 3
| Блицкриг 3 | |
|---|---|
| |
| Разработчик | Nival |
| Издатель | Nival |
| Часть серии | Блицкриг |
| Дата анонса |
|
| Даты выпуска |
|
| Жанр | стратегия в реальном времени |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, Mac |
| Движок | Unity |
| Режимы игры | многопользовательский, однопользовательский |
| Языки | английский[1], русский[1], немецкий[1], французский[1], польский[1], чешский[1], итальянский[1], испанский[1], украинский[1], корейский[1] и бразильский португальский[1] |
| Носители | DVD и цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура, мышь |
| Официальный сайт | |
«Блицкриг 3» (от нем. Blitzkrieg — «молниеносная война») — компьютерная игра в жанре онлайн-стратегии в реальном времени, разработанная и изданная российской компанией Nival[2], последняя на данный момент часть серии «Блицкриг». Действие игры разворачивается в период Второй мировой войны[3].
6 мая 2015 была выпущена в раннем доступе в Steam[4]. 2 июня 2017 года вышла полная версия игры[5].
Игровой процесс
«Блицкриг 3» является первой стратегией в реальном времени, использующей нейронные сети для искусственного интеллекта противников. Искусственный интеллект был назван Борис; он играет на уровне опытного игрока, не используя скрытой информации о противнике[6].
Игра охватывает основной период Второй мировой войны: от вторжения немецких войск в Польшу в 1939 году до взятия советскими войсками Берлина в 1945 году. Всего в игре представлено более 60 исторических миссий и более 200 боевых единиц. В рамках кампании можно взять под своё командование войска трех игровых фракций — СССР, Западные Союзники и Страны Оси.
Для игры по сети доступны три игровые стороны: СССР, Западные Союзники и Германия. В дополнение к классическим режимам Схватки 1x1, 2x2 и 3x3 в «Блицкриг 3» был добавлен асимметричный режим схватки, в котором один игрок атакует, а второй обороняется.
История разработки
«Блицкриг 3» разрабатывался компанией Nival с 2011 года[7]. Первоначально планировалось, что сюжет игры будет повествовать о Вьетнамской войне, однако, по словам разработчиков, от этой идеи было решено отказаться на раннем этапе разработки[7][8]. Анонс игры состоялся 13 августа 2013 года на фоне скандала с Company of Heroes 2. В интервью журналу «Игромания» генеральный продюсер игры Сергей Орловский отметил:
Разработка «Блицкрига 3» началась задолго до описанного случая, но официального анонса не было. Сложившаяся с Company of Heroes 2 ситуация нас тоже задела, поэтому мы решили сказать, что мы делаем отличную, исторически корректную стратегию, в которую можно играть за все три стороны конфликта, не боясь навешивания очередных ярлыков[8].
В августе 2014 года начался первый этап закрытого теста игры[9], а в октябре он был продолжен[10]. 3 февраля 2015 года было объявлено о том, что выпуск бета-версии, запланированный изначально на февраль, откладывается[11]. Тем не менее, разработчики пообещали начать закрытое тестирование альфа-версии 23 февраля, в котором смогут принять участие все игроки, оформившие предзаказ игры[11]. Первый этап закрытого тестирования альфа-версии проходил с 20 по 24 февраля 2015 года[12], второй этап — с 26 февраля[13] по 11 марта[14], третий этап — с 13 по 27 марта[15], четвёртый этап — с 31 марта по 28 апреля[16].
6 мая 2015 года игра стала доступной в раннем доступе в сервисе цифровой дистрибуции Steam[17]. 1 июля 2015 года разработчиками был представлен новый режим, позволяющий игроку возглавлять оборону базы; ранее защиту мог осуществлять только ИИ[18]. 20 августа Nival анонсировал масштабную переработку боевой системы игры — ТТХ военной техники были приближены к историческим прототипам, была добавлена более подробная информация о бронировании и вооружении юнитов[19].
В обновлении от 25 августа 2015 года появилась возможность назначать командиров в многопользовательском режиме. Все командиры имеют определённую специализацию, давая бонусы различным родам войск под их командованием[20]. 18 сентября в игру была добавлена ракетная артиллерия и новые карты для одиночной и многопользовательской кампании[21]. 15 октября 2015 года были добавлены два новых вида командиров, а также введены дополнительные меры против блокировки мест высадки атакующих игроков[22]. 23 февраля 2017 года был анонсирован Борис, первый искусственный интеллект для RTS, основанный на нейронных сетях. В марте Борис был добавлен в игру[23].
Продажи
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 129 872 человек[24].
Примечания
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.
- ↑ Nival | Блицкриг 3. Nival. Дата обращения: 25 сентября 2015. Архивировано 5 октября 2015 года.
- ↑ Об игре. ru.blitzkrieg.com. Дата обращения: 25 сентября 2015. Архивировано 25 сентября 2015 года.
- ↑ Спец > Интервью: «Блицкриг 3», ранний доступ и смена курса. www.igromania.ru. Дата обращения: 25 сентября 2015. Архивировано 6 сентября 2015 года.
- ↑ Блицкриг 3 | Купи сейчас. ru.blitzkrieg.com. Дата обращения: 2 июня 2017. Архивировано 5 июня 2017 года.
- ↑ Nival анонсировала искусственный интеллект Boris для «Блицкриг 3» (23 февраля 2017). Архивировано 12 мая 2017 года.
- 1 2 Дневники разработчиков. Выпуск №1 на YouTube
- 1 2 Ян Кузовлев. Блицкриг 3 // Игромания : журнал. — 2014. — № 12. — С. 18—21. — ISSN 1560-2580. Архивировано 12 апреля 2015 года.
- ↑ Закрытый тест стартовал! Дата обращения: 1 апреля 2015. Архивировано 20 декабря 2014 года.
- ↑ Закрытый тест: новый набор! Дата обращения: 1 апреля 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
- 1 2 Играй уже 23 февраля! Дата обращения: 21 февраля 2015. Архивировано 21 февраля 2015 года.
- ↑ Старт «Альфы». Дата обращения: 21 февраля 2015. Архивировано 21 февраля 2015 года.
- ↑ Второй этап «альфы». Дата обращения: 1 апреля 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
- ↑ Второй этап теста продлён! Дата обращения: 1 апреля 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
- ↑ Третий этап теста начался! Дата обращения: 1 апреля 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
- ↑ Первая одиночная карта! Дата обращения: 1 апреля 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
- ↑ «Ранний доступ» открыт! Дата обращения: 6 мая 2015. Архивировано 10 мая 2015 года.
- ↑ Новый PvP режим. ru.blitzkrieg.com. Дата обращения: 16 сентября 2015. Архивировано 16 августа 2015 года.
- ↑ БЛОГ РАЗРАБОТКИ, ВЫПУСК 2: НОВАЯ БОЕВАЯ СИСТЕМА. ru.blitzkrieg.com. Дата обращения: 16 сентября 2015. Архивировано 29 сентября 2015 года.
- ↑ Обновление 0.6.6. ru.blitzkrieg.com. Дата обращения: 16 сентября 2015. Архивировано 25 сентября 2015 года.
- ↑ Обновление 0.6.7. ru.blitzkrieg.com. Дата обращения: 25 сентября 2015. Архивировано 25 сентября 2015 года.
- ↑ Обновление 0.6.8 - нам важно ваше мнение! :: Blitzkrieg 3 Русскоязычный форум. steamcommunity.com. Дата обращения: 3 ноября 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Спец > Nival анонсирует первый в мире нейросетевой искусственный интеллект для RTS в игре Блицкриг 3. www.nival.com. Дата обращения: 1 июня 2017. Архивировано 27 февраля 2017 года.
- ↑ Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
Ссылки
Превью и рецензии
- Андрей Александров. Превью: Блицкриг 3. Игры@Mail.Ru (23 сентября 2013). Дата обращения: 1 апреля 2015.
- Михаил Ватник. Превью: Блицкриг 3. Игры@Mail.Ru (28 января 2015). Дата обращения: 1 апреля 2015.
- Родион Ильин. Самая одиночная из всех многопользовательских RTS. Превью Блицкриг 3. Игромания (16 февраля 2015). Дата обращения: 1 апреля 2015.
- Константин Говорун. «Блицкриг 3» и тот, и не тот. IGN (24 февраля 2015). Дата обращения: 24 апреля 2015.
- Гнэл Унанян. Превью: Блицкриг 3. Навигатор игрового мира (2 марта 2015). Дата обращения: 1 апреля 2015. Архивировано из оригинала 31 марта 2015 года.
- Георгий Копьев. Превью «Блицкриг 3». kanobu.ru (27 января 2015). Дата обращения: 1 апреля 2015.
- Олег Зайцев. Главное — маневры: превью «Блицкриг 3». gmbox.ru (27 января 2015). Дата обращения: 1 апреля 2015. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года.
