Голлоп, Джулиан
| Джулиан Голлоп | |
|---|---|
| Julian Gollop | |
| Дата рождения | 1965 |
| Место рождения | Харлоу, Эссекс, Великобритания |
| Страна | |
| Род деятельности |
геймдизайнер, программист, CEO Snapshot Games |
| Сайт | gollopgames.com |
| Разное | разработчик пошаговых стратегий |
Джулиан Голлоп (1965, Харлоу) — британский геймдизайнер, специализирующийся на стратегических играх[1], основатель и руководитель компаний Mythos Games, Codo Technologies и Snapshot Games. Его наиболее известной работой является серия игр X-COM[2]. За 35-летнюю карьеру разработал игры для множества платформ, начиная с ранних 8-битных домашних компьютеров и заканчивая 32-битными PC.
Творческий путь
По словам самого Джулиана Голлопа, он познакомился с играми благодаря отцу, который научил его играть в шахматы, карточные и настольные игры. В 14 лет освоил более сложные игры — такие как Dungeons & Dragons и варгеймы от студии Avalon Hill[3]. Начал создавать игры ещё будучи учеником средней школы в городе Харлоу (графство Эссекс) и Лондоне с августа 1983 года по декабрь 1986 года.
Первыми его играми стали Time Lords и Islandia для компьютера BBC модели B[4]. Позже освоил Sinclair ZX Spectrum, для которого создал Nebula, Rebelstar Raiders, Chaos, Rebelstar и Rebelstar II[5].
В дальнейшем Голлоп стал основателем студий Target Games (1987—1989), Mythos Games (1990—2001), Codo Games (2001—2006), которыми под его руководством были разработаны Laser Squad, Rebelstar: Tactical Command, UFO: Enemy Unknown и X-COM: Apocalypse[5].
В 2007 году Голлоп перешёл на работу в Ubisoft на позиции геймдизайнера, приняв участие в разработке двух игр серии Chessmaster[5]. C мая 2007 по ноябрь 2012 года он работал в болгарском отделении Ubisoft — Ubisoft Sofia. Там он занимался разработкой Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars[6] и на начальных этапах участвовал в проекте Assassin's Creed III: Liberation[5].
В 2012 году Голлоп организовал на Kickstarter кампанию по сбору средств на разработку ремейка своей игры 1984 года Chaos Reborn. После успешно завершённого сбора средств игра вышла в 2015 году. Следующим проектом, также успешно привлёкшим средства через краудфандинг, стал Phoenix Point.
Игры
| Название Игры | Год Выхода | Роль |
|---|---|---|
| Time Lords | 1983 | геймдизайнер, программист |
| Islandia | 1983 | геймдизайнер, программист |
| Battlecars | 1984 | геймдизайнер, программист |
| Nebula | 1984 | геймдизайнер, программист |
| Rebelstar Raiders | 1984 | геймдизайнер, программист |
| Chaos: The Battle of Wizards | 1985 | геймдизайнер, программист |
| Rebelstar | 1986 | геймдизайнер, программист |
| Rebelstar II: Alien Encounter | 1988 | геймдизайнер, программист |
| Laser Squad | 1988 | геймдизайнер, программист |
| Lords of Chaos | 1990 | геймдизайнер, программист |
| UFO: Enemy Unknown | 1994 | геймдизайнер, программист, художник |
| X-COM: Apocalypse | 1997 | геймдизайнер |
| Magic and Mayhem | 1998 | геймдизайнер |
| The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge | отменена | геймдизайнер |
| Laser Squad Nemesis | 2002 | геймдизайнер, художник |
| Laser Squad Nemesis: Earth | отменена | геймдизайнер |
| Rebelstar: Tactical Command | 2005 | геймдизайнер |
| Chessmaster: The Art of Learning | 2007 | продюсер |
| Chessmaster LIVE | 2008 | геймдизайнер |
| Ghost Recon: Shadow Wars | 2011 | продюсер |
| Assassin's Creed III: Liberation | 2012 | исполнительный директор |
| Chaos Reborn | 2015 | геймдизайнер |
| Phoenix Point | 2019 | геймдизайнер, исполнительный директор |
Примечания
- ↑ Top 100 Game Creators - IGN.com (англ.). Дата обращения: 21 апреля 2025.
- ↑ Hall, Charlie. X-COM spiritual successor Phoenix Point hits $500K crowdfunding goal (амер. англ.). Polygon (2 мая 2017). Дата обращения: 21 апреля 2025.
- ↑ retrogamer.net - Julian Gollop | Notey. web.archive.org (7 ноября 2017). Дата обращения: 21 апреля 2025.
- ↑ Legendary Game Designers: Julian Gollop (англ.). GamesNostalgia. Дата обращения: 21 апреля 2025.
- 1 2 3 4 Биография на LinkedIn.
- ↑ The Story of X-Com PC Interview — Page 1 | Eurogamer.net. Дата обращения: 7 января 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
Ссылки
- Биография на сайте Джулиан Голлопа (англ.) .
- Биография Джулиана Голлопа (англ.).
- Джулиан Голлоп (англ.) на сайте MobyGames.
Интервью
- PC-Format, 1995 (рус.).
- retrogamer.net, 4.02.2014 (англ.).
- The Story of X-Com, eurogamer.net, 28.11.2010 (англ.).
- Phoenix Point, X-COM, Rebelstar and more, Wireframe, 18.12.2018 (англ.).