Казаки 3
| Казаки 3 | |
|---|---|
| |
| Разработчик | GSC Game World |
| Издатель | GSC Game World |
| Часть серии | Казаки |
| Дата анонса | 18 мая 2015[1] |
| Дата выпуска | 20 сентября 2016[2] |
| Жанр | стратегия в реальном времени |
| Создатели | |
| Руководитель | Евгений Григорович[3] |
| Композитор | Ярослав Одрин[4] |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, Linux, SteamOS |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Языки |
русский язык присутствует полный список:
|
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь |
| Официальный сайт | |
«Казаки 3» — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная украинской компанией GSC Game World и выпущенная 20 сентября 2016 года. Как и прошлые игры серии, действия третьей части происходят в XVII—XVIII веках, а сама игра является ремейком первой части.
История разработки
В декабре 2011 года генеральный директор компании GSC Game World Сергей Григорович объявил сотрудникам о её закрытии[5]. Отдел разработок был распущен[3][6], создание нового проекта компании — «S.T.A.L.K.E.R. 2» — свёрнуто[7]. Тем не менее, компания продолжала работать и в ноябре 2013 года часть сотрудников начала разработку новой части серии «Казаки» под руководством брата Сергея — Евгения Григоровича[3][6].
Возрождение компании именно с разработки новой части «Казаков» связано с личными интересами разработчиков — большинство из них разрабатывали предыдущие игры серии и являются её фанатами[6], а над разработкой игр серии S.T.A.L.K.E.R. большинство из них не работало[3]. К коллективу GSC Game World присоединились и новые разработчики из Украины и России, в том числе работающие удалённо[3].
В декабре 2014 года студия возобновила свою медийную активность, обновив после долгого простоя свой сайт[8][9]. И уже через несколько месяцев, 18 мая 2015 года состоялся анонс разрабатываемой игры[1][10]. Разработчики опубликовали несколько скриншотов и рассказали об особенностях проекта. Тогда же была объявлена предполагаемая дата выхода — IV квартал 2015 года[11]. Позже разработчики опубликовали несколько видео, которые демонстрируют анимацию юнитов[12], отдельные нации[13] и саундтрек к игре[14].
22 апреля 2016 года стартовал сбор анкет для закрытого бета-тестирования игры[15][16].
19 июля разработчики сообщили о точной дате релиза игры — 20 сентября 2016 года[2]. Игра вышла только для Windows в двух изданиях — стандартном и коллекционном, включающем в себя 4 дополнения, которые разработчики обещают выпустить в течение года. Кроме того, все пользователи, запустившие игру в первые 2 недели со дня выхода, получат специальный бонус.
20 сентября 2016 года игра была выпущена. Игроки немедленно раскритиковали её, поскольку игра вышла в сыром виде, с огромным количеством багов, которые устраняются и до сих пор.
Дополнения
13 декабря 2016 года вышло дополнение «Дни великолепия». В состав дополнения вошли: польская кампания, 5 новых миссий, новые юниты и две новые нации: Дания и Нидерланды.
16 февраля 2017 года вышло дополнение «Восхождение к славе». В состав дополнения вошли: прусская кампания, шведская кампания, 3 новых миссии, новый климат (снег), новые юниты и две новые нации: Бавария и Саксония.
12 апреля 2017 года вышло мини-дополнение «Стражи высокогорий». В состав мини-дополнения вошли: шотландская кампания, ИИ-ассистент, новые юниты и новая нация: Шотландия.
16 мая 2017 года вышло дополнение «Дорога к Величию». В состав дополнения вошли: турецкая кампания, испанская кампания, новый климат (пустыня), новые юниты и две новые нации: Венгрия и Португалия.
23 июня 2017 года вышло два бесплатных дополнения «Рождественский Подарок» и «Летняя ярмарка». В состав дополнений вошли две новых миссии. Также вышел официальный саундтрек.
24 августа 2017 года вышло последнее дополнение «Золотой Век». В его состав вошли голландская кампания, 4 новые миссии, новые юниты и две нации: Пьемонт и Швейцария, а также мультиплеерный режим — Историческая битва.
Особенности игры
| Системные требования | ||
|---|---|---|
| Минимальные | Рекомендуемые | |
| Windows | ||
| ОС | Windows XP/7/8/10 | |
| ЦПУ | Intel Core 2 Duo 1.6 ГГц AMD 3000+ | Intel Core i5-3470 3.2 ГГц AMD FX-6300 3.5 ГГц |
| Объём ОЗУ | 1 Гб | 4 Гб |
| Место на диске | 4 Гб | 6 Гб |
| Видеокарта | Nvidia GeForce 8800 ATI Radeon HD 2600 PRO 256 Мб Intel HD3000 | Nvidia GeForce 560 ATI Radeon HD 7900 Series |
| Дисплей | 1280x768 | 1920x1080 |
| Сеть | Широкополосное подключение к интернету | |
Основной целью разработчиков являлось создание игры, игровая механика которой повторяет первую часть серии[11]. Игроки создают свою базу, добывают ресурсы и нанимают войско. Боевые отряды игроков (пехота, кавалерия, артиллерия и флот) сражаются между собой с целью разгрома врага и уничтожения его базы. Одновременно в бою может сойтись до 32 000 юнитов[17]. В зависимости от целей миссий и режима игры задания могут отличаться.
Основные изменения коснулись технической реализации. «Казаки 3», в отличие от предыдущих игр серии, полностью поддерживают трёхмерную графику и динамическое освещение[6]. Кроме этого, разработчики создали новые текстуры и модели для игровых юнитов и зданий. Рендеринг в игре осуществлён с помощью технологии OpenGL[11].
На момент релиза игра содержала 12 игровых наций (позже разработчики расширили их число)[10], 70 игровых юнитов, 100 различных научных исследований и свыше 140 разных зданий.
Игра полностью поддерживает создание модификаций пользователями[1][11]. В игру встроен редактор, что позволяет игрокам создавать свои карты и миссии[1]. Кроме того, пользователи могут добавлять свои модели зданий, юнитов и нации[1].
Кампания
Игрокам доступно 5 одиночных исторических кампаний, отличных от кампаний первых «Казаков»[11]:
- Как стать генералиссимусом (Австрия)
- «Круглоголовые против кавалеров» — посвящена событиям английской гражданской войны.
- Как казаки славу добывали (Украина)
- Стужа, да нужа, да царская служба (Россия)
- Расцвет французского флота (Франция)
Дополнения:
- За веру, закон и короля (Польша) (DLC «Дни великолепия»)
- Большие риски и великие свершения (Пруссия) (DLC «Восхождение к славе») — посвящена событиям войны за австрийское наследство.
- Лев Севера (Швеция) (DLC «Восхождение к славе») — посвящена событиям русско-шведской, польско-шведской и тридцатилетней войны.
- Героическая борьба (Шотландия) (DLC «Стражи высокогорий») — посвящена событиям восстания якобитов.
- Святой Иаков с нами, Испания! (Испания) (DLC «Дорога к Величию») — посвящена событиям нидерландской революции и тридцатилетней войны.
- На службе великого визиря (Османская империя) (DLC «Дорога к Величию») — посвящена событиям четвёртой австро-турецкой, турецко-венецианской и русско-турецкой войны.
- Oranien boven! (Нидерланды) (DLC «Золотой Век»)
- Одиночные сценарии (Конотоп, Противостояние у Нёрдлингена, Реставрация Стюартов, Крестьянская война и Высадка в Бретани) (DLC «Дни великолепия»)
- Одиночные сценарии (Вторая Северная война, Великая Северная война и Голландская война) (DLC «Восхождение к славе»)
- Одиночные сценарии (Война за Бразилию, Война в Карибах, Португальская война за независимость и Осада Дюнкерка) (DLC «Золотой Век»)
Музыка в игре
| Казаки 3 Soundtrack | |
|---|---|
| |
| Саундтрек Ярослав Одрин | |
| Дата выпуска | 23 июня 2017 |
| Жанр | саундтрек |
| Длительность | 01:12:08 |
| Страна |
|
| Языки песен | английский, русский, французский, немецкий, чешский, польский, украинский, испанский, итальянский, бразильский португальский, турецкий и португальский |
| № | Название | Автор(ы) | Длительность |
|---|---|---|---|
| 1. | «Алжир» | Ярослав Одрин | 3:30 |
| 2. | «Австрия» | Ярослав Одрин | 3:58 |
| 3. | «Боевая» | Ярослав Одрин | 3:41 |
| 4. | «Бавария» | Ярослав Одрин | 3:00 |
| 5. | «Дания» | Ярослав Одрин | 4:02 |
| 6. | «Англия» | Ярослав Одрин | 3:12 |
| 7. | «Франция» | Ярослав Одрин | 3:24 |
| 8. | «Венгрия» | Ярослав Одрин | 3:10 |
| 9. | «Нидерланды» | Ярослав Одрин | 3:16 |
| 10. | «Польша» | Ярослав Одрин | 4:38 |
| 11. | «Португалия» | Ярослав Одрин | 2:24 |
| 12. | «Пруссия» | Ярослав Одрин | 3:56 |
| 13. | «Россия» | Ярослав Одрин | 3:57 |
| 14. | «Саксония» | Ярослав Одрин | 3:58 |
| 15. | «Шотландия» | Ярослав Одрин | 4:16 |
| 16. | «Испания» | Ярослав Одрин | 3:02 |
| 17. | «Швеция» | Ярослав Одрин | 3:21 |
| 18. | «Турция» | Ярослав Одрин | 3:50 |
| 19. | «Украина» | Ярослав Одрин | 3:46 |
| 20. | «Венеция» | Ярослав Одрин | 3:38 |
| Общая длительность: | 1:12:08 | ||
Оценки
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 63/100 (PС, 20 обзоров)[18] |
По данным агрегатора Metacritic, игра получила смешанные отзывы. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 63 из 100 на основе 20 обзоров для платформы PC[18].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 360 956 человек[19].
Галерея
Примечания
- 1 2 3 4 5 Charlie Hall. The company that made STALKER is back with their next game, Cossacks 3 (англ.). Polygon (18 мая 2015). Дата обращения: 8 июля 2015. Архивировано 12 июня 2015 года.
- 1 2 Объявлена дата релиза «Казаков 3». PlayGround.ru (19 июля 2016). Дата обращения: 19 июля 2016. Архивировано 20 июля 2016 года.
- 1 2 3 4 5 Ольга Карпенко. Как GSC новых «Казаков» писала: интервью с Евгением Григоровичем. AIN.UA (10 июня 2015). Дата обращения: 8 июля 2015. Архивировано 1 августа 2016 года.
- ↑ Ярослав Одрин: «В „Казаках 3“ сохранена музыкальная традиция». www.exgsc.com (6 мая 2016). Дата обращения: 6 мая 2016. Архивировано из оригинала 28 августа 2016 года.
- ↑ Павел Бажин. Слух: студия GSC Game World закрылась. Игромания (9 декабря 2011). Дата обращения: 8 июля 2015. Архивировано 25 ноября 2015 года.
- 1 2 3 4 Інтерв’ю з GSC Game World (укр.). PlayUA (8 июня 2015). Дата обращения: 8 июля 2015. Архивировано 11 июля 2018 года.
- ↑ Василий Жужиков. Создатели STALKER 2 вновь открылись и рассказали о судьбе своей игры. Gamebomb.ru (18 декабря 2014). Дата обращения: 8 июля 2015. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Студия GSC Game World, возможно, готовится к возвращению. PlayGround.ru (12 декабря 2014). Дата обращения: 8 июля 2015. Архивировано 10 июля 2015 года.
- ↑ Илья Логунов. GSC Game World готовит новый проект. Игромания (18 декабря 2014). Дата обращения: 8 июля 2015. Архивировано 9 июля 2015 года.
- 1 2 Chloi Rad. STALKER Studio GSC Game World Returns With Cossacks 3 (англ.). IGN (18 мая 2015). Дата обращения: 9 июля 2015. Архивировано 11 июля 2015 года.
- 1 2 3 4 5 Евгений Баранов. Легенда возвращается. Раннее превью игры «Казаки 3». Игромания (19 мая 2015). Дата обращения: 8 июля 2015. Архивировано 10 июня 2015 года.
- ↑ Cossacks 3 Musketeer Animations Short Film на YouTube
- ↑ Cossacks 3 playable nations: France на YouTube
- ↑ Cossacks 3 OST — Battle на YouTube
- ↑ Бета тест. Первая волна. www.cossacks3.com (22 апреля 2016). Дата обращения: 22 апреля 2016. Архивировано 7 мая 2016 года.
- ↑ Геймстудия GSC объявила о начале закрытого тестирования «Казаков 3»: где записаться. ain.ua (22 апреля 2016). Дата обращения: 22 апреля 2016. Архивировано 23 апреля 2016 года.
- ↑ Phil Savage. GSC Game World returns for Cossacks 3 (англ.). PC Gamer (19 мая 2015). Дата обращения: 9 июля 2015. Архивировано 11 июля 2015 года.
- 1 2 CBS Interactive. Cossacks 3 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 18 июня 2019. Архивировано 4 марта 2019 года.
- ↑ Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
Ссылки
- Официальный сайт игры (англ.) (рус.) (укр.)
- Официальный сайт разработчика (англ.) (рус.) (укр.)







