Калибр (игра)
| Калибр | |
|---|---|
| |
| Разработчик | 1C Game Studios |
| Издатели |
|
| Дата анонса | 17 декабря 2016 |
| Даты выпуска |
29 октября 2019 (ОБТ)[1][2] 12 апреля 2023 (Steam)[3] 11 декабря 2024 (Релиз) |
| Последняя версия | 1.0.0 |
| Жанры | шутер от третьего лица, MMO |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Движок | Unity |
| Режим игры | многопользовательский |
| Языки | английский[4], русский[4], бразильский португальский[4], латиноамериканский испанский[4] и упрощённый китайский[4] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Системные требования |
|
| Управление | клавиатура и мышь |
| Официальный сайт | |
Калибр — многопользовательская онлайн-игра от третьего и от первого лица про современный спецназ. Проект относится к жанру тактического командного экшена, предлагает бои в режимах PvP (формат «4 на 4»), PvE (4 игрока против искусственного интеллекта) и PvPvE (4 игрока против искусственного интеллекта и 4 игроков противника). «Калибр» распространяется по бизнес-модели free-to-play. Ключевая особенность игры — реалистичное воспроизведение внешнего вида вооружения, спецсредств и экипировки сил специального назначения из разных стран. Особое внимание уделяется спецназу России и других стран Постсоветского пространства[5].
Разработка
Мы хотим сделать такую игру, какую не стыдно было бы громко обсуждать в баре взрослым мужчинам. Мужчины могут обсуждать бойцов, вооружение, тактику. Но вряд ли фей со светящимися крылышками. Агрессия органически присуща людям, в особенности мужчинам. Без агрессии не станешь ни защитником, ни добытчиком — не выгонишь саблезубого тигра из пещеры и не добудешь мамонта, чтобы прокормить племя. В наше время спрос на агрессию поменьше, поэтому лишнюю энергию надо выплескивать — в спорте и компьютерных играх.
Игра создается на графическом движке Unity. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года на WG Fest — фестивале любителей игр Wargaming в Москве[7]. Альфа-тестирование «Калибра» началось 16 декабря 2017 года, а закрытое бета-тестирование запланировано на первую половину 2019 года.
Разработчики «Калибра» сотрудничают с оружейными концернами «Калашников»[8] и Lobaev Arms, давшими официальное разрешение представить свою продукцию в игре. В игре уже присутствуют АКС-74Н, АК-74М, АКС-74У, ПКП-М, РПК-74М, ПМ, ПЯ, СВД, СВДМ, ГП-25, Вепрь-12 «Молот», РПК-203, АК-12, СВ-98; разработчики намерены добавить «Сайгу», АМ-17, АМБ-17 и другие модели[9].
«Калибр» — про команду и про дружбу, — говорит Жильцов. — Возьмите с собой друзей, пройдите несколько уровней, и ваша дружба станет крепче. Миссию можно выиграть только совместно. Пока медик жив, все нормально. Вся команда должна заботиться, чтобы он был жив. А он — чтобы была жива команда.
Разработчики в создании «Калибр» ориентируются на мужскую аудиторию, когда можно погрузиться в аутентичную спецназовскую игру, почувствовать поддержку группы и ощутить себя хорошими парнями. Игра не позиционируется как симулятор, ориентация идёт на внимание и уважение к деталям, реалистичные образы бойцов, но после создания этой модели реализм заканчивается. Создатели пытаются углубиться в гиперреализм, уделяя большое внимание к деталям. Так, в «Калибре» есть четыре типа бойцов-оперативников: штурмовик, боец поддержки, медик и снайпер. Дизайнеры поставили сложную задачу: сделать каждый набор («коллекцию») в одном стиле, но при этом должны быть чётко выражены особенности, с помощью которых игрок быстро мог определить: какого типа боец перед ним и из какого подразделения[6].
Для того, чтобы понять специфику спецназа, что в нём существенное и какие элементы тактики можно заменить на условности, разработчики общались с оперативниками из спецподразделений. В этом процессе они поняли и формализовали ключевое правило: «Спецназ — это прежде всего команда». И далее, если большинство шутеров построено на внимании к одному игроку-супергерою, то в «Калибре» невозможно выиграть в одиночку: отстрелять противников, уютно устроившись со снайперской винтовкой в укрытии, не удастся[6].
Миновав девять альфа-тестов, закрытый бета-тест, 29 октября в 2019 году игра Калибр официально вышла в открытый бета-тест, тем самым открыв себя для десятков тысяч игроков из разных стран, продлился он до 12 декабря 2024 года. Далее игра вышла в официальный релиз[1][10][2].
1 декабря 2020 года было объявлено, что компания Wargaming.net перестаёт оперировать игру и с 27 января 2021 года (обновление 0.9.0) издавать игру будет её разработчик — 1С Game Studios[11].
12 апреля 2023 года игра вышла в Steam[3].
11 декабря 2024 года игра закрыла этап ОБТ (открытого бета-тестирования) и вышла в релиз (обновление 1.0.0)[12].
Игровой процесс
Разработчики «Калибра» делают акцент на командном взаимодействии и тактической составляющей[13]. Отслеживать развитие тактической ситуации помогает игровая камера с широким обзором, расположенная за персонажем.
В игре три режима: PvP (Столкновение, Ранговые бои (Взлом)), PVE (Зачистка, Спецоперация, Натиск) и PvPvE (Фронт, Рубеж). Во всех режимах игроки становятся участниками команды из четырёх оперативников спецназа. Условие победы — захват базы, устранение всех противников, набор очков (режим «Фронт»), защита или взлом систем управления (режим «Взлом»)[14].
Тактические роли
Каждый оперативник команды выполняет одну из 4 тактических ролей (классов), которые отличаются друг от друга вооружением и специальными способностями :
- штурмовик — боец атакующего плана, сражающийся на ближней и средней дистанции;
- боец поддержки — боец оборонительного плана с тяжелым вооружением, прикрывающий огнём союзников;
- медик — поддерживает боеспособность союзников;
- снайпер — боец атакующего плана, поражающий противников с большого расстояния.
У каждого оперативника есть основное и дополнительное оружие, а также спецсредство (мина, граната, дымовая шашка, дрон, дробовик и т. д.)[15].
Карты
Бои 4 на 4 или против искусственного интеллекта будут проходить на картах с большим количеством препятствий и укрытий. Предусмотрена разрушаемость некоторых объектов на картах. Условия ведения боя будут отличаться: в частности, разработчики собираются реализовать в «Калибре» ночные карты. Все карты выполнены в реалистичном сеттинге, но локации вымышленные.
Коллекции спецназа
Оперативники будут входить в коллекции, основанные на реальных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. При этом коллекции будут отличаться не только внешне, но и игровым процессом. У каждого бойца будут свое вооружение и уникальная специальная способность, которые будут диктовать ему определённую тактику.
На данный момент насчитываются следующие коллекции спецназовцев:
Примечания
- 1 2 ОБТ: доступ открыт. Скачивайте «Калибр» и в бой!. caliber.ru. 28 октября 2019. Архивировано 13 ноября 2019. Дата обращения: 28 октября 2019.
- 1 2 У «Калибра» началось открытое тестирование. Игромания. 28 октября 2019. Архивировано 5 ноября 2019. Дата обращения: 28 октября 2019.
- 1 2 R_Mor. В Steam вышел бесплатный шутер от третьего лица "Калибр". PlayGround.ru (12 апреля 2023). Дата обращения: 12 апреля 2023. Архивировано 17 апреля 2023 года.
- 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
- ↑ Калашников, Сергей (19 декабря 2016). Wargaming и 1C Game Studios анонсировали «Калибр». Ferra.ru. Архивировано 27 января 2018. Дата обращения: 26 января 2018.
- 1 2 3 4 Грек, Александр. «Калибр»: новая игра для настоящих мужчин. Популярная механика. Дата обращения: 9 марта 2019. Архивировано 28 ноября 2019 года.
- ↑ Богуславский, Никита (17 декабря 2016). Wargaming анонсировала тактический сетевой шутер «Калибр». Канобу. Архивировано 27 января 2018. Дата обращения: 26 января 2018.
- ↑ Оружие «Калашникова» впервые официально появится в онлайн-игре про спецназ. ТАСС. 25 октября 2017. Архивировано 26 января 2018. Дата обращения: 26 января 2018.
- ↑ Петров, Иван (25 октября 2017). Легендарный автомат Калашникова официально появится в сетевой игре. Российская газета. Архивировано 26 января 2018. Дата обращения: 26 января 2018.
- ↑ Киракосян, Георгий. Открытый бета-тест «Калибра» начнётся 29 октября. Игромания (23 октября 2019). Дата обращения: 19 июля 2020. Архивировано 24 октября 2019 года.
- ↑ Издавать «Калибр» будет 1С Game Studios. playcaliber.com. 8 декабря 2020. Архивировано 1 декабря 2020. Дата обращения: 8 декабря 2020.
- ↑ Калибр. Релиз 1.0. special.playcaliber.com. Дата обращения: 15 декабря 2024. Архивировано 15 декабря 2024 года.
- ↑ Грек, Александр. Грек, Александр / Жильцов, Альберт (27 сентября 2017). «Калибр»: как разрабатывали игру о спецназе. Popmech.ru. Архивировано 27 января 2018. Дата обращения: 26 января 2018.
{{cite news}}: Википедия:Обслуживание CS1 (множественные имена: authors list) (ссылка) - ↑ Кузнецова, Екатерина (24 декабря 2017). Что такое «Калибр» от Wargaming: первые впечатления от игры. Канобу. Архивировано 29 января 2018. Дата обращения: 29 января 2018.
- ↑ Ядвидчук, Георгий (26 декабря 2017). Отряд особого назначения. Впечатления от альфа-версии «Калибр». Чемпионат.com. Архивировано 27 января 2018. Дата обращения: 26 января 2018.
- ↑ Калибр - Разработчики представили снайпера из “Альфа”. GoHa.Ru (16 августа 2019). Дата обращения: 30 июля 2020. Архивировано 20 апреля 2023 года.
- ↑ KОЛЛЕКЦИЯ BRITISH SAS УЖЕ ЗДЕСЬ. idcgames.com. Дата обращения: 7 марта 2025.
- ↑ Kloe. “Ветер с востока” принес в “Калибр” казахский спецназ. goha.ru (8 сентября 2021). Дата обращения: 19 ноября 2023. Архивировано 19 ноября 2023 года.
- ↑ В Калибр показали новых оперативников из подразделения BOPE. TOP-MMORPG (30 мая 2023). Дата обращения: 29 января 2025. Архивировано 1 октября 2023 года.
Ссылки
- playcaliber.com (рус.) — официальный сайт Калибр
