Сталинград (игра)
| Сталинград | |
|---|---|
| |
| Разработчик | DTF Games |
| Издатели |
Black Bean Games |
| Даты выпуска |
5 апреля 2005 года |
| Жанр | стратегия в реальном времени |
| Создатели | |
| Композитор |
|
| Технические данные | |
| Платформа | Microsoft Windows |
| Движок | Enigma engine |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки | английский[1], русский[1], немецкий[1] и чешский[1] |
| Носитель | CD |
| Системные требования |
Windows 98/ME/2000/XP, 2.4 GB free space, DirectX 8.1 compatible video and sound card PII 366 MHz CPU, 64 MB RAM |
| Управление | клавиатура и мышь |
Сталинград — компьютерная игра в жанре стратегий в реальном времени, которая повествует об одном из самых великих сражений Второй мировой войны — Сталинградской битве. Разработана компанией DTF Games (игростроительное подразделение DTF) на модифицированном движке игры «Блицкриг» от Nival Interactive. На территории России, СНГ и стран Балтии игра издана фирмой 1С 3 декабря 2004 года.
Отзывы
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| «Критиканство» | 82/100[2] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Absolute Games | 84 %[3] |
| Game.EXE | 4,00/5[4] |
| «PC Игры» | 7,5/10[5] |
| «Игромания» | 8,0/10[6] |
| «Страна игр» | 8,5/10[7] |
Примечания
- 1 2 3 4 Steam — 2003.
- ↑ Сталинград / Stalingrad (2005). Критиканство. Дата обращения: 3 декабря 2024.
- ↑ wOrM. Рецензия на игру Сталинград. Absolute Games (17 января 2005). Дата обращения: 3 декабря 2024.
- ↑ Николай Третьяков. РККА-рака // Game.EXE : журнал. — Москва: Компьютерра, 2005. — Февраль (№ 2 (115)). — С. 86—88. — ISSN 1819-2734.
- ↑ Сергей “furunkul” Метелев. Сталинград. Стратегия пирровой победы // PC Игры : журнал. — Москва: Gameland, 2005. — Февраль (№ 2 (14)). — С. 140—144. — ISSN 1729-9012.
- ↑ Андрей Александров. Сталинград // «Игромания» : журнал. — Москва: Техномир, 2004. — Октябрь (№ 10 (85)). — С. 82—83. — ISSN 1560-2583.
- ↑ Петр «Tiger» Битюков. Сталинград (Stalingrad). Одно из самых продолжительных и кровопролитных сражений в истории человечества нашло убедительное воплощение в игре. // Страна игр : журнал. — Москва: Gameland, 2005. — Февраль (№ 3 (180)). — С. 136—138. — ISSN 1609-1035.
.jpg)