Anno 2205
| Anno 2205 | |
|---|---|
| |
| Разработчик | Ubisoft Blue Byte Mainz |
| Издатель | Ubisoft |
| Локализатор | Логрус[1] |
| Часть серии | Anno |
| Даты выпуска |
3 ноября 2015 Ultimate Edition: 27 октября 2016 |
| Жанры | градостроительный симулятор, стратегия в реальном времени |
| Создатели | |
| Руководитель | Дирк Ригерт |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки | английский[2], французский[2], немецкий[2], испанский[2], польский[2] и русский[2] |
| Носители | DVD-ROM и цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь |
| Официальный сайт (англ.) | |
Anno 2205 — компьютерная игра в жанре градостроительного и экономического симулятора с элементами стратегии в реальном времени. Игра разработана немецкой студией Ubisoft Blue Byte и выпущена компанией Ubisoft для Windows в 2015 году. Как и в других играх серии Anno, игроку предлагается управлять городом и развивать его, строя производственные цепочки и заботясь о благополучии жителей. Подобно Anno 2070, действие Anno 2205 происходит в будущем с футуристическими технологиями, и её игровой процесс включает в себя не только развитие города на Земле, но и колонизацию Луны. Игра получила посредственные отзывы обозревателей.
Игровой процесс
Игрок выступает в роли директора частной компании, которая занимается строительством городов и налаживанием производственных цепочек ресурсов. В отличие от предыдущей игры, где карты создавались с помощью процедурной генерации, в Anno 2205 карты сделаны вручную и могут предлагать игроку уникальные задания, такие, как ремонт разрушенных плотин или освоение архипелага из нескольких островов[3]. Anno 2205 предоставляет игроку возможность «мультисессионной» игры, когда каждый отдельный город строится в той или другой части единого мира и можно застроить городами всю планету[4].
Основным отличием от Anno 2070 является увеличение максимальной площади города в пять раз. Также в Anno 2205 реализована возможность сессионной игры. Игроку предоставлена возможность играть в трех сессиях: умеренной, арктической и лунной[5]. Но есть и две дополнительные сессии, которые открываются при покупке Season Pass: тундра и орбита[6].
Каждая сессия разделена на три региона, поэтому игроку представляется возможность играть в двенадцати регионах[7]. Игрок может играть в нескольких сессиях одновременно, то есть, когда вы занимаетесь строительством лунной базы, города продолжают работать, а полярники добывают ресурсы.
Обновленный движок позволяет максимально детализировать игровой процесс. Каждая из сессий имеет свои уникальные ресурсы и здания. Например, в арктической сессии вы сможете добывать редкие ресурсы для полетов на Луну, а там сможете добывать гелий-3, необходимый для прорыва в термоядерной энергетике. Также только на Луне есть ресурсы, необходимые для технологического прогресса на Земле. Разработчики реализовали в игре систему модулей, с помощью которой можно повысить производительность и сократить количество потребляемой электроэнергии[8]. Часто строить модули дешевле, чем возводить новые здания.
Правда модули нельзя построить из обычных материалов. Для модулей необходимы редкие материалы. Эти редкие ресурсы вроде магнетита, графена и иридия можно получить тремя способами. Первый — развивая свою базу, мы будем повышать уровень своей корпорации. Восхождение по карьерной лестнице будет давать нам некоторое количество редких ресурсов. Второй способ — торговля. И, наконец, третий и самый интересный способ. Боевые действия в Anno 2205 являются опциональными и проходят в специальных кризисных секторах. Если вам нужны редкие ресурсы, то можно отправиться в эти сектора и брать боевые задания, выполнение которых даёт вам редкие ресурсы[8].
Разработка

После Anno 2070, которая получила признание критиков, Ubisoft Blue Byte определила новое направление франшизы, в котором игра продолжает двигаться в будущее. Игра была разработана студией Ubisoft Blue Byte Mainz (ранее Related Designs, позднее Ubisoft Mainz). Ими были созданы Anno 1701 и Anno 1404. В игру решили не включать любые функции мультиплеера для того, чтобы игроки сосредоточились на своих собственных городах, и имели полный контроль над ними. В игре также представили больше возможностей, так как студия хотела обновить франшизу с выпуском 2205, и геймплей стал более обтекаемым.
Об Anno 2205 было объявлено во время конференции Electronic Entertainment Expo 2015 от Ubisoft. Также было объявлено о Season pass. Полная игра, а также дополнительный контент, входит в Золотое издание Anno 2205. Игроки, которые предварительно заказали игру, должны были получить доступ к закрытому бета-тестированию игры. Однако в августе 2015 разработчики отменили бета-тест. Вместо этого игроки, заказавшие игру, смогут получить элитные предметы и внутриигровые бонусы в Anno 2205[9].
Загружаемые дополнения
В январе 2016 года было выпущено бесплатное дополнение Wildwater Bay. Оно предлагало игрокам новую карту площадью 100 гектаров — на тот момент самую большую во всей серии Anno — и возможность осваивать горные и приморские участки. Оно также содержало новые задания, связанные с подводными городами из Anno 2070, и также поручения от «большой пятёрки» крупнейших корпораций. В дополнении была расширена штаб-квартира корпорации и обновлён интерфейс, связанный с международной торговлей[10][11].
29 февраля 2016 года вышло DLC «Тундра» (англ. «Tundra»).
20 июля 2016 года вышло DLC «Орбита» (англ. «Orbit»).
4 октября 2016 года вышло последнее DLC «Новый рубеж» (англ. «Frontiers»).
27 октября 2016 года была выпущена версия Anno 2205: Ultimate Edition, включающая в себя основную игру и все выпущенные дополнения и обновления к ней[12].
Оценки игры
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 72/100[13] |
| OpenCritic | 69/100[14] |
| «Критиканство» | 81/100[15] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| IGN | 7/10[16] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| «Игромания» | 8,5/10[17] |
| «НИМ» | 5,9/10[18] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила «посредственные или смешанные» отзывы обозревателей[13].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 200 623 человека[19].
Примечания
- ↑ ANNO 2205 (2015). Дата обращения: 3 ноября 2019. Архивировано 3 ноября 2019 года.
- 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
- ↑ Ян Кузовлев. Пьют ли в будущем крафтовое пиво? Первые впечатления от Anno 2205. Игромания (17 июня 2015). Дата обращения: 30 октября 2015. Архивировано 9 ноября 2015 года.
- ↑ Jordan Erica Webber. Anno 2205 multi-session play detailed (англ.). PC Gamer (22 октября 2015). Дата обращения: 30 октября 2015. Архивировано 27 апреля 2016 года.
- ↑ Арктика | Anno 2205 | Официальный сайт Ubisoft | Симулятор градостроительства для PC. anno-game.ubi.com. Дата обращения: 31 октября 2015. Архивировано из оригинала 21 октября 2015 года.
- ↑ Магазин | Anno 2205 | Ubisoft Official | PC симулятор города. anno-game.ubi.com. Дата обращения: 31 октября 2015. Архивировано из оригинала 26 октября 2015 года.
- ↑ Anno 2205 стала самой масштабной стратегией в серии. Хроника мировых событий. Дата обращения: 31 октября 2015. Архивировано 24 октября 2015 года.
- 1 2 Немного свежих подробностей игрового процесса Anno 2205 » Xenomorph. xenomorph.ru. Дата обращения: 31 октября 2015. Архивировано 27 апреля 2016 года.
- ↑ Закрытого бета-тестирования Anno 2205 не будет. Kanobu.ru (3 августа 2015). Дата обращения: 31 мая 2025.
- ↑ Jacob, Benjamin. Wildwater Bay: Kostenloser DLC für Anno 2205 veröffentlicht (нем.). Eurogamer.de (20 января 2016). Дата обращения: 31 мая 2025.
- ↑ Donnelly, Joe. Anno 2205 gets first lot of free DLC as promised (амер. англ.). PCGamesN (20 января 2016). Дата обращения: 31 мая 2025.
- ↑ Inkan. Bande-annonce Anno 2205 lance son Ultimate Edition (фр.). Jeuxvideo.com (28 октября 2016). Дата обращения: 31 мая 2025.
- 1 2 Anno 2205 Reviews (англ.). www.metacritic.com. Дата обращения: 31 мая 2025.
- ↑ Anno 2205 Reviews (англ.). OpenCritic (15 ноября 2015). Дата обращения: 31 мая 2025.
- ↑ Anno 2205 (2015) — дата выхода, картинки и обои, отзывы и рецензии об игре. Критиканство. Дата обращения: 31 мая 2025.
- ↑ Hafer, Leana. Anno 2205 Review (англ.). IGN (4 ноября 2015). Дата обращения: 31 мая 2025.
- ↑ Евгений Баранов. Рокфеллер на Луне. Обзор Anno 2205 (13 ноября 2015). Архивировано 20 февраля 2016 года.
- ↑ Рецензия: ANNO 2205. Навигатор игрового мира. Дата обращения: 4 июня 2016. Архивировано 30 мая 2016 года.
- ↑ Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
Ссылки
- ubisoft.com/ru-ru/game/anno/anno-2205 — официальный сайт Anno 2205
