Boulder Dash

Boulder Dash
Разработчики Питер Лиепа
Крис Грей
Издатель First Star Software
Часть серии Boulder Dash
Дата выпуска 1984
Жанры лабиринт, головоломка
Создатели
Геймдизайнер Питер Лиепа
Технические данные
Платформы Atari 8-bit, Apple II, ZX Spectrum, Commodore 64, IBM PC, Java, Android и др.
Режим игры одиночная игра
Носители компакт-кассета, дискета и игровой картридж
Управление клавиатура и сенсорный экран
Официальный сайт

Boulder Dash — компьютерная игра в жанре лабиринт, выпущенная в 1984 году для 8-битных компьютеров Atari[1]. Впоследствии была портирована на другие платформы: Apple II, ZX Spectrum, Commodore 64, NES, Acorn Electron, Amstrad CPC, IBM PC и другие. Boulder Dash была разработана Питером Лиепой (англ. Peter Liepa) и Крисом Греем (англ. Chris Gray), изданием занималась компания First Star Software.

Игровой процесс

Оригинальная версия для Atari 400/800
Оригинальная версия для Atari 400/800

В Boulder Dash игрок управляет персонажем по имени Рокфорд. Действие происходит в подземных пещерах, наполненных различными препятствиями. Валуны представляют собой одну из главных опасностей в игре, так как они могут скатываться и падать, создавая препятствия на пути Рокфорда[2].

Также встречаются амебы, бабочки и светлячки. Главная цель Рокфорда — собрать определенное количество драгоценных камней в каждой пещере за ограниченное время и найти выход, который появляется только после сбора необходимого количества камней. Персонаж должен избегать препятствий, не попадать под падающие камни и не оказаться запертым в ловушке[2][3].

Каждая пещера имеет свой уникальный дизайн и пять уровней сложности, что обеспечивает разнообразие игрового процесса[2].

Разработка и выпуск

Boulder Dash портировалась в том числе и на игровые автоматы[4]. Было разработано четыре таких автомата тремя разными компаниями.

Влияние

Boulder Dash дало начало многим подобным играм. К официальной серии относятся Boulder Dash II (1985[5], First Star Software), Boulder Dash Construction Kit (1987, Epyx)[6], Rockford (1988), Boulder Dash EX (2002), Boulder Dash Xmas 2002 Edition (2002), GemJam Gold (2003), Boulder Dash — Treasure Pleasure (2003), Boulder Dash Vol. 1 (2009), Boulder Dash Vol. 2 (2010), Boulder Dash XL (2011), Boulder Dash XL (2012).

Известны игры с подобным игровым процессом, но не от создателей Boulder Dash. Среди них — Down to Earth, Earth Shaker, Supaplex[7] и другие.

Оценки и мнения

Журнал Computer and Video Games опубликовал рецензию на версию для ZX Spectrum. Рецензент отметил, что графика в игре адекватна, хотя и указал на проблему с медленной прокруткой экрана. Несмотря на это, обозреватель высоко оценил увлекательность и «невероятную играбельность» Boulder Dash[2].

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG34/40 (ZX Spectrum)[2]
97 % (ColecoVision)[8]
36/40 (Commodore 64)[9]
Sinclair User5/10 (ZX Spectrum)[10]
Computer GamesB+ (home computers)[11]
Home Computing Weekly5/5 (ZX Spectrum)[12]

Литература

  • The History of: Boulder Dash (англ.) // Retro Gamer : journal. — Live Publishing, 2014. No. 124. P. 62—69.

Примечания

  1. Interview with author Peter Liepa. Boulder-dash.nl. Дата обращения: 6 декабря 2012. Архивировано 13 сентября 2021 года.
  2. 1 2 3 4 5 Boulder Dash. Computer and Video Games. No. 40. February 1985. p. 42.
  3. Boulder Dash. The International Arcade Museum. Дата обращения: 6 октября 2013. Архивировано 27 марта 2014 года.
  4. Campbell, Stuart (2008). The Definitive Boulder Dash. Retro Gamer (53): 32–41.
  5. Oh! FM-7 Museum. Retropc.net. Дата обращения: 6 декабря 2012. Архивировано 16 марта 2012 года.
  6. Boulder Dash Construction Kit manual page 6. Дата обращения: 14 июля 2021. Архивировано 14 июля 2021 года.
  7. Игротека - SUPAPLEX. ZX Power #04 (9 января 2000). Дата обращения: 14 июля 2021. Архивировано 21 мая 2021 года.
  8. Complete Games Guide (PDF). Computer and Video Games (Complete Guide to Consoles): 46–77. 16 октября 1989. Архивировано (PDF) 24 ноября 2021. Дата обращения: 14 июля 2021.
  9. Boulderdash (англ.) // Computer and Video Games : journal. — Future Publishing, 1984. — December (no. 38). P. 35. Архивировано 25 мая 2022 года.
  10. Archive - Magazine viewer. World of Spectrum. Дата обращения: 6 декабря 2012.
  11. Shapiro, Neil (Oct-Nov 1985). Of Jewels and Ghouls and Butterflies and Strategies of War. II Computing. pp. 24–26. Дата обращения: 28 января 2015.{{cite news}}: Википедия:Обслуживание CS1 (формат даты) (ссылка)
  12. Archive - Magazine viewer. World of Spectrum. Дата обращения: 6 декабря 2012.

Ссылки