Contrail
| Contrail | |
|---|---|
| |
| Тип | дочерняя компания |
| Основание | 1997 |
| Упразднена | 2000 |
| Расположение |
|
| Ключевые фигуры | Такахиро Канеко |
| Отрасль | индустрия компьютерных игр |
| Число сотрудников | ~20 |
| Материнская компания | Sony Computer Entertainment |
Contrail — японская компания, занимавшаяся разработкой видеоигр как внутренняя студия Sony Computer Entertainment.
Студия была открыта 16 октября 1997 года, во главе которой был поставлен Такахиро Канеко[1]. Между 1998 и 2000 годами Contrail контролировали процесс разработки нескольких игр для PlayStation от сторонних разработчиков, после чего в августе 2000 года компания была реорганизована в структуру Sony Computer Entertainment[2].
Игры
| Название | Дата выхода | Разработчик | Платформы |
|---|---|---|---|
| Legend of Legaia | 29 октября 1998 | Prokion | PlayStation |
| Tamago de Puzzle | 20 мая 1999 | Matrix Software | |
| Linda3 Again | 3 июня 1999 | Alfa System | |
| Ore no Shikabane wo Koete Yuke | 17 июня 1999 | Alfa System | |
| Wild Arms 2 | 2 сентября 1999 | Media.Vision | |
| Alundra 2 | 18 ноября 1999 | Matrix Software | |
| Tiny Bullets | 13 апреля 2000 | Kuusoukagaku Corp. | |
| Boku no Natsuyasumi | 22 июня 2000 | Millennium Kitchen | |
Примечания
- ↑ Digital entertainment and software production companies founded (яп.). Sony Computer Entertainment, Inc. (14 октября 1997). Дата обращения: 1 августа 2016. Архивировано 22 августа 2016 года.
- ↑ Personnel reform and reorganisation announcement (яп.). Sony Computer Entertainment, Inc. (1 августа 2000). Дата обращения: 1 августа 2016. Архивировано 22 августа 2016 года.
