Cranston Manor
| Cranston Manor | |
|---|---|
| Разработчик | Sierra Entertainment |
| Издатель | Sierra Entertainment |
| Часть серии | Hi-Res Adventure |
| Дата выпуска |
|
| Жанр | приключенческая компьютерная игра |
| Технические данные | |
| Платформа | Apple II |
| Режим игры | одиночная игра |
Cranston Manor — графическое приключение, опубликованное для Apple II компанией On-Line Systems в 1981 году. Это третья игра «линейки» Hi-Res Adventure. Игрок должен вторгнуться в особняк, который занимал миллионер, и украсть шестнадцать сокровищ, находящихся внутри него. Игра позволяет игрокам переключаться между графическим и текстовым игровым процессом[1].
Cranston Manor основана на текстовом приключении Ларри Леддена The Cranston Manor Adventure. Графическую версию запрограммировали Ледден, Кен Уильямс и Гарольд ДеВитц[2].
Разработка
Ларри Ледден написал The Cranston Manor Adventure как текстовую интерактивную фантастику для 8-битного семейства Atari. Игра была опубликована Artworx в 1981 году. Sierra On-Line приобрела у Леддена права на создание графической версии, которая была опубликована как Cranston Manor для Apple II. Леддену выплачивались гонорары, но его имя не указано в версии от Sierra[3].
Примечания
- ↑ Cranston Manor manual. Museum of Computer Adventure Game History. On-Line Systems (1981). Дата обращения: 18 декабря 2022. Архивировано 18 декабря 2022 года.
- ↑ Hague, James. The Giant list of Classic Game Programmers. Дата обращения: 18 декабря 2022. Архивировано 27 апреля 2019 года.
- ↑ Cranston Manor Adventure. Museum of Computer Game History. Дата обращения: 18 декабря 2022. Архивировано 18 декабря 2022 года.