Dead Space (игра, 2023)
| Dead Space | |
|---|---|
![]() Обложка игры | |
| Разработчик | Motive Studio |
| Издатель | Electronic Arts |
| Часть серии | Dead Space |
| Дата анонса | 22 июля 2021[1] |
| Дата выпуска |
|
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | survival horror |
| Создатели | |
| Руководители |
Роман Кампос-Ориола Эрик Баптизат |
| Продюсер | Филипп Дюшарм |
| Геймдизайнер | Майк Язиджан |
| Сценарист | Джоанна Берри |
| Композитор | Тревор Гурекис |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | Frostbite |
| Режим игры | одиночная игра[2] |
| Языки | |
| Носители | Blu-ray и цифровая дистрибуция |
| Системные требования |
|
| Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
| Официальный сайт | |
Dead Space — компьютерная игра в жанре survival horror от третьего лица, разработанная Motive Studio и изданная Electronic Arts для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 27 января 2023 года. Она является ремейком одноименной видеоигры 2008 года, разработанной EA Redwood Shores. Сюжет разворачивается в 2508 году на космическом корабле USG «Ишимура» (яп. 石村 букв., «Каменное село») и повествует об инженере Айзеке Кларке, который противостоит существам-некроморфам и должен спастись.
Разработкой руководили креативный директор Роман Кампос-Ориола и игровой директор Эрик Баптизат, которые заменили оригинальных содиректоров Майкла Кондри и Брета Роббинса. Motive Studio расширила сюжет, добавив в него элементы из других выпусков серии; обновила игровой процесс, включая управление и некоторые механики; и модернизировала визуальную составляющую. Ганнер Райт озвучил Айзека, повторив свою роль из второй и третьей частей Dead Space, а композитор Тревор Гурекис написал новый саундтрек. При создании Motive использовала игровой движок Frostbite для разработки проекта и работала с такими технологиями, как трассировка лучей и объёмный звук.
Ремейк получил в целом положительные отзывы критиков, которые похвалили обновлённое визуальное оформление, игровой процесс и звуковой дизайн, а также расширение нарративных элементов и полноценное озвучивание Айзека; некоторые обозреватели отметили наличие незначительных технических проблем. Dead Space выдвигалась на несколько премий, включая Golden Joystick Awards и The Game Awards, а также попала в списки лучших игр 2023 года от многочисленных изданий.
Синопсис
В игре сохраняется тот же основной сюжет, что и в оригинале. Действие происходит в XXVI веке. Сюжет рассказывает об инженере Айзеке Кларке, члене экипажа ремонтного судна, приписанного к USG «Ишимура» (яп. 石村 букв., «Каменное село») — старейшему кораблю типа «планетарные потрошители», гигантскому межзвёздному кораблю, способному разрушать целые планеты и перевозить добытые минералы назад в Солнечную систему, находящемуся в эксплуатации уже более шестидесяти лет. Он принадлежит горнодобывающей корпорации CEC (Concordance Extraction Corporation) и был назван в честь Хидэки Ишимуры, вымышленного японского астрофизика, который открыл технологию межзвёздных сверхсветовых путешествий[4][5][6]. Внезапно связь с USG «Ишимура» прерывается. Во время расследования сигнала бедствия, отправленного судовым врачом Николь Бреннан (девушкой Айзека), экипаж судна подвергается нападению мутировавших человеческих трупов; Айзек вынужден взяться за оружие в попытках спасти своих выживших товарищей по команде, отыскать Николь и узнать правду о потере USG «Ишимуры»[7][8].
Игровой процесс
Dead Space является видеоигрой в жанре survival horror, имеющей перспективу от третьего лица[9][10]. В кинематографическом плане, игровой процесс происходит как один последовательный дубль без резких монтажных переходов или экранов загрузки[11]. Игрок управляет инженером Айзеком Кларком на космическом корабле «Ишимура» и сражается с некроморфами[12][13] — причудливыми созданиями, которые, в зависимости от типа, обладают способностью к регенерации или порождению других некроморфов[14]. Игрок использует разнообразное оружие, такое как плазменный резак, огнемёт и т. д., чтобы противостоять врагам[15].
Ремейк имеет обновленный игровой процесс, включая головоломки и управление в условиях нулевой гравитации[16][17]. Система улучшения оружия, как и само оружие, также претерпела изменения, а получение новых видов вооружения возможно в процессе выполнения заданий[18]. Принцип действия устройства «Кинезис» для манипуляции предметами в воздухе был сделан наподобие Dead Space 2 (2011)[19][20], тогда как карта переделана с трёхмерной на двумерную[21]. В ремейке Айзек имеет уровень доступа, который повышается по мере прохождения. Это позволяет получить доступ к побочным квестам, тайникам и определённым комнатам в пройденных локациях[22][23], что добавило в игровой процесс элементы «метроидвании»[24]. Игрок может использовать транзитную систему «Ишимуры» для быстрого перемещения между пройденными локациями[25].
Dead Space предусматривает несколько уровней сложности[26], а также опции специальных возможностей, таких как аудиодискрипция меню, режим цветовой слепоты, помощь в прицеливании и т. д.[27]. Во время прохождения «Новой игры плюс» игрок может разблокировать альтернативное окончание, собирая «Фрагменты обелиска» в определённых местах[28].
Разработка
1 июля 2021 года игровой журналист Джефф Грабб из GamesBeat сообщил, что студия Motive разрабатывает ремейк Dead Space. Он предположил, что успех одиночной игры EA Star Wars Jedi: Fallen Order (2019), а также ремейков Resident Evil 2 и 3 от Capcom, сыграл важную роль в решении издателя дать зелёный свет ремейку Dead Space[29]. В 2023 году разработчики рассказали, что игра создавалась с сентября 2020 года. Electronic Arts не сообщала конкретные данные о бюджете проекта[30].
Игра разрабатывается с использованием фирменного движка Frostbite от EA, который Motive Studios ранее использовала для разработки Star Wars: Squadrons и одиночной кампании Star Wars Battlefront II[31]. Игра сохранит тот же сюжет и ту же структуру, что и оригинал, но будет включать переработанные модели персонажей и окружение. Разработчики намерены воспользоваться преимуществами твердотельных накопителей консолей девятого поколения, чтобы добиться представления игры в виде «непрерывного видеоряда» без экранов загрузки[32]. Motive получила для работы все ресурсы оригинальной игры, включая и вырезанный или переделанный контент, с возможностью видеть промежуточные изменения; по словам креативного директора Motive Романа Кампоса-Ориолы, разработчики не просто портировали эти старые ресурсы, но воссоздавали их, заново записывали анимации и тому подобное[33]. Хотя Motive и рассматривала сюжет оригинальной Dead Space как «канон», от которого нельзя отступать, разработчики выражали намерение дополнить его отсылками к Dead Space 2 и ранее выпущенным анимационным фильмам по играм[33]. В игре не будет никаких микротранзакций, в отличие от Dead Space 3, в которой система монетизации была объектом для критики[34].
Арт-директор игры Майк Язиджан ранее работал в EA Montreal, помогавшей Visceral Games в разработке Dead Space 2[35]. Ганнер Райт озвучивает Айзека Кларка, как и в Dead Space 2 и 3[36]. Остальные роли исполняют Таня Кларк (Николь Бреннан), Энтони Алаби (Зак Хэммонд), Бриджит Кали Каналес (Кендра Дэниелс) и Фаран Таир (Кэллус Мерсер)[37].
Маркетинг
Игра была анонсирована на мероприятии EA Play Live 22 июля 2021 года, в рамках которого был показан тизер-трейлер с предполагаемой датой выхода — конец 2022 года[38][39]. 11 марта 2022 года было объявлено, что игра переносится на начало 2023 года[40]. 4 октября 2022 года был выпущен официальный геймплейный трейлер Dead Space, в котором сообщалось, что дата выхода игры назначена на 27 января 2023 года[41][42].
Восприятие
Оценки критиков
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 87/100 (PC)[43] 89/100 (PS5)[44] 90/100 (XSXS)[45] |
| OpenCritic | 89/100[46] |
| «Критиканство» | 88/100[47] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| 4Players | 8,5/10[48] |
| Destructoid | 8,5/10[49] |
| Edge | 8/10 [50] |
| EGM | |
| Game Informer | 9/10[52] |
| GameRevolution | 8/10[53] |
| GameSpot | 9/10[54] |
| GamesRadar+ | |
| GameStar | 90/100[56] |
| Hardcore Gamer | |
| IGN | 9/10[58] |
| Jeuxvideo.com | 17/20[59] |
| NME | |
| PCGamesN | 9/10[61] |
| PC Gamer (US) | 84/100[62] |
| Push Square | 8/10[63] |
| Shacknews | 9/10[64] |
| The Daily Telegraph | |
| The Guardian | |
| VG247 | |
| Video Games Chronicle | |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| GameMAG.ru | 9/10[69] |
| PlayGround.ru | 9/10[70] |
| Riot Pixels | 85 %[71] |
| StopGame.ru | «Изумительно»[72] |
| «Игромания» | |
| «Канобу» | 9/10[74] |
Dead Space получила «в целом положительные» отзывы по данным агрегатора рецензий Metacritic[43][44][45]. Агрегатор OpenCritic обозначил 97 % обзоров как рекомендующие игру[75]. Игра была высоко оценена за визуальное оформление[17][24][76], обновлённый игровой процесс[77][78][79] и звуковой дизайн[25][80][81], а также расширение нарративных элементов[17][18][82] и озвучивание Айзека[80][81][83].
По мнению большинства обозревателей, разработчикам удалось преуспеть в создании качественного ремейка. Тристан Огилви из IGN, как и несколько других критиков[17][25][79], назвал ремейк «окончательной» (англ. definitive) версией оригинальной игры[18], а Мэтт Перслоу, также из IGN, сравнил ремейк с «режиссёрской версией, полностью переснятой на новой съёмочной площадке»[84]. Тем не менее, Ричард Вейклинг из GameSpot, как и Джованни Колантонио из Digital Trends[24], выразил некоторые сомнения относительно необходимости ремейка, и написал, что тот не достиг такой же «трансформационной [и] грандиозной» отметки, как ремейк Resident Evil 2"[17]. Колантонио, который сравнил игру с киноремейком Михаэля Ханеке «Забавные игры» (2007), написал, что ремейк Dead Space не ощущается «существенно другим. На эмоциональном уровне это было похоже на стандартное повторное прохождение»[82]. Шон Мартин из PC Gamer выразил разочарование в том, что вместо создания продолжения EA выбрала ремейк, который, по его мнению, больше похож на новую игру со всеми улучшениями, идеями и механиками[24]. Глен Скофилд, один из создателей оригинальной игры, выразил благодарность Motive за её «добросовестный» ремейк[85].
Эрик ван Аллен из Destructoid считал, что Motive в целом успешно воссоздала напряжение оригинальной игры, одновременно подчеркнув её лучшие стороны и исправив старые недоработки[23]. Молли Паттерсон из Electronic Gaming Monthly (EGM) отметила, что Motive смогла достичь практически идеального баланса между воспроизведением и улучшением оригинальных элементов: «Каждое изменение, с которым я сталкивалась, казалось, было сделано для того, чтобы сделать оригинальную игру лучше, а не упростить или каким-то образом удешевить»[77]. Маркус Стюарт из Game Informer написал, что этим ремейком студия вывела игру «за пределы первоначальной роскоши», и должным образом улучшила старые элементы: «Новые оттенки только добавили удовольствия [к прохождению], а не уменьшили его»[83]. Джо Доннелли из GamesRadar+ отметил, что игра имеет «новые уровни глубины», написав: «Невероятно, что [ремейк] мастерски напоминает оригинал 2008 года, в то же время предлагая что-то совершенно новое»[86]. Огилви из IGN написал, что Motive успешно «вдохнула новую жизнь» в игру и тщательно сбалансировала нововведения и обновления[84], тогда как Дин Такахаси из Venture Beat назвал ремейк «намного приятнее» оригинальной игры, отметив, что «небольшие улучшения превратились в гигантский скачок вперёд»[76].
Ади Робертсон из The Verge написала, что ремейк выглядит «чистым и красивым», сравнив его с некоторыми высокобюджетными играми[22], а Том Хоггинс из The Telegraph отметил, что несмотря на то, что ремейк не выглядит столь же значительным, как ремейк Resident Evil 2, тот является «безупречным». Хоггинс написал, что студия сумела сохранить оригинальную атмосферу игры и внести некоторые нововведения, которые добавили «значимости и свободы действий» без каких-либо фундаментальных изменений[16]. Майкл Маквертор из Polygon наоборот сравнил игру с ремейками серии Resident Evil и, как и Мартин из PC Gamer[24], считал, что ремейк является обнадёживающим фундаментом для потенциальных будущих частей франшизы[81]. Артем Лисайчук из ITC отметил, что разработчики лишили Dead Space недостатков и придали новых качеств, что сделало игру одним из лучших ремейков современности и «возрождает надежду в светлое будущее серии»[87]. Рик Лейн из The Guardian написал, что ремейк «сочетает в себе напряженный темп и мощный импульс оригинала, что делает его только лучше»[88], а Крис Скаллион из Video Games Chronicle (VGC) отметил, что Motive в целом смогла сохранить все качества оригинальной игры, соединив их с современными элементами[89]. В то же время Эдвин Эванс-Терлуэлл из Eurogamer заявил, что ключевые аспекты ремейка оставляют желать лучшего[78], а Эшли Бардан из Kotaku высказала мнение, что разработчикам не удалось передать характерные особенности оригинальной игры[9].
Колантонио из Digital Trends похвалил расширение нарративных элементов, заявив, что Motive эффективно реализовала этот аспект, усилив оригинальную историю, и добавил, что это позволило студии «поставить свою метку на Dead Space»[82]. Огилви из IGN отметил, что нарратив был «умно и тонко усовершенствован», что, по его мнению, позволило гораздо глубже понять психологическое и эмоциональное состояние Айзека[18]. Стюарт из Game Informer и Робертсон из The Verge похвалили расширение предысторий второстепенных персонажей[83], однако Робертсон заявила, что ближе к окончанию игра становится слабее и кажется «либо поспешной, либо ограниченной оригинальным сценарием»[22]. Скаллион из VGC похвалил диалоги, которые он назвал более естественными, чем в оригинальной игре[89], но Патрик Клепек из Vice заметил, что разработчики могли бы внести более значительные изменения в персонажей и диалоги[90]. Мартин из PC Gamer написал, что расширения нарратива лучше вписывают игру во вселенную Dead Space[24], с чем не согласился Эванс-Терлуэлл из Eurogamer, заявивший, что интеграция нарративных элементов из другой продукции франшизы негативно повлияла на оригинальную концепцию и уменьшила её общее влияние[78]. Такахаси из Venture Beat высказал негативное мнение относительно «скримеров» (англ. jump scares) и сообщений, написанных «в лужах крови», назвав их «дешёвыми моментами»[76].
Мак Эшворт из Game Revolution похвалил актёров, которые создали «правдоподобные взаимодействия [между персонажами], в которых чувствовалось их отчаяние»[80]. Маквертор из Polygon также одобрительно отозвался об актёрском исполнении и отметил, что озвучивание Айзека, вместе с обновленными текстовыми и звуковыми сообщениями, а также более органичное введение тематических элементов трилогии, связанных с религиозным фанатизмом и инопланетными артефактами, придали сюжету большую элегантность и свежесть[81]. По мнению ван Аллена из Destructoid, озвучивание Айзека позволило создать «драматические колебания»[23]. Такахаси из Venture Beat написал, что озвучивание протагониста является лучшим обновлением игры и в целом улучшило качество нарратива[76], а Огилви из IGN и Мартин из PC Gamer отметили, что это сделало Айзека более влиятельной фигурой. Стюарт из Game Informer, как и Огилви и Мартин[18][24], считал, что озвучивание сделало Айзека более правдоподобным и наилучшим образом повлияло на сюжет. В то же время Стюарт раскритиковал озвучивание некоторых других персонажей, особенно Гаммонда в исполнении Энтони Алаби, выразив мнение, что их диалоги звучат так, как будто были записаны в конце 2000-х годов[83]. Эванс-Терлуэлл из Eurogamer и Бардан из Kotaku критически отозвались об озвучивании Айзека[9], тогда как Эванс-Терлуэлл заявил, что такой подход не лучшим образом сказался на восприятии протагониста: «Действия персонажа больше не говорят громче слов, и я думаю, что это симптом ремейка Dead Space в целом»[78].
Маквертор из Polygon заявил, что переработанное управление в условиях невесомости создало более напряженные ситуации в боях с боссами[81], тогда как ван Аллен из Destructoid отметил, что управление хоть и стало «более плавным и мобильным», но показалось ему несколько неудобным[23]. Вейклинг из GameSpot похвалил боевую механику, которую назвал более податливой, и новую систему расчленения, усилившую впечатления от боев[17]. Стюарт из Game Informer также похвалил эту систему, включая побочные квесты, которые назвал «небольшим, но вкусным гарниром» во время прохождения[83]. С ним согласился Мартин из PC Gamer, который, подобно Робертсон из The Verge, отметил дополнительные режимы стрельбы[22][24]. Лисайчук из ITC похвалил открытость локаций и режим «Новая игра плюс» соответственно[87]. Скаллион из VGC согласился с Лисайчуком, но раскритиковал повторяемость некоторых действий, что показалось ему попыткой искусственно увеличить продолжительность прохождения[89]. Колантонио из Digital Trends высоко оценил систему случайных событий, назвав её «выдающейся»[82], тогда как Клепек из Vice похвалил обновления карты и транзитной системы[90]. Лиам Крофт из Push Square положительно оценил улучшенное оружие, а также отсутствие экранов загрузки[25], что, по мнению Эшворта из Game Revolution, поддерживает высокое напряжение в процессе прохождения. Эшворт также отметил опции специальных возможностей[80], в отличие от Колантонио, который счёл их ограниченными по сравнению с The Last of Us Part I[82]. Кэлси Рейнор из VG247 написала, что это негативно сказалось на ощущении погружения в игровой процесс во второй половине игры[91]. Такахаси из Venture Beat выразил некоторое недовольство системой пропусков, как и Доннелли из GamesRadar+[86], и указал на недостаточную эффективность начального оружия и несбалансированность уровней сложности, отметив острую нехватку ресурсов на среднем уровне[76].
Вейклинг из GameSpot похвалил визуальное оформление, назвав его «феноменальным»[17], тогда как Роб Закни из Vice подчеркнул, что благодаря графическим улучшениям посещение каждой новой локации стало для него памятным событием[90]. Бардан из Kotaku также отметила графические улучшения, но заявила, что они не настолько заметны, как в ремейке Demon’s Souls (2020) от Bluepoint Games[9]. Лейн из The Guardian отметил, что разработчиками удалось сохранить эстетические качества и атмосферу оригинала, в то же время избегая использования характерных для современных игр «украшений», что сделало ремейк «удивительно сдержанным»[88].
Ван Аллен из Destructoid отметил, что некоторые моменты сюжета стали более драматичными и напряженными, а персонажи «сияют по-новому» благодаря обновленным 3D-моделям[23]. Стюарт из Game Informer похвалил обновленный дизайн врагов и освещение, которое он назвал связующим элементом улучшенной визуальной составляющей[83]. Паттерсон из EGM тоже одобрительно отозвалась об освещении и дизайне врагов, которые теперь «лучше напоминают мерзких чудовищ, какими они и должны быть». В то же время она выразила некоторое разочарование относительно технической составляющей, считая, что игра не в полной мере использует возможности консолей девятого поколения[77]. Эшворт из Game Revolution также был разочарован этим аспектом, включая реализацию сглаживания, и написал о снижении разрешения, что приводило к некоторому размытию изображения[80]. Крофт из Push Square, который играл ремейк на PlayStation 5, заявил, что визуальное оформление напоминает игру для PlayStation 4 и является наиболее разочаровывающим аспектом ремейка, тогда как по сравнению с ремейком The Last of Us Part I (2022) от Naughty Dog оформление выглядит «особенно посредственно». Он также отметил снижение частоты кадров и отсутствие опции для её фиксации, и выразил разочарование в слабой поддержке контроллера DualSense[25]. Несколько обозревателей заявили, что во время прохождения столкнулись с незначительными техническими проблемами, такими как зависания и визуальные глитчи[9][23][91].
Некоторые критики одобрительно отозвались об обновлённом звуковом дизайне[24][80][81].
Продажи игры
В Великобритании Dead Space возглавила недельный чарт физических продаж в первые выходные, имея 80 % продаж версий для PlayStation 5, а остальные — для Xbox Series X/S. Однако продажи ремейка оказались ниже, чем The Callisto Protocol, которая была создана некоторыми разработчиками оригинальной Dead Space и выпущена в декабре 2022 года, а также считается её духовным преемником[92][93]. В Европе в целом ремейк занял шестое место среди игр с наибольшим количеством физических и цифровых продаж в январе[94]. В Соединённых Штатах игра дебютировала второй после Call of Duty: Modern Warfare II (2022) среди игр с наибольшим количеством физических продаж в январе, превзойдя The Callisto Protocol[95]. В Канаде ремейк занял третье место после Modern Warfare II и Fire Emblem Engage (2023) среди игр с наибольшим количеством физических и цифровых продаж в январе[96]. Dead Space была второй и четвёртой по количеству загрузок игрой для Play Station 5 в Северной Америке и Европе в январе соответственно[97], и опустилась на восьмую и четырнадцатую отметку в феврале[98].
Награды и номинации
| Дата | Награда | Категория | Результат | Источник |
|---|---|---|---|---|
| 7 декабря 2023 года | The Game Awards | Лучший звуковой дизайн | Номинация | [99] |
| 20 ноября 2023 года | Golden Joystick Awards | Лучшая игра года | Номинация | [100] |
| Игра года для Xbox | Номинация | |||
| 23 января 2024 года | New York Game Awards | Лучший ремейк | Номинация | [101][102] |
| 15 февраля 2024 года | D.I.C.E. Awards | Боевик года | Номинация | [103] |
Dead Space была номинирована на премию Golden Joystick Awards как лучшая игра 2023 года[100], а позже получила номинацию за лучший звуковой дизайн на The Game Awards[99]. Она также была отмечена номинациями в категориях «Лучший ремейк» на New York Game Awards[101][102] и «Боевик года» на D.I.C.E. Awards[103]. Dead Space попала в списки лучших игр 2023 года от изданий Time (6-е место)[104], Mashable (7-е место)[105], NME (8-е место)[106] , PCGamesN (9-е место)[107], Den of Geek (10-е место)[108] и нескольких других[109][110][111][112].
Примечания
- ↑ Fillari A. Dead Space Remake Announced, Developed By EA Motive (англ.): EA's survival horror series returns on PC, PS5, and Xbox Series X|S, with the full remake taking us back to the horrifying saga of the USG Ishimura. — San Francisco: 2021.
- ↑ Steam — 2003.
- ↑ Hayton, Phil. Dead Space system requirements arrive with scary CPU specs (англ.). PCGamesN (8 октября 2022). Дата обращения: 13 января 2023. Архивировано 12 января 2023 года.
- ↑ Good Game Stories - Postcards from... The Ishimura. =Good Game. Дата обращения: 18 мая 2023. Архивировано 18 мая 2023 года.
- ↑ Richardson, Liam (24 января 2023). Dead Space's USG Ishimura is believable because it sucks. Rock Paper Shotgun (англ.). Архивировано 18 мая 2023. Дата обращения: 18 мая 2023.
- ↑ Motive Studio. The World and History of Dead Space™ (англ.). Electronic Arts (27 января 2023). Дата обращения: 19 мая 2023. Архивировано 28 января 2023 года.
- ↑ Michael McWhertor. Dead Space is getting a remake (англ.). Polygon (22 июля 2021). Дата обращения: 12 октября 2022. Архивировано 26 июля 2021 года.
- ↑ Wales, Matt. EA makes rumoured Dead Space remake official and shares first teaser trailer (англ.). Eurogamer (22 июля 2021). Дата обращения: 12 октября 2022. Архивировано 25 июля 2021 года.
- 1 2 3 4 5 Bardhan, Ashley. Dead Space Remake: The Kotaku Review (англ.). Kotaku (26 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- ↑ Inside Dead Space #1: Remaking a Classic (англ.). Electronic Arts (28 сентября 2022). Дата обращения: 12 апреля 2023. Архивировано 28 сентября 2022 года.
- ↑ Spry, Jeff. 'Dead Space' returns to haunt your dreams with new next-generation remake (англ.). Space.com (27 января 2023). Дата обращения: 22 февраля 2023. Архивировано 27 января 2023 года.
- ↑ Tallerico, Brian. Riveting Remake of Dead Space Brings Franchise Back to Life (англ.). RogerEbert.com (6 февраля 2023). Дата обращения: 22 февраля 2023. Архивировано 6 февраля 2023 года.
- ↑ Wales, Matt. Dead Space Preview (англ.). IGN. Дата обращения: 7 сентября 2021. Архивировано 10 февраля 2008 года.
- ↑ Haynes, Jeff. E3 2008: Dead Space Upgrade Preview (англ.). IGN (17 июля 2008). Дата обращения: 22 февраля 2023. Архивировано 24 апреля 2021 года.
- ↑ Haynes, Jeff. Weapons of Dead Space (англ.). IGN. Дата обращения: 7 сентября 2021. Архивировано 5 сентября 2008 года.
- 1 2 Hoggins, Tom. Dead Space review — sci-fi horror classic gets a ghoulish makeover in this accomplished remake (англ.). The Telegraph (27 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 27 января 2023 года.
- 1 2 3 4 5 6 7 Wakeling, Richard. Dead Space Remake Review — Hits The Marker (англ.). GameSpot (26 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- 1 2 3 4 5 Ogilvie, Tristan. Dead Space Review (англ.). IGN (26 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 6 февраля 2023 года.
- ↑ Wales, Matt. EA shares new Dead Space remake footage, details in "unorthodox" livestream (англ.). Eurogamer (31 Сентября 2021). Дата обращения: 7 сентября 2021. Архивировано 7 сентября 2021 года.
- ↑ Guisao, Jason. Dead Space Early Build Shows Better Lighting, VFX, And Alien Dismemberment (англ.). Game Informer (31 августа 2021). Дата обращения: 7 сентября 2021. Архивировано 7 сентября 2021 года. Архивировано 7 сентября 2021 года.
- ↑ Yaden, Joseph. 'Dead Space' remake devs reveal a terrifying change that didn't make the cut (англ.). Inverse (11 января 2023). Дата обращения: 18 января 2023. Архивировано 11 января 2023 года.
- 1 2 3 4 Robertson, Adi. The Dead Space remake is a grisly cut of classic horror (англ.). The Verge (26 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- 1 2 3 4 5 6 Van Allen, Eric. Review: Dead Space (англ.). Destructoid (26 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Martin, Sean. Dead Space review (англ.). PC Gamer (26 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- 1 2 3 4 5 Croft, Liam. Dead Space Review (PS5) (англ.). Push Square (26 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- ↑ Woodward, Paul. Dead Space: Difficulty Settings Explained (англ.). Game Rant (27 января 2023). Дата обращения: 22 февраля 2023. Архивировано 22 февраля 2023 года.
- ↑ Accessibility and Player Choice in Dead Space (англ.). Electronic Arts. Дата обращения: 12 апреля 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- ↑ Martin, Sean. Dead Space Marker Fragment locations: How to get the secret ending (англ.). PC Gamer (26 января 2023). Дата обращения: 22 февраля 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- ↑ Jeffrey Grubb. Dead Space remake is in the works at Motive (англ.). VentureBeat (1 июля 2021). Дата обращения: 12 октября 2022. Архивировано 12 октября 2022 года.
- ↑ Кривов, Дмитрий. Dead Space Remake создавалась в ускоренном темпе. Студия назвала точное время разработки игры. iXBT Games (6 февраля 2023). Дата обращения: 7 мая 2025.
- ↑ Electronic Arts Announces the Return of Dead Space, a Remake of the Sci-Fi Classic Survival Horror Game (26 июля 2021). Дата обращения: 12 октября 2022. Архивировано из оригинала 26 июля 2021 года.
- ↑ Dead Space Remake Will Cut Some Elements That "Don't Work" (англ.). GameSpot. Дата обращения: 12 октября 2022. Архивировано 23 июля 2021 года.
- 1 2 Dornbush, Jonathon; Dornbush, Jonathon, Jonathon. Dead Space Remake Devs Discuss How EA Motive Is Using Next-Gen Tech to Revive a Horror Classic (англ.). IGN (22 июля 2021). Дата обращения: 17 октября 2022. Архивировано 31 августа 2021 года.
- ↑ Jonathon Dornbush. Dead Space Remake Won't Have Microtransactions (англ.). IGN (22 июля 2021). Дата обращения: 12 октября 2022. Архивировано 25 июля 2021 года.
- ↑ Kazuo Alerik Sato. Key Dead Space 2 Developer Returning for Dead Space Remake (англ.). Game Rant (25 июля 2021). Дата обращения: 12 октября 2022. Архивировано 26 июля 2021 года.
- ↑ Dead Space Remake Will Give Isaac A Voice, But Only Under Certain Situations (англ.). GameSpot. Дата обращения: 12 октября 2022. Архивировано 1 сентября 2021 года.
- ↑ Екатерина Кулешова. EA раскрыла каст актёров озвучки ремейка Dead Space. «Игромания» (13 ноября 2022). Дата обращения: 14 ноября 2022. Архивировано 13 ноября 2022 года.
- ↑ Jeffrey Grubb. Dead Space will launch in late 2022 if development goes to plan (англ.). VentureBeat (5 августа 2021). Дата обращения: 12 октября 2022. Архивировано 12 октября 2022 года.
- ↑ Dead Space Remake Could Be Out At The End of 2022 - Report (англ.). GameSpot. Дата обращения: 12 октября 2022. Архивировано 31 августа 2021 года.
- ↑ Matt Kim. Dead Space Remake Is Targeting Early 2023 Release Date (англ.). IGN (11 марта 2022). Дата обращения: 12 октября 2022. Архивировано 11 марта 2022 года.
- ↑ Dead Space release date: Trailer & latest news on the 2023 remake (англ.). Radio Times. Дата обращения: 12 октября 2022. Архивировано 10 октября 2022 года.
- ↑ Richard Warren. New Dead Space Remake Trailer Coming Soon (англ.). Game Rant (1 октября 2022). Дата обращения: 12 октября 2022. Архивировано 11 октября 2022 года.
- 1 2 PC Critic Reviews (англ.). Дата обращения: 7 ноября 2023. Архивировано 6 ноября 2023 года.
- 1 2 PlayStation 5 Critic Reviews (англ.). Дата обращения: 7 ноября 2023. Архивировано 6 ноября 2023 года.
- 1 2 Xbox Series X Critic Reviews (англ.). Дата обращения: 8 марта 2024. Архивировано 8 марта 2024 года.
- ↑ Dead Space (Remake) (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 27 января 2023. Архивировано 16 февраля 2023 года.
- ↑ Dead Space Remake. Критиканство. Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 4 февраля 2023 года.
- ↑ Schmid, Matthias. Dead Space (Action-Adventure) — Der Publikumsliebling. Von EA (нем.). 4Players (26 января 2023). Дата обращения: 3 ноября 2024. Архивировано 11 декабря 2024 года.
- ↑ Van Allen, Eric. Review: Dead Space (англ.). Destructoid (26 января 2023). Дата обращения: 27 января 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- ↑ Edge staff. Dead Space review (англ.) // Edge. — Future plc, 2023. — April (no. 382).
- ↑ Patterson, Mollie L. Dead Space review (англ.). Electronic Gaming Monthly (26 января 2023). Дата обращения: 27 января 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- ↑ Stewart, Marcus. Dead Space (Remake) Review - To Remake Whole Again (англ.). Game Informer (26 января 2023). Дата обращения: 26 января 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- ↑ Ashworth, Mack. Dead Space Remake Review (англ.). GameRevolution (26 января 2023). Дата обращения: 26 января 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- ↑ Wakeling, Richard. Dead Space Remake Review - Hits The Marker (англ.). GameSpot (26 января 2023). Дата обращения: 26 января 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- ↑ Donnelly, Joe. Dead Space review: "A sublime mix of fresh, familiar, and freaking terrifying" (англ.). GamesRadar+ (26 января 2023). Дата обращения: 26 января 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- ↑ Schwarz, Christian. Dead Space Remake im Test: Ein großartiges Spiel wird zum Meisterwerk (нем.). GameStar (26 января 2023). Дата обращения: 3 ноября 2024. Архивировано 14 июня 2024 года.
- ↑ Beck, Adam. Review: Dead Space (англ.). Hardcore Gamer (26 января 2023). Дата обращения: 3 ноября 2024. Архивировано 7 марта 2023 года.
- ↑ Ogilvie, Tristan. Dead Space Review (англ.). IGN (26 января 2023). Дата обращения: 26 января 2023. Архивировано 6 февраля 2023 года.
- ↑ Carnbee. Dead Space Remake: Est-ce le jeu le plus flippant de l'histoire du jeu vidéo? (фр.). Jeuxvideo.com (26 января 2023). Дата обращения: 27 января 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- ↑ Lane, Rick. ‘Dead Space Remake’ review: a ripping yarn (англ.). New Musical Express (26 января 2023). Дата обращения: 3 ноября 2024. Архивировано 10 мая 2023 года.
- ↑ Hayton, Philip. Dead Space Remake review: a gloriously gory glow-up (англ.). PCGamesN (26 января 2023). Дата обращения: 26 января 2023. Архивировано 28 марта 2023 года.
- ↑ Martin, Sean. Dead Space review (англ.). PC Gamer (26 января 2023). Дата обращения: 26 января 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- ↑ Croft, Liam. Review: Dead Space (PS5) - Faithful Remake Brings Back a Classic (англ.). Push Square (26 января 2023). Дата обращения: 26 января 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- ↑ Denzer, TJ. Dead Space (2023) review: Embrace the evolution (англ.). Shacknews (26 января 2023). Дата обращения: 26 января 2023. Архивировано 27 марта 2023 года.
- ↑ Hoggins, Tom. Dead Space review — sci-fi horror classic gets a ghoulish makeover in this accomplished remake (англ.). The Daily Telegraph (27 января 2023). Дата обращения: 3 ноября 2024. Архивировано 27 января 2023 года.
- ↑ Lane, Rick. Dead Space review — an intensely horrible sci-fi classic returns (англ.). The Guardian (1 февраля 2023). Дата обращения: 3 ноября 2024. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ Ramor, Kelsey. Dead Space remake review: A masterclass in survival horror, all over again (англ.). VG247 (26 января 2023). Дата обращения: 26 января 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- ↑ Scullion, Chris. Dead Space (2023) remains a thrilling journey through madness (англ.). Video Games Chronicle (26 января 2023). Дата обращения: 3 ноября 2024. Архивировано 26 января 2023 года.
- ↑ Страндов, Семён. Оживший космос: Обзор Dead Space. GameMAG.ru (1 февраля 2023). Дата обращения: 5 февраля 2023. Архивировано 5 февраля 2023 года.
- ↑ Flairozi. Обзор ремейка Dead Space — вы это уже видели, но вам понравится. PlayGround.ru (4 февраля 2023). Дата обращения: 6 февраля 2023. Архивировано 5 февраля 2023 года.
- ↑ Snor. Рецензия на Dead Space. Riot Pixels (17 марта 2023). Дата обращения: 3 ноября 2024. Архивировано 6 июля 2023 года.
- ↑ Бурдуков, Дмитрий. Dead Space (2023): А нужен ли ремейк. StopGame.ru (2 февраля 2023). Дата обращения: 3 июня 2025. Архивировано 27 декабря 2023 года.
- ↑ Сонин, Валентин. Обзор ремейка Dead Space. Старый друг лучше новых двух. «Игромания» (6 февраля 2023). Дата обращения: 6 февраля 2023. Архивировано 6 февраля 2023 года.
- ↑ Егоров, Алексей. Байки из космического склепа: обзор Dead Space Remake. Канобу (3 февраля 2023). Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 3 февраля 2023 года.
- ↑ Dead Space (2023) Reviews (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 7 ноября 2023. Архивировано 22 жовтня 2023 года.
- 1 2 3 4 5 Takahashi, Dean. Dead Space Remake brings an amazing classic to life for modern gamers (англ.). VentureBeat (8 февраля 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 8 февраля 2023 года.
- 1 2 3 Patterson, Mollie. Dead Space review (англ.). Electronic Gaming Monthly (26 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- 1 2 3 4 Evans-Thirlwell, Edwin. Dead Space remake review — a horror original re-engineered as a franchise prequel (англ.). Eurogamer Gamer Network (26 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- 1 2 Yaden, Joseph. 'Dead Space' review: 2023's first GOTY contender revives a horror masterpiece (англ.). Inverse (26 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- 1 2 3 4 5 6 Ashworth, Mack. Dead Space Remake Review (англ.). Game Revolution (26 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- 1 2 3 4 5 6 McWhertor, Michael. The Dead Space remake changes all the right things (англ.). Polygon (26 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- 1 2 3 4 5 Colantonio, Giovanni. Dead Space review: respectful remake keeps the series' legacy safe (англ.). Digital Trends (26 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- 1 2 3 4 5 6 Stewart, Marcus. Dead Space (Remake) Review (англ.). Game Informer (26 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 26 января 2023 года. Архивировано 26 января 2023 года.
- 1 2 Purslow, Matt. Dead Space Remake: The Final Preview (англ.). IGN (19 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 24 января 2023 года.
- ↑ Scullion, Chris. Dead Space's co-creator thanks EA for its 'care in remaking the game faithfully' (англ.). Video Games Chronicle (2 февраля 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 2 февраля 2023 года.
- 1 2 Donnelly, Joe. Dead Space review: "A sublime mix of fresh, familiar, and freaking terrifying" (англ.). GamesRadar+ (26 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- 1 2 Лисайчук, Артем. Огляд Dead Space Remake: нічого нового? ITC (1 февраля 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- 1 2 Lane, Rick. Dead Space review — an intensely horrible sci-fi classic returns (англ.). The Guardian (1 февраля 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- 1 2 3 Scullion, Chris. Review: Dead Space (2023) remains a thrilling journey through madness (англ.). Video Games Chronicle (26 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- 1 2 3 Klepek, Patrick. 'Dead Space' Is Back, And 'Dead Space' Still Kicks Ass (англ.). Vice. Vice Media (26 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- 1 2 Raynor, Kelsey. Dead Space remake review: A masterclass in survival horror, all over again (англ.). VG247. Gamer Network (26 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 26 января 2023 года.
- ↑ Christopher, Dring. Dead Space is No.1, but launch sales lower than The Callisto Protocol | UK Boxed Charts (англ.). GamesIndustry.biz. Gamer Network (30 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 30 января 2023 года.
- ↑ Dead Space remake sells less than half The Callisto Protocol — Games charts 28 January (англ.). Metro. DMG Media (30 января 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 30 января 2023 года.
- ↑ Christopher, Dring. PS5 sales jump 200% across Europe last month | European Monthly Charts (англ.). GamesIndustry.biz. Gamer Network (14 февраля 2023). Дата обращения: 21 февраля 2023. Архивировано 14 февраля 2023 года.
- ↑ Matt, Purslow. Dead Space Was the Best-Selling New Game in the U.S. in January 2023 (англ.). IGN. Ziff Davis (13 февраля 2023). Дата обращения: 12 апреля 2023. Архивировано 26 марта 2023 года.
- ↑ William, D'Angelo. Fire Emblem Engage, Dead Space, and Forspoken Debut on the Canadian Charts — Sales (англ.). VGChartz (26 февраля 2023). Дата обращения: 27 февраля 2023. Архивировано 26 февраля 2023 года.
- ↑ O'Dell, Harmon Jr. PlayStation Store: January 2023's top downloads (англ.). PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment (10 февраля 2023). Дата обращения: 8 мая 2023. Архивировано 10 февраля 2023 года.
- ↑ O'Dell, Harmon Jr. PlayStation Store: February 2023's top downloads (англ.). PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment (10 марта 2023). Дата обращения: 8 мая 2023. Архивировано 10 марта 2023 года.
- 1 2 Yonezawa, Bruno. The Game Awards 2023: All Winners & Awards (англ.). Valnet (8 декабря 2023). Дата обращения: 8 декабря 2023. Архивировано 8 декабря 2023 года.
- 1 2 Loveridge, Sam. Here are all the Golden Joystick Awards 2023 winners (англ.). Future plc (10 ноября 2023). Дата обращения: 11 ноября 2023. Архивировано 10 ноября 2023 года.
- 1 2 Kerr, Chris. Alan Wake II and Baldur's Gate 3 lead 2024 New York Game Awards nominees (англ.). Informa (4 января 2024). Дата обращения: 6 января 2024. Архивировано 4 января 2024 года.
- 1 2 McEvoy, Sophie. Baldur's Gate 3 wins big at New York Game Awards 2024 (англ.). Gamer Network (24 января 2024). Дата обращения: 25 января 2024. Архивировано 24 января 2024 года.
- 1 2 Bankhurst, Adam. DICE Awards 2024 Winners: The Full List (англ.). IGN (16 февраля 2024). Дата обращения: 18 февраля 2024. Архивировано 17 февраля 2024 года.
- ↑ Newby, Richard. The 10 Best Video Games of 2023 (англ.). Time (29 ноября 2023). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 23 декабря 2023 года.
- ↑ Perry, Alex. Mashable's best games 2023: No, 'Baldur's Gate 3' isn't No. 1 (англ.). Mashable (12 декабря 2023). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 21 декабря 2023 года.
- ↑ The 20 best games of 2023 (англ.). NME Networks (5 декабря 2023). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 22 декабря 2023 года.
- ↑ Bald, Cameron. PC games of the year 2023: PCGamesN's top ten picks (англ.). Network N (22 декабря 2023). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 23 декабря 2023 года.
- ↑ The Best Games of 2023 (англ.). DoG Tech LLC. Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 6 декабря 2023 года.
- ↑ West, Josh. The 25 best games of 2023 (англ.). Future plc (11 декабря 2023). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 23 декабря 2023 года.
- ↑ Cruz, Christopher. 20 Best Video Games of 2023 (англ.). Penske Media Corporation (13 декабря 2023). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 23 декабря 2023 года.
- ↑ The 23 best games of 2023: from Zelda: Tears of the Kingdom to Baldur's Gate 3 (англ.). Advance Publications (16 декабря 2023). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 24 декабря 2023 года.
- ↑ The 50 best video games of 2023 (англ.). Vox Media (5 декабря 2023). Дата обращения: 24 декабря 2023. Архивировано 21 декабря 2023 года.
Ссылки
- ea.com/games/dead-space — официальный сайт Dead Space
- Scare Me Once? Great Game. Scare Me Twice? Great Remake (англ.). The New York Times (23 марта 2023). Дата обращения: 9 февраля 2025.
