Divinity: Original Sin II
| Divinity: Original Sin II | |
|---|---|
| |
| Разработчики | |
| Издатели |
Larian Studios Bandai Namco Entertainment (PS4, XOne) |
| Локализатор |
|
| Даты выпуска |
Оригинальная версия Windows: Definitive Edition Windows, PlayStation 4, Xbox One: macOS: Nintendo Switch: iPadOS: |
| Жанр | CRPG |
| Создатели | |
| Руководитель | Свен Винке |
| Композитор | Борислав Славов |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows PlayStation 4 Xbox One macOS Nintendo Switch iOS iPadOS |
| Движок | Divinity Engine 3.0 |
| Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
| Языки | английский[5], французский[5], немецкий[5], русский[5], польский[5], испанский[5], упрощённый китайский[5], традиционный китайский[5], итальянский[5], корейский[5], чешский[5] и бразильский португальский[5] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура |
| Официальный сайт | |
Divinity: Original Sin II (с англ. — «Божественность: Первородный грех 2») — пошаговая партийная компьютерная ролевая игра, сиквел Divinity: Original Sin, с однопользовательским и многопользовательским режимами игры, разработанная компанией Larian Studios на средства, полученные с пожертвований с Kickstarter.
Divinity: Original Sin II - пошаговая тактическая ролевая игра с изометрической перспективой. Игра сосредоточена на развитии персонажа, исследовании и взаимодействии с неигровыми персонажами (NPC), позволяя игрокам принимать решения, влияющие на сюжет и мир. Гибкая система квестов позволяет использовать различные подходы к их решению. Original Sin II задумывалась как одиночная или кооперативная многопользовательская игра, где игроки могут играть в одиночку или с другими людьми, управляя отрядом из одного-четырех Пробужденных - колдунов, использующих запрещенную магию истока, которых боги Ривеллона выбрали в качестве своих проводников в войне с Пустотой.
Original Sin II имела коммерческий и критический успех, продав более миллиона копий за два месяца[6]. Многие критики признали её одной из лучших ролевых игр всех времен и народов[7], а также высоко оценили ее сценарий, интерактивность сюжета, боевую систему, кооперативный мультиплеер и музыку. Divinity: Original Sin II - Definitive Edition, расширенная версия с расширенной сюжетной линией и улучшенным геймплеем, была выпущена на Windows, PlayStation 4 и Xbox One в 2018 году, а также на macOS, Nintendo Switch и iPadOS в последующие годы.
Сюжет
После событий Divinity: Original Sin прошла тысяча лет.
В начале игры для своего персонажа нужно выбрать одну из 5 рас (человек, эльф, нежить, ящер, гном). Далее, нужно выбрать характер персонажа. Выбор расы и характера будет влиять на игровой процесс (диалоги с многими NPC), а также на отношения со спутниками, которые будут в вашей группе. Имеется возможность выбрать уже готового персонажа (одного из спутников).
Когда игрок путешествует по миру, то его спутниками может управлять другой человек (через кооператив). Игрок может не брать в команду новых персонажей, тогда они будут попадаться игроку во время прохождения игры (в качестве NPC для общения), будут рассказывать о своих приключениях и предлагать собственную квестовую цепочку и концовку.
Сюжет игры заключается в том, что все Боги ослабли и Исчадия Пустоты угрожают убить всех в мире. А магистры Священного Ордена ловят всех, кто пользуется магией Истока. Епископ Александар, правящий страной, поддерживает магистров Священного Ордена и создал на острове неподалеку от побережья Жнеца форт Радость — тюрьму, куда ссылают всех магов. Чтобы чародеи не могли использовать магию, на них надевают специальные ошейники. На острове над каждым магом проводят процесс по извлечению Истока, однако у него есть отрицательный эффект — полностью стирается личность (так появляются Безмолвные монахи).
Игра начинается с того, что корабль, на котором главный герой плывет в форт Радости, тонет из-за атаки Исчадий Пустоты, почувствовавших запах магии.
Разработка
26 августа 2015 года студия Larian Studios, которая является разработчиком и издателем игры, объявила, что будет создавать продолжение Divinity: Original Sin. Будущую игру назвали Divinity: Original Sin II. Как и для первой части игры, деньги на разработку собирались на Kickstarter. Целью разработчиков было собрать 500 тысяч долларов для того, чтобы начать создание игры. Однако сбор средств прошёл намного удачней — было собрано 2 032 434 долларов, которые внесли 42 713 человек[8][9].
Над игрой работало 9 сценаристов, поэтому сюжет игры весьма богат. 22 августа 2016 года игра была выпущена в раннем доступе в Steam[10]. 14 сентября 2017 состоялся полноценный релиз[11]. 31 августа 2018 года вышло финальное издание Divinity: Original Sin II — Definitive Edition со всеми улучшениями и обновлениями[12].
Критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 93/100[13] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 9/10[14] |
| Edge | 9/10 [15] |
| Game Informer | 9,8/10[16] |
| GameSpot | 10/10[17] |
| IGN | 9,6/10[18] |
| PC Gamer (UK) | 92/100[19] |
| Polygon | 7/10[20] |
| Metro | 10/10[21] |
| US Gamer | |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| «IGN Россия» | 9,6/10[23] |
| PlayGround.ru | 9,8/10[24] |
| Riot Pixels | 95 %[25] |
| StopGame.ru | «Изумительно», «Наш выбор»[26] |
| «Игромания» | 9,5/10[27] |
| «Игры Mail.ru» | 9,0/10[28] |
| «Канобу» | 10/10[29] |
Игра получила положительные отзывы прессы и игроков и имеет рейтинг 93/100 на сайте-агрегаторе Metacritic[13]. Российские издания «Игромания»[30], «Канобу»[31] и «Мир фантастики»[32] назвали Divinity: Original Sin II «Игрой года». «Игромания» также назвала игру «Ролевой игрой года»[33]. Ряд других изданий тоже включили вторую часть франшизы в список лучших игр 2017 года, но не на первом месте[34][35][36][37][38].
Divinity: Original Sin II получила премию BAFTA в области игр 2018 года в номинации «Multiplayer»[39].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 1 688 895 человек[40].
Примечания
Комментарии
Источники
- ↑ Hussain, Tamoor. Divinity: Original Sin 2 Coming To PS4 And Xbox One (англ.). GameSpot (5 апреля 2018). Дата обращения: 5 апреля 2018. Архивировано 5 апреля 2018 года.
- ↑ Award-winning Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition out now for Mac (англ.). Дата обращения: 1 февраля 2019. Архивировано 4 ноября 2019 года.
- ↑ Marshall, Cass. Divinity Original Sin 2 is available on Switch with Steam cross-save (англ.). Polygon. Дата обращения: 4 сентября 2019. Архивировано 16 января 2020 года.
- ↑ Cooper, Daniel. 'Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition' comes the iPad (англ.). Engadget. Дата обращения: 18 мая 2021. Архивировано 20 мая 2021 года.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam — 2003.
- ↑ Продажи Divinity: Original Sin 2 перевалили за миллион копий. PlayGround.ru (29 ноября 2017). Дата обращения: 11 июня 2025.
- ↑ Divinity: Original Sin 2 - критики в восторге от новой RPG для PC, проект получает очень высокие оценки. GameMAG (23 сентября 2017). Дата обращения: 11 июня 2025.
- ↑ Makuch, Eddie. Divinity: Original Sin 2 Reaches Funding Goal in Less Than 12 Hours. GameSpot (27 августа 2015). Дата обращения: 31 августа 2015. Архивировано 2 ноября 2016 года.
- ↑ Potter, Matt. Divinity: Original Sin 2 Kickstarter Funded in 12 Hours. IGN (27 августа 2015). Дата обращения: 31 августа 2015. Архивировано 11 января 2020 года.
- ↑ Donnelly, Joe. Divinity: Original Sin 2 is out now on Early Access. PC Gamer (15 сентября 2016). Дата обращения: 15 сентября 2016. Архивировано 23 декабря 2016 года.
- ↑ Chalk, Andy (24 мая 2017). Divinity: Original Sin 2 will leave Early Access in September. PC Gamer. Архивировано 25 мая 2017. Дата обращения: 24 мая 2017.
- ↑ Wilde, Tyler. Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition is out now as a free update. PC Gamer (31 августа 2018). Дата обращения: 31 августа 2018. Архивировано 31 августа 2018 года.
- 1 2 Divinity: Original Sin II for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 19 декабря 2017 года.
- ↑ Hancock, Patrick. Review: Divinity: Original Sin 2. Destructoid (16 октября 2017). Дата обращения: 24 октября 2017. Архивировано 10 октября 2019 года.
- ↑ Edge staff. Divinity: Original Sin II review (англ.) // Edge. — Future plc, 2017. — December (no. 312).
- ↑ Tack, Daniel. Divinity: Original Sin 2. Game Informer. Дата обращения: 22 сентября 2017. Архивировано из оригинала 4 января 2018 года.
- ↑ Todd, Brett. Divinity: Original Sin II Review. GameSpot (26 сентября 2017). Дата обращения: 27 сентября 2017. Архивировано 14 июня 2018 года.
- ↑ Johnson, Leif. Divinity: Original Sin 2 Review. IGN (21 сентября 2017). Дата обращения: 24 сентября 2017. Архивировано 19 января 2021 года.
- ↑ Brown, Fraser. Divinity: Original Sin 2 review. PC Gamer (21 сентября 2017). Дата обращения: 22 сентября 2017. Архивировано 26 января 2021 года.
- ↑ Hawkins, Janine. Divinity: Original Sin 2 review. Polygon (13 октября 2017). Дата обращения: 17 ноября 2017. Архивировано 12 ноября 2020 года.
- ↑ Divinity: Original Sin II review – god tier. metro.co.uk (28 сентября 2017). Дата обращения: 28 октября 2017. Архивировано 11 ноября 2020 года.
- ↑ Williams, Mike. Divinity Original Sin 2 Review: Near Godhood. US Gamer (22 сентября 2017). Дата обращения: 27 сентября 2017. Архивировано 5 декабря 2020 года.
- ↑ Джонсон, Лейф. Рецензия на Divinity: Original Sin 2. IGN (26 сентября 2017). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 8 февраля 2018 года.
- ↑ Шаповал, Павел. Обзор Divinity: Original Sin 2. Эталон. playground.ru (27 сентября 2017). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 9 февраля 2018 года.
- ↑ Зайцев, Олег. Рецензия на Divinity: Original Sin 2. Riot Pixels (2 октября 2017). Дата обращения: 3 октября 2017. Архивировано 4 октября 2017 года.
- ↑ Волошин, Кирилл. Divinity: Original Sin 2: Обзор. Stopgame.ru (22 сентября 2017). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 9 февраля 2019 года.
- ↑ Павлушкин, Денис. Обзор Divinity: Original Sin 2. Трудно быть богом. Игромания (журнал) (29 сентября 2017). Дата обращения: 3 января 2018. Архивировано 5 января 2018 года.
- ↑ Карачарова, Светлана. Divinity: Original Sin 2. Игры@Mail.Ru (28 сентября 2017). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 19 января 2018 года.
- ↑ Егоров, Алексей. Рецензия на Divinity: Original Sin II. Канобу (11 октября 2017). Дата обращения: 20 января 2018.
- ↑ Лучшие игры 2017 года: ТОП-7 по версии Игромании. Игромания (журнал) (20 января 2018). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 21 января 2018 года.
- ↑ 10 лучших игр 2017 года. Канобу (20 января 2018). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 25 февраля 2021 года.
- ↑ Фантастика-2017: лучшие видеоигры Архивная копия от 26 января 2018 на Wayback Machine | Игры | Мир фантастики и фэнтези
- ↑ Ролевая игра года. Игромания (журнал) (2 января 2018). Дата обращения: 3 января 2018. Архивировано 17 января 2018 года.
- ↑ Фичер: Итоги 2017 года — Игры Mail.Ru
- ↑ Итоги 2017-го игрового года Архивная копия от 30 января 2018 на Wayback Machine — Stopgame
- ↑ Итоги 2017 года: лучшие игры по версии читателей и редакции, самые яркие игровые моменты года / 3dnews. Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 9 апреля 2018 года.
- ↑ Игры 2017 года по версии DTF
- ↑ Лучшие игры 2017 года Архивная копия от 7 января 2018 на Wayback Machine — Афиша Daily
- ↑ British Academy Video Game Awards - 2018. BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 13 ноября 2020 года.
- ↑ Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
Ссылки
- divinity.game — официальный сайт Divinity: Original Sin II
