FidelityFX Super Resolution
FidelityFX Super Resolution (FSR) — технология пространственного, а позднее временного масштабирования изображения, разработанная AMD для использования в режиме реального времени в видеоиграх, для повышения разрешения изображений из более низкого качества до более высокого разрешения для отображения на более качественных экранах. Технология FSR была выпущена 22 июня 2021 года, и со временем качество масштабирования увеличивалось в геометрической прогрессии.
Данная технология доступна для широкого спектра графических продуктов, включая встроенную графику, и оптимизирована для построенных на основе архитектур AMD RDNA(1-4) видеокарт Radeon RX 6000, RX 5000, RX 7000 и RX 9000 серий. Технология FSR также поддерживается видеокартами Nvidia и Intel, поддерживающих DirectX 11/12 и Vulkan 1.3. Также имеется поддержка на консолях девятого поколения(Xbox Series X/S, PlayStation 5(Slim/Pro)(PSSR),Nintendo Switch(2), Steam Deck и т.п.)
История
История релизов
| Версия | Дата выхода | Основные Моменты |
|---|---|---|
| 1.0-1.0.1 | 22 июня 2021 года | Запуск FidelityFX Super Resolution (FSR), исходный код доступен в июле 2021 г.[1][2]. |
| 1.0.2 | 16 ноября 2021 года | Исправление чрезмерной резкости с помощью надежной адаптивной контрастной коррекции резкости (Robust Contrast-Adaptive Sharpening(RCAS)).[3] |
| 1.1 | 12 июля 2023 года | Доступен как часть FidelityFX SDK.[4] |
| 2.0-2.0.1(a) | 12 мая 2022 года | Выпуск FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2), исходный код доступен в июне 2022 г.[5][6] |
| 2.1.0 | 8 сентября 2022 года | Уменьшен гостинг и улучшено качество масштабирования. Farming Simulator 2022 был одним из первых, кто добавил его в патче 1.7.1.[7] |
| 2.1.1 | 15 сентября 2022 года | [8] |
| 2.1.2 | 19 октября 2022 года | [9] |
| 2.2.0(a) | 16 февраля 2023 года | Улучшения диапазона HDR, уменьшение гостинга и мерцания объектов. Исходный код доступен в феврале 2023 г.[10] |
| 2.2.1 | 9 июня 2023 | [11] |
| 2.2.2 | Июль 2023 года | [4][12] |
| 3.0-3.0.3 | 14 декабря 2023 года | FSR 3 добавляет генерацию кадров в сочетании с FSR 2 и Anti-Lag+ и поддерживает графические процессоры AMD, Nvidia и Intel. FSR 3 также совместим с девятым поколением консолей.[13]Исходный код доступен в декабре 2023 года как часть FidelityFX SDK.[14] |
| 3.0.4 | 15 марта 2024 года | [15] |
| 3.1.0-3.1.4 | 27 июня 2024 года | Уменьшенны гостинг и мерцание объектов, а также улучшена темпоральная стабильность. Разделение генерации кадров и масштабирования. Упрощение обновления изначального файла для разработчиков. Поддержка Vulkan и Xbox Game Development Kit (GDK). Исходный код доступен в июле 2024 года как часть FidelityFX SDK 1.1.[16] |
| 4 | 6 марта 2025 | Первая версия FSR, где был применён апскейлинг с помощью ИИ. AMD сделали так, что вместо того, чтобы внедрять его в игру через SDK, FSR 4 нужно включать через AMD Software: Adrenalin Edition(при условии что в игре присутствует FSR 3(3.1)), тем самым, заменяя FSR 3 на FSR 4[17]. Работает только на видеокартах RX 9000, однако был запущен энтузиастом на RX 7900 XTX на драйвере Mesa на Linux через Optiscaler[18]. |
Стандартные предустановки FSR
| Значение качества | Коэффициент масштабирования |
|---|---|
| Native AAначиная с 3.0 | 1.0x |
| Ultra Qualityтолько 1.0-1.1 | 1.3x |
| Quality | 1.5x |
| Balance | 1.7x |
| Performance | 2.0x |
| Ultra Performanceначиная с 2.0 | 3.0x |
Алгоритм
FSR 1.0
AMD объяснила, что FidelityFX Super Resolution создана на основе отраслевых стандартов, с полностью открытым исходным кодом. Не требует специализированных графических аппаратных средств.
FSR 2.0
В отличие от FSR 1.0, подобно DLSS от Nvidia, он заменяет сглаживание (TAA) в игре. Это привело к реализации без высокомасштабируемой части в качестве замены традиционного сглаживания с небольшими накладными расходами на вычисления, но с улучшенными визуальными эффектами и гораздо менее вопиющими ореолами (ghosting). AMD сообщила, что реализация FSR 2 в играх уже поддерживающих любую технологию масштабирования на основе времени (например, DLSS), может быть достигнута разработчиками относительно легко.
FSR 3.0
Новая версия будет включать технологию под названием «Fluid Motion Frames», благодаря чему производительность FSR 3 будет до двух раз выше, чем нынешняя версия[19]. Менеджер Скотт Херкельман рассказал, что FSR 3 будет работать подобно аналогу DLSS 3
См. также
- AMD FSR
- Технологии апсемплинга
Ссылки
- AMD FidelityFX Super Resolution // AMD
- Знакомство с технологией AMD FidelityFX Super Resolution // overclockers.ua
Примечания
- ↑ AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) will be coming soon to GPUOpen. gpuopen.com (1 июня 2020).
- ↑ AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) source code is now available here on GPUOpen. gpuopen.com (1 июня 2020).
- ↑ Release FidelityFX FSR v1.0.2 · GPUOpen-Effects/FidelityFX-FSR · GitHub. github.com (16 ноября 2021).
- 1 2 The AMD FidelityFX SDK 1.0 is now available on GPUOpen. gpuopen.com (12 июля 2023).
- ↑ It’s time for AMD FidelityFX Super Resolution 2.0. gpuopen.com (17 марта 2022).
- ↑ It’s time to see the FSR 2 source code! gpuopen.com (22 июня 2022).
- ↑ It’s time to upscale FSR 2 even further: Meet FSR 2.1! gpuopen.com (8 сентября 2022).
- ↑ FidelityFX FSR2 v2.1.1. github.com (15 сентября 2022).
- ↑ FidelityFX FSR2 v2.1.2. github.com (19 октября 2022).
- ↑ Don’t cross the streams! Bust more ghosts with the source code to FidelityFX Super Resolution 2.2. gpuopen.com (16 февраля 2023).
- ↑ AMD FidelityFX Super Resolution 2.2.1 hotfix! gpuopen.com (9 июня 2023).
- ↑ FidelityFX Super Resolution 2.3.3 (FSR2). gpuopen.com (июль 2023).
- ↑ AMD reveals long-awaited FSR 3 tech and frame gen for every DX11/DX12 game. eurogamer.net (25 августа 2023).
- ↑ With a seasonal frame of mind, in one fluid motion we’ve generated the AMD FSR 3 GitHub source code repo for gamedevs everywhere! gpuopen.com (14 декабря 2023).
- ↑ FidelityFX SDK for FSR3 v3.0.4. github.com (15 марта 2024).
- ↑ AMD FSR 3.1 Now Available, FSR 3 Available and Upcoming in 60 Games. community.amd.com (27 июня 2024).
- ↑ Game-Changing Updates: FSR 4, AFMF 2.1, AI-Powered Features & More! community.amd.com (6 марта 2025).
- ↑ FSR4 on RDNA3 (7900xtx) tests. reddit.com (14 июня 2025).
- ↑ AMD анонсировала FSR 3 — в два раза больше кадров. shazoo.ru. Дата обращения: 4 ноября 2022. Архивировано 4 ноября 2022 года.