Halo 4
| Halo 4 | |
|---|---|
| |
| Разработчики |
343 Industries Splash Damage (ПК-версия) |
| Издатель | Microsoft Studios |
| Часть серии | Halo |
| Дата выпуска |
Xbox 360: Xbox One: Windows, Xbox Series X/S: |
| Жанр | шутер от первого лица |
| Создатели | |
| Композитор | |
| Технические данные | |
| Платформы | Xbox 360, Xbox One, Windows, Xbox Series X/S |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский, кооперативный |
| Язык | русский |
| Носители | диск, цифровая дистрибуция |
| Управление | геймпад, клавиатура и мышь |
| Официальный сайт (англ.) | |
Halo 4 — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией 343 Industries для игровой консоли Xbox 360. Это первая игра из Reclaimer Saga — новой истории в серии Halo. Также Halo 4 — первая оригинальная игра 343 Industries в рамках серии Halo. До этого разработкой основной серии занималась компания Bungie, создатель серии.
Игра выпущена во всём мире 6 ноября 2012 года, за исключением Японии, где игра была выпущена 8 ноября. Действие игры начинается через четыре года после событий Halo 3, и отмечена возвращением главного героя серии — Мастера Чифа.
Игрок принимает на себя роль Мастера Чифа, который сражается против новой фракции, отколовшейся от остатков Ковенанта, бывшего военного союза инопланетных рас, и против механических воинов империи Предтеч, известных как Прометеи. В игре представлен широкий выбор оружия, врагов и режимов игры, которых не было в предыдущих играх серии.
Halo 4 заработала и принесла своим разработчикам 220 миллионов долларов в первый день своего выхода. Halo 4 ознаменовала новый рекорд во всей франшизе, заработав 300 миллионов долларов в первую неделю продаж[1][2].
Сюжет
Действие происходит в 2557 году. «Буря» — возглавляемая Элитами фракция, разделявшая идеалы социализма и идеи прежнего Ковенанта — была основана арбитром по имени Джул 'Мдама, который таким образом хотел отомстить людям за то, что те поддержали арбитра Теля’Вадама в ходе гражданской войны элитов, в ходе которой погибла его жена Райя. Вместе с элитами Джул решил отправиться на мир-крепость Реквием, где он хотел попытаться пробудить Дидакта (англ. The Didact, др. «Наставник»), который помог бы Элиту истребить всё человечество. «Буря» развернула свои войска на Реквиеме в июле 2557 года.
Вопреки перемирию, установленному между человечеством и Элитами, члены «Бури» атаковали персонал ККОН, так или иначе попавший на Реквием. Шесть месяцев спустя, войска Бури продолжают сохранять своё присутствие на Реквиеме…
Мастер Чиф провел в криосне больше четырёх лет, у Кортаны за это время прогрессировала цифровая форма шизофрении (средний ИИ сходит с ума за семь лет, после этого их уничтожают, а Кортане уже восемь). Обоих персонажей, со свойственным им везением, занесло в сердце искусственной планеты Реквием. «За 4 года многое могло измениться», — сообщает Кортана.
Там их встретили механические прометейцы во главе с Дидактом, представителем расы Предтеч — той самой, которая построила космические кольца, Ореолы. Выясняется, что Предтечи ранее воевали с людьми, и вообще не имеют с ними ничего общего. Оказывается, человечество уже достигало довольно высокого уровня развития, и Предтечи посчитали их явной угрозой для всего живого. В результате войны человек вновь встал на низший уровень своего развития, когда палки и камни были самым «хорошим» оружием.
Древние покорители космоса — это пятиметровые клыкастые верзилы, которые в незапамятные времена грызлись с людьми за жизненное пространство.
Пробудившийся ото сна Дидакт решает закончить войну между Предтечами и людьми. Для этих целей Прометеец решает использовать «Композитор» — жуткое устройство, которое испепеляет тело живого существа, оцифровывая при этом его разум и превращая его в энергетическую сущность, которую затем можно поместить в механическое тело. Именно так Дидакт создал из своих подчиненных и захваченных людей рыцарей-прометейцев. Дидакт активирует «Композитор» и собирается оцифровать всех жителей Земли и начинает с города Новый Феникс, но Мастеру Чифу в итоге удается сбросить Предтечу в межпространственный разлом.
Несмотря на то, что играть нужно за Чифа, ключевая фигура Halo 4 вовсе не он, а его вечная спутница Кортана. Сценаристам неплохо удалось передать её безумие и жертвенную любовь к подопечному спартанцу. Странный дуэт героев остался украшением сериала.
Дополнения
Всего запланировано три сборника карт для игры. Выход первого — Crimson Map Pack — вышел 10 декабря. Стоимость составляет 800 Microsoft Points. В комплект входят три карты, а также новый режим Extraction, в котором две команды игроков собирают разбросанные по карте ресурсы[3].
Рецензии
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | 87,61 %[4] |
| Metacritic | 87/100[5] (74 reviews) |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| 1UP.com | A−[6] |
| CVG | 8/10[7] |
| Destructoid | 10/10[8] |
| Edge | 8/10[9] |
| Eurogamer | 8/10[10] |
| G4 | 4,5/5[11] |
| Game Informer | 9,25/10[12] |
| GameSpot | 9,0/10[13] |
| GamesRadar+ | |
| IGN | 9,8/10[15] |
| Joystiq | |
| OXM | 9,5/10[17] |
| Machinima | 10/10[18] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Absolute Games | 78 %[19] |
| PlayGround.ru | 7,7/10 [20] |
| «Игромания» | 7,0/10[21][22] |
| «Игры Mail.ru» | 8,5/10[23] |
Halo 4 получила преимущественно положительные отзывы с совокупной оценкой веб-сайтов GameRankings и Metacritic в 87,61 % и 87/100, соответственно[4][5].
Продажи
Halo предлагается в виде двух отдельных редакций: Standard и Limited[24][25], вторая из них отличается доступом к будущим дополнениям в форме трёх пакетов карт для мультиплеера. 14 июля 2012 года на San Diego Comic-Con International Microsoft анонсировала выпуск специальной версии консоли, выполненную в стиле Halo 4 — Xbox 360 Limited Edition Halo 4, содержащую жёсткий диск на 320 ГБ, два контроллера, игру Halo 4, проводную гарнитуру и доступ к эксклюзивному загружаемому контенту[26][27].
Продажи Halo 4 за первый месяц составили 4 миллиона экземпляров. Это позволило довести суммарные продажи всей серии Halo до 50 миллионов[28].
Примечания
- ↑ Molina, Brett. 'Halo 4' snags $220 million on first day. USA Today (12 ноября 2012). Дата обращения: 12 ноября 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- ↑ Halo 4 стала самой продаваемой новинкой года. Lenta.ru (13 ноября 2012). Дата обращения: 13 ноября 2012. Архивировано из оригинала 15 ноября 2012 года.
- ↑ В Halo 4 добавят новые карты и режим. Игры@Mail.Ru (30 ноября 2012). Дата обращения: 30 ноября 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- 1 2 Halo 4 for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 1 июня 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- 1 2 Halo 4. Metacritic. Дата обращения: 3 ноября 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- ↑ Otero, Jose. Reviews: Halo 4. 1UP.com (31 октября 2012). Дата обращения: 1 ноября 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- ↑ Gapper, Michael. Halo 4 Review. Computer and Video Games (1 ноября 2012). Дата обращения: 1 ноября 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- ↑ Aziz, Hamza. A strong start to the Reclaimer Trilogy. Destructoid (1 ноября 2012). Дата обращения: 1 ноября 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- ↑ Halo 4 review. Edge (1 ноября 2012). Дата обращения: 1 ноября 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- ↑ Parkin, Simon. Halo 4 review. Eurogamer (1 ноября 2012). Дата обращения: 1 ноября 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- ↑ Rosenberg, Adam. Halo 4 Review. G4 (1 ноября 2012). Дата обращения: 1 ноября 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- ↑ Miller, Matt. Halo 4. Game Informer (1 ноября 2012). Дата обращения: 1 ноября 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- ↑ Watters, Chris. Halo 4 Review. GameSpot (1 ноября 2012). Дата обращения: 1 ноября 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- ↑ Cooper, Hollander. Halo 4 Review. GamesRadar (1 ноября 2012). Дата обращения: 1 ноября 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- ↑ McCaffrey, Ryan. Halo 4 review. IGN (1 ноября 2012). Дата обращения: 1 ноября 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- ↑ Kietzmann, Ludwig. Halo 4 review: Our new Chief Operating Officer. Joystiq (1 ноября 2012). Дата обращения: 1 ноября 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- ↑ Reyes, Francesca. Halo 4 review. Official Xbox Magazine (1 ноября 2012). Дата обращения: 1 ноября 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- ↑ Kovic, Adam. Halo 4 Review. Machinima (1 ноября 2012). Дата обращения: 1 ноября 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- ↑ Рецензия на Halo 4. AG.ru (6 ноября 2012). Дата обращения: 6 июня 2013. Архивировано 1 июля 2013 года.
- ↑ Обзор игры Halo 4 от PlayGround.ru. Дата обращения: 19 ноября 2012. Архивировано 26 июня 2013 года.
- ↑ Максим Бурак. Halo 4 (17 ноября 2012). Архивировано 6 марта 2016 года.
- ↑ Илья Янович. Halo 4. Архивировано 6 марта 2016 года.
- ↑ Алексей Карпенко. Halo 4 (2 ноября 2012). Архивировано 25 ноября 2018 года.
- ↑ Shea, Jessica. The Halo Bulletin: 5.16.12. halowaypoint.com. 343 Industries (16 мая 2012). Дата обращения: 10 июня 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- ↑ Evans-Thirlwell, Edwin. Halo 4 Limited Edition bags early access to Halo 4 DLC. Official Xbox Magazine UK (17 мая 2012). Дата обращения: 10 июня 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- ↑ Shea, Jessica. Xbox 360 Limited Edition Halo 4 Console Bundle and Accessories Revealed at San Diego Comic-Con. halowaypoint.com. 343 Industries (14 июля 2012). Дата обращения: 15 июля 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- ↑ Mallory, Jordan. Legendary Edition Halo 4 360 bundle official, limited edition controllers also announced. Joystiq (14 июля 2012). Дата обращения: 15 июля 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
- ↑ Microsoft продала 50 миллионов копий игр из серии Halo. Игры@Mail.Ru (7 декабря 2012). Дата обращения: 7 декабря 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
Ссылки
- Halo 4 на Halo Waypoint
- Halo 4 на сайте GameGuru
