Helldivers
| Helldivers | |
|---|---|
![]() Обложка игры в Steam с 2019 года | |
| Разработчик | Arrowhead Game Studios |
| Издатель | Sony Interactive Entertainment |
| Часть серии | Helldivers |
| Дата выпуска | 3 марта 2015[1] |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | шутемап |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita |
| Движок | Autodesk Stingray[2] |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Языки |
русский язык присутствует |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | геймпад, клавиатура и мышь |
| Официальный сайт (англ.) | |
Helldivers (букв. «Ныряющие в ад») — компьютерная игра в жанре шутемапа, разработанная Arrowhead Game Studios и изданная Sony Interactive Entertainment в 2015 году для Windows, PlayStation 3, 4 и Vita. В ней игроки в качестве «адских десантников» (англ. helldivers) участвуют в галактической захватнической войне будущего ради защиты «управляемой демократии» и «Супер-Земли», для чего устраивают вылазки на планеты других рас и выполняют там различные задания, попутно отстреливая противников. Игра является четвёртой игрой Arrowhead и схожа с их первой игрой, Magicka. В 2024 году вышла вторая часть — Helldivers 2.
Сеттинг и игровой процесс
В Helldivers игроки берут на себя роль оперативников «адского десанта» — особого подразделения объединённого человеческого государства Супер-Земля (англ. Super Earth) с одноимённой родной планетой. Оно начинает войну против трёх других народов: жуков (англ. Bugs), киборгов (англ. Cyborgs) и просветлённых (англ. Illuminates) — ради «распространения демократии» и добычи их ресурсов. Для этого «адские десантники» вторгаются на планеты противников и выполняют там особые поручения, пока основная армия сражается где-то ещё. Продвигаясь от системы к системе силы Супер-Земли достигают родин вражеских рас, где дают им решающее сражение. Сеттинг и дизайн противников в Helldivers вдохновлён «Звёздным десантом», StarCraft и миром Warhammer 40,000, также в ней присутствует множество ироничных цитат про государственное устройство Супер-Земли с «управляемой демократией» и насаждение этой самой «демократии»[3][4].
После прохождения обучения игрок оказывается на мостике корабля, где ему доступны энциклопедия, в которой описываются встреченные на заданиях противники, арсенал, где можно улучшить уже находящееся в наличии у игрока вооружение и просмотреть ещё не открытое снаряжение, а также экран выбора миссии. Слева на галактической карте располагаются жуки, справа — киборги, а снизу — просветлённые. Чтобы захватить вражеский сектор, необходимо коллективными усилиями всех игроков в мире собрать 3000 очков влияния в нём, для чего необходимо захватывать планеты[3][4][5][6]. Сами планеты делятся на заросшие джунглями, пустынные, вулканические и заснеженные и различаются 15[7] уровнями сложности, в зависимости от которых меняются противники, цели миссий и количество очков влияния, выдаваемых за успешный захват планеты. Когда игроки захватывают все сектора одного из врагов, начинается ограниченная по времени битва за его родную систему, и в случае победы в ней соответствующая раса исчезает с карты галактики, при поражении же начинается контратака этой расы. После уничтожения всех противников или потери самой Супер-Земли[8] идут титры, а после война перезапускается, и то, насколько успешно действовали игроки в прошлой войне, влияет на сложность новой. В среднем одна война длится от 4 до 6 недель[4][9].

Основной частью игрового процесса является выполнение заданий на планетах. Высаживаться на них можно как в одиночку, так и в составе до четырёх человек в кооперативе, но основной упор делается именно на совместную игру. На каждом задании игрок или игроки должны выполнить ряд различных целей: от уничтожения вражеских сооружений ПВО и сопровождения выживших к бункеру до убийства боссов — на процедурно сгенерированной локации. Количество и трудность выполнения этих целей зависит от уровня сложности планеты[4]. Мешать выполнению миссии будут регулярно появляющиеся вражеские патрули, которые, в случае если десантники не успеют убить их вовремя, вызовут подмогу из большого количества более сильных противников. Избегать столкновений с патрулями можно при помощи радара, имеющегося в наличии у каждого персонажа[5].
Для уничтожения противников у десантников имеются их личное вооружение и так называемые «стратагемы» (англ. stratagems) — шаровидные маячки, подающие различные сигналы[5]. Они могут вызывать а) снаряжение, тяжёлое вооружение и технику, б) авиаудары, в) защитные сооружения и г) специальное оборудование. К первому типу относятся, например, БТР, огнемёты, вызов амуниции и тому подобное, ко второму — напалм, бомбы и другое, к третьему — турели, мины, колючая проволока и так далее, последний тип охватывает снаряжение, необходимое для выполнения некоторых конкретных заданий, и вызов замены умерших десантников. Стратагемы и некоторые задания требуют набирания определённой последовательности из четырёх кнопок. Новые оружие и стратагемы можно открывать проходя всё более сложные планеты, также есть возможность их улучшения[4]. В связи с ограничением в 4 неспециальные стратагемы на игрока команда для лучшей эффективности на поле боя должна решить, кто возьмёт на себя какую роль[5].
И обычное оружие, и стратагемы обладают высокой мощностью, поэтому их неаккуратное использование нередко сопровождается уроном по союзникам. Также многие стратагемы появляются из космоса в виде капсулы с вызываемой вещью, и эта капсула способна нанести колоссальный урон. Дабы избежать нанесения вреда своим, игрокам необходимо работать в команде и быть внимательным при выполнении задания. Десантник может совершать нырок вперёд, чтобы дать другим возможность прикрыть себя или не попасть под союзную турель[4][5].
Восприятие
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | 85,00 % (ПК)[10] 81,81 % (PS4)[11] 82,00 % (PSV)[12] |
| Metacritic | 83/100 (ПК)[13] 81/100 (PS4)[14] |
| OpenCritic | 82/100[15] |
| «Критиканство» | 81/100[16] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 9/10[9] |
| EGM | 7,0/10[17] |
| Game Informer | 8,5/10[18] |
| GameSpot | 8/10[19] |
| IGN | 9,0/10[20] |
| Shacknews | 8/10[21] |
| USgamer | |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| 3DNews | 7/10[3] |
| GameMAG.ru | 6/10[23] |
| Riot Pixels | 83 %[4] |
| StopGame.ru | «похвально»[5] |
| «Игромания» | 8,5/10[6] |
| GameGuru | 9,0/10[24] |
Согласно Metacritic, Helldivers получила «в основном положительные» отзывы от критиков[13][14].
Продажи
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 972,013 человека[25].
К 22 мая 2024 года было продано более 4 миллионов копий Helldivers[26].
Примечания
- ↑ Rad, Chloi. Helldivers Release Date Set For March 3rd in US, March 4th in EU (англ.). IGN (13 февраля 2015).
- ↑ Park, Morgan. Helldivers 2 was built on an obscure Swedish engine discontinued in 2018: 'Our crazy engineers had to do everything with no support' (англ.). PC Gamer (24 февраля 2024).
- 1 2 3 Лихачев, Алексей. Helldivers — горький вкус свободы. Рецензия. 3DNews Daily Digital Digest (13 марта 2015). Архивировано 14 марта 2015 года.
- 1 2 3 4 5 6 7 Вольнов, Филипп. Рецензия на Helldivers. Riot Pixels (22 декабря 2015). Архивировано 27 декабря 2015 года.
- 1 2 3 4 5 6 Кунгуров, Дмитрий. Helldivers: Обзор. StopGame.ru (18 марта 2015). Архивировано 20 марта 2015 года.
- 1 2 Козлов, Артемий. Лауреаты премии Дарвина. Обзор Helldivers. «Игромания» (4 марта 2015). Архивировано 9 декабря 2024 года.
- ↑ Helldivers: A New Hell Liberty Day Update (англ.). Steam (25 октября 2018).
- ↑ Donlan, Christian. Helldivers review (англ.). Eurogamer (9 марта 2015).
- 1 2 Zimmerman, Conrad. Review: Helldivers (англ.). Destructoid (3 марта 2015). Архивировано 27 июля 2015 года.
- ↑ Helldivers for PC (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Helldivers for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Helldivers for PlayStation Vita (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- 1 2 Helldivers critic reviews (англ.). Metacritic. Fandom.
- 1 2 Helldivers critic reviews (англ.). Metacritic. Fandom.
- ↑ Helldivers Reviews (англ.). OpenCritic.
- ↑ Отзывы и рецензии на игру Helldivers (2015). «Критиканство».
- ↑ Carsillo, Ray. Helldivers review (англ.). Electronic Gaming Monthly (3 марта 2015). Архивировано из оригинала 11 февраля 2016 года.
- ↑ Marchiafava, Jeff. Helldivers (англ.). Game Informer (3 марта 2015). Архивировано из оригинала 15 мая 2017 года.
- ↑ Woolsey, Cameron. Helldivers Review (англ.). GameSpot (3 марта 2015). Архивировано 3 марта 2015 года.
- ↑ Ingenito, Vincent. Helldivers Review: Heaven in Hell (англ.). IGN (13 марта 2015). Архивировано 7 июля 2015 года.
- ↑ Perez, Daniel. Helldivers Review: To Hell and Back (англ.). Shacknews (3 марта 2015). Архивировано 4 марта 2015 года.
- ↑ Rignall, Jaz. Helldivers PS4 Review: Hardcore Shooter (амер. англ.). USGamer (3 марта 2015). Архивировано из оригинала 3 марта 2015 года.
- ↑ Логинов, Александр. Helldivers. GameMAG.ru (5 марта 2015). Архивировано 27 марта 2015 года.
- ↑ Тенкачев, Дмитрий. Обзор Helldivers. Демократия покорит звезды. GameGuru (10 марта 2015). Архивировано 1 июня 2016 года.
- ↑ Orland, Kyle. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers (англ.). Ars Technica (6 июля 2018). Дата обращения: 24 марта 2025.
- ↑ B2B, Christopher Dring Head of Games. Arrowhead Games: "We want to be the next From Software or Blizzard" (англ.). GamesIndustry.biz (22 мая 2024). Дата обращения: 24 марта 2025.
Ссылки
- Рецензия от ITC.ua
- Рецензия от iXBT.games
