Massive Chalice

Massive Chalice
Разработчик Double Fine Productions
Издатель Double Fine Productions
Дата выпуска 1 июня 2015
Жанр тактическая ролевая игра
Создатели
Руководитель
  • Brad Muir
Технические данные
Платформы Windows, Linux, macOS, Xbox One
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Massive Chalice — компьютерная игра в жанре тактической ролевой игры, разработанная и изданная студией Double Fine Productions. Проект был профинансирован с помощью краудфандинговой платформы Kickstarter. Релиз игры состоялся 1 июня 2015 года на платформах Windows, Linux и macOS. Руководителем разработки выступил Брэд Муир.

Игровой процесс

Действие Massive Chalice разворачивается на протяжении нескольких столетий. Игрок выступает в роли бессмертного правителя, которому предстоит создать могущественную династию, объединить королевство и отразить вторжение таинственного врага, известного как Каденс.

Игровой процесс сочетает стратегические и тактические элементы. На глобальной карте игрок управляет развитием государства, заключает династические браки, основывает благородные дома, назначает героев на ключевые должности и принимает важные сюжетные решения. От союза героев противоположного пола могут рождаться дети, наследующие черты, таланты и способности родителей. Некоторые пары вступают в романтические отношения, что также влияет на будущее потомство. Тактические сражения проходят в пошаговом режиме. Герои сражаются с силами Каденса на процедурно генерируемых картах. Бои сложны и сопряжены с высоким риском: персонажи могут погибнуть в бою или умереть от старости. После смерти героя может остаться реликвия — уникальный артефакт, который могут использовать только его потомки.

Разработчики заявили, что Massive Chalice обладает высокой реиграбельностью. Начальные условия, включая состав героев, их классы, задания и сюжетные события, случайным образом генерируются при каждом новом прохождении.

Разработка

В мае 2013 года Massive Chalice стал вторым проектом студии Double Fine Productions, профинансированным с помощью краудфандинговой платформы Kickstarter. Первым таким проектом был Broken Age.

Команда разработчиков учла ошибки, допущенные при предыдущей кампании, и решила отказаться от публикации эксклюзивного контента для вкладчиков. По словам представителей студии, подобная практика ранее вызвала напряжённость между ранними вкладчиками, новыми участниками кампании и представителями прессы.

Вкладчики активно участвовали в обсуждении концепции игры и предложили включить возможность заключения однополых браков, что впоследствии было реализовано в финальной версии. Разработчики также отметили, что благодаря независимому финансированию получили творческую свободу, которая в случае традиционного издательского контракта могла бы быть ограничена. В частности, добавление новых функций и изменений в ходе разработки, как правило, вызывает споры между издателем и разработчиком и может привести к задержкам выпуска игры. Релиз игры состоялся 1 июня 2015 года[2].

Оценки

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels40 %[3]

Massive Chalice получила в целом смешанные отзывы от игровой прессы. На агрегаторе Metacritic версия игры для ПК набрала 73 из 100 на основе 28 рецензий[4], а на Российский агрегатор Kritikanstvo поставил проекту 66 из 100 на основе 7 обзоров[5].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 161 770 человек[6].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  2. Логунов, Илья. Финальную версию Massive Chalice выпустят 1 июня. Игромания (14 мая 2015). Дата обращения: 21 апреля 2025. Архивировано 18 мая 2015 года.
  3. Фомин, Константин. Рецензия на Massive Chalice (26 июля 2015). Дата обращения: 27 июля 2015. Архивировано 28 июля 2015 года.
  4. Massive Chalice. Metacritic. Дата обращения: 31 августа 2016. Архивировано 19 августа 2016 года.
  5. Massive Chalice (2014) — дата выхода, картинки и обои, отзывы и рецензии об игре. Критиканство. Дата обращения: 31 августа 2016. Архивировано 15 сентября 2016 года.
  6. Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.

Ссылки